2026년 글로벌 장난감 및 게임 산업 동향 분석 보고서의 세부 TOC, 2035년 예측(유형별, 최종 사용자, 지역 분석 및 경쟁 환경별 분류)
목차
1 시장 개요
1.1 제품 정의 및 시장 특성
1.2 글로벌 장난감 및 게임 시장 규모
1.3 시장 세분화
1.4 규제 환경
2 산업 체인 분석
2.1 산업 체인 분석
2.2 장난감 및 게임 원자재 분석
2.2.1 주요 원자재 소개
2.5 시장 채널 분석
2.6 주요 다운스트림 고객 분석
2.7 대체 제품 분석
3 시장 역학
3.1 시장 동인
3.2 시장 제약 및 과제
3.3 신흥 시장 동향
3.4 PESTEL 분석
3.5 소비자 통찰력 분석
3.6 러시아와 우크라이나의 영향 전쟁
4 시장 경쟁 환경
4.1 제조업체별 글로벌 장난감 및 게임 수익 및 시장 점유율(2020~2026)
4.2 제조업체별 글로벌 장난감 및 게임 판매량 및 시장 점유율(2020~2026)
4.3 제조업체별 글로벌 장난감 및 게임 가격(2020~2026)
4.4 회사 유형별 장난감 및 게임 시장 점유율(계층 1, Tier 2 및 Tier 3)
4.5 장난감 및 게임의 글로벌 주요 제조업체, 제조 기반 유통 및 본부
4.6 장난감 및 게임의 글로벌 주요 제조업체, 제공되는 제품 및 응용
4.7 장난감 및 게임 시장 경쟁 상황 및 동향
4.7.1 장난감 및 게임 시장 집중률
4.7.2 수익별 글로벌 상위 3 및 상위 6 장난감 및 게임 플레이어 시장 점유율
4.8 산업 뉴스
4.8.1 주요 제품 출시 뉴스
4.8.2 인수 합병, 확장 계획
5 지역별 글로벌 장난감 및 게임 시장 역사적 발전(2020-2026)
5.1 지역별 글로벌 장난감 및 게임 시장 역사적 판매량(2020-2026)
5.2 글로벌 장난감 및 게임 시장 역사적 수익 지리적 지역(2020-2026)
5.3 국가별 북미 장난감 및 게임 시장 상태(2020-2026)
5.3.1 국가별 북미 장난감 및 게임 판매량(2020-2026)
5.3.2 국가별 북미 장난감 및 게임 수익(2020-2026)
5.3.3 미국 장난감 및 게임 판매량, 수익 및 성장 (2020-2026)
5.3.4 캐나다 장난감 및 게임 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.4 국가별 유럽 장난감 및 게임 시장 현황(2020-2026)
5.4.1 국가별 유럽 장난감 및 게임 판매량(2020-2026)
5.4.2 국가별 유럽 장난감 및 게임 수익 (2020-2026)
5.4.3 독일 장난감 및 게임 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.4.4 프랑스 장난감 및 게임 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.4.5 영국 장난감 및 게임 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.4.6 스페인 장난감 및 게임 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.4.7 러시아 장난감 및 게임 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.4.8 폴란드 장난감 및 게임 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.5 국가별 아시아 태평양 장난감 및 게임 시장 상태(2020-2026)
5.5.1 아시아 태평양 장난감 및 게임 판매량 국가(2020-2026)
5.5.2 아시아 태평양 장난감 및 게임 국가별 수익(2020-2026)
5.5.3 중국 장난감 및 게임 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.5.4 일본 장난감 및 게임 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.5.5 한국 장난감 및 게임 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.5.6 동남아시아 장난감 및 게임 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.5.7 인도 장난감 및 게임 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.5.8 호주 장난감 및 게임 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.6 라틴 아메리카 장난감 및 게임 시장 상태 국가별(2020-2026)
5.6.1 라틴 아메리카 장난감 및 게임 국가별 판매량(2020-2026)
5.6.2 국가별 라틴 아메리카 장난감 및 게임 수익(2020-2026)
5.6.3 멕시코 장난감 및 게임 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.6.4 브라질 장난감 및 게임 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.7 국가별 중동 및 아프리카 장난감 및 게임 시장 현황(2020-2026)
5.7.1 국가별 중동 및 아프리카 장난감 및 게임 판매량(2020-2026)
5.7.2 국가별 중동 및 아프리카 장난감 및 게임 수익(2020-2026)
5.7.3 GCC 장난감 및 게임 판매 수량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.7.4 남아프리카 장난감 및 게임 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
6 제품 유형별 글로벌 장난감 및 게임 시장 역사적 발전(2020-2026)
6.1 유형별 장난감 및 게임 정의
6.2 제품 유형별 글로벌 장난감 및 게임 과거 판매량 (2020-2026)
6.3 글로벌 장난감 및 게임 제품 유형별 과거 수익(2020-2026)
6.4 글로벌 장난감 및 게임 제품 유형별 가격(2020-2026)
6.5 글로벌 장난감 및 게임 제품 유형별 판매량, 수익 및 성장률(2020-2026)
6.5.1 글로벌 장난감 및 게임 과거 게임 판매량, 수익 및 성장률 및 퍼즐(2020-2026)
6.5.2 글로벌 장난감 및 게임 과거 판매량, 수익 및 유아 및 유아용 성장률(2020-2026)
6.5.3 글로벌 장난감 및 게임 과거 판매량, 수익 및 활동 및 건설 장난감 성장률(2020-2026)
6.5.4 글로벌 장난감 및 게임 역사적 판매량, 수익 및 인형 및 액션 피규어 성장률 (2020-2026)
6.5.5 글로벌 장난감 및 게임 과거 판매량, 자동차 장난감 및 탑승용 차량의 성장률(2020-2026)
6.5.6 글로벌 장난감 및 게임 과거 판매량, 소프트/플러시 완구의 수익 및 성장률(2020-2026)
6.5.7 글로벌 장난감 및 게임 과거 판매량, 수익 및 기타 성장률 (2020-2026)
7 최종 사용자별 글로벌 장난감 및 게임 시장 역사적 발전(2020-2026)
7.1 다운스트림 시장 개요
7.2 최종 사용자별 글로벌 장난감 및 게임 과거 판매량(2020-2026)
7.3 최종 사용자별 글로벌 장난감 및 게임 역사적 수익(2020-2026)
7.4 글로벌 장난감 및 게임 최종 사용자별 과거 가격(2020-2026)
7.5 글로벌 과거 판매량, 최종 사용자별 수익 및 성장률(2020-2026)
7.5.1 글로벌 장난감 및 게임 과거 온라인 판매량, 수익 및 성장률(2020-2026)
7.5.2 글로벌 장난감 및 게임 과거 오프라인 판매량, 수익 및 성장률(2020-2026)
8개의 주요 회사 프로필
8.1 MGA Entertainment
8.1.1 MGA Entertainment 기업 정보
8.1.2 MGA Entertainment - 장난감 및 게임 제품 포트폴리오 및 사양
8.1.3 MGA Entertainment 성과 분석(2020-2026)
8.1.4 MGA Entertainment 비즈니스 및 시장 제공
8.1.5 MGA Entertainment 최근 개발
8.2 Ravensburger
8.2.1 Ravensburger Corporation 정보
8.2.2 Ravensburger - 장난감 및 게임 제품 포트폴리오 및 사양
8.2.3 Ravensburger 성과 분석(2020-2026)
8.2.4 Ravensburger 비즈니스 및 시장 제공
8.2.5 Ravensburger 최근 개발
8.3 Lansay
8.3.1 Lansay Corporation 정보
8.3.2 Lansay - 장난감 및 게임 제품 포트폴리오 및 사양
8.3.3 Lansay 성과 분석(2020-2026)
8.3.4 Lansay 비즈니스 및 시장 제공
8.3.5 Lansay 최근 개발
8.4 Funtastic
8.4.1 Funtastic Corporation 정보
8.4.2 Funtastic - 장난감 및 게임 제품 포트폴리오 및 사양
8.4.3 Funtastic 성능 분석(2020-2026)
8.4.4 Funtastic 비즈니스 및 제공 시장
8.4.5 Funtastic 최근 개발
8.5 Playmates Toys
8.5.1 Playmates Toys Corporation 정보
8.5.2 Playmates Toys - 장난감 및 게임 제품 포트폴리오 및 사양
8.5.3 Playmates Toys 성능 분석(2020-2026)
8.5.4 Playmates Toys 비즈니스 및 시장 제공
8.5.5 Playmates Toys 최근 개발
8.6 ToyQuest
8.6.1 ToyQuest Corporation 정보
8.6.2 ToyQuest - 장난감 및 게임 제품 포트폴리오 및 사양
8.6.3 ToyQuest 성능 분석(2020~2026)
8.6.4 ToyQuest 비즈니스 및 시장
8.6.5 ToyQuest 최근 개발
8.7 Funko
8.7.1 Funko Corporation 정보
8.7.2 Funko - 장난감 및 게임 제품 포트폴리오 및 사양
8.7.3 Funko 성과 분석(2020-2026년)
8.7.4 Funko 비즈니스 및 시장 제공
8.7.5 Funko 최근 개발
8.8 JAKKS Pacific
8.8.1 JAKKS Pacific Corporation 정보
8.8.2 JAKKS Pacific - 장난감 및 게임 제품 포트폴리오 및 사양
8.8.3 JAKKS Pacific 성과 분석(2020-2026)
8.8.4 JAKKS Pacific 비즈니스 및 시장 제공
8.8.5 JAKKS Pacific 최근 개발
8.9 Vivid Imaginations
8.9.1 Vivid Imaginations 기업 정보
8.9.2 Vivid Imaginations - 장난감 및 게임 제품 포트폴리오 및 사양
8.9.3 Vivid Imaginations 성과 분석(2020-2026)
8.9.4 Vivid Imaginations 비즈니스 및 제공 시장
8.9.5 Vivid Imaginations 최근 개발
8.10 Hasbro
8.10.1 Hasbro 회사 정보
8.10.2 Hasbro - 장난감 및 게임 제품 포트폴리오 및 사양
8.10.3 Hasbro 성능 분석(2020~2026년)
8.10.4 Hasbro 비즈니스 및 시장
8.10.5 Hasbro 최근 개발
8.11 LeapFrog Enterprises
8.11.1 LeapFrog Enterprises 회사 정보
8.11.2 LeapFrog Enterprises - 장난감 및 게임 제품 포트폴리오 및 사양
8.11.3 LeapFrog Enterprises 성과 분석(2020-2026)
8.11.4 LeapFrog Enterprises 비즈니스 및 제공 시장
8.11.5 LeapFrog Enterprises 최근 개발
8.12 Mattel
8.12.1 Mattel Corporation 정보
8.12.2 Mattel - 장난감 및 게임 제품 포트폴리오 및 사양
8.12.3 Mattel 성과 분석(2020-2026)
8.12.4 Mattel 비즈니스 및 시장
8.12.5 Mattel 최근 개발
8.13 LEGO 그룹
8.13.1 LEGO Group 회사 정보
8.13.2 LEGO 그룹 - 장난감 및 게임 제품 포트폴리오 및 사양
8.13.3 LEGO 그룹 성과 분석(2020-2026)
8.13.4 LEGO 그룹 비즈니스 및 시장
8.13.5 LEGO 그룹 최근 개발
8.14 TOMY
8.14.1 TOMY Corporation 정보
8.14.2 TOMY - 장난감 및 게임 제품 포트폴리오 및 사양
8.14.3 TOMY 성능 분석 (2020-2026)
8.14.4 TOMY 비즈니스 및 시장 제공
8.14.5 TOMY 최근 개발
9 제품 유형 및 최종 사용자별 글로벌 장난감 및 게임 시장 예측(2026-2035)
9.1 제품 유형별 글로벌 장난감 및 게임 시장 예측(2026-2035)
9.1.1 글로벌 장난감 및 게임 게임 판매량, 수익 예측 및 게임 및 퍼즐 성장률(2026~2035년)
9.1.2 글로벌 장난감 및 게임 판매량, 수익 예측 및 유아 및 유아용 성장률(2026~2035년)
9.1.3 글로벌 장난감 및 게임 판매량, 수익 예측 및 활동 및 건설 완구 성장률(2026~2035년)
9.1.4 글로벌 장난감 및 게임 판매량, 수익 예측 및 인형 및 액션 피규어 성장률(2026~2035년)
9.1.5 글로벌 장난감 및 게임 판매량, 수익 예측 및 자동차 장난감 및 탑승용 차량 성장률(2026~2035년)
9.1.6 글로벌 장난감 및 게임 판매량, 수익 예측 및 소프트/플러시 완구 성장률(2026~2035년)
9.1.7 글로벌 장난감 및 게임 판매량, 수익 예측 및 기타 성장률(2026~2035년)
9.2 최종 사용자별 글로벌 장난감 및 게임 시장 전망(2026~2035년)
9.2.1 글로벌 장난감 및 게임 판매량, 수익 예측 및 온라인 성장률(2026~2035년)
9.2.2 글로벌 장난감 및 게임 판매량, 수익 예측 및 오프라인 성장률(2026~2035년)
10 지역별 글로벌 장난감 및 게임 시장 예측(2026-2035)
10.1 글로벌 장난감 및 게임 판매량 및 지역별 수익 예측(2026-2035)
10.2 북미 장난감 및 게임 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.2.1 미국 장난감 및 게임 판매량, 수익 예측 및 성장 (2026-2035)
10.2.2 캐나다 장난감 및 게임 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.3 유럽 장난감 및 게임 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.3.1 독일 장난감 및 게임 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.3.2 프랑스 장난감 및 게임 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.3.3 영국 장난감 및 게임 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.3.4 스페인 장난감 및 게임 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.3.5 러시아 장난감 및 게임 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.3.6 폴란드 장난감 및 게임 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.4 아시아 태평양 장난감 및 게임 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.4.1 중국 장난감 및 게임 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.4.2 일본 장난감 예측 및 게임 판매량, 수익 및 성장 (2026-2035)
10.4.3 대한민국 장난감 및 게임 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.4.4 동남아시아 장난감 및 게임 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.4.5 인도 장난감 및 게임 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.4.6 호주 장난감 및 게임 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.5 라틴 아메리카 장난감 및 게임 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.5.1 멕시코 장난감 및 게임 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.5.2 브라질 장난감 예측 및 게임 판매량, 수익 예측 및 성장 (2026-2035)
10.6 중동 및 아프리카 장난감 및 게임 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.6.1 GCC 장난감 및 게임 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.6.2 남아프리카 장난감 및 게임 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
11 부록
11.1 방법론
11.2 연구 데이터 출처
11.2.1 2차 데이터
11.2.2 1차 데이터
11.2.3 시장 규모 추정
11.2.4 법적 고지사항
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