글로벌 테이블탑 게임 산업 동향 분석 보고서 2025년, 2033년 예측의 세부 TOC(유형별, 최종 사용자, 지역 분석 및 경쟁 환경별 분류)
목차
1 시장개요
1.1 제품 정의 및 시장 특성
1.2 글로벌 테이블 탑 게임 시장 규모
1.3 시장 세분화
1.4 규제 환경
2 산업체인 분석
2.1 산업 체인 분석
2.2 탁상용 게임 원료 분석
2.2.1 주요 원자재 소개
2.2.2 원자재의 주요 공급 업체
2.3 테이블탑 게임 비즈니스 모드 및 생산 프로세스
2.3.1 테이블탑 게임 비즈니스 모드 분석
2.3.2 생산 공정 분석
2.4 테이블탑 게임 비용 구조 분석
2.4.1 테이블탑 게임의 제조 원가 구조
2.4.2 테이블탑 게임의 원자재 가격
2.4.3 테이블탑 게임의 인건비
2.5 시장 채널 분석
2.6 주요 다운스트림 고객 분석
2.7 대체 제품 분석
3가지 시장 역학
3.1 시장 동인
3.2 시장 제약 및 과제
3.3 신흥시장 동향
3.4 PESTEL 분석
3.5 소비자 인사이트 분석
3.6 러시아와 우크라이나 전쟁의 영향
4 시장 경쟁 환경
제조업체별 4.1 글로벌 탁상용 게임 수익 및 시장 점유율(2020-2025)
4.2 제조업체별 글로벌 테이블 탑 게임 판매량 및 시장 점유율(2020-2025)
제조업체별 4.3 글로벌 탁상용 게임 가격(2020-2025)
4.4 회사 유형별 테이블 탑 게임 시장 점유율(Tier 1, Tier 2 및 Tier 3)
4.5 테이블 탑 게임, 제조 기반 유통 및 본사의 글로벌 주요 제조업체
4.6 테이블 탑 게임의 글로벌 주요 제조업체, 제공되는 제품 및 응용 프로그램
4.7 탁상용 게임 시장 경쟁 상황 및 동향
4.7.1 테이블탑 게임 시장 집중률
4.7.2 수익별 글로벌 상위 3개 및 상위 6개 테이블 탑 게임 플레이어 시장 점유율
4.8 업계 뉴스
4.8.1 주요 제품 출시 소식
4.8.2 합병 및 인수, 확장 계획
지역별 5개의 글로벌 테이블 탑 게임 시장 역사적 발전(2020-2025)
5.1 지역별 글로벌 테이블 탑 게임 시장 역사적 판매량(2020-2025)
5.2 지역별 글로벌 테이블 탑 게임 시장 역사적 수익(2020-2025)
5.3 국가별 북미 테이블 탑 게임 시장 현황(2020-2025)
5.3.1 국가별 북미 테이블탑 게임 판매량(2020-2025)
5.3.2 국가별 북미 테이블탑 게임 수익(2020-2025)
5.3.3 미국 테이블탑 게임 판매량, 수익 및 성장(2020-2025)
5.3.4 캐나다 테이블탑 게임 판매량, 수익 및 성장(2020-2025)
5.4 국가별 유럽 테이블 탑 게임 시장 현황(2020-2025)
5.4.1 국가별 유럽 테이블탑 게임 판매량(2020-2025)
5.4.2 국가별 유럽 테이블탑 게임 수익(2020-2025)
5.4.3 독일 테이블탑 게임 판매량, 수익 및 성장(2020-2025)
5.4.4 프랑스 테이블탑 게임 판매량, 수익 및 성장(2020-2025)
5.4.5 영국 테이블탑 게임 판매량, 수익 및 성장(2020-2025)
5.4.6 스페인 테이블탑 게임 판매량, 수익 및 성장(2020-2025)
5.4.7 러시아 테이블탑 게임 판매량, 수익 및 성장(2020-2025)
5.4.8 폴란드 테이블탑 게임 판매량, 수익 및 성장(2020-2025)
5.5 국가별 아시아 태평양 테이블 탑 게임 시장 현황(2020-2025)
5.5.1 국가별 아시아 태평양 테이블탑 게임 판매량(2020-2025)
5.5.2 국가별 아시아 태평양 테이블탑 게임 수익(2020-2025)
5.5.3 중국 테이블탑 게임 판매량, 수익 및 성장(2020-2025)
5.5.4 일본 테이블탑 게임 판매량, 수익 및 성장(2020-2025)
5.5.5 대한민국 테이블탑 게임 판매량, 수익 및 성장(2020-2025)
5.5.6 동남아시아 테이블탑 게임 판매량, 수익 및 성장(2020-2025)
5.5.7 인도 테이블탑 게임 판매량, 수익 및 성장(2020-2025)
5.5.8 호주 테이블탑 게임 판매량, 수익 및 성장(2020-2025)
5.6 국가별 라틴 아메리카 테이블 탑 게임 시장 현황(2020-2025)
5.6.1 국가별 라틴 아메리카 테이블탑 게임 판매량(2020-2025)
5.6.2 국가별 라틴 아메리카 테이블탑 게임 수익(2020-2025)
5.6.3 멕시코 테이블탑 게임 판매량, 수익 및 성장(2020-2025)
5.6.4 브라질 테이블탑 게임 판매량, 수익 및 성장(2020-2025)
5.7 국가별 중동 및 아프리카 테이블 탑 게임 시장 현황(2020-2025)
5.7.1 국가별 중동 및 아프리카 테이블탑 게임 판매량(2020-2025)
5.7.2 국가별 중동 및 아프리카 테이블 탑 게임 수익(2020-2025)
5.7.3 GCC 테이블탑 게임 판매량, 수익 및 성장(2020-2025)
5.7.4 남아프리카 테이블탑 게임 판매량, 수익 및 성장(2020-2025)
6 제품 유형별 글로벌 테이블 탑 게임 시장 역사적 발전(2020-2025)
6.1 유형별 테이블탑 게임 정의
6.2 제품 유형별 글로벌 테이블 탑 게임 역사적 판매량(2020-2025)
6.3 제품 유형별 글로벌 테이블 탑 게임 역사적 수익(2020-2025)
6.4 제품 유형별 글로벌 테이블 탑 게임 역사적 가격(2020-2025)
6.5 제품 유형별 글로벌 과거 판매량, 수익 및 성장률(2020-2025)
6.5.1 글로벌 보드 게임 역사적 판매량, 수익 및 보드 게임 성장률(2020-2025)
6.5.2 글로벌 테이블탑 게임 역사적 판매량, 수익 및 카드 게임 성장률(2020-2025)
6.5.3 글로벌 테이블탑 게임 과거 주사위 게임의 판매량, 수익 및 성장률(2020-2025)
6.5.4 글로벌 테이블탑 게임 역사적 판매량, 수익 및 미니어처 전쟁 게임 성장률(2020-2025)
6.5.5 글로벌 테이블탑 게임 역사적 판매량, 수익 및 기타 성장률(2020-2025)
7 최종 사용자별 글로벌 테이블 탑 게임 시장 역사적 발전(2020-2025)
7.1 다운스트림 시장 개요
7.2 최종 사용자별 글로벌 테이블 탑 게임 역사적 판매량(2020-2025)
7.3 최종 사용자별 글로벌 테이블 탑 게임 역사적 수익(2020-2025)
7.4 최종 사용자별 글로벌 테이블 탑 게임 역사적 가격(2020-2025)
7.5 최종 사용자별 글로벌 과거 판매량, 수익 및 성장률(2020-2025)
7.5.1 글로벌 테이블탑 게임 역사적 판매량, 수익 및 슈퍼마켓 또는 대형마트의 성장률(2020-2025)
7.5.2 글로벌 테이블탑 게임 역사적 판매량, 수익 및 편의점 성장률(2020-2025)
7.5.3 글로벌 테이블 탑 게임 역사적 판매량, 수익 및 전문점 성장률(2020-2025)
7.5.4 글로벌 테이블탑 게임 역사적 판매량, 수익 및 온라인 성장률(2020-2025)
7.5.5 글로벌 테이블 탑 게임 역사적 판매량, 수익 및 기타 성장률(2020-2025)
8개 주요 기업 프로필
8.1 그랑프리 인터내셔널
8.1.1 그랑프리 국제 법인 정보
8.1.2 Grand Prix International - Tabletop Games 제품 포트폴리오 및 사양
8.1.3 그랑프리 국제 성과 분석(2020-2025)
8.1.4 그랑프리 국제 비즈니스 및 시장 제공
8.1.5 그랑프리 인터내셔널 최근 개발
8.2 아스모디
8.2.1 Asmodee Corporation 정보
8.2.2 Asmodee - Tabletop Games 제품 포트폴리오 및 사양
8.2.3 Asmodee 실적 분석(2020-2025)
8.2.4 Asmodee 비즈니스 및 서비스 제공 시장
8.2.5 Asmodee 최근 개발
8.3 라이프스타일 보드게임
8.3.1 라이프스타일 보드게임 회사 정보
8.3.2 라이프스타일 보드게임 - 테이블탑 게임 제품 포트폴리오 및 사양
8.3.3 라이프스타일 보드게임 실적 분석(2020-2025)
8.3.4 라이프스타일 보드게임 비즈니스 및 시장
8.3.5 라이프스타일 보드게임 최근 개발
8.4 대학 게임
8.4.1 UNIVERSITY GAMES 기업 정보
8.4.2 UNIVERSITY GAMES - Tabletop Games 제품 포트폴리오 및 사양
8.4.3 대학 게임 실적 분석(2020-2025)
8.4.4 대학 게임 비즈니스 및 시장
8.4.5 대학 게임 최근 개발
8.5 마텔
8.5.1 Mattel Corporation 정보
8.5.2 Mattel - 테이블탑 게임 제품 포트폴리오 및 사양
8.5.3 Mattel 실적 분석(2020-2025)
8.5.4 Mattel 비즈니스 및 시장
8.5.5 Mattel 최근 개발
8.6 버팔로 게임
8.6.1 Buffalo Games Corporation 정보
8.6.2 Buffalo Games - Tabletop Games 제품 포트폴리오 및 사양
8.6.3 버팔로 게임 성능 분석(2020-2025)
8.6.4 버팔로 게임 비즈니스 및 시장
8.6.5 버팔로 게임 최근 개발
8.7 NECA/위즈키즈 LLC
8.7.1 NECA/WizKids LLC 회사 정보
8.7.2 NECA/WizKids LLC - 테이블탑 게임 제품 포트폴리오 및 사양
8.7.3 NECA/WizKids LLC 실적 분석(2020-2025)
8.7.4 NECA/WizKids LLC 비즈니스 및 서비스 제공 시장
8.7.5 NECA/WizKids LLC 최근 개발
8.8 델란 서비스
8.8.1 델란 서비스 법인 정보
8.8.2 Delan 서비스 - Tabletop Games 제품 포트폴리오 및 사양
8.8.3 Delan 서비스 성과 분석(2020-2025)
8.8.4 Delan 서비스 사업 및 서비스 시장
8.8.5 Delan 서비스 최근 개발
8.9 게임 워크숍 그룹 PLC
8.9.1 Games Workshop Group PLC 법인 정보
8.9.2 Games Workshop Group PLC - Tabletop Games 제품 포트폴리오 및 사양
8.9.3 Games Workshop Group PLC 성능 분석(2020-2025)
8.9.4 Games Workshop Group PLC 비즈니스 및 시장 제공
8.9.5 Games Workshop Group PLC 최근 개발
8.10 골리앗 B.V.
8.10.1 Goliath B.V. 기업 정보
8.10.2 Goliath B.V. - Tabletop Games 제품 포트폴리오 및 사양
8.10.3 Goliath B.V. 실적 분석(2020-2025)
8.10.4 Goliath B.V. 비즈니스 및 시장 제공
8.10.5 골리앗 B.V. 최근 개발
8.11 그레이폭스 게임
8.11.1 그레이폭스게임즈 주식회사 정보
8.11.2 Gray Fox Games - Tabletop Games 제품 포트폴리오 및 사양
8.11.3 그레이폭스 게임 실적 분석(2020-2025)
8.11.4 Gray Fox Games 비즈니스 및 시장
8.11.5 그레이폭스 게임 최근 개발
8.12 라벤스부르거 AG
8.12.1 Ravensburger AG 회사 정보
8.12.2 Ravensburger AG - Tabletop Games 제품 포트폴리오 및 사양
8.12.3 Ravensburger AG 실적 분석(2020-2025)
8.12.4 Ravensburger AG 비즈니스 및 서비스 제공 시장
8.12.5 Ravensburger AG 최근 개발
8.13 IELLO USA LLC.
8.13.1 IELLO USA LLC. 기업정보
8.13.2 IELLO USA LLC. - Tabletop Games 제품 포트폴리오 및 사양
8.13.3 IELLO USA LLC. 실적 분석(2020~2025)
8.13.4 IELLO USA LLC. 비즈니스 및 시장 제공
8.13.5 IELLO USA LLC. 최근 개발
8.14 롱팩 게임
8.14.1 LongPack Games Corporation 정보
8.14.2 LongPack Games - Tabletop Games 제품 포트폴리오 및 사양
8.14.3 LongPack 게임 성능 분석(2020-2025)
8.14.4 LongPack 게임 비즈니스 및 시장
8.14.5 LongPack 게임 최근 개발
8.15 보다게임
8.15.1 보다게임즈 주식회사 정보
8.15.2 Boda Games - Tabletop Games 제품 포트폴리오 및 사양
8.15.3 보다게임즈 실적 분석(2020-2025)
8.15.4 Boda Games 비즈니스 및 시장
8.15.5 보다게임즈 최근 개발
8.16 해즈브로
8.16.1 Hasbro 회사 정보
8.16.2 Hasbro - Tabletop Games 제품 포트폴리오 및 사양
8.16.3 Hasbro 실적 분석(2020-2025)
8.16.4 Hasbro 비즈니스 및 시장 제공
8.16.5 Hasbro 최근 개발
8.17 디즈니
8.17.1 디즈니사 정보
8.17.2 Disney - Tabletop Games 제품 포트폴리오 및 사양
8.17.3 디즈니 성과 분석(2020-2025)
8.17.4 디즈니 비즈니스 및 서비스 제공 시장
8.17.5 디즈니 최근 개발
8.18 코리아보드게임
8.18.1 한국보드게임즈(주) 정보
8.18.2 코리아보드게임즈 - 테이블탑 게임 제품 포트폴리오 및 사양
8.18.3 한국보드게임 실적 분석(2020-2025)
8.18.4 한국보드게임즈 사업 및 시장
8.18.5 한국보드게임즈 최근 동향
9. 제품 유형 및 최종 사용자별 글로벌 테이블탑 게임 시장 전망(2025-2033)
9.1 제품 유형별 글로벌 테이블 탑 게임 시장 전망(2025-2033)
9.1.1 글로벌 테이블탑 게임 판매량, 수익 예측 및 보드 게임 성장률(2025-2033)
9.1.2 글로벌 테이블탑 게임 판매량, 수익 예측 및 카드 게임 성장률(2025-2033)
9.1.3 글로벌 테이블탑 게임 판매량, 수익 예측 및 주사위 게임 성장률(2025-2033)
9.1.4 글로벌 테이블탑 게임 판매량, 수익 예측 및 미니어처 워게임 성장률(2025-2033)
9.1.5 글로벌 테이블탑 게임 판매량, 수익 예측 및 기타 성장률(2025-2033)
9.2 최종 사용자별 글로벌 테이블탑 게임 시장 예측(2025-2033)
9.2.1 글로벌 테이블탑 게임 판매량, 수익 예측 및 슈퍼마켓 또는 대형마트의 성장률(2025-2033)
9.2.2 글로벌 테이블탑 게임 판매량, 수익 예측 및 편의점 성장률(2025-2033)
9.2.3 글로벌 테이블탑 게임 판매량, 수익 예측 및 전문점 성장률(2025-2033)
9.2.4 글로벌 테이블탑 게임 판매량, 수익 예측 및 온라인 성장률(2025-2033)
9.2.5 글로벌 테이블탑 게임 판매량, 수익 예측 및 기타 성장률(2025-2033)
지역별 10개의 세계적인 테이블탑 게임 시장 예측(2025-2033)
10.1 지역별 글로벌 테이블탑 게임 판매량 및 수익 예측(2025-2033)
10.2 북미 테이블탑 게임 판매량, 수익 예측 및 성장(2025-2033)
10.2.1 미국 테이블탑 게임 판매량, 수익 예측 및 성장(2025-2033)
10.2.2 캐나다 테이블탑 게임 판매량, 수익 예측 및 성장(2025-2033)
10.3 유럽 테이블탑 게임 판매량, 수익 예측 및 성장(2025-2033)
10.3.1 독일 테이블탑 게임 판매량, 수익 예측 및 성장(2025-2033)
10.3.2 프랑스 테이블탑 게임 판매량, 수익 예측 및 성장(2025-2033)
10.3.3 영국 테이블탑 게임 판매량, 수익 예측 및 성장(2025-2033)
10.3.4 스페인 테이블탑 게임 판매량, 수익 예측 및 성장(2025-2033)
10.3.5 러시아 테이블탑 게임 판매량, 수익 예측 및 성장(2025-2033)
10.3.6 폴란드 테이블탑 게임 판매량, 수익 예측 및 성장(2025-2033)
10.4 아시아 태평양 테이블탑 게임 판매량, 수익 예측 및 성장(2025-2033)
10.4.1 중국 테이블탑 게임 판매량, 수익 예측 및 성장(2025-2033)
10.4.2 일본 테이블탑 게임 판매량, 수익 예측 및 성장(2025-2033)
10.4.3 대한민국 테이블탑 게임 판매량, 수익 예측 및 성장(2025-2033)
10.4.4 동남아시아 테이블탑 게임 판매량, 수익 예측 및 성장(2025-2033)
10.4.5 인도 테이블탑 게임 판매량, 수익 예측 및 성장(2025-2033)
10.4.6 호주 테이블탑 게임 판매량, 수익 예측 및 성장(2025-2033)
10.5 라틴 아메리카 테이블탑 게임 판매량, 수익 예측 및 성장(2025-2033)
10.5.1 멕시코 테이블탑 게임 판매량, 수익 예측 및 성장(2025-2033)
10.5.2 브라질 테이블탑 게임 판매량, 수익 예측 및 성장(2025-2033)
10.6 중동 및 아프리카 테이블탑 게임 판매량, 수익 예측 및 성장(2025-2033)
10.6.1 GCC 테이블탑 게임 판매량, 수익 예측 및 성장(2025-2033)
10.6.2 남아프리카 테이블탑 게임 판매량, 수익 예측 및 성장(2025-2033)
11 부록
11.1 방법론
11.2 연구 데이터 출처
11.2.1 보조 데이터
11.2.2 기본 데이터
11.2.3 시장 규모 추정
11.2.4 법적 고지