世界のウェルネスおよびメンタルヘルス アプリ業界動向分析レポート 2026、2035 年までの予測の詳細な目次 (タイプ別、エンドユーザー別、地域分析、および競争環境別)
目次
1 市場の概要
1.1 製品定義と市場の特徴
1.2 世界のウェルネスおよびメンタルヘルス アプリ市場規模
1.3 市場セグメンテーション
1.4 規制環境
2 業界チェーン分析
2.1 業界チェーン分析
2.2 ウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの原材料分析
2.2.1 主要原材料の紹介
/>2.2.2 原材料の主要サプライヤー
2.3 ウェルネスおよびメンタルヘルスアプリのビジネスモードと生産プロセス
2.3.1 ウェルネスおよびメンタルヘルスアプリのビジネスモード分析
2.3.2 生産プロセス分析
2.4 ウェルネスおよびメンタルヘルスアプリのコスト構造分析
2.4.1 ウェルネスおよびメンタルヘルスアプリの製造コスト構造
2.4.2 ウェルネスおよびメンタルヘルスアプリの原材料コストヘルスアプリ
2.4.3 ウェルネスおよびメンタルヘルスアプリの人件費
2.5 市場チャネル分析
2.6 主要下流顧客分析
2.7 代替製品分析
3 市場ダイナミクス
3.1 市場推進要因
3.2 市場制約と課題
3.3 新興市場動向
3.4 PESTEL分析
3.5 消費者インサイト分析
3.6 ロシアとウクライナ戦争の影響
4 市場の競争状況
4.1 メーカー別の世界のウェルネスおよびメンタルヘルスアプリの収益と市場シェア(2020年から2026年)
4.2 メーカー別の世界のウェルネスおよびメンタルヘルスアプリの売上高と市場シェア(2020年から2026年)
4.3 メーカー別の世界のウェルネスおよびメンタルヘルスアプリの価格(2020年から2026年)
4.4 企業タイプ別のウェルネスおよびメンタルヘルスアプリ市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3)
4.5 ウェルネスおよびメンタルヘルスアプリの世界主要メーカー、製造拠点流通および本社
4.6 ウェルネスおよびメンタルヘルスアプリの世界主要メーカー、提供製品およびアプリケーション
4.7 ウェルネスおよびメンタルヘルスアプリ市場の競争状況およびトレンド
4.7.1 ウェルネスおよびメンタルヘルス アプリ市場の集中率
4.7.2 ウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの世界トップ 3 およびトップ 6 プレーヤーの収益別市場シェア
4.8 業界ニュース
4.8.1 主要製品発売ニュース
4.8.2 合併・買収、拡張計画
5 世界のウェルネスおよびメンタルヘルス アプリ市場の歴史地理的地域別の発展(2020年から2026年)
5.1 地理的地域別の世界のウェルネスおよびメンタルヘルスアプリ市場の過去の売上高(2020年から2026年)
5.2 地理的地域別の世界のウェルネスおよびメンタルヘルスアプリ市場の過去の収益(2020年から2026年)
5.3 国別の北米のウェルネスおよびメンタルヘルスアプリ市場の状況(2020-2026)
5.3.1 北米のウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの国別売上高 (2020-2026)
5.3.2 北米のウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの国別売上高 (2020-2026)
5.3.3 米国のウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの売上高、収益、成長(2020-2026)
5.3.4 カナダのウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの販売量、収益、成長 (2020-2026)
5.4 ヨーロッパの国別のウェルネスおよびメンタルヘルス アプリ市場の状況 (2020-2026)
5.4.1 国別のヨーロッパのウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの販売量 (2020-2026)
5.4.2 ヨーロッパの国別ウェルネスおよびメンタルヘルスアプリの収益(2020-2026)
5.4.3 ドイツのウェルネスおよびメンタルヘルスアプリの販売量、収益および成長(2020-2026)
5.4.4 フランスのウェルネスおよびメンタルヘルスアプリの販売量、収益および成長(2020-2026)
5.4.5 英国ウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの販売量、収益および成長 (2020-2026)
5.4.6 スペインのウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの販売量、収益および成長 (2020-2026)
5.4.7 ロシア ウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの販売量、収益および成長 (2020-2026)
5.4.8 ポーランド ウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの販売量、収益、成長 (2020 ~ 2026 年)
5.5 アジア太平洋地域の国別ウェルネスおよびメンタルヘルス アプリ市場状況 (2020 ~ 2026 年)
5.5.1 アジア太平洋地域の国別ウェルネスおよびメンタルヘルス アプリ販売量 (2020 ~ 2026 年)
5.5.2 アジア太平洋地域の国別ウェルネスおよびメンタルヘルス アプリ収益(2020-2026)
5.5.3 中国のウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの販売量、収益および成長 (2020-2026)
5.5.4 日本のウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの販売量、収益および成長 (2020-2026)
5.5.5 韓国のウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの販売量、収益および成長(2020-2026)
5.5.6 東南アジアのウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの販売量、収益および成長 (2020-2026)
5.5.7 インドのウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの販売量、収益および成長 (2020-2026)
5.5.8 オーストラリアのウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの販売量、収益および成長(2020-2026)
5.6 ラテンアメリカの国別ウェルネスおよびメンタルヘルス アプリ市場状況 (2020-2026)
5.6.1 ラテンアメリカ ウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの国別売上高 (2020-2026)
5.6.2 ラテンアメリカ ウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの国別収益 (2020-2026)
5.6.3 メキシコウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの販売量、収益および成長 (2020 ~ 2026 年)
5.6.4 ブラジルのウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの販売量、収益および成長 (2020 ~ 2026 年)
5.7 中東およびアフリカの国別のウェルネスおよびメンタルヘルス アプリ市場の状況 (2020 ~ 2026 年)
5.7.1 中東およびアフリカのウェルネスおよびメンタルヘルス国別のアプリ販売量 (2020-2026)
5.7.2 中東およびアフリカの国別ウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの収益 (2020-2026)
5.7.3 GCC ウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの販売量、収益および成長 (2020-2026)
5.7.4 南アフリカのウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの販売量、収益および成長(2020年から2026年)
6 製品タイプ別の世界のウェルネスおよびメンタルヘルスアプリ市場の歴史的発展(2020年から2026年)
6.1 タイプ別のウェルネスおよびメンタルヘルスアプリの定義
6.2 製品タイプ別の世界的なウェルネスおよびメンタルヘルスアプリの過去の売上高(2020年から2026年)
6.3 世界のウェルネスおよびメンタルヘルスアプリの歴史製品タイプ別の収益 (2020-2026)
6.4 製品タイプ別の世界のウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの過去の価格 (2020-2026 年)
6.5 製品タイプ別の世界の過去の販売量、収益および成長率 (2020-2026)
6.5.1 世界のウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの過去の販売量、収益および成長率メンタルヘルス アプリ (2020 ~ 2026 年)
6.5.2 世界のウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの瞑想アプリの過去の販売量、収益および成長率 (2020 ~ 2026 年)
6.5.3 世界のウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの睡眠アプリの過去の販売量、収益および成長率 (2020 ~ 2026 年)
6.5.4 世界ウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの過去の売上高、不安アプリの売上高および成長率 (2020 ~ 2026 年)
6.5.5 世界のウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの過去の売上高、うつ病アプリの売上高および成長率 (2020 ~ 2026 年)
6.5.6 世界のウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの過去の売上高、その他の売上高および成長率(2020-2026)
7 エンドユーザー別の世界のウェルネスおよびメンタルヘルスアプリ市場の歴史的発展 (2020-2026年)
7.1 下流市場の概要
7.2 エンドユーザー別の世界のウェルネスおよびメンタルヘルスアプリの過去の売上高(2020-2026年)
7.3 エンドユーザー別の世界のウェルネスおよびメンタルヘルスアプリの過去の収益(2020-2026)
7.4 世界のウェルネスおよびメンタルヘルス アプリのエンド ユーザー別の過去の価格 (2020-2026)
7.5 エンド ユーザー別の世界の過去の販売量、収益および成長率 (2020-2026)
7.5.1 世界のウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの Android の過去の販売量、収益および成長率(2020-2026)
7.5.2 IOS の世界のウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの過去の売上高、収益および成長率 (2020-2026 年)
7.5.3 その他の世界のウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの過去の売上高、収益および成長率 (2020-2026 年)
8 つの主要企業のプロフィール
8.1 7 カップ
8.1.1 7 カップの企業情報
8.1.2 7 カップ - ウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの製品ポートフォリオと仕様
8.1.3 7 カップのパフォーマンス分析 (2020 ~ 2026 年)
8.1.4 7 カップのビジネスとサービス提供市場
8.1.5 7 カップの最近の展開
8.2 穏やか
8.2.1 Calm の企業情報
8.2.2 Calm - ウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの製品ポートフォリオと仕様
8.2.3 Calm のパフォーマンス分析 (2020 ~ 2026 年)
8.2.4 Calm のビジネスとサービス対象市場
8.2.5 Calm の最近の展開
8.3 Sch?n クリニック
8.3.1 Sch?n クリニックの会社情報
8.3.2 Sch?n クリニック - ウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの製品ポートフォリオと仕様
8.3.3 Sch?n クリニックのパフォーマンス分析 (2020 ~ 2026 年)
8.3.4 Sch?n クリニックのビジネスとサービス提供市場
8.3.5 Sch?n クリニックの最近の展開
8.4 トークスペース
8.4.1 トークスペース株式会社情報
/>8.4.2 Talkspace - ウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの製品ポートフォリオと仕様
8.4.3 Talkspace のパフォーマンス分析 (2020 ~ 2026 年)
8.4.4 Talkspace のビジネスとサービス対象市場
8.4.5 Talkspace の最近の展開
8.5 Happify
8.5.1 Happify 企業情報
8.5.2 Happify - ウェルネスおよびメンタルヘルス アプリ製品ポートフォリオと仕様
8.5.3 Happify パフォーマンス分析 (2020-2026)
8.5.4 Happify ビジネスとサービス対象市場
8.5.5 Happify 最近の開発
8.6 ヘッドスペース
8.6.1 ヘッドスペースの会社情報
8.6.2 ヘッドスペース - ウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの製品ポートフォリオと仕様
8.6.3 ヘッドスペースパフォーマンス分析 (2020 ~ 2026 年)
8.6.4 ヘッドスペースのビジネスと提供する市場
8.6.5 ヘッドスペースの最近の展開
8.7 スーパーベター
8.7.1 スーパーベターの企業情報
8.7.2 スーパーベター - ウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの製品ポートフォリオと仕様
8.7.3 スーパーベターのパフォーマンス分析 (2020 ~ 2026 年)
8.7.4 SuperBetterのビジネスと提供する市場
8.7.5 SuperBetterの最近の展開
8.8 Pacifica
8.8.1 Pacificaの会社情報
8.8.2 Pacifica - ウェルネスおよびメンタルヘルスアプリの製品ポートフォリオと仕様
8.8.3 Pacificaのパフォーマンス分析(2020年~2026年)
8.8.4 Pacificaのビジネスと提供する市場
/>8.8.5 パシフィカの最近の展開
8.9 アボット ラボラトリーズ
8.9.1 アボット ラボラトリーズ企業情報
8.9.2 アボット ラボラトリーズ - ウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの製品ポートフォリオと仕様
8.9.3 アボット ラボラトリーズのパフォーマンス分析 (2020 ~ 2026 年)
8.9.4 アボット ラボラトリーズのビジネスとサービス対象市場
/>8.9.5 アボット・ラボラトリーの最近の動向
8.10 ジョンソン・エンド・ジョンソン
8.10.1 ジョンソン・エンド・ジョンソン株式会社情報
8.10.2 ジョンソン・エンド・ジョンソン - ウェルネスおよびメンタルヘルスアプリの製品ポートフォリオと仕様
8.10.3 ジョンソン・エンド・ジョンソンの業績分析(2020~2026年)
8.10.4 ジョンソン・エンド・ジョンソンの事業とサービス対象市場
/>8.10.5 ジョンソン・エンド・ジョンソンの最近の動向
9 製品タイプおよびエンドユーザー別の世界のウェルネスおよびメンタルヘルス アプリ市場予測 (2026 ~ 2035 年)
9.1 製品タイプ別の世界のウェルネスおよびメンタルヘルス アプリ市場予測 (2026 ~ 2035 年)
9.1.1 世界のウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの売上高、収益予測および一般の成長率メンタルヘルス アプリ (2026 ~ 2035 年)
9.1.2 世界のウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの売上高、瞑想アプリの収益予測および成長率 (2026 ~ 2035 年)
9.1.3 世界のウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの売上高、収益予測および睡眠アプリの成長率 (2026 ~ 2035 年)
9.1.4 世界ウェルネスおよびメンタルヘルスアプリの売上高、収益予測および不安アプリの成長率(2026-2035年)
9.1.5 世界のウェルネスおよびメンタルヘルスアプリの売上高、収益予測およびうつ病アプリの成長率(2026-2035年)
9.1.6 世界のウェルネスおよびメンタルヘルスアプリの売上高、その他の収益予測および成長率(2026-2035)
9.2 エンドユーザー別の世界のウェルネスおよびメンタルヘルスアプリ市場予測(2026-2035年)
9.2.1 世界のウェルネスおよびメンタルヘルスアプリの販売量、収益予測およびAndroidの成長率(2026-2035年)
9.2.2 世界のウェルネスおよびメンタルヘルスアプリの販売量、収益予測および成長IOSの割合(2026年~2035年)
9.2.3 世界のウェルネスおよびメンタルヘルスアプリの販売量、収益予測、その他の成長率(2026年~2035年)
10 地理的地域別の世界のウェルネスおよびメンタルヘルスアプリ市場予測(2026年~2035年)
10.1 世界のウェルネスおよびメンタルヘルスアプリの販売量および収益地理的地域別の予測 (2026-2035)
10.2 北米のウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの販売量、収益予測および成長 (2026-2035 年)
10.2.1 米国のウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの販売量、収益予測および成長 (2026-2035 年)
10.2.2 カナダのウェルネスおよびメンタルヘルスアプリの販売量、収益予測および成長 (2026 ~ 2035 年)
10.3 ヨーロッパのウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの販売量、収益予測および成長 (2026 ~ 2035 年)
10.3.1 ドイツ ウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの販売量、収益予測および成長 (2026 ~ 2035 年)
10.3.2 フランスウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの販売量、収益予測および成長 (2026 ~ 2035 年)
10.3.3 英国のウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの販売量、収益予測および成長 (2026 ~ 2035 年)
10.3.4 スペインのウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの販売量、収益予測および成長(2026-2035)
10.3.5 ロシアのウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの売上高、収益予測および成長 (2026-2035 年)
10.3.6 ポーランドのウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの売上高、収益予測および成長 (2026-2035 年)
10.4 アジア太平洋地域のウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの売上高、収益予測と成長 (2026-2035)
10.4.1 中国のウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの販売量、収益予測および成長 (2026-2035)
10.4.2 日本のウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの販売量、収益予測および成長 (2026-2035)
10.4.3 韓国のウェルネスおよびメンタルヘルスアプリの販売量、収益予測および成長(2026-2035年)
10.4.4 東南アジアのウェルネスおよびメンタルヘルスアプリの販売量、収益予測および成長(2026-2035年)
10.4.5 インドのウェルネスおよびメンタルヘルスアプリの販売量、収益予測および成長(2026-2035年)
10.4.6 オーストラリアのウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの販売量、収益予測および成長 (2026 ~ 2035 年)
10.5 ラテンアメリカのウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの販売量、収益予測および成長 (2026 ~ 2035 年)
10.5.1 メキシコのウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの販売量、収益予測および成長(2026-2035)
10.5.2 ブラジルのウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの販売量、収益予測および成長 (2026-2035 年)
10.6 中東およびアフリカのウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの販売量、収益予測および成長 (2026-2035 年)
10.6.1 GCC ウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの販売量、収益予測と成長 (2026 ~ 2035 年)
10.6.2 南アフリカのウェルネスおよびメンタルヘルス アプリの販売量、収益予測と成長 (2026 ~ 2035 年)
11 付録
11.1 方法論
11.2 研究データソース
11.2.1 二次データ
11.2.2 一次データデータ
11.2.3 市場規模の推定
11.2.4 法的免責事項