게임패드 시장 개요
글로벌 게임패드 시장은 게임 생태계 확장, e스포츠 참여 증가, 전 세계적으로 콘솔, PC 및 모바일 게임 플랫폼 채택 증가에 힘입어 급속한 성장을 목격하고 있습니다. 글로벌 게임패드 시장 규모는 2025년 63억 9,833만 달러로 평가되었으며, 2026년에는 71억 4,700만 달러에 이를 것으로 예상되며, 이는 전년 대비 거의 11.7%의 강력한 성장을 반영합니다. 2027년까지 글로벌 게임패드 시장은 콘솔 및 PC 게임 부문의 65% 이상의 수요에 힘입어 약 79억 8,320만 달러에 달할 것으로 예상됩니다. 예측 기간 동안 글로벌 게임패드 시장은 2035년까지 약 193억 4640만 달러로 급증하여 2026~2035년 동안 11.7%의 강력한 CAGR로 확장될 것으로 예상됩니다. 무선 게임패드는 5밀리초 미만으로 향상된 지연 시간 성능으로 전체 출하량의 70% 이상을 차지합니다. 아시아 태평양 지역은 전 세계 판매량의 45% 이상을 차지하고 북미 지역은 30%에 가까운 점유율을 차지하고 있습니다. 고급 햅틱 피드백과 적응형 트리거 기술은 사용자 참여를 거의 35% 향상시켜 글로벌 게임패드 시장의 지속적인 확장을 강화합니다.
미국에서는 게임 콘솔과 e스포츠에 대한 수요 증가로 인해 게임패드 시장이 크게 성장할 것으로 예상됩니다. 이 지역의 시장 규모는 게임 문화, 기술 발전, 소비자 지출의 증가에 힘입어 건전한 속도로 확대될 것으로 예상됩니다. 미국은 일반 게이머와 경쟁 게이머 모두에게 주요 소비자 기반으로 남아 있으며, 게임 패드 제조업체는 다양한 게임 요구 사항을 충족하기 위해 혁신적인 고성능 제품 개발에 중점을 두고 있습니다. 또한 시장은 다양한 연령층과 지역에 걸쳐 게임 보급률이 높아짐에 따라 혜택을 받고 있습니다.
![]()
게임패드 시장은 다양한 게임 플랫폼 전반에 걸쳐 수요가 증가하면서 빠르게 성장하고 있습니다. 전 세계적으로 30억 명이 넘는 사람들이 비디오 게임에 참여하고 있으며, 이는 게임 패드를 포함한 게임 주변기기의 높은 판매에 기여하고 있습니다. 콘솔 게이머의 70% 이상이 독점 게임패드를 사용하는 반면, 타사 제조업체는 시장의 약 30%를 차지합니다. 무선 컨트롤러는 인기를 끌었으며 새로운 게임패드의 약 65%가 Bluetooth 또는 RF 연결 기능을 갖추고 있습니다. 모바일 게임의 증가는 시장에도 영향을 미쳤으며 스마트폰 게이머의 40% 이상이 향상된 게임 플레이를 위해 외부 컨트롤러를 선호했습니다. PC 게임 부문에서는 게이머의 55% 이상이 정밀한 제어가 필수적인 레이싱 및 격투 게임에 게임패드를 사용합니다. 전문 e스포츠 플레이어의 약 60%가 프로그래밍 가능한 버튼과 조정 가능한 트리거가 있는 게임패드를 선호함에 따라 인체공학적이고 사용자 정의 가능한 컨트롤러에 대한 수요가 증가하고 있습니다.
게임패드 시장 동향
게임패드 시장은 상당한 기술 발전을 경험하고 있습니다. 눈에 띄는 추세 중 하나는 적응형 트리거와 햅틱 피드백을 통합하여 플레이어 몰입도를 높이는 것입니다. 지난 2년 동안 출시된 고급 컨트롤러의 80% 이상이 이러한 기능을 포함하고 있습니다. 또 다른 주요 추세는 사용자 정의 가능한 컨트롤러의 급증입니다. 새로운 게임 패드의 50% 이상이 교체 가능한 썸스틱, 패들 및 재프로그래밍 가능한 버튼을 갖추고 있습니다.
70% 이상의 게이머가 원활한 다중 플랫폼 호환성을 위해 Bluetooth 지원 컨트롤러를 선호하므로 무선 연결이 계속해서 지배적입니다. 또한 시장에서는 클라우드 게임 채택이 증가하고 있으며, 클라우드 게임 사용자의 60% 이상이 대기 시간이 짧은 무선 성능을 위해 설계된 게임 패드에 투자하고 있습니다.
제조업체가 장애인을 위한 적응형 컨트롤러를 도입하면서 접근성에 초점을 맞춘 컨트롤러가 주목을 받고 있습니다. 이러한 컨트롤러에 대한 수요는 지난 5년 동안 35% 이상 증가했습니다. 또한 현재 40% 이상의 제조업체가 게임패드 생산에 재활용 소재를 사용하는 등 지속 가능성이 우선순위가 되고 있습니다.
또 다른 눈에 띄는 추세는 모바일 게임에 특화된 게임패드의 확대이다. 이제 모바일 게이머의 45% 이상이 제어 정밀도를 향상시키기 위해 부착형 또는 Bluetooth 지원 게임패드를 사용합니다. 클라우드 게임 서비스의 도입으로 인해 사용자의 약 50%가 게임 스트리밍 플랫폼과 호환되는 컨트롤러를 찾는 등 수요도 증가했습니다.
게임패드 시장 역학
시장 성장의 동인
"e스포츠와 경쟁적 게임의 인기 증가"
e스포츠와 프로 게임 리그의 성장으로 고성능 게임패드에 대한 수요가 크게 증가했습니다. 전 세계적으로 3억 명이 넘는 사람들이 e스포츠 이벤트를 적극적으로 시청하고 있으며, e스포츠 플레이어 중 45% 이상이 정밀 제어 기능을 갖춘 고급 게임패드를 선호합니다. 경쟁적인 게임으로 인해 제조업체는 입력 대기 시간이 낮고 사용자 정의 가능한 구성을 갖춘 컨트롤러를 개발하여 시장 성장을 더욱 촉진했습니다.
시장 제약
"프리미엄 게임패드의 높은 가격"
고성능 게임패드의 가격은 예산에 민감한 게이머에게는 여전히 어려운 문제입니다. 홀 효과 센서, 적응형 트리거 등 고급 기능을 갖춘 프리미엄 컨트롤러는 표준 모델보다 가격이 50% 이상 비싼 경우가 많습니다. 경제성이 향상되는 반면, 신흥 시장의 가격에 민감한 소비자는 고급 게임 패드에 접근하기 어려워 광범위한 채택이 제한됩니다.
시장 기회
"모바일 및 클라우드 게임의 성장"
모바일 및 클라우드 게임의 급속한 확장은 게임패드 제조업체에게 중요한 기회를 제공합니다. 25억 명이 넘는 사람들이 모바일 게임에 참여하고 있으며, 35% 이상이 외부 게임 패드를 통해 향상된 제어 기능을 원합니다. 클라우드 게임 서비스가 확장됨에 따라 지연 시간 없는 스트리밍과 플랫폼 간 호환성을 위해 설계된 게임 패드에 대한 수요가 높아지고 있습니다. 모바일에 최적화된 컨트롤러에 투자하는 기업은 이러한 추세를 활용할 수 있는 좋은 위치에 있습니다.
시장 과제
"짧은 제품 수명주기 및 기술 노후화"
게임 산업의 빠른 기술 혁신 속도는 게임패드 제조업체에게 과제를 안겨줍니다. 새로운 콘솔 출시와 게임 하드웨어의 발전으로 인해 이전 세대 컨트롤러가 3~5년 내에 구식이 되는 경우가 많습니다. 게이머의 55% 이상이 4년마다 컨트롤러를 업그레이드하므로 제조업체는 생산 비용을 관리하면서 자주 혁신해야 한다는 압력을 받고 있습니다.
세분화 분석
게임 패드 시장은 유형과 응용 프로그램을 기준으로 분류됩니다.
유형별
- PC 게임패드:PC 게임패드는 PC 게이머의 55% 이상이 레이싱, 격투 게임과 같은 특정 장르에 사용하기 때문에 시장의 상당 부분을 차지하고 있습니다. 이 게임패드는 프로그래밍 가능한 버튼, 조정 가능한 감도 및 향상된 인체공학적 기능을 제공합니다. 맞춤 설정 기능은 정밀한 제어가 필요한 경쟁력 있는 게이머의 관심을 끌고 있습니다. e스포츠의 채택이 증가함에 따라 대기 시간이 짧고 반응성이 향상된 고성능 PC 게임 패드에 대한 수요도 높아졌습니다.
- 휴대폰 게임패드:휴대폰 게임패드는 점점 더 대중화되고 있으며, 모바일 게이머 중 40% 이상이 향상된 제어 정밀도를 위해 외부 컨트롤러를 사용하고 있습니다. 모바일 e스포츠와 클라우드 게임 서비스의 등장으로 이러한 수요가 가속화되었으며, 모바일 게이머의 50% 이상이 콘솔과 같은 게임 플레이를 제공하는 컨트롤러를 찾고 있습니다. 제조업체는 스마트폰용으로 특별히 설계된 소형, 접이식, 부착 가능한 게임패드를 출시하여 이에 대응했습니다.
- 범용 게임패드: 여러 플랫폼 간의 호환성을 위해 설계된 범용 게임 패드는 수요가 많으며 60% 이상의 게이머가 다중 플랫폼 컨트롤러를 선호합니다. 이 게임패드는 PC, 콘솔, 모바일 장치와의 원활한 연결을 지원합니다. 범용 컨트롤러의 다양성으로 인해 다양한 플랫폼에서 플레이하는 게이머들 사이에서 채택이 증가했습니다.
애플리케이션별
- 게임 콘솔:게임 콘솔은 게임 패드 사용의 주요 부문으로 남아 있으며 전체 매출의 70% 이상을 차지합니다. PlayStation, Xbox, Nintendo 컨트롤러가 시장을 장악하고 있으며, 각 플랫폼에 고유한 기능을 제공하는 특수 게임패드가 있습니다.
- PC:PC 게이머의 55% 이상이 특정 게임 장르에 게임 패드를 사용하므로 PC 게임이 상당한 점유율을 차지합니다. 이 컨트롤러는 정확한 입력 제어를 제공하여 게임 플레이를 향상시킵니다.
- 스마트폰:스마트폰에서는 외부 컨트롤러 사용이 급증했으며, 모바일 게이머의 40% 이상이 게임 성능을 향상하기 위해 게임 패드를 채택했습니다.
- 스마트 TV: 스마트 TV와 자동차는 대화형 게임을 가능하게 하는 스마트 TV 게임패드와 차량 내 엔터테인먼트를 위한 게임 컨트롤러를 통합한 커넥티드 카의 30% 이상과 함께 새로운 애플리케이션 부문입니다.
마이크로소프트
소니
레이저
베이통
로지텍
플라이디지
대시인전자
썬더로봇
게임 선생님
심천 Yuyuanxin 전자 기술 유한 회사
스러스트마스터
심천 Pxn 전자 기술 유한 회사
닌텐도
8비트두
Sony DualSense Edge 출시(2023년 1월)– 소니는 모듈식 썸스틱, 매핑 가능한 버튼, 향상된 햅틱 피드백을 갖춘 최초의 맞춤형 PlayStation 컨트롤러를 출시하여 경쟁력 있는 게이머의 요구에 부응했습니다.
Microsoft의 지속 가능성 이니셔티브(2023년 6월)– Microsoft는 친환경 게임 액세서리에 대한 회사의 노력을 강조하면서 30% 재활용 플라스틱으로 만든 Xbox 무선 컨트롤러를 출시했습니다.
Razer Wolverine V2 Pro 출시(2023년 10월)– Razer의 최신 프로급 컨트롤러에는 반응성이 매우 뛰어난 메카촉각 버튼, 재매핑 가능한 D패드, 고속 무선 연결이 포함되어 있어 e스포츠 플레이어에게 최고의 선택입니다.
Backbone One PlayStation Edition 확장팩(2024년 3월)– Backbone은 인기 있는 PlayStation 호환 모바일 컨트롤러를 Android 장치로 확장하여 전 세계 모바일 게이머의 접근성을 높였습니다.
Victrix Pro BFG, 혁신상 수상(2024년 1월)– 고도로 사용자 정의가 가능한 Pro BFG 컨트롤러는 모듈식 설계 및 다중 플랫폼 호환성으로 CES 2024 혁신상을 수상하여 새로운 산업 표준을 설정했습니다.
지역 전망
게임패드 시장은 게임 채택 증가, 기술 발전, e스포츠 생태계 확장에 힘입어 여러 지역에서 꾸준한 성장을 보이고 있습니다. 시장 성과는 소비자 선호도, 가처분 소득, 게임 인프라 등의 요인에 따라 지역별로 다릅니다.
북아메리카
북미는 탄탄한 게임 산업과 게임 주변 장치에 대한 높은 소비자 지출의 지원을 받아 게임 패드 시장에서 여전히 지배적인 위치를 차지하고 있습니다. 미국과 캐나다가 주요 기여국이며, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch와 같은 콘솔에 대한 높은 수요로 인해 미국에서만 상당한 매출을 창출했습니다. 클라우드 게임 서비스의 보급이 증가하고 무선 연결이 발전함에 따라 수요가 더욱 촉진되고 있습니다. 또한 이 지역에서는 주요 게임 토너먼트와 이벤트가 개최되어 고급 게임 주변 장치의 채택률이 높아집니다.
유럽
유럽은 PC 및 콘솔 게임에 대한 관심이 높아지면서 강력한 게임패드 시장을 제시하고 있습니다. 독일, 영국, 프랑스 등의 국가가 판매를 주도하고 있으며, 독일만 해도 유럽 게임 액세서리 시장에서 상당한 점유율을 차지하고 있습니다. e스포츠와 온라인 게임 커뮤니티의 성장으로 고성능 게임패드에 대한 수요가 더욱 증가하고 있습니다. 또한 유럽 소비자들은 인체공학적으로 설계되고 사용자 정의가 가능한 컨트롤러에 대한 선호도가 높아지고 있으며, 이에 따라 제조업체는 적응형 트리거, 촉각 피드백, 모듈식 구성 요소와 같은 향상된 기능을 갖춘 혁신적인 제품을 출시하고 있습니다.
아시아 태평양
아시아 태평양 지역은 중국, 일본, 한국, 인도와 같은 국가의 대규모 게임 인구와 게임 산업의 급속한 확장에 힘입어 게임패드 시장에서 가장 빠른 성장을 경험하고 있습니다. 중국은 전 세계적으로 가장 큰 게임 시장으로서 게임패드 매출의 상당 부분을 차지하고 있습니다. 일본과 한국 역시 강력한 게임 문화와 콘솔 및 PC 게임 주변기기의 광범위한 사용으로 인해 상당한 기여를 하고 있습니다. 클라우드 게임 서비스의 증가와 함께 모바일 게임의 채택이 증가함에 따라 고급 컨트롤러에 대한 수요가 더욱 촉진됩니다. 또한, 특히 인도에서 게임 산업을 지원하는 정부 이니셔티브가 향후 시장 확장을 주도할 것으로 예상됩니다.
중동 및 아프리카
중동 및 아프리카 지역은 디지털화 증가와 게임 커뮤니티 성장에 힘입어 점차 유망한 게임패드 시장으로 떠오르고 있습니다. UAE와 사우디아라비아는 게임 인프라와 e스포츠 개발에 막대한 투자를 하며 시장을 선도하고 있습니다. 사우디아라비아만 해도 게임 산업에 상당한 자금을 투자했으며, 향후 강력한 성장을 나타낼 것으로 예상됩니다. 이 지역의 게임패드 시장은 스마트폰 및 콘솔 게임 보급률이 높아지면서 성장할 것으로 예상됩니다. 또한, 인터넷 연결성 향상과 가처분 소득 증가로 인해 게임 액세서리 채택이 촉진되어 이 지역이 게임패드 제조업체에게 매력적인 시장이 되었습니다.
주요 게임패드 시장 기업 프로파일
상위 주식 지주 회사
Microsoft와 Sony가 시장을 선도하고 있으며 Microsoft는 Xbox 컨트롤러로 인해 콘솔 게임 패드 판매의 40% 이상을 차지하고 있습니다. Sony는 PlayStation DualSense 컨트롤러의 인기에 힘입어 35% 이상의 시장 점유율로 뒤를 이었습니다.
투자 분석 및 기회
게임패드 시장은 게임이 기존 콘솔을 넘어 모바일, 클라우드, PC 플랫폼으로 계속 확장되면서 투자가 급증했습니다. 게임 산업이 2026년까지 2,820억 달러에 이를 것으로 예상됨에 따라 제조업체는 연구 개발, 인체 공학적 디자인 및 향상된 연결 솔루션에 상당한 자본을 쏟아 붓고 있습니다.
주목할 만한 투자 분야 중 하나는 무선 기술이다. Sony 및 Microsoft와 같은 회사는 고급 촉각 피드백, 적응형 트리거 및 Bluetooth 향상 기능을 갖춘 차세대 컨트롤러를 개발하는 데 15억 달러 이상을 투자했습니다. Xbox Cloud Gaming 및 NVIDIA GeForce Now와 같은 클라우드 게임 서비스의 등장으로 반응성이 뛰어나고 호환 가능한 게임 패드에 대한 필요성이 더욱 높아져 거대 기술 기업과 벤처 캐피탈 기업 모두의 투자자를 끌어들이고 있습니다.
E-스포츠와 전문 게임 주변기기도 수익성이 높은 부문이 되었습니다. Razer 및 Logitech과 같은 회사는 전문 게이머의 요구에 맞춰 대기 시간 단축 및 정밀 제어를 개선하기 위해 수백만 달러를 할당했습니다. NPD 그룹의 보고서에 따르면 고급 게임패드를 포함한 e스포츠 주변기기가 2023년에 32% 성장하여 강력한 시장 잠재력을 나타냈습니다.
또한 지속 가능성과 친환경 게이밍 액세서리도 주목을 받고 있습니다. 기업들은 글로벌 지속 가능성 추세에 맞춰 생분해성 소재와 에너지 효율적인 컨트롤러에 투자하고 있습니다. 30% 사용 후 재활용 재료로 제작된 Microsoft의 Xbox 무선 컨트롤러는 향후 투자 방향에 대한 선례를 세웠습니다.
플랫폼 간 호환성 요구가 증가함에 따라 8BitDo 및 PowerA와 같은 회사는 PC, 모바일 및 콘솔 게임 간에 원활하게 전환하는 다중 장치 게임 패드를 개발하기 위한 자금을 받고 있습니다. 이러한 추세는 향후 몇 년간 더 많은 투자와 혁신을 촉진할 것으로 예상됩니다.
신제품 개발
제조업체가 사용자 경험과 게임플레이 몰입도를 향상시키기 위해 노력함에 따라 게임패드 시장의 혁신이 주목을 받고 있습니다. 2023~2024년에는 최첨단 기술을 통합한 여러 획기적인 제품이 등장했습니다.
햅틱 피드백과 적응형 트리거 메커니즘은 놀라운 발전을 이루었습니다. 2023년 출시된 소니의 DualSense Edge는 사용자 정의 가능한 컨트롤과 향상된 촉각 반응을 도입하여 게임 내 현실감을 향상했습니다. 마찬가지로 Razer의 Wolverine V2 Pro는 기계식 촉각 버튼으로 데뷔하여 더 빠른 작동과 내구성을 제공하여 전문 게이머에게 적합합니다.
클라우드 게임 호환성으로 인해 대기 시간이 짧은 무선 연결을 갖춘 컨트롤러가 개발되었습니다. 2023년 후반에 출시된 Backbone One PlayStation Edition은 원활한 PlayStation Remote Play 통합을 제공하여 사용자가 스마트폰에서 콘솔 품질의 게임을 경험할 수 있도록 함으로써 모바일 게임에 혁명을 일으켰습니다.
또 다른 중요한 혁신은 모듈식 컨트롤러의 도입입니다. PDP 브랜드인 Victrix는 교체 가능한 버튼 레이아웃을 갖춘 맞춤형 컨트롤러인 Pro BFG를 출시하여 사용자가 다양한 게임 모드 간에 즉시 전환할 수 있도록 했습니다. 이러한 수준의 개인화는 신제품 개발에서 점차 증가하는 추세가 되고 있습니다.
지속 가능성에 초점을 맞춘 디자인도 시장에 진출하고 있습니다. 8BitDo는 2024년에 바이오 기반 플라스틱을 사용한 최초의 게임패드를 출시하여 고성능을 유지하면서 탄소 배출량을 줄였습니다. 이러한 혁신은 환경을 고려한 개발을 향한 업계의 변화를 강조합니다.
새로운 적응형 컨트롤러를 통해 게임 접근성도 향상되었습니다. Microsoft의 적응형 컨트롤러(Adaptive Controller)는 2024년에 업데이트를 받아 추가 보조 장치와의 호환성을 확장하고 장애가 있는 개인을 위한 게임을 더욱 포용적으로 만들었습니다. 신제품 개발의 이러한 지속적인 발전으로 인해 게임패드 시장은 역동적이고 소비자 중심적으로 유지됩니다.
5가지 최근 개발(2023-2024)
게임 패드 시장 보고서 범위
이 보고서는 제품 동향, 기술 혁신 및 경쟁 역학을 포괄하는 글로벌 게임패드 시장에 대한 포괄적인 분석을 제공합니다. 북미, 유럽, 아시아 태평양, 라틴 아메리카, 중동 및 아프리카를 포함한 주요 지역의 시장 환경을 조사합니다.
이 연구에서는 유선, 무선, 모듈식, 적응형 게임패드를 포함한 다양한 유형의 컨트롤러를 평가합니다. 클라우드 게임 호환 컨트롤러, 지속 가능성에 초점을 맞춘 디자인, AI 통합 게임 액세서리 등 새로운 트렌드를 조명합니다. 또한 보고서에서는 햅틱 피드백, 적응형 트리거, Bluetooth 저에너지 연결과 같은 주요 기술 발전에 대해 자세히 설명합니다.
경쟁 분석에는 Sony, Microsoft, Razer, Logitech, PDP 및 8BitDo와 같은 주요 업계 플레이어가 포함됩니다. 이 보고서에는 최신 제품 출시, 전략적 협업, R&D 투자에 대한 통찰력이 포함되어 있습니다. 예를 들어 2023년 Sony는 컨트롤러 기술 향상에 5억 달러를 할당한 반면 Microsoft는 지속 가능성과 접근성 개선에 중점을 두었습니다.
또한 이 보고서는 e스포츠와 모바일 게임이 게임패드 산업에 미치는 영향을 조사합니다. 2023년 e스포츠 수익이 13억 8천만 달러를 초과하면서 제조업체는 경쟁력 있는 게이머의 증가하는 수요를 충족하기 위해 프로급 컨트롤러를 공격적으로 개발하고 있습니다.
공급망 중단 및 위조 제품과 같은 시장 과제와 이러한 위험을 완화하기 위한 전략이 논의됩니다. 이 연구는 또한 신흥 경제의 미개척 시장과 컨트롤러 맞춤화의 발전을 포함한 성장 기회를 식별합니다.
전반적으로 이 보고서는 게임패드 시장에 대한 귀중한 통찰력을 제공하여 이해관계자에게 정보에 입각한 투자 및 전략적 결정을 내리는 데 필요한 정보를 제공합니다.
| 보고서 범위 | 보고서 세부정보 |
|---|---|
|
시장 규모 값(연도) 2025 |
USD 6398.33 Million |
|
시장 규모 값(연도) 2026 |
USD 7147 Million |
|
매출 예측(연도) 2035 |
USD 19346.4 Million |
|
성장률 |
CAGR 11.7% 부터 2026 까지 2035 |
|
포함 페이지 수 |
96 |
|
예측 기간 |
2026 까지 2035 |
|
이용 가능한 과거 데이터 |
2021 까지 2024 |
|
적용 분야별 |
Game Console, PC, Smart Phone, Smart TV, Automobile |
|
유형별 |
PC Gamepad, Mobile Phone Gamepad, Universal Gamepad |
|
지역 범위 |
북미, 유럽, 아시아-태평양, 남미, 중동, 아프리카 |
|
국가 범위 |
미국, 캐나다, 독일, 영국, 프랑스, 일본, 중국, 인도, 남아프리카, 브라질 |