글로벌 놀이 공원 산업 동향 분석 보고서 2026년, 2035년 예측의 세부 TOC(유형별, 최종 사용자, 지역 분석 및 경쟁 환경별 분류)
1 시장 개요
1.1 제품 정의 및 시장 특성
1.2 글로벌 놀이 및 테마파크 시장 규모
1.3 시장 세분화
1.4 규제 환경
2 산업체인 분석
2.1 산업 체인 분석
2.2 놀이 및 테마파크 원자재 분석
2.2.1 주요 원자재 소개
2.2.2 원자재의 주요 공급 업체
2.3 놀이공원 및 테마파크 비즈니스 모드 및 생산 프로세스
2.3.1 놀이공원 및 테마파크 비즈니스 모드 분석
2.3.2 생산 공정 분석
2.4 놀이공원 및 테마파크 비용 구조 분석
2.4.1 놀이공원 및 테마파크의 제조 원가 구조
2.4.2 놀이공원 및 테마파크의 원자재 비용
2.4.3 놀이공원 및 테마파크의 인건비
2.5 시장 채널 분석
2.6 주요 다운스트림 고객 분석
2.7 대체 제품 분석
3가지 시장 역학
3.1 시장 동인
3.2 시장 제약 및 과제
3.3 신흥시장 동향
3.4 PESTEL 분석
3.5 소비자 인사이트 분석
3.6 러시아와 우크라이나 전쟁의 영향
4 시장 경쟁 환경
제조업체별 4.1 글로벌 놀이 및 테마파크 수익 및 시장 점유율(2020-2026)
4.2 제조업체별 글로벌 놀이 및 테마 파크 판매량 및 시장 점유율(2020-2026)
제조업체별 4.3 글로벌 놀이 및 테마 파크 가격(2020-2026)
4.4 회사 유형별 놀이 및 테마 파크 시장 점유율(Tier 1, Tier 2 및 Tier 3)
4.5 놀이 및 테마 파크, 제조 기지 유통 및 본사의 글로벌 주요 제조업체
4.6 놀이 및 테마 파크의 글로벌 주요 제조업체, 제공되는 제품 및 응용 프로그램
4.7 놀이 및 테마파크 시장 경쟁 상황 및 동향
4.7.1 놀이 및 테마파크 시장 집중률
4.7.2 수익별 글로벌 Top 3 및 Top 6 놀이 및 테마 파크 플레이어 시장 점유율
4.8 업계 뉴스
4.8.1 주요 제품 출시 소식
4.8.2 합병 및 인수, 확장 계획
5 지역별 글로벌 놀이 및 테마파크 시장 역사적 발전(2020-2026)
5.1 지역별 글로벌 놀이 및 테마 파크 시장 역사적 판매량(2020-2026)
5.2 지역별 글로벌 놀이 및 테마파크 시장 역사적 수익(2020-2026)
5.3 국가별 북미 놀이 및 테마파크 시장 현황(2020-2026)
5.3.1 국가별 북미 놀이 및 테마파크 판매량(2020-2026)
5.3.2 국가별 북미 놀이 및 테마 파크 수익(2020-2026)
5.3.3 미국 놀이 및 테마 파크 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.3.4 캐나다 놀이 및 테마 파크 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.4 국가별 유럽 놀이 및 테마파크 시장 현황(2020-2026)
5.4.1 국가별 유럽 놀이 및 테마파크 판매량(2020-2026)
5.4.2 국가별 유럽 놀이 공원 수익(2020-2026)
5.4.3 독일 놀이 및 테마 파크 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.4.4 프랑스 놀이 및 테마 파크 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.4.5 영국 놀이 및 테마파크 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.4.6 스페인 놀이 및 테마 파크 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.4.7 러시아 놀이 및 테마 파크 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.4.8 폴란드 놀이 및 테마 파크 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.5 국가별 아시아 태평양 놀이 공원 시장 현황(2020-2026)
5.5.1 국가별 아시아 태평양 놀이공원 판매량(2020-2026)
5.5.2 국가별 아시아 태평양 놀이공원 수익(2020-2026)
5.5.3 중국 놀이 및 테마파크 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.5.4 일본 놀이 및 테마파크 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.5.5 한국 놀이 및 테마파크 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.5.6 동남아시아 놀이 및 테마파크 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.5.7 인도 놀이 및 테마 파크 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.5.8 호주 놀이 및 테마 파크 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.6 국가별 라틴 아메리카 놀이 및 테마파크 시장 현황(2020-2026)
5.6.1 국가별 라틴 아메리카 놀이 및 테마 파크 판매량(2020-2026)
5.6.2 국가별 라틴 아메리카 놀이 및 테마 파크 수익(2020-2026)
5.6.3 멕시코 놀이 및 테마파크 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.6.4 브라질 놀이 및 테마파크 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.7 국가별 중동 및 아프리카 놀이 및 테마파크 시장 현황(2020-2026)
5.7.1 국가별 중동 및 아프리카 놀이 및 테마파크 판매량(2020-2026)
5.7.2 국가별 중동 및 아프리카 놀이 및 테마 파크 수익(2020-2026)
5.7.3 GCC 놀이 및 테마파크 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.7.4 남아프리카 놀이 및 테마 파크 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
6 제품 유형별 글로벌 놀이 및 테마파크 시장 역사적 발전(2020-2026)
6.1 유형별 놀이공원 및 테마파크 정의
6.2 제품 유형별 글로벌 놀이 및 테마 파크 역사적 판매량(2020-2026)
6.3 제품 유형별 글로벌 놀이 및 테마 파크 역사적 수익(2020-2026)
6.4 제품 유형별 글로벌 놀이 및 테마 파크 역사적 가격(2020-2026)
6.5 제품 유형별 글로벌 과거 판매량, 수익 및 성장률(2020-2026)
6.5.1 글로벌 놀이 및 테마파크 역사적 판매량, 수익 및 레크리에이션 성장률(2020-2026)
6.5.2 글로벌 놀이 및 테마 파크 역사적 판매량, 수익 및 시나리오 시뮬레이션 성장률(2020-2026)
6.5.3 글로벌 놀이 및 테마파크 역사적 판매량, 수익 및 투어 유형 성장률(2020-2026)
6.5.4 글로벌 놀이 및 테마 파크 역사적 판매량, 수익 및 주제 유형 성장률(2020-2026)
7 최종 사용자별 글로벌 놀이 및 테마파크 시장 역사적 발전(2020-2026)
7.1 다운스트림 시장 개요
7.2 최종 사용자별 글로벌 놀이 및 테마 파크 과거 판매량(2020-2026)
7.3 최종 사용자별 글로벌 놀이 및 테마 파크 역사적 수익(2020-2026)
7.4 최종 사용자별 글로벌 놀이 공원 역사적 가격(2020-2026)
7.5 최종 사용자별 글로벌 과거 판매량, 수익 및 성장률(2020-2026)
7.5.1 밀레니얼 세대의 글로벌 놀이 및 테마파크 역사적 판매량, 수익 및 성장률(2020-2026)
7.5.2 글로벌 놀이 및 테마 파크 역사적 판매량, 수익 및 베이비 붐 세대의 성장률(2020-2026)
7.5.3 글로벌 놀이 및 테마파크 역사적 판매량, 수익 및 X세대 성장률(2020-2026)
7.5.4 글로벌 놀이 및 테마 파크 역사적 판매량, 수익 및 기타 성장률(2020-2026)
8개 주요 기업 프로필
8.1 멀린 엔터테인먼트
8.1.1 Merlin Entertainments Corporation 정보
8.1.2 Merlin Entertainments - 놀이 및 테마파크 제품 포트폴리오 및 사양
8.1.3 멀린 엔터테인먼트 실적 분석(2020-2026)
8.1.4 Merlin Entertainments 비즈니스 및 시장
8.1.5 멀린 엔터테인먼트의 최근 개발
8.2 SeaWorld Parks & Entertainment, Inc.
8.2.1 SeaWorld Parks & Entertainment, Inc. 회사 정보
8.2.2 SeaWorld Parks & Entertainment, Inc. - 놀이공원 및 테마파크 제품 포트폴리오 및 사양
8.2.3 SeaWorld Parks & Entertainment, Inc. 실적 분석(2020-2026)
8.2.4 SeaWorld Parks & Entertainment, Inc. 제공되는 비즈니스 및 시장
8.2.5 SeaWorld Parks & Entertainment, Inc. 최근 개발
8.3 창롱그룹
8.3.1 Chimelong Group Co. Ltd 회사 정보
8.3.2 Chimelong Group Co. Ltd - 놀이공원 및 테마파크 제품 포트폴리오 및 사양
8.3.3 창롱그룹 실적 분석(2020-2026)
8.3.4 Chimelong Group Co. Ltd 비즈니스 및 시장
8.3.5 Chimelong Group Co. Ltd 최근 개발
8.4 월트 디즈니 컴퍼니
8.4.1 월트 디즈니 컴퍼니 법인 정보
8.4.2 Walt Disney Company - 놀이공원 및 테마파크 제품 포트폴리오 및 사양
8.4.3 월트 디즈니 회사 성과 분석(2020-2026)
8.4.4 Walt Disney Company 비즈니스 및 서비스 제공 시장
8.4.5 월트 디즈니 회사의 최근 개발
8.5 판타와일드 그룹
8.5.1 Fantawild 그룹 회사 정보
8.5.2 Fantawild Group - 놀이 및 테마 파크 제품 포트폴리오 및 사양
8.5.3 Fantawild 그룹 성과 분석(2020-2026)
8.5.4 Fantawild 그룹 비즈니스 및 서비스 제공 시장
8.5.5 Fantawild 그룹 최근 개발
8.6 Cedar Fair 엔터테인먼트 회사
8.6.1 Cedar Fair Entertainment Company 회사 정보
8.6.2 Cedar Fair Entertainment Company - 놀이 및 테마 파크 제품 포트폴리오 및 사양
8.6.3 Cedar Fair Entertainment 회사 실적 분석(2020-2026)
8.6.4 Cedar Fair Entertainment Company 비즈니스 및 시장 제공
8.6.5 Cedar Fair Entertainment Company의 최근 개발
8.7 식스 플래그 엔터테인먼트 코퍼레이션
8.7.1 Six Flags Entertainment Corporation 기업 정보
8.7.2 Six Flags Entertainment Corporation - 놀이공원 및 테마파크 제품 포트폴리오 및 사양
8.7.3 Six Flags Entertainment Corporation 성과 분석(2020-2026)
8.7.4 Six Flags Entertainment Corporation 비즈니스 및 시장
8.7.5 Six Flags Entertainment Corporation 최근 개발
8.8 열혈레저그룹
8.8.1 아덴트레저그룹 법인정보
8.8.2 Ardent Leisure Group - 놀이 및 테마 파크 제품 포트폴리오 및 사양
8.8.3 Ardent 레저그룹 실적 분석(2020-2026)
8.8.4 Ardent Leisure Group 비즈니스 및 시장
8.8.5 Ardent Leisure Group 최근 개발
9 제품 유형 및 최종 사용자별 글로벌 놀이 및 테마파크 시장 예측(2026-2035)
9.1 제품 유형별 글로벌 놀이 및 테마 파크 시장 예측(2026-2035)
9.1.1 글로벌 놀이 및 테마 파크 판매량, 수익 예측 및 레크리에이션 성장률(2026-2035)
9.1.2 글로벌 놀이 및 테마파크 판매량, 수익 예측 및 시나리오 시뮬레이션 성장률(2026-2035)
9.1.3 글로벌 놀이 및 테마파크 판매량, 수익 예측 및 투어 유형 성장률(2026-2035)
9.1.4 글로벌 놀이 및 테마 파크 판매량, 수익 예측 및 주제 유형 성장률(2026-2035)
9.2 최종 사용자별 글로벌 놀이 및 테마파크 시장 예측(2026-2035)
9.2.1 글로벌 놀이 및 테마파크 판매량, 수익 예측 및 밀레니얼 세대 성장률(2026-2035)
9.2.2 글로벌 놀이 및 테마 파크 판매량, 수익 예측 및 베이비 붐 세대의 성장률(2026-2035)
9.2.3 글로벌 놀이 및 테마파크 판매량, 수익 예측 및 X세대 성장률(2026-2035)
9.2.4 글로벌 놀이 및 테마파크 판매량, 수익 예측 및 기타 성장률(2026-2035)
지역별 10개의 세계적인 놀이 및 테마파크 시장 예측(2026-2035)
10.1 지역별 글로벌 놀이 및 테마 파크 판매량 및 수익 예측(2026-2035)
10.2 북미 놀이 및 테마 파크 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.2.1 미국 놀이 및 테마 파크 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.2.2 캐나다 놀이 및 테마 파크 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.3 유럽 놀이 및 테마 파크 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.3.1 독일 놀이 및 테마 파크 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.3.2 프랑스 놀이 및 테마 파크 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.3.3 영국 놀이 및 테마파크 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.3.4 스페인 놀이 및 테마 파크 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.3.5 러시아 놀이 및 테마 파크 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.3.6 폴란드 놀이 및 테마 파크 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.4 아시아 태평양 놀이공원 및 테마파크 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.4.1 중국 놀이 및 테마파크 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.4.2 일본 놀이 및 테마파크 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.4.3 한국 놀이 및 테마파크 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.4.4 동남아시아 놀이 및 테마파크 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.4.5 인도 놀이 및 테마파크 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.4.6 호주 놀이 및 테마 파크 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.5 라틴 아메리카 놀이 및 테마 파크 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.5.1 멕시코 놀이공원 및 테마파크 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.5.2 브라질 놀이 및 테마파크 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.6 중동 및 아프리카 놀이공원 및 테마파크 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.6.1 GCC 놀이 및 테마파크 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.6.2 남아프리카 놀이 및 테마파크 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
11 부록
11.1 방법론
11.2 연구 데이터 소스
11.2.1 보조 데이터
11.2.2 기본 데이터
11.2.3 시장 규모 추정
11.2.4 법적 고지