グローバル技術スキルスクリーニングソフトウェア市場調査レポート2026の詳細な目次
1 レポートの概要
1.1 調査範囲
1.2 タイプ別市場分析
1.2.1 世界の技術スキルスクリーニングソフトウェア市場規模のタイプ別成長率: 2020 VS 2026 VS 2035
1.2.2 クラウドベース
1.2.3 ウェブベース
1.3 アプリケーション別の市場
1.3.1 アプリケーション別の世界のテクニカルスキルスクリーニングソフトウェア市場の成長: 2020年 VS 2026年 VS 2035年
1.3.2 大企業
1.3.3 中小企業
1.4 研究の目的
1年半検討
します。
1年半検討
します。
2 世界的な成長トレンド
2.1 世界の技術スキルスクリーニングソフトウェア市場の展望(2020年から2035年)
2.2 技術スキル審査ソフトウェアの地域別成長傾向
2.2.1 地域別の世界の技術スキルスクリーニングソフトウェア市場規模: 2020年 VS 2026年 VS 2035年
2.2.2 技術スキルスクリーニングソフトウェア地域別過去の市場規模(2021年から2024年)
2.2.3 テクニカルスキルスクリーニングソフトウェアの地域別市場規模予測(2026-2035年)
2.3 技術スキル審査ソフトウェア市場の動向
2.3.1 技能審査ソフトウェア業界の動向
2.3.2 テクニカルスキルスクリーニングソフトウェア市場の推進要因
2.3.3 技術スキルスクリーニングソフトウェア市場の課題
2.3.4 技術スキル審査ソフトウェア市場の制約
3 キープレーヤーによる競技風景
3.1 グローバルトップテクニカルスキルによるソフトウェアプレーヤーの収益別スクリーニング
3.1.1 グローバル トップ テクニカル スキル スクリーニング ソフトウェア プレーヤーの収益別 (2021 ~ 2024 年)
3.1.2 プレーヤー別のグローバルテクニカルスキルスクリーニングソフトウェア収益市場シェア(2021年から2024年)
3.2 企業タイプ別(Tier 1、Tier 2、Tier 3)の世界の技術スキルスクリーニングソフトウェア市場シェア
3.3 対象選手: 技術審査ソフトウェア収益別ランキング
3.4 世界の技能審査ソフトウェア市場集中率
3.4.1 世界の技能審査ソフトウェア市場集中率(CR5とHHI)
3.4.2 2022 年の技術スキル スクリーニング ソフトウェア収益による世界トップ 10 およびトップ 5 企業
3.5 テクニカル スキル スクリーニング ソフトウェアの主要企業 本社およびサービス提供エリア
3.6 主要企業の技術スキル スクリーニング ソフトウェア製品ソリューションとサービス
3.7 技能審査ソフトウェア市場への参入日
3.8 合併と買収、拡張計画
4 技術スキル審査ソフトウェアのタイプ別内訳データ
4.1 グローバル技術スキルスクリーニングソフトウェア市場タイプ別の歴史的規模(2021年から2024年)
4.2 世界の技術スキルスクリーニングソフトウェア市場タイプ別予測市場規模(2026年から2035年)
5 技術スキル審査ソフトウェアの用途別内訳データ
5.1 アプリケーション別の世界の技術スキルスクリーニングソフトウェア過去の市場規模(2021年から2024年)
5.2 グローバル技術スキルスクリーニングソフトウェアアプリケーション別市場規模予測(2026-2035年)
6 北米
6.1 北米の技術スキルスクリーニングソフトウェア市場規模(2020年から2035年)
6.2 北米のテクニカルスキルスクリーニングソフトウェア市場の国別成長率: 2020 VS 2026 VS 2035
6.3 北米の国別テクニカルスキルスクリーニングソフトウェア市場規模(2021年から2024年)
6.4 北米の国別技術スキルスクリーニングソフトウェア市場規模(2026年から2035年)
6.5 アメリカ
6.6 カナダ
7 ヨーロッパ
7.1 ヨーロッパの技術スキルスクリーニングソフトウェア市場規模(2020年から2035年)
7.2 ヨーロッパの技術スキルスクリーニングソフトウェア市場の国別成長率: 2020 VS 2026 VS 2035
7.3 ヨーロッパの国別技術スキルスクリーニングソフトウェア市場規模(2021年から2024年)
7.4 ヨーロッパの国別技術スキルスクリーニングソフトウェア市場規模(2026年から2035年)
7.5 ドイツ
7.6 フランス
7.7 イギリス
7.8 イタリア
7.9 ロシア
7.10 北欧諸国
8 アジア太平洋
8.1 アジア太平洋地域の技術スキルスクリーニングソフトウェア市場規模(2020年から2035年)
8.2 アジア太平洋地域のテクニカルスキルスクリーニングソフトウェア市場の地域別成長率:2020年 VS 2026年 VS 2035年
8.3 地域別のアジア太平洋地域の技術スキルスクリーニングソフトウェア市場規模(2021年から2024年)
8.4 アジア太平洋地域の技術スキルスクリーニングソフトウェア市場規模(2026年から2035年)
8.5 中国
8.6 日本
8.7 韓国
8.8 東南アジア
8.9 インド
8.10 オーストラリア
9 ラテンアメリカ
9.1 ラテンアメリカの技術スキルスクリーニングソフトウェア市場規模(2020年から2035年)
9.2 ラテンアメリカのテクニカルスキルスクリーニングソフトウェア市場の国別成長率: 2020 VS 2026 VS 2035
9.3 ラテンアメリカの国別技術スキルスクリーニングソフトウェア市場規模(2021年から2024年)
9.4 ラテンアメリカの国別技術スキルスクリーニングソフトウェア市場規模(2026年から2035年)
9.5 メキシコ
9.6 ブラジル
10 中東とアフリカ
10.1 中東およびアフリカの技術スキルスクリーニングソフトウェア市場規模(2020年から2035年)
10.2 中東およびアフリカの技術スキルスクリーニングソフトウェア市場の国別成長率: 2020 VS 2026 VS 2035
10.3 中東およびアフリカの国別技術スキルスクリーニングソフトウェア市場規模(2021年から2024年)
10.4 中東およびアフリカの国別技術スキルスクリーニングソフトウェア市場規模(2026年から2035年)
10.5 トルコ
10.6 サウジアラビア
10.7 アラブ首長国連邦
11 人の主要選手プロフィール
11.1 ハッカーランク
11.1.1 HackerRank 会社詳細
11.1.2 HackerRank事業概要
11.1.3 HackerRank 技術スキル審査ソフトウェアの紹介
11.1.4 技術スキル審査ソフトウェア事業におけるHackerRankの収益(2021年から2024年)
11.1.5 HackerRank の最近の開発
11.2 卑劣さ
11.2.1 卑劣な会社の詳細
11.2.2 Codility事業の概要
11.2.3 Codility 技術スキル審査ソフトウェアの紹介
11.2.4 技能審査ソフトウェア事業におけるコディリティ収益(2021-2024年)
11.2.5 卑劣さの最近の展開
11.3 モカにインタビュー
11.3.1 インタビューモカ会社詳細
11.3.2 インタビューモカ事業概要
11.3.3 面接モカ技術力審査ソフトウェアの紹介
11.3.4 技術スキル審査ソフトウェア事業におけるインタビューモカの収益 (2021-2024)
11.3.5 Mocha の最近の開発についてのインタビュー
11.4 eスキル
11.4.1 eスキル会社詳細
11.4.2 eスキル事業概要
11.4.3 eSkill 技術スキル審査ソフトウェアの紹介
11.4.4 技能審査ソフトウェア事業における eSkill 収益 (2021-2024 年)
11.4.5 eスキルの最近の開発
11.5 テストドーム
11.5.1 TestDome 会社概要
11.5.2 TestDome事業概要
11.5.3 TestDome テクニカル スキル スクリーニング ソフトウェアの紹介
11.5.4 技能審査ソフトウェア事業におけるTestDomeの収益(2021-2024年)
11.5.5 TestDome の最近の開発
11.6 デブスキラー
11.6.1 Devskiller 会社詳細
11.6.2 Devskiller ビジネス概要
11.6.3 Devskiller テクニカル スキル スクリーニング ソフトウェアの概要
11.6.4 テクニカルスキルスクリーニングソフトウェアビジネスにおけるDevskillerの収益(2021年から2024年)
11.6.5 Devskiller の最近の開発
11.7 ハイレヴュー
11.7.1 HireVue 会社概要
11.7.2 HireVue ビジネス概要
11.7.3 HireVue テクニカル スキル スクリーニング ソフトウェアの概要
11.7.4 技術スキル審査ソフトウェア事業における HireVue 収益 (2021-2024)
11.7.5 HireVue の最近の開発
11.8 ハッカーアース新兵
11.8.1 HackerEarth リクルート会社概要
11.8.2 HackerEarth Recruit事業概要
11.8.3 HackerEarth 採用技術スキル審査ソフトウェアの紹介
11.8.4 技術スキルスクリーニングソフトウェア事業におけるHackerEarth Recruit収益(2021-2024)
11.8.5 HackerEarth Recruit の最近の開発
11.9 ヴィッドクルーター
11.9.1 VidCruiter 会社詳細
11.9.2 VidCruiter ビジネス概要
11.9.3 VidCruiter テクニカル スキル スクリーニング ソフトウェアの概要
11.9.4 VidCruiter 技術スキル審査ソフトウェア事業の収益 (2021-2024)
11.9.5 VidCruiter の最近の開発
11.10 インタラクト
11.10.1 インターアクト会社概要
11.10.2 インターアクト事業概要
11.10.3 Interact テクニカル スキル スクリーニング ソフトウェアの紹介
11.10.4 インターアクト技能審査ソフトウェア事業の収益(2021-2024年)
11.10.5 最近の開発と対話する
11.11 クオデイット
11.11.1 QuodeIT 会社概要
11.11.2 QuodeIT事業概要
11.11.3 QuodeIT技術スキル審査ソフトウェアの紹介
11.11.4 QuodeIT 技能審査ソフトウェア事業の収益 (2021-2024)
11.11.5 QuodeIT の最近の開発
11.12 コードグラウンド
11.12.1 CodeGround 会社概要
11.12.2 CodeGround ビジネス概要
11.12.3 CodeGround テクニカル スキル スクリーニング ソフトウェアの紹介
11.12.4 技能審査ソフトウェア事業におけるCodeGroundの収益(2021-2024年)
11.12.5 CodeGroundの最近の開発
12 アナリストの視点/結論
13 付録
13.1 研究方法
13.1.1 方法論/研究アプローチ
13.1.2 データソース
13.2 免責事項
13.3 著者の詳細