2025년 글로벌 수집형 카드 게임 시장 조사 보고서의 세부 목차
1 보고서 개요1.1 연구 범위
1.2 유형별 시장 분석
1.2.1 글로벌 카드 게임 시장 규모 유형별 성장률 : 2019 VS 2023 VS 2033
1.2.2 디지털
1.2.3 물리적
1.3 애플리케이션별 시장
1.3.1 애플리케이션별 글로벌 카드 게임 시장 성장: 2019 VS 2023 VS 2033
1.3.2 PC 게임
1.3.3 모바일 기기 게임
1.3.4 기타
1.4 연구 목표
1.5년 고려
1.6년 고려
2가지 글로벌 성장 동향
2.1 글로벌 카드 게임 시장 전망(2019-2033)
2.2 지역별 카드 게임 성장 동향
2.2.1 지역별 글로벌 수집 가능한 카드 게임 시장 규모: 2019 VS 2023 VS 2033
2.2.2 지역별 카드 게임 역사적인 시장 규모(2019-2025)
2.2.3 지역별 카드 게임 예측 시장 규모(2025-2033)
2.3 수집 가능한 카드 게임 시장 역학
2.3.1 수집형 카드게임 산업 동향
2.3.2 수집 가능한 카드 게임 시장 동인
2.3.3 수집 가능한 카드 게임 시장 과제
2.3.4 수집 가능한 카드 게임 시장 제한
3 주요 플레이어별 경쟁 환경
3.1 수익별 글로벌 최고 카드 게임 플레이어
3.1.1 수익별 글로벌 최고 카드 게임 플레이어(2019-2025)
3.1.2 플레이어별 글로벌 카드 게임 수익 시장 점유율(2019-2025)
3.2 회사 유형(Tier 1, Tier 2 및 Tier 3)별 글로벌 카드 게임 시장 점유율
3.3 대상 플레이어: 수집용 카드 게임 수익별 순위
3.4 글로벌 카드 게임 시장 집중 비율
3.4.1 글로벌 카드 게임 시장 집중 비율(CR5 및 HHI)
3.4.2 2023년 카드 게임 수익 기준 글로벌 상위 10위 및 상위 5위 기업
3.5 카드 게임 주요 플레이어 본사 및 서비스 지역
3.6 주요 플레이어 수집 가능한 카드 게임 제품 솔루션 및 서비스
3.7 카드 수집 게임 시장 진출 날짜
3.8 인수합병, 확장 계획
유형별 4 수집 가능한 카드 게임 분석 데이터
4.1 유형별 글로벌 카드 게임 역사적인 시장 규모(2019-2025)
4.2 유형별 글로벌 카드 게임 예측 시장 규모(2025-2033)
애플리케이션별 5 카드 게임 분석 데이터
5.1 애플리케이션별 글로벌 카드 게임 역사적인 시장 규모(2019-2025)
5.2 애플리케이션별 글로벌 카드 게임 예측 시장 규모(2025-2033)
6 북미
6.1 북미 카드 게임 시장 규모(2019-2033)
6.2 국가별 북미 수집 가능한 카드 게임 시장 성장률: 2019 VS 2023 VS 2033
6.3 국가별 북미 카드 게임 시장 규모(2019-2025)
6.4 국가별 북미 카드 게임 시장 규모(2025-2033)
6.5 미국
6.6 캐나다
7 유럽
7.1 유럽 카드 게임 시장 규모(2019-2033)
7.2 국가별 유럽 수집 가능한 카드 게임 시장 성장률: 2019 VS 2023 VS 2033
7.3 국가별 유럽 카드 게임 시장 규모(2019-2025)
7.4 국가별 유럽 카드 게임 시장 규모(2025-2033)
7.5 독일
7.6 프랑스
7.7 영국
7.8 이탈리아
7.9 러시아
7.10 북유럽 국가
8 아시아태평양
8.1 아시아 태평양 카드 게임 시장 규모(2019-2033)
8.2 지역별 아시아 태평양 카드 게임 시장 성장률: 2019 VS 2023 VS 2033
8.3 지역별 아시아 태평양 카드 게임 시장 규모(2019-2025)
8.4 지역별 아시아 태평양 카드 게임 시장 규모(2025-2033)
8.5 중국
8.6 일본
8.7 한국
8.8 동남아시아
8.9 인도
8.10 호주
9 라틴 아메리카
9.1 라틴 아메리카 카드 게임 시장 규모(2019-2033)
9.2 국가별 라틴 아메리카 수집용 카드 게임 시장 성장률: 2019 VS 2023 VS 2033
9.3 국가별 라틴 아메리카 카드 게임 시장 규모(2019-2025)
9.4 국가별 라틴 아메리카 카드 게임 시장 규모(2025-2033)
9.5 멕시코
9.6 브라질
10 중동 및 아프리카
10.1 중동 및 아프리카 카드 게임 시장 규모(2019-2033)
10.2 중동 및 아프리카 국가별 카드 게임 시장 성장률: 2019 VS 2023 VS 2033
10.3 국가별 중동 및 아프리카 카드 게임 시장 규모(2019-2025)
10.4 국가별 중동 및 아프리카 카드 게임 시장 규모(2025-2033)
10.5 터키
10.6 사우디아라비아
10.7 아랍에미리트
11명의 주요 플레이어 프로필
11.1 해즈브로
11.1.1 Hasbro Inc. 회사 세부 정보
11.1.2 Hasbro Inc. 사업 개요
11.1.3 Hasbro Inc. 수집용 카드 게임 소개
11.1.4 Hasbro Inc. 수집용 카드 게임 사업 수익(2019-2025)
11.1.5 Hasbro Inc. 최근 개발
11.2 블리자드 엔터테인먼트
11.2.1 블리자드 엔터테인먼트 회사 세부정보
11.2.2 블리자드 엔터테인먼트 사업 개요
11.2.3 Blizzard Entertainment 소장용 카드 게임 소개
11.2.4 수집용 카드 게임 사업에서의 블리자드 엔터테인먼트 수익(2019-2025)
11.2.5 블리자드 엔터테인먼트 최근 개발
11.3 사이게임즈
11.3.1 사이게임즈 회사 세부정보
11.3.2 사이게임즈 사업개요
11.3.3 Cygames Collectible Card 게임 소개
11.3.4 수집용 카드 게임 사업에서의 Cygames 수익(2019-2025)
11.3.5 사이게임즈 최근 개발
11.4 Take-Two Interactive Software, Inc.
11.4.1 Take-Two Interactive Software, Inc. 회사 세부정보
11.4.2 Take-Two Interactive Software, Inc. 사업 개요
11.4.3 Take-Two Interactive Software, Inc. 수집용 카드 게임 소개
11.4.4 Take-Two Interactive Software, Inc. 수집용 카드 게임 사업 수익(2019-2025)
11.4.5 Take-Two Interactive Software, Inc. 최근 개발
11.5 매직
11.5.1 매직회사 세부정보
11.5.2 매직사업개요
11.5.3 매직 수집용 카드 게임 소개
11.5.4 수집형 카드 게임 사업의 마법 수익(2019-2025)
11.5.5 매직 최근 개발
11.6 코나미
11.6.1 코나미 회사 세부정보
11.6.2 코나미 사업 개요
11.6.3 코나미 수집용 카드 게임 소개
11.6.4 수집용 카드 게임 사업에서의 코나미 수익(2019-2025)
11.6.5 코나미 최근 개발
11.7 매직 듀얼
11.7.1 매직듀얼 회사 세부정보
11.7.2 매직듀얼 사업개요
11.7.3 매직 듀얼 수집용 카드 게임 소개
11.7.4 수집용 카드 게임 사업의 매직 듀얼 수익(2019-2025)
11.7.5 매직 듀얼 최근 개발
11.8 KYY 게임
11.8.1 KYY 게임 회사 세부 정보
11.8.2 KYY 게임 사업 개요
11.8.3 KYY 게임 수집용 카드 게임 소개
11.8.4 카드 게임 사업 부문 KYY 게임 수익(2019-2025)
11.8.5 KYY 게임 최근 개발
11.9 부시로드
11.9.1 부시로드 회사 세부정보
11.9.2 부시로드 사업개요
11.9.3 부시로드 수집용 카드 게임 소개
11.9.4 수집형 카드 게임 사업 부문 부시로드 수익(2019-2025)
11.9.5 부시로드 최근 개발
12 분석가의 관점/결론
13 부록
13.1 연구 방법론
13.1.1 방법론/연구 접근법
13.1.2 데이터 소스
13.2 면책조항
13.3 작성자 세부정보