Marktgröße, Marktanteil, Wachstum und Branchenanalyse für tragbare Videospielkonsolen, nach Typen (Einzelfunktionsspielkonsolen, Multifunktionsspielkonsolen), nach Anwendungen (Online-Verkäufe, Offline-Verkäufe), regionale Einblicke und Prognose bis 2035