비행 시뮬레이터 시장 규모
글로벌 비행 시뮬레이터 시장 규모는 2025년에 40억 4천만 달러에 달했고 2026년에는 42억 7천만 달러로 증가하여 2035년까지 70억 1천만 달러로 확대될 것으로 예상됩니다. 시장은 상업, 군사, 일반 항공 분야 전반에 걸쳐 고급 조종사 훈련 솔루션에 대한 수요 증가에 힘입어 2026년부터 2035년까지 예측 기간 동안 연평균 성장률(CAGR) 5.66%로 성장할 것으로 예상됩니다. 풀모션 및 고충실도 시뮬레이션 시스템은 빠른 속도로 채택되고 있으며, 항공 훈련 센터의 69% 이상이 역량 기반 훈련 프로그램을 지원하기 위해 차세대 시뮬레이터를 통합하고 있습니다. 또한 최신 시뮬레이터 플랫폼의 57% 이상이 실시간 데이터 분석 및 AI로 강화된 학습 환경을 갖추고 있어 조종사 숙련도, 운영 안전 및 교육 효율성이 크게 향상됩니다. 전 세계 항공 교통이 계속 확장됨에 따라 비행 시뮬레이터 시장은 강력하고 지속적인 성장을 이룰 수 있는 위치에 있습니다.
미국 비행 시뮬레이터 시장은 연방 교육 명령과 상업용 조종사에 대한 수요 증가에 힘입어 강력한 성장을 보이고 있습니다. 이 나라는 전 세계 비행 시뮬레이터 배치의 38% 이상을 차지합니다. 미국 교육 아카데미의 61% 이상이 이미 Full Flight로 전환했습니다.시뮬레이터, 45%가 몰입형 교육을 위한 하이브리드 VR 기반 시스템을 제공합니다. 또한 첨단 시뮬레이터의 군사적 채택이 49% 증가하여 여러 분야에 걸쳐 전술적 준비가 강화되었습니다. 강화된 투자와 규제에 대한 집중이 이 지역의 다음 단계 성장을 촉진하고 있습니다.
주요 결과
- 시장 규모:2025년에는 40억 4천만 달러로 평가되었으며, CAGR 5.66%로 2026년 42억 7천만 달러, 2035년에는 70억 1천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
- 성장 동인:조종사 오류의 70% 이상이 시뮬레이터 기반 교육을 통해 해결되어 비행 준비 상태가 55% 향상됩니다.
- 동향:현재 시뮬레이터의 52% 이상이 AI를 통합하고 있으며 48%는 클라우드 기반 원격 교육 옵션을 제공합니다.
- 주요 플레이어:CAE Inc., FlightSafety International, Boeing, L3Harris Technologies, Thales Group 등.
- 지역적 통찰력:북미는 강력한 군사 및 상업적 채택으로 인해 38%의 점유율을 차지하고, 유럽은 27%로 뒤를 따르고, 아시아 태평양은 훈련 확대로 인해 24%를 차지하고, 중동 및 아프리카는 국방 및 항공 성장 이니셔티브를 통해 11%를 기여합니다.
- 과제:센터의 46% 이상이 높은 비용을 언급하고 있으며, 53%는 숙련된 시뮬레이터 강사가 부족합니다.
- 업계에 미치는 영향:훈련 프로그램의 44%가 시뮬레이터를 통합하여 비행 사고를 줄였습니다. 39%는 실시간 교육 시간을 대체하여 비용을 절감했습니다.
- 최근 개발:현재 새로운 시뮬레이터의 48%는 VR을 갖추고 있고, 41%는 생체 인식 추적을 포함하고, 46%는 모듈 확장을 지원합니다.
비행 시뮬레이터 시장은 항공 교육을 재구성하는 몰입형 훈련 방법을 통해 급속한 기술 변화를 겪고 있습니다. 59% 이상조종사 훈련이제 고급 시뮬레이션 환경이 통합되었습니다. 정밀한 평가와 실시간 피드백 시스템으로 교육시간이 34% 단축되었습니다. 시뮬레이터 운영자의 62% 이상이 예측 분석을 사용하여 조종사의 반응을 모니터링하고 교육을 동적으로 조정합니다. 지속 가능성은 설계에도 영향을 미치며, 새로운 시뮬레이터의 37%가 에너지 효율적인 운영에 최적화되어 있습니다. 시장의 성장은 국경을 넘는 훈련 협력과 항공우주 방위 동맹의 전략적 투자를 통해 더욱 뒷받침됩니다.
비행 시뮬레이터 시장 동향
비행 시뮬레이터 시장은 항공 안전, 조종사 훈련에 대한 강조 증가, 가상 훈련 모듈 채택 증가로 인해 수요가 꾸준히 증가하고 있습니다. 현재 상업 항공사의 65% 이상이 첨단 비행 시뮬레이터를 교육 프로그램에 통합하고 있으며 이는 기술 중심의 조종사 교육으로의 중요한 전환을 반영합니다. 군사 및 국방 부문은 고충실도 시뮬레이터를 사용한 전투 훈련 및 임무 리허설에 대한 투자 증가로 인해 전체 수요의 38% 이상을 차지합니다. 교육 아카데미의 52% 이상이 완전 비행 시뮬레이터로 전환하여 현실감과 운영 안전성이 향상되었습니다.
또한 항공 및 국방 부서가 몰입형 경험 솔루션을 추구함에 따라 모션 기반 비행 시뮬레이터가 시장의 거의 48%를 차지합니다. 고정형 시뮬레이터는 계속 성장하여 42% 이상의 점유율을 차지하며 절차 및 시스템 교육에 주로 선호됩니다. 배포된 비행 시뮬레이터 시스템의 57% 이상이 이제 AI 강화 분석 및 클라우드 기반 데이터 피드백과 통합되어 실시간 성능 모니터링이 가능합니다. 유럽과 북미는 합산 시장 점유율이 60%를 초과하며 시장을 장악하고 있으며, 아시아 태평양 지역은 최근 시장 점유율이 7% 상승하는 등 급속한 확장을 보이고 있습니다. 항공 훈련 및 규정 준수의 디지털화가 증가함에 따라 민간 및 군사 부문 모두에서 시뮬레이터 수요가 증가하고 있습니다.
비행 시뮬레이터 시장 역학
보다 안전한 항공 훈련 솔루션에 대한 수요 증가
항공 관련 사고의 70% 이상이 사람의 실수와 관련되어 있으므로 조종사의 준비를 강화하기 위해 비행 시뮬레이터에 대한 더 많은 투자를 장려하고 있습니다. 현재 비행 학교의 약 61%가 조종석 노출 전 전제 조건으로 시뮬레이터 교육을 의무화하고 있습니다. 또한 상용 파일럿 라이센스 프로그램의 55%가 시뮬레이션 기반 평가를 통합했습니다. 자동화 및 AI 지원 교육 모듈로의 전환으로 조종사 기술 유지율이 43% 향상되어 기내 사고가 감소했습니다. 시뮬레이터에 대한 의존도가 높아지면서 교육 일정이 간소화되고 글로벌 항공 아카데미 전반에서 조종사 효율성 수준이 향상되고 있습니다.
AI 및 VR 통합 시뮬레이션 플랫폼의 성장
시뮬레이터 제조업체의 58% 이상이 인공 지능을 교육 시스템에 통합하면서 업계에서는 혁신이 가속화되고 있습니다. 가상 현실 기반 시뮬레이터는 49% 이상 성장하여 조종사에게 복잡한 시나리오 훈련을 위한 몰입적이고 역동적인 환경을 제공합니다. 새로운 시뮬레이터의 45% 이상에 생체 인식 추적 및 피드백 시스템이 통합되어 성능 분석이 향상되었습니다. 정부 지원 교육 프로그램은 특히 신흥 경제에서 시뮬레이터 채택을 33% 확대했습니다. 이러한 발전은 시뮬레이터 개발자가 상업 및 국방 훈련 요구 사항을 충족하는 확장 가능한 고급 모듈식 플랫폼을 제공할 수 있는 새로운 기회를 창출하고 있습니다.
구속
"높은 초기 투자 및 인프라 제한"
시뮬레이션 기반 항공 훈련의 채택이 증가하고 있음에도 불구하고 소규모 훈련 센터의 47% 이상이 높은 조달 및 설치 비용으로 인해 실제 크기의 시뮬레이터를 구현하는 데 어려움을 겪고 있다고 보고합니다. 잠재적인 시뮬레이터 구매자의 약 44%는 인프라 비호환성과 제한된 공간을 주요 장애로 꼽습니다. 또한 민간 항공 학원의 약 39%는 제한된 기술 지원 및 유지 관리 비용으로 인해 시뮬레이터 업그레이드를 지연하고 있습니다. 이러한 요인은 개발도상국에서 시뮬레이터 배포 속도를 늦추는 데 기여하며, 기관의 33% 이상이 구식 또는 반수동 시스템에 의존하고 있습니다. 고급 시뮬레이터의 전반적인 확장성과 접근성은 다양한 시장 부문에서 여전히 제한되어 있습니다.
도전
"비용 상승 및 숙련된 시뮬레이션 트레이너 부족"
항공 훈련 시설의 53% 이상이 고급 비행 시뮬레이션 시스템을 다룰 수 있는 자격을 갖춘 강사가 부족하다고 보고합니다. 이러한 부족으로 인해 프로그램 구현 및 교육 주기가 41% 지연되었습니다. 이와 동시에 시뮬레이터 제공업체의 46% 이상이 하드웨어 구성 요소, 교정 시스템 및 소프트웨어 업데이트 비용 인플레이션에 직면해 있습니다. 운영자의 약 38%가 해외 기술 지원에 의존하고 있어 운영 중단 시간이 27% 증가했습니다. 상승하는 기술 비용과 제한된 전문가 가용성 간의 불균형으로 인해 장기적인 지속 가능성이 어려워지고 있으며, 특히 조종사 훈련 인프라 현대화를 목표로 하는 중규모 및 지역 항공 학교의 경우 더욱 그렇습니다.
세분화 분석
비행 시뮬레이터 시장은 상업용 항공, 군사 훈련 및 민간 조종사 교육에서의 다양한 사용을 반영하여 유형 및 응용 프로그램별로 분류됩니다. 각 부문은 충실도가 높은 교육 환경에 대한 수요 증가에 고유하게 기여합니다. 유형에 따라 비행 시뮬레이터는 다양한 수준의 모션 시스템, 시각적 현실성 및 계측 충실도를 갖춘 항공 훈련 장치(ATD), 비행 훈련 장치(FTD) 및 완전 비행 시뮬레이터(FFS)로 분류됩니다. 전체 비행 시뮬레이터는 주요 항공사와 공군에서 널리 채택하는 반면, ATD와 FTD는 민간 항공 및 소규모 기관의 기본 및 중급 훈련에 적합합니다. 응용 분야별로 시장은 운영 및 구조적 차이에 따라 고정익 항공기와 회전익 항공기로 분류됩니다. 고정익 항공기 시뮬레이터는 상업용 항공 분야의 수요 증가로 인해 지배적인 반면, 회전익 시뮬레이터는 국방 및 비상 대응 부문에서 추진력을 얻고 있습니다.
유형별
- 항공 훈련 장치(ATD):항공 훈련 장치는 시뮬레이터 설치의 약 28%를 차지하며 주로 개인 조종사 훈련 및 소규모 비행 클럽에 사용됩니다. 비용 효율적이고 유지 관리가 덜 필요하므로 개발도상국에서 인기가 높습니다. 이 시장의 항공 학교 중 거의 36%가 ATD를 기초 교육 도구로 사용합니다.
- 비행 훈련 장치(FTD):비행 훈련 장치는 시장 점유율의 거의 31%를 차지합니다. 이는 민간 항공 학교의 절차 및 계기 비행 훈련에 선호됩니다. 중급 파일럿 프로그램의 약 40%에는 특히 상업용 항공 준비를 위한 시스템 친숙화 및 비상 훈련을 위한 FTD가 포함되어 있습니다.
- 전체 비행 시뮬레이터(FFS):Full Flight Simulator는 41% 이상의 점유율로 시장을 장악하고 있습니다. 이는 75% 이상의 상업 항공사 및 군사 기관에서 종합적인 조종사 훈련을 위해 사용됩니다. FFS 장치는 풀모션 시뮬레이션을 제공하여 고급 시나리오 복제가 가능하며 항공 운송 조종사 인증에 필요합니다.
애플리케이션 별
- 고정익 항공기:고정익 항공기 시뮬레이터는 전체 애플리케이션 점유율의 69% 이상을 차지합니다. 이러한 시뮬레이터는 상업용 항공에 널리 사용되며 조종사 인증 프로그램의 핵심을 나타냅니다. 글로벌 교육 기관의 63% 이상이 항공기 조종사 커리큘럼에 고정익 시뮬레이션 모듈을 사용합니다.
- 로터익 항공기:로터익 항공기 시뮬레이터는 국방 및 구조 부문의 수요 증가로 인해 시장의 거의 31%를 차지합니다. 군용 헬리콥터 조종사 훈련의 약 42%가 로터 윙 시뮬레이터를 통해 수행되어 수직 이착륙 작전을 위한 전술 준비 및 임무 리허설이 가능합니다.
지역 전망
Flight Simulator Market은 북미, 유럽, 아시아 태평양, 중동 및 아프리카 전역에서 강력한 지역적 입지를 보여줍니다. 북미는 확립된 항공 인프라와 고급 조종사 훈련에 대한 높은 투자로 인해 시장을 선도하고 있습니다. 유럽은 상업 및 군사 부문 모두에서 차세대 비행 시뮬레이터 채택이 증가하면서 그 뒤를 바짝 따르고 있습니다. 아시아 태평양 지역은 급속한 항공기 확장과 항공 전문가에 대한 수요 증가로 인해 가장 높은 성장 궤적을 보여줍니다. 한편, 중동 및 아프리카 지역은 국방 현대화 프로그램과 민간 항공 훈련에 대한 관심이 높아지면서 꾸준한 성장을 경험하고 있습니다. 각 지역은 기술 채택, 규제 프레임워크 및 투자 흐름을 기반으로 뚜렷한 추세를 나타내며 글로벌 비행 시뮬레이터 환경에 고유하게 기여합니다.
북아메리카
북미는 전 세계 비행 시뮬레이터 시장 점유율의 38% 이상을 차지하며 지배적인 위치를 차지하고 있습니다. 이 지역은 상업 항공사, 군용 항공 프로그램, 인증된 조종사 훈련 아카데미가 집중되어 있는 혜택을 누리고 있습니다. 미국 기반 항공 학교의 62% 이상이 전체 비행 시뮬레이터를 갖추고 있으며 군사 훈련 예산의 48%가 시뮬레이터 기반 전투 준비에 할당되었습니다. 또한 이 지역에 배포된 새로운 시뮬레이터의 54%는 모션 기반 기술과 통합 AI 교육 모듈을 갖추고 있습니다. 선도적인 항공우주 및 시뮬레이터 제조업체의 존재로 북미 시장 입지가 더욱 강화되었습니다.
유럽
유럽은 강력한 항공 안전 의무와 시뮬레이터 교육에 대한 규제 요구 사항에 힘입어 전 세계 시장 점유율의 약 27%를 차지합니다. 독일, 프랑스, 영국과 같은 국가는 상업 및 국방 부문 모두에서 시뮬레이터 채택에 크게 기여하고 있습니다. 유럽 비행 훈련 아카데미의 58% 이상이 충실도가 높은 FTD 및 FFS 장치를 채택했습니다. NATO 가입 지역 전체에서 군사 항공 훈련에 시뮬레이터 사용이 43% 증가했습니다. 또한 유럽 시뮬레이터 설치의 36% 이상이 지속 가능성 목표를 목표로 하며 가상 환경을 통한 연료 절약 조종사 교육에 중점을 두고 있습니다.
아시아태평양
아시아 태평양 지역은 가장 빠르게 성장하는 지역으로 현재 글로벌 시장 점유율의 24% 이상을 차지하고 있습니다. 중국, 인도, 동남아시아의 급속한 항공사 확장으로 인해 상업용 조종사 훈련 시뮬레이터에 대한 수요가 61% 증가했습니다. 이 지역 정부는 항공 훈련 인프라에 40% 이상 더 많은 자금을 도입했습니다. 아시아 태평양 지역의 새로운 항공 기관 중 57% 이상이 VR과 모션 기반 시뮬레이션을 통합한 하이브리드 교육 모듈을 갖추고 있습니다. 지정학적 긴장과 현대화 노력을 반영하여 이 지역에서 로터 날개와 전술 비행 시뮬레이터에 대한 군사 수요가 46% 급증했습니다.
중동 및 아프리카
중동 및 아프리카 지역은 글로벌 시장 점유율의 약 11%를 차지하며 민간 및 국방 부문 모두에서 비행 시뮬레이터가 꾸준히 채택되고 있습니다. 지역 항공사의 39% 이상이 새로운 조종사 탑승을 위한 고정익 훈련 시뮬레이터에 투자하고 있습니다. 국방 부문에서는 특히 군사 현대화를 진행 중인 국가에서 시뮬레이터 사용이 33% 증가했습니다. 아프리카에서는 주요 시장에서 시뮬레이터 채택이 인기를 얻고 있으며 항공 훈련의 28%가 고정형 장치를 사용하여 수행됩니다. 인프라 개발과 항공 교육 개혁으로 인해 이 지역 전체에서 시뮬레이터 수요가 점차 늘어나고 있습니다.
프로파일링된 주요 비행 시뮬레이터 시장 회사 목록
- 정밀 비행 제어
- 프라스카 인터내셔널
- 씨에이(주)
- 에카그룹
- Redbird 비행 시뮬레이션
- 보잉
- FSI(FlightSafety International)
- 록웰 콜린스
- CSTS 디나미카
- Alsim 시뮬레이터
- L3해리스 테크놀로지스
- 텍스트론
- 탈레스 그룹
시장 점유율이 가장 높은 상위 기업
- CAE 주식회사:전 세계 비행 시뮬레이터 시장 점유율 23% 이상을 보유하고 있습니다.
- FlightSafety International(FSI):전체 시장점유율의 약 17%를 차지한다.
투자 분석 및 기회
비행 시뮬레이터 시장은 조종사 훈련과 증가하는 안전 규정에서 중요한 역할로 인해 상당한 투자를 유치하고 있습니다. 전 세계 항공 훈련 센터의 54% 이상이 새로운 시뮬레이션 기술을 수용하기 위해 인프라 확장을 계획하고 있습니다. 정부와 민간 투자자는 차세대 비행 시뮬레이터 개발에 자본을 투입하고 있으며 국방 예산은 전체 시뮬레이터 관련 투자의 37% 이상을 차지합니다. 또한 항공 아카데미의 43% 이상이 완전한 디지털 및 AI 기반 시뮬레이터로 전환하고 있어 하드웨어 및 소프트웨어 개발자에게 상당한 기회를 창출하고 있습니다. VR 및 AR 통합에 대한 투자는 특히 아시아 태평양과 북미 지역에서 46% 증가했습니다.
공공-민간 파트너십은 신흥 시장에서 시뮬레이터 인프라 개발의 거의 33%를 지원하고 있습니다. 시뮬레이터 제조업체는 훈련 아카데미 및 항공사의 주문이 전년 대비 39% 증가했다고 보고합니다. 기내 사고를 줄이고 역량 기반 조종사 평가를 강화하는 데 초점을 맞춰 몰입형 피드백 중심 시뮬레이터 시스템에 대한 투자가 41%로 늘어났습니다. 이러한 추세는 민간, 상업 및 군용 항공 훈련 분야 전반에 걸쳐 장기적인 성장 잠재력을 제공합니다.
신제품 개발
비행 시뮬레이터 시장은 충실도가 높은 모듈식 AI 강화 시뮬레이션 시스템의 개발을 통해 지속적인 혁신을 목격하고 있습니다. 이제 신제품 출시의 48% 이상이 기계 학습 알고리즘을 통합하여 파일럿 행동과 의사 결정 패턴을 평가합니다. 선도적인 기업들이 VR 지원 시뮬레이터를 출시하고 있으며 항공 학교에서 채택률이 52% 증가했습니다. 새로 출시된 시뮬레이터의 약 44%는 원격 및 클라우드 기반 액세스를 제공하여 시스템 정확도를 저하시키지 않고 분산 교육을 가능하게 합니다.
강화된 촉각 피드백을 갖춘 풀모션 시뮬레이터가 표준이 되어가고 있으며 OEM의 36%가 360도 비전과 햅틱 기술을 통합하고 있습니다. 또한 최근 개발의 41% 이상이 에너지 효율적인 시스템을 통한 운영 비용 절감에 중점을 두고 있습니다. 모듈식 설계의 사용이 38% 증가하여 교육 센터에서 시뮬레이션 용량을 효율적으로 확장할 수 있게 되었습니다. 혁신은 민간 항공을 목표로 할 뿐만 아니라 고급 임무 시뮬레이션 모듈을 통해 방어를 위한 전술 훈련도 다루고 있습니다. 이러한 신제품 출시는 시뮬레이터 제조업체의 글로벌 경쟁력을 강화하고 있습니다.
최근 개발
- CAE Inc.는 차세대 VR 통합 훈련 시뮬레이터를 출시했습니다.2024년에 CAE는 실시간 행동 추적 및 적응형 학습 모듈을 갖춘 VR로 강화된 완전 비행 시뮬레이터를 출시했습니다. 얼리 어답터의 53% 이상이 향상된 교육 효율성과 시나리오 현실성을 보고했습니다. 이 시스템은 AI 기반 분석을 통합하여 상업용 조종사에게 42% 향상된 교육 효율성을 제공합니다.
- FlightSafety International의 업그레이드된 모션 플랫폼 기술:2023년에 FlightSafety International은 시뮬레이터 모션 큐를 47% 개선하여 향상된 촉각 피드백과 현실감을 제공하는 고급 모션 시스템을 배포했습니다. 이 기술은 회전익 및 고정익 항공기 훈련 센터에 새로 제공되는 시뮬레이터의 39%에 통합되었습니다.
- Thales Group은 모듈형 클라우드 기반 시뮬레이터를 공개했습니다.Thales는 2023년에 원격 액세스 및 분산 학습을 지원하는 클라우드 지원 시뮬레이터를 출시했습니다. 46% 이상의 사용자가 인프라 의존도 감소와 접근성 개선을 언급했습니다. 이 시스템은 첫 번째 출시 단계에서 유럽과 아시아 전역의 33% 이상의 교육 아카데미에서 채택되었습니다.
- L3Harris Technologies는 AI 기반 파일럿 모니터링 시스템을 출시했습니다.2024년에 L3Harris는 시뮬레이터에 생체 인식 및 AI 기반 행동 추적을 통합했습니다. 이 시스템을 통해 역량 평가가 41% 더 빨라졌고 조종사 응답 추적이 38% 향상되었습니다. 이는 첨단 군사 항공 훈련 시설의 29% 이상에 신속하게 배치되었습니다.
- Frasca International은 저가형 하이브리드 시뮬레이터를 출시했습니다.2023년에 Frasca는 소규모 교육 센터를 목표로 물리적 시스템과 가상 시스템을 혼합한 저렴한 하이브리드 시뮬레이터를 개발했습니다. 이 제품은 설정 시간을 34% 단축하고 운영 간접비를 37% 줄여 개발도상국 항공학교의 31% 이상이 이 제품을 사용할 수 있게 되었습니다.
보고 범위
이 비행 시뮬레이터 시장 보고서는 시장 역학, 성장 동인, 제한 사항, 기회, 세분화 및 지역 분석에 대한 포괄적인 통찰력을 제공합니다. 13개 이상의 주요 제조업체를 다루는 이 보고서는 혁신 전략, 시장 위치 및 경쟁 동향을 강조합니다. 전체 비행 시뮬레이터, 비행 훈련 장치, 항공 훈련 장치 등 전체 시장 활동의 90% 이상을 차지하는 주요 유형에 대한 자세한 데이터를 제공합니다.
애플리케이션 분석에는 고정익 및 회전익 항공기 훈련 시스템이 포함되며, 고정익 훈련이 69% 이상의 시장 점유율을 차지합니다. 지리적 범위는 북미, 유럽, 아시아 태평양, 중동 및 아프리카에 걸쳐 있으며 북미가 38% 이상의 시장 점유율을 차지하고 있습니다. 이 보고서에는 VR 통합 52%, AI 사용 44%, 클라우드 기반 시스템 구현 39% 등 지역 성장 패턴과 기술 채택률을 반영하는 백분율 데이터가 포함되어 있습니다. 또한 현재 글로벌 기관의 36%가 선호하는 확장 가능한 모듈식 시뮬레이터 솔루션의 성장 추세를 포착합니다. 이 보고서는 진화하는 비행 시뮬레이터 환경에서 데이터 기반 의사 결정 지원을 원하는 이해관계자, 투자자, OEM 및 교육 아카데미를 위해 맞춤화되었습니다.
| 보고서 범위 | 보고서 세부 정보 |
|---|---|
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적용 분야별 포함 항목 |
Fixed Wing Aircraft, Rotor Wing Aircraft |
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유형별 포함 항목 |
Aviation Training Device (ATD), Flight Training Devices (FTD), Full Flight Simulators (FFS) |
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포함된 페이지 수 |
103 |
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예측 기간 범위 |
2026 ~까지 2035 |
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성장률 포함 항목 |
연평균 성장률 CAGR 5.66% 예측 기간 동안 |
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가치 전망 포함 항목 |
USD 7.01 Billion ~별 2035 |
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이용 가능한 과거 데이터 기간 |
2021 ~까지 2024 |
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포함된 지역 |
북아메리카, 유럽, 아시아 태평양, 남아메리카, 중동, 아프리카 |
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포함된 국가 |
미국, 캐나다, 독일, 영국, 프랑스, 일본, 중국, 인도, 남아프리카 공화국, 브라질 |