모험 관광 시장 규모
글로벌 모험 관광 시장 규모는 2025년 20억 4천만 달러였으며 2026년에는 25억 달러에 도달할 것으로 예상되며, 2027년에는 30억 6천만 달러, 2035년에는 152억 9천만 달러에 도달할 것으로 예상됩니다. 시장은 2026년부터 2035년까지 예측 기간 동안 연평균 성장률(CAGR) 22.3%를 보일 것으로 예상됩니다. 이러한 강력한 확장은 다음과 같은 소비자 선호도 증가에 의해 주도됩니다. 65% 이상의 여행자가 활동 기반 관광을 선택하는 체험 여행입니다. 수요의 약 58%는 위험이 낮고 인구통계학적 매력이 더 넓기 때문에 소프트 어드벤처 활동에서 생성됩니다. 그룹 기반 모험 여행은 약 41%의 참여를 기여하고, 자연 기반 체험은 약 60%를 차지하여 웰니스 및 야외 레크리에이션에 대한 관심이 높아지는 것을 반영합니다.
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미국 모험 관광 시장은 야외 레크리에이션과 모험 스포츠에 대한 높은 참여에 힘입어 꾸준한 성장을 이어가고 있습니다. 미국 모험 여행자의 약 70%는 접근성과 안전에 대한 인식 때문에 국내 여행지를 선호합니다. 참가자 중 약 62%가 하이킹, 캠핑, 수상 모험 활동에 참여합니다. 개인 및 그룹 모험 형식을 합하면 전체 참여의 거의 75%를 차지하며 이는 유연한 여행 선호도를 반영합니다. 또한 미국 여행자의 55% 이상이 모험 관광이 신체 건강과 정신 건강에 유익하다고 생각합니다. 디지털 예약 보급률은 78%를 초과하며, 이는 온라인 플랫폼의 강력한 채택과 맞춤형 모험 여행 계획을 강조합니다.
주요 결과
- 시장 규모:시장은 2025년 20억 4천만 달러에서 2026년 25억 달러로 확대되었으며, 2035년에는 22.3% 성장해 152억 9천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
- 성장 동인:체험 여행에 대한 선호도는 65% 이상, 소프트 어드벤처에 대한 성향은 58%, 근로 연령 여행자의 참여율은 72%입니다.
- 동향:자연 기반 활동에 대한 수요는 약 60%, 여성 참여는 48%, 디지털 플랫폼을 통한 예약은 75%입니다.
- 주요 플레이어:Travelopia, G Adventures, Intrepid Travel, Abercrombie & Kent Group, REI Adventures 등.
- 지역적 통찰력:북미는 32%, 유럽은 28%, 아시아태평양은 30%, 중동&아프리카는 10%로 시장점유율 100%를 차지하고 있다.
- 과제:거의 38%의 여행자가 안전 문제를 언급하고, 35%는 인프라 제한에 직면하며, 48%는 계절별 여행 의존성을 경험합니다.
- 업계에 미치는 영향:약 54%의 운영자는 웰니스 중심 모험에 중점을 두고 있으며, 41%는 안전 교육에 투자하고, 46%는 친환경 여행을 장려합니다.
- 최근 개발:에코 어드벤처는 약 42% 성장하고, 안전 기술 채택은 36%, 여성 중심 어드벤처 프로그램은 29% 증가했습니다.
전통적인 관광 외에도 모험 관광 시장은 지속 가능한 여행과 지역 사회 참여를 촉진하는 데 중요한 역할을 합니다. 모험 여행지의 거의 45%가 현지 참여와 함께 고용 및 문화 보존을 지원합니다. 여행자의 약 52%는 안전과 목적지 지식을 보장하기 위해 가이드가 안내하는 모험 경험을 선호합니다. 또한 시장은 건강을 고려한 여행에 대한 인식이 높아짐에 따라 혜택을 누리고 있으며 참가자의 60% 이상이 모험 관광을 라이프스타일 균형 개선과 연결하고 있습니다. 점점 늘어나는 청소년 참여와 맞춤형 여행 일정에 대한 수요가 계속해서 제품 혁신과 장기적인 시장 탄력성을 형성하고 있습니다.
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모험 관광 시장 동향
모험 관광 시장은 여행자 선호도 변화, 경험적 여행 수요, 야외 레크리에이션 활동 참여 증가로 인해 강력한 변화를 목격하고 있습니다. 이제 전 세계 여행자의 65% 이상이 기존 레저 여행보다 체험 기반 여행을 선호하며 모험 관광을 여행 산업의 핵심 부문으로 자리매김하고 있습니다. 소프트 어드벤처 활동은 위험 수준이 낮고 인구통계학적 매력이 더 넓기 때문에 전체 참여의 거의 58%를 차지하는 반면, 하드 어드벤처 활동은 스릴을 추구하는 여행자가 주도하는 약 42%를 차지합니다. 모험을 즐기는 관광객의 약 72%가 노동 연령 인구에 속하며, 이는 스트레스 해소 및 웰빙 혜택을 추구하는 고용인의 높은 관심을 강조합니다. 자연 기반 모험 관광은 생태 관광과 지속 가능한 여행 관행에 대한 관심 증가에 힘입어 전체 활동 점유율의 60% 이상을 차지합니다.
디지털 예약은 모험 관광 시장을 지배하고 있으며 온라인 플랫폼이 전체 예약의 거의 75%를 차지하며 스마트폰 보급률과 디지털 결제 채택이 증가하고 있음을 반영합니다. 개인 모험 여행 참여는 소셜 미디어 영향과 개인화된 여행 계획에 힘입어 35% 이상 증가했습니다. 그룹 모험 여행은 안전, 비용 분담, 가이드 경험으로 인해 여전히 55% 이상의 점유율을 유지하고 있습니다. 모험 관광에 대한 여성 참여율은 48%를 넘어섰는데, 이는 포용성이 높아지고 성 중립적인 여행 추세가 나타나고 있음을 나타냅니다. 또한 여행자의 68% 이상이 신체적 건강과 정신적 웰빙을 주요 동기로 간주하여 전 세계 모험 관광 시장의 장기적인 성장 전망을 강화합니다.
모험 관광 시장 역학
지속 가능한 자연 기반 모험 관광의 성장
지속 가능성 중심의 여행 선호도는 모험 관광 시장 내에서 강력한 기회를 창출하고 있습니다. 모험을 즐기는 여행자의 약 70%는 환경 보존과 책임 있는 관광 관행을 장려하는 여행지를 선호합니다. 관광객의 약 64%는 환경에 미치는 영향이 적기 때문에 트레킹, 야생동물 탐험, 생태 모험 등 자연 기반 활동을 적극적으로 선택합니다. 지역사회 주도의 모험 프로그램은 45% 이상의 참여 증가를 기록하여 지역 고용 및 문화 참여를 지원했습니다. 약 58%의 여행자가 생태학적 영향을 줄이기 위해 여행 행동을 수정할 의향이 있습니다. 지속 가능한 모험 경험에 대한 선호도가 높아지면서 친환경 인증 사업자, 친환경 인프라 개발, 신흥 지역의 목적지 다양화를 위한 새로운 기회가 열리고 있습니다.
체험적이고 피트니스 중심의 여행에 대한 선호도 증가
라이프스타일 패턴의 변화는 모험 관광 시장의 주요 동인입니다. 전 세계 여행자의 68% 이상이 모험 관광이 신체 건강과 정신 건강 개선에 유익하다고 생각합니다. 젊은 여행자의 약 60%는 고급 숙박 시설보다 경험을 우선시하여 모험 기반 여행 일정에 대한 수요를 높입니다. 수상 기반 모험 활동은 접근성과 인지된 안전으로 인해 거의 46%의 참여를 유도하는 반면, 육상 기반 모험은 52% 이상의 선호 점유율을 유지합니다. 소셜 미디어 노출은 모험 여행 결정의 62% 이상에 영향을 미치며 독특한 목적지 탐색을 장려합니다. 일과 생활의 유연성이 향상되고 여행 계획 주기가 짧아지면서 다양한 모험 관광 부문에 대한 수요가 더욱 강화됩니다.
구속
"안전 문제 및 제한된 인프라 가용성"
안전 관련 문제는 특히 고위험 활동에서 모험 관광 시장을 계속해서 제한하고 있습니다. 잠재적인 여행자 중 거의 38%가 인지된 부상 위험으로 인해 어려운 모험 관광을 피합니다. 모험 목적지의 약 34%는 부적절한 의료 시설과 비상 대응 시스템으로 인해 제한에 직면해 있습니다. 인프라 격차는 원격 모험 장소의 약 36%에 영향을 미쳐 접근성과 여행자의 신뢰도를 떨어뜨립니다. 또한 일관되지 않은 안전 기준으로 인해 처음으로 모험을 떠나는 관광객의 약 29%가 낙담합니다. 이러한 요인은 모험 경험에 대한 관심 증가에도 불구하고 특히 노년층 여행자와 가족 사이에서 광범위한 채택을 제한하여 전반적인 시장 침투를 둔화시킵니다.
도전
"운영 복잡성 및 계절적 수요 변동"
모험 관광 시장에서는 운영상의 문제가 여전히 주요 관심사입니다. 약 42%의 운영자가 숙련된 가이드와 인증된 강사를 유지하는 데 어려움을 겪고 있다고 보고합니다. 계절적 의존성은 모험 활동의 거의 48%에 영향을 미치며, 이는 일관되지 않은 점유 및 인력 불안정으로 이어집니다. 교통 및 물류 문제는 모험 목적지의 약 37%, 특히 산악 및 야생 지역에 영향을 미칩니다. 장비 유지 관리, 안전 규정 준수 및 보험 요구 사항은 운영 부담의 26% 이상을 차지합니다. 안전, 서비스 품질 및 지속 가능성을 보장하면서 비용 효율성을 관리하는 것은 전 세계 모험 관광 제공업체에게 계속해서 주요 과제입니다.
세분화 분석
글로벌 어드벤처 관광 시장은 진화하는 여행 선호도와 참여 패턴을 반영하여 유형과 응용 프로그램에 따라 다양한 세분화를 보여줍니다. 세계 모험 관광 시장 규모는 2025년 20억 4천만 달러였으며 2026년에는 25억 달러에 도달하고 2035년까지 152억 9천만 달러로 더욱 확대되어 예측 기간 동안 CAGR 22.3%를 나타낼 것으로 예상됩니다. 유형별로는 소프트 어드벤처가 신체적 위험이 낮고 연령층의 수용 범위가 넓어 더 넓은 소비자 기반을 계속해서 끌어들이는 반면, 하드 어드벤처는 스릴을 추구하는 여행자에게 어필합니다. 신청에 따라 단체 여행 및 개인 여행 형식이 참여를 주도하고 조직 여행과 개인별 여행 일정이 지원됩니다. 각 부문은 야외 활동, 웰니스 중심 여행, 전 세계 목적지에 걸친 체험 관광 모델에 대한 관심 증가를 통해 시장 확장에 뚜렷이 기여하고 있습니다.
유형별
소프트 어드벤처
하이킹, 사이클링, 캠핑, 야생 동물 탐험, 카약과 같은 가벼운 모험 활동은 적당한 육체적 노력과 향상된 안전성으로 인해 광범위한 인구층을 끌어 모으고 있습니다. 모험 여행자의 약 62%는 초보자를 위한 접근성과 적합성을 이유로 부드러운 모험 경험을 선호합니다. 약 58%의 참가자가 웰빙과 휴식 혜택을 위해 소프트 어드벤처를 선택하고, 55%는 안내되고 구조화된 경험을 중요하게 생각합니다. 소프트 어드벤처는 글로벌 어드벤처 관광 시장에서 상당한 점유율을 차지했으며, 2025년 약 13억 2천만 달러로 약 65%의 시장 점유율을 차지했습니다. 이 부문은 생태 관광 참여 증가와 가족 친화적인 모험 옵션에 힘입어 약 21.5%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.
어려운 모험
하드 어드벤처에는 등산, 암벽 등반, 스쿠버 다이빙, 익스트림 스포츠 등의 활동이 포함되어 경험이 풍부하고 스릴 넘치는 여행자를 끌어들입니다. 모험 관광객의 약 38%가 아드레날린 중심의 경험에 힘입어 어려운 모험 활동에 참여합니다. 하드 어드벤처 참가자 중 약 47%는 더 높은 강도의 도전을 추구하는 반복 여행자입니다. 하드 어드벤처는 2025년에 거의 7억 2천만 달러를 차지하여 전체 시장 점유율의 약 35%를 차지했습니다. 이 부문은 청소년 참여 증가, 모험 스포츠 브랜딩, 전문 훈련 및 안전 장비 가용성 증가에 힘입어 약 23.6%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.
애플리케이션별
독주
개인 모험 관광은 독립심 증가와 개인화 된 여행 계획으로 인해 인기를 얻고 있습니다. 모험 여행자의 약 34%는 자기 발견과 유연한 여행 일정을 바탕으로 혼자 여행을 선호합니다. 1인 여행자의 약 49%는 안전과 편의를 위해 소프트 어드벤처 활동을 선택합니다. 솔로 부문은 2025년에 약 6억 1천만 달러를 차지하여 거의 30%의 시장 점유율을 차지했습니다. 이 부문은 디지털 예약 플랫폼과 소셜 미디어의 영향력에 힘입어 약 22.9%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.
그룹
그룹 모험 관광은 안전, 비용 공유 및 안내 지원으로 인해 여전히 지배적인 응용 프로그램으로 남아 있습니다. 모험 관광객의 약 41%는 단체 여행 형식, 특히 트레킹과 야생 동물 투어를 선호합니다. 처음으로 모험을 떠나는 여행자의 약 57%가 그룹 패키지를 선택합니다. 그룹 부문은 2025년에 약 8억 2천만 달러를 차지하여 거의 40%의 점유율을 차지했습니다. 이 부문은 조직화된 여행사와 기업 모험 여행 프로그램에 힘입어 약 21.8%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.
가족
가족 기반 모험 관광은 안전하고 교육적이며 자연 중심적인 경험에 중점을 둡니다. 모험 여행자의 약 15%가 가족 중심 여행에 참여하며 캠핑과 친환경 모험에 대한 수요가 높습니다. 약 52%의 가족이 안전 인증 목적지를 우선시합니다. 가족 부문은 2025년에 약 3억 7천만 달러를 차지하여 약 18%의 시장 점유율을 차지했습니다. 이 부문은 경험적인 가족 유대감에 대한 관심 증가에 힘입어 약 20.4%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.
커플
커플 모험 관광은 트레킹, 수상 스포츠, 경치 좋은 탐험과 같은 공유 경험을 강조합니다. 모험을 즐기는 여행자의 약 10%는 체험 선물과 목적지 결혼식을 중심으로 한 커플 기반 여행을 선호합니다. 커플의 약 44%가 소프트 어드벤처 활동을 선택합니다. 이 부문은 2025년에 약 2억 4천만 달러를 차지했으며 약 12%의 시장 점유율을 차지했습니다. 체험형 여행 트렌드와 맞춤형 어드벤처 패키지를 바탕으로 연평균 약 22.1% 성장할 것으로 예상된다.
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모험 관광 시장 지역 전망
모험 관광 시장은 지리, 인프라, 여행 문화에 따라 강력한 지역적 다양성을 보여줍니다. 세계 모험 관광 시장은 2025년에 20억 4천만 달러로 평가되었으며 2026년에 25억 달러에 도달했으며, CAGR 22.3%로 2035년까지 152억 9천만 달러로 급속히 확장될 것으로 예상됩니다. 북미, 유럽, 아시아 태평양, 중동 및 아프리카는 전체적으로 시장 점유율 100%를 차지하며 각각 모험 스포츠 인프라, 생태 관광 채택 및 신흥 목적지와 같은 독특한 성장 동력을 제공합니다.
북아메리카
북미는 잘 발달된 인프라와 야외 스포츠에 대한 높은 참여로 인해 전 세계 모험 관광 시장의 약 32%를 차지합니다. 이 지역 모험 여행자의 약 68%가 하이킹, 래프팅, 캠핑 활동에 참여합니다. 2026년 시장 가치를 사용하여 북미는 2026년에 약 8억 달러를 창출했습니다. 국립 공원, 웰니스 중심 여행 및 가이드 모험 투어에 대한 강력한 수요가 계속해서 지역 확장을 지원합니다.
유럽
유럽은 국경 간 여행과 다양한 환경을 바탕으로 28%에 가까운 시장 점유율을 차지하고 있습니다. 유럽 모험 관광객의 약 61%는 사이클링, 트레킹과 같은 가벼운 모험 활동을 선호합니다. 2026년 평가 기준으로 유럽은 약 7억 달러를 차지했습니다. 지속 가능한 관광과 모험 스포츠 행사에 대한 강한 강조는 계속해서 지역 참여를 촉진하고 있습니다.
아시아 태평양
아시아태평양 지역은 신흥 목적지와 증가하는 중산층 참여로 인해 글로벌 시장의 약 30%를 차지합니다. 이 지역 모험 관광객의 약 54%가 40세 미만으로 트레킹, 수상 스포츠, 산악 관광에 대한 수요를 뒷받침합니다. 아시아 태평양 지역은 2026년에 약 7억 5천만 달러를 창출했습니다. 관광 인프라 확장과 저렴한 여행 옵션이 계속해서 성장을 촉진하고 있습니다.
중동 및 아프리카
중동 및 아프리카는 사막 모험, 야생동물 사파리, 해안 관광으로 지원되는 모험 관광 시장의 거의 10%를 차지합니다. 이 지역 여행자의 약 46%가 듄배싱, 사파리 탐험과 같은 독특한 지형 기반 경험을 추구합니다. 2026년 가치를 기준으로 이 지역은 약 2억 5천만 달러의 수익을 창출했습니다. 관광 인프라와 체험 여행 상품에 대한 투자가 늘어나면서 지역 수요가 꾸준히 강화되고 있습니다.
프로파일링된 주요 모험 관광 시장 회사 목록
- 트래블로피아
- REI 모험
- 아베크롬비 & 켄트 그룹
- G 모험
- 대담한 여행
- 버터필드 & 로빈슨
- 오스틴 어드벤처스
- 자연 서식지 모험
- 산악 여행 소베크
시장 점유율이 가장 높은 상위 기업
- 대담한 여행:강력한 글로벌 입지, 다양한 모험 패키지, 높은 고객 참여로 인해 약 14%의 시장 점유율을 보유하고 있습니다.
- G 모험:소그룹 여행에 중점을 두고 지속 가능한 모험 프로그램에 대한 높은 참여로 뒷받침되어 거의 12%의 시장 점유율을 차지합니다.
모험 관광 시장의 투자 분석 및 기회
모험관광시장은 체험여행과 야외여행에 대한 수요 증가로 인해 높은 투자 관심을 끌고 있습니다. 민간 관광 투자자의 거의 62%가 전통적인 레저 부문보다 모험 중심의 목적지를 우선시하고 있습니다. 신규 투자의 약 48%는 트레킹 코스, 캠프장, 수상 활동 허브를 포함한 생태 모험 인프라에 집중됩니다. 기술 중심 플랫폼은 특히 디지털 예약, 안전 추적 및 개인화된 일정 도구에 대해 전체 투자의 거의 35%에 가까운 관심을 받습니다. 여행사 중 약 41%가 인증된 가이드 교육 및 안전 기준 개선을 위해 자본 할당을 늘리고 있습니다. 신흥 목적지는 낮은 진입 비용과 아직 개척되지 않은 모험 잠재력에 힘입어 신규 투자 활동의 거의 38%를 차지합니다. 또한 약 54%의 투자자가 웰니스 연계 모험 관광을 피트니스, 정신 웰빙 및 자연 기반 여행 경험을 결합한 높은 기회 부문으로 식별합니다.
신제품 개발
운영자가 맞춤화, 안전 및 지속 가능성에 중점을 두면서 제품 혁신은 모험 관광 시장을 재편하고 있습니다. 거의 46%의 기업이 여행자가 활동 강도와 기간을 개인화할 수 있는 모듈식 모험 패키지를 도입했습니다. 신제품 출시의 약 39%는 영향이 적은 트레킹, 야생동물 보호 투어 등 친환경 경험을 강조합니다. 기술 기반 제품은 현재 GPS 지원 내비게이션, 가상 브리핑, 디지털 안전 모니터링 등 새로운 제품의 약 33%를 차지합니다. 가족 중심의 어드벤처 제품은 교육 및 자연 기반 활동에 중점을 두고 약 28% 증가했습니다. 수상 기반 모험 혁신은 카약과 해안 탐험에 대한 관심 증가로 인해 새로운 개발의 약 31%를 차지합니다. 또한, 운영자의 44%는 주말 체험을 원하는 직장인을 유치하기 위해 단기 모험 상품을 개발하고 있습니다.
최근 개발
제조업체는 환경에 민감한 여행자를 유치하기 위해 저영향 트레킹, 야생동물 보호 투어, 지역사회 주도 여행 프로그램에 중점을 두면서 환경 인증 모험 패키지의 확장이 거의 42% 증가했습니다.
원격 모험 목적지에 대한 여행자의 신뢰를 높이기 위한 실시간 위치 추적 및 디지털 위험 평가를 포함하여 기술 기반 안전 시스템의 도입이 약 36% 증가했습니다.
여성 중심의 모험 여행 프로그램 출시는 여성 참여 증가와 포용적이고 안전 지향적인 모험 경험에 대한 수요에 힘입어 약 29% 증가했습니다.
가이드 지원과 함께 유연한 주말 기반 모험 관광 옵션을 원하는 직장인을 대상으로 단기 모험 여행 상품이 거의 34% 확대되었습니다.
지역 사회와의 협력이 약 31% 증가하여 문화적으로 몰입적인 모험 경험을 가능하게 하는 동시에 지역 고용과 목적지의 지속 가능성을 지원했습니다.
보고 범위
이 보고서는 주요 시장 역학, 세분화, 지역 전망 및 경쟁 환경을 분석하여 모험 관광 시장에 대한 포괄적인 내용을 제공합니다. 이 연구는 체험 여행에 대한 소비자의 높은 관심과 같은 시장 강점을 평가하며, 거의 65%의 여행자가 모험 기반 체험을 선호합니다. 기회는 자연 기반 활동에 대한 선호도가 60% 이상으로 뒷받침되는 생태 관광 채택 증가를 통해 평가됩니다. 약점에는 잠재적 참가자의 약 38%에 영향을 미치는 안전 문제와 원격 목적지의 약 35%에 영향을 미치는 인프라 격차가 포함됩니다. 위협 분석은 모험 활동의 약 48%에 영향을 미치는 계절적 종속성과 약 42%의 여행사에 영향을 미치는 운영 복잡성을 강조합니다. 이 보고서는 유형 및 용도별 세분화를 추가로 조사하여 솔로, 그룹, 가족 및 커플 여행뿐만 아니라 소프트 및 하드 모험 형식 전반의 참여 추세를 식별합니다. 지역 분석은 북미, 유럽, 아시아 태평양, 중동 및 아프리카를 포괄하며 전체적으로 글로벌 시장 점유율의 100%를 나타냅니다. 경쟁 분석은 정보에 입각한 의사 결정을 지원하기 위해 간결한 SWOT 프레임워크를 사용하여 시장 포지셔닝, 혁신 초점 및 전략적 개발을 평가하는 선두 기업의 프로필을 제공합니다.
| 보고서 범위 | 보고서 세부 정보 |
|---|---|
|
적용 분야별 포함 항목 |
Solo, Group, Family, Couples |
|
유형별 포함 항목 |
Soft Adventure, Hard Adventure |
|
포함된 페이지 수 |
83 |
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예측 기간 범위 |
2026 ~까지 2035 |
|
성장률 포함 항목 |
연평균 성장률 CAGR 22.3% 예측 기간 동안 |
|
가치 전망 포함 항목 |
USD 15.29 Billion ~별 2035 |
|
이용 가능한 과거 데이터 기간 |
2021 ~까지 2024 |
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포함된 지역 |
북아메리카, 유럽, 아시아 태평양, 남아메리카, 중동, 아프리카 |
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포함된 국가 |
미국, 캐나다, 독일, 영국, 프랑스, 일본, 중국, 인도, 남아프리카 공화국, 브라질 |