2033년 글로벌 게임패드 시장 조사 보고서의 세부 목차
1 게임 패드 시장 개요
1.1 제품 개요 및 게임 패드 범위
1.2 유형별 게임 패드 세그먼트
1.2.1 유형별 글로벌 게임 패드 시장 가치 비교(2023-2033)
1.2.2 PC 게임 패드
1.2.3 휴대폰 게임 패드
1.2.4 범용 게임 패드
1.3 게임 패드 세그먼트 애플리케이션
1.3.1 애플리케이션별 글로벌 게임패드 시장 가치:(2023-2033)
1.3.2 게임 콘솔
1.3.3 PC
1.3.4 스마트폰
1.3.5 스마트 TV
1.3.6 자동차
1.4 글로벌 게임패드 시장 규모 추정 및 예측
1.4.1 글로벌 게임패드 수익 2020-2033
1.4.2 글로벌 게임패드 판매 2020-2033
1.4.3 글로벌 게임패드 시장 평균 가격(2020-2033)
1.5 가정 및 제한
2 제조업체별 게임패드 시장 경쟁
2.1 제조업체별 글로벌 게임패드 판매 시장 점유율(2020-2023)
2.2 글로벌 제조업체별 게임패드 수익 시장 점유율(2020-2023년)
2.3 제조업체별 글로벌 게임패드 평균 가격(2020-2023년)
2.4 글로벌 게임패드 산업 순위 2021 VS 2024 VS 2023
2.5 게임패드, 제조 현장 및 본사의 글로벌 주요 제조업체
2.6 게임패드, 제품 유형 및 응용 프로그램의 글로벌 주요 제조업체
2.7 게임 패드 시장 경쟁 상황 및 동향
2.7.1 게임 패드 시장 집중률
2.7.2 수익별 글로벌 상위 5위 및 상위 10대 게임 패드 플레이어 시장 점유율
2.7.3 회사 유형(1층, 2층 및 3층)별 글로벌 게임 패드 시장 점유율
2.8 제조업체 합병 및 인수, 확장 계획
3 지역별 게임패드 회고 시장 시나리오
3.1 지역별 글로벌 게임패드 시장 규모: 2020년 대 2024년 대 2033년
3.2 글로벌 게임패드 지역별 글로벌 게임패드 판매: 2020-2033
3.2.1 지역별 글로벌 게임패드 판매: 2020-2023
3.2.2 지역별 글로벌 게임패드 판매: 2024-2033
3.3 글로벌 게임패드 지역별 글로벌 게임패드 수익: 2020-2033
3.3.1 지역별 글로벌 게임패드 수익: 2020-2023
3.3.2 지역별 글로벌 게임패드 수익: 2024-2033
3.4 국가별 북미 게임패드 시장 정보 및 수치
3.4.1 국가별 북미 게임패드 시장 규모: 2020 VS 2024 VS 2033
3.4.2 국가별 북미 게임패드 판매(2020-2033)
3.4.3 국가별 북미 게임패드 수익(2020-2033)
3.4.4 미국
3.4.5 캐나다
3.5 유럽 게임패드 시장 정보 및 수치 국가별
3.5.1 국가별 유럽 게임패드 시장 규모: 2020 VS 2024 VS 2033
3.5.2 국가별 유럽 게임패드 판매(2020-2033)
3.5.3 국가별 유럽 게임패드 수익(2020-2033)
3.5.4 독일
3.5.5 프랑스
3.5.6 영국
3.5.7 이탈리아
3.5.8 러시아
3.6 국가별 아시아 태평양 게임패드 시장 정보 및 수치
3.6.1 국가별 아시아 태평양 게임패드 시장 규모: 2020 VS 2024 VS 2033
3.6.2 국가별 아시아 태평양 게임패드 판매(2020-2033)
3.6.3 아시아 태평양 국가별 게임패드 수익(2020~2033년)
3.6.4 중국
3.6.5 일본
3.6.6 한국
3.6.7 인도
3.6.8 호주
3.6.9 중국 대만
3.6.10 동남아시아
3.7 국가별 라틴 아메리카 게임패드 시장 정보 및 수치
3.7.1 국가별 라틴 아메리카 게임패드 시장 규모: 2020 VS 2024 VS 2033
3.7.2 국가별 라틴 아메리카 게임패드 판매량(2020-2033)
3.7.3 국가별 라틴 아메리카 게임패드 수익(2020-2033)
3.7.4 멕시코
3.7.5 브라질
3.7.6 아르헨티나
3.8 국가별 중동 및 아프리카 게임패드 시장 현황 및 수치
3.8.1 국가별 중동 및 아프리카 게임패드 시장 규모: 2020 VS 2024 VS 2033
3.8.2 국가별 중동 및 아프리카 게임패드 판매(2020-2033)
3.8.3 국가별 중동 및 아프리카 게임패드 수익 (2020-2033)
3.8.4 터키
3.8.5 사우디아라비아
3.8.6 UAE
4 유형별 세그먼트
4.1 유형별 글로벌 게임패드 판매(2020-2033)
4.1.1 유형별 글로벌 게임패드 판매(2020-2023)
4.1.2 유형별 글로벌 게임패드 판매 (2024-2033)
4.1.3 유형별 글로벌 게임 패드 판매 시장 점유율(2020-2033)
4.2 유형별 글로벌 게임 패드 수익(2020-2033)
4.2.1 유형별 글로벌 게임 패드 수익(2020-2023)
4.2.2 유형별 글로벌 게임 패드 수익(2024-2033)
4.2.3 유형별 글로벌 게임 패드 수익 시장 점유율(2020-2033)
4.3 유형별 글로벌 게임 패드 가격(2020-2033)
응용 프로그램별 5 세그먼트
5.1 애플리케이션별 글로벌 게임 패드 판매(2020-2033)
5.1.1 응용 프로그램별 글로벌 게임 패드 판매(2020-2023)
5.1.2 애플리케이션별 글로벌 게임패드 매출(2024-2033)
5.1.3 애플리케이션별 글로벌 게임패드 판매 시장 점유율(2020-2033)
5.2 애플리케이션별 글로벌 게임패드 수익(2020-2033)
5.2.1 애플리케이션별 글로벌 게임패드 수익(2020-2023)
5.2.2 애플리케이션별 글로벌 게임패드 수익 (2024-2033)
5.2.3 애플리케이션별 글로벌 게임패드 수익 시장 점유율(2020-2033)
5.3 애플리케이션별 글로벌 게임패드 가격(2020-2033)
6개 주요 회사 프로파일
6.1 Microsoft
6.1.1 Microsoft 회사 정보
6.1.2 Microsoft 설명 및 비즈니스 개요
6.1.3 Microsoft 게임패드 판매, 수익 및 총이익(2020-2023)
6.1.4 Microsoft 게임패드 제품 포트폴리오
6.1.5 Microsoft 최근 개발/업데이트
6.2 Sony
6.2.1 Sony Corporation 정보
6.2.2 Sony 설명 및 비즈니스 개요
6.2.3 Sony 게임패드 판매, 수익 및 총이익 (2020~2023)
6.2.4 Sony 게임패드 제품 포트폴리오
6.2.5 Sony 최근 개발/업데이트
6.3 Razer
6.3.1 Razer Corporation 정보
6.3.2 Razer 설명 및 사업 개요
6.3.3 Razer 게임패드 판매, 수익 및 총이익(2020~2023)
6.3.4 Razer 게임패드 제품 포트폴리오
6.3.5 Razer 최근 개발/업데이트
6.4 BEITONG
6.4.1 BEITONG Corporation 정보
6.4.2 BEITONG 설명 및 사업 개요
6.4.3 BEITONG 게임패드 판매, 수익 및 총이익(2020-2023)
6.4.4 BEITONG 게임패드 제품 포트폴리오
6.4.5 BEITONG 최근 개발/업데이트
6.5 Logitech
6.5.1 Logitech Corporation 정보
6.5.2 Logitech 설명 및 사업 개요
6.5.3 Logitech 게임패드 판매, 수익 및 총이익(2020-2023)
6.5.4 로지텍 게임패드 제품 포트폴리오
6.5.5 로지텍 최근 개발/업데이트
6.6 Flydigi
6.6.1 Flydigi Corporation 정보
6.6.2 Flydigi 설명 및 사업 개요
6.6.3 Flydigi 게임패드 매출, 수익 및 총이익(2020~2023)
6.6.4 Flydigi 게임패드 제품 포트폴리오
6.6.5 Flydigi 최근 개발/업데이트
6.7 Dashine Electronics
6.6.1 Dashine Electronics Corporation 정보
6.6.2 Dashine Electronics 설명 및 사업 개요
6.6.3 Dashine Electronics 게임패드 판매, 수익 및 총이익(2020-2023)
6.4.4 Dashine Electronics 게임패드 제품 포트폴리오
6.7.5 Dashine Electronics 최근 개발/업데이트
6.8 Thunderobot
6.8.1 Thunderobot Corporation 정보
6.8.2 Thunderobot 설명 및 사업 개요
6.8.3 Thunderobot 게임패드 판매, 수익 및 총이익(2020-2023)
6.8.4 Thunderobot 게임패드 제품 포트폴리오
6.8.5 Thunderobot 최근 개발/업데이트
6.9 GameSir
6.9.1 GameSir Corporation 정보
6.9.2 GameSir 설명 및 비즈니스 개요
6.9.3 GameSir 게임패드 판매, 수익 및 총이익(2020-2023)
6.9.4 GameSir 게임패드 제품 포트폴리오
6.9.5 GameSir 최근 개발/업데이트
6.10 Shenzhen Yuyuanxin Electronic Technology Co., Ltd.
6.10.1 Shenzhen Yuyuanxin Electronic Technology Co., Ltd. 기업 정보
6.10.2 Shenzhen Yuyuanxin Electronic Technology Co., Ltd. 설명 및 사업 개요
6.10.3 Shenzhen Yuyuanxin Electronic Technology Co., Ltd. 게임패드 판매, 수익 및 총이익 (2020-2023)
6.10.4 Shenzhen Yuyuanxin Electronic Technology Co., Ltd. 게임패드 제품 포트폴리오
6.10.5 Shenzhen Yuyuanxin Electronic Technology Co., Ltd. 최근 개발/업데이트
6.11 Thrustmaster
6.11.1 Thrustmaster Corporation 정보
6.11.2 Thrustmaster 게임패드 설명 및 사업 개요
6.11.3 Thrustmaster 게임패드 판매, 수익 및 총 이익(2020-2023)
6.11.4 Thrustmaster 게임패드 제품 포트폴리오
6.11.5 Thrustmaster 최근 개발/업데이트
6.12 Shenzhen Pxn Electronics Technology Co., Ltd.
6.12.1 Shenzhen Pxn Electronics Technology Co., Ltd. 회사 정보
6.12.2 Shenzhen Pxn Electronics Technology Co., Ltd. 게임패드 설명 및 사업 개요
6.12.3 Shenzhen Pxn Electronics Technology Co., Ltd. 게임패드 판매, 수익 및 총이익(2020-2023)
6.12.4 Shenzhen Pxn Electronics Technology Co., Ltd. 게임패드 제품 포트폴리오
6.12.5 Shenzhen Pxn Electronics Technology Co., Ltd. 최근 개발/업데이트
6.13 Nintendo
6.13.1 Nintendo Corporation 정보
6.13.2 Nintendo 게임패드 설명 및 사업 개요
6.13.3 Nintendo 게임패드 판매, 수익 및 총이익(2020-2023)
6.13.4 Nintendo 게임패드 제품 포트폴리오
6.13.5 Nintendo 최근 개발/업데이트
6.14 8BitDo
6.14.1 8BitDo Corporation 정보
6.14.2 8BitDo 게임패드 설명 및 비즈니스 개요
6.14.3 8BitDo 게임패드 매출, 수익 및 총이익(2020-2023)
6.14.4 8BitDo 게임패드 제품 포트폴리오
6.14.5 8BitDo 최근 개발/업데이트
7 산업 체인 및 판매 채널 분석
7.1 게임 패드 산업 체인 분석
7.2 게임 패드 주요 원자재
7.2.1 주요 원자재
7.2.2 원자재 주요 공급업체
7.3 게임 패드 생산 모드 및 프로세스
7.4 게임 패드 판매 및 마케팅
7.4.1 게임 패드 판매 채널
7.4.2 게임패드 유통업체
7.5 게임패드 고객
8 게임패드 시장 역학
8.1 게임패드 산업 동향
8.2 게임패드 시장 동인
8.3 게임패드 시장 과제
8.4 게임패드 시장 제한
9 연구 결과 및 결론
10 방법론 및 데이터 소스
10.1 방법론/연구 접근 방식
10.1.1 연구 프로그램/설계
10.1.2 시장 규모 추정
10.1.3 시장 분석 및 데이터 삼각측량
10.2 데이터 소스
10.2.1 2차 소스
10.2.2 1차 소스
10.3 저자 목록
10.4 고지 사항