プレーヤー、地域、タイプ、アプリケーション、販売チャネル別の世界の UI および UX デザイン ソフトウェア市場レポートの 2026 ~ 2035 年の詳細な目次
目次
第 1 章 UI および UX デザイン ソフトウェア市場の概要
1.1 UI および UX デザイン ソフトウェアの定義
1.2 世界の UI および UX デザイン ソフトウェア市場規模の現状と展望 (2020 ~ 2035 年)
1.3 地域別の世界的な UI および UX デザイン ソフトウェア市場規模の比較 (2020 ~ 2035 年)
1.4 世界的な UI および UX デザイン ソフトウェア市場規模タイプ別市場規模比較 (2020-2035)
1.5 アプリケーション別世界の UI および UX デザイン ソフトウェア市場規模比較 (2020-2035)
1.6 販売チャネル別世界 UI および UX デザイン ソフトウェア市場規模比較 (2020-2035)
1.7 UI および UX デザイン ソフトウェア市場のダイナミクス
1.7.1 市場推進力/機会
1.7.2 市場の課題/リスク
1.7.3 市場ニュース (合併/買収/拡大)
1.7.4 UIおよびUXデザインソフトウェア市場の主要動向
第2章 プレーヤー別のUIおよびUXデザインソフトウェア市場競争
2.1 プレーヤー別の世界のUIおよびUXデザインソフトウェア売上高と市場シェア(2021-2023)
2.2 プレーヤー別の世界のUIおよびUXデザインソフトウェアの収益と市場シェア(2021-2023年)
2.3 プレーヤーごとの世界のUIおよびUXデザインソフトウェアの平均価格(2021-2023)
2.4 プレーヤーの競争状況と傾向
2.5 プレーヤーごとのセグメントの結論
第3章 UIおよびUXデザインソフトウェア市場タイプ別セグメント
3.1 タイプ別の世界のUIおよびUXデザインソフトウェア市場
3.1.1 オンプレミス
3.1.2 クラウドベース
3.2 タイプ別の世界のUIおよびUXデザインソフトウェアの売上高と市場シェア(2021年から2024年)
3.3 タイプ別の世界のUIおよびUXデザインソフトウェアの収益と市場シェア(2021年から2024年)
3.4 グローバルタイプ別UIおよびUXデザインソフトウェア平均価格(2021-2024年)
3.5 タイプ別セグメントのまとめ
第4章 アプリケーション別UIおよびUXデザインソフトウェア市場セグメント
4.1 アプリケーション別の世界のUIおよびUXデザインソフトウェア市場
4.1.1 ソフトウェアおよびAPP
4.1.2 Webページ
4.1.3 ゲーム
4.1.4 その他
/>4.2 アプリケーション別の世界のUIおよびUXデザインソフトウェアの収益と市場シェア(2021-2024年)
4.3 アプリケーション別セグメントのまとめ
第5章 販売チャネル別のUIおよびUXデザインソフトウェア市場セグメント
5.1 販売チャネル別の世界のUIおよびUXデザインソフトウェア市場
5.1.1 ダイレクトチャネル
5.1.2 流通チャネル
5.2 グローバルUIおよびUXデザイン販売チャネル別のソフトウェア収益と市場シェア(2021年から2024年)
5.3 販売チャネル別のセグメントのまとめ
第6章 地域と国別のUIおよびUXデザインソフトウェア市場セグメント
6.1 地域別の世界のUIおよびUXデザインソフトウェア市場規模とCAGR(2020年から2035年)
6.2 地域別の世界のUIおよびUXデザインソフトウェアの売上高と市場シェア(2021-2024)
6.3 地域別の世界のUIおよびUXデザインソフトウェアの収益と市場シェア(2021-2024年)
6.4 北米
6.4.1 国別の北米市場
6.4.2 種類別の北米のUIおよびUXデザインソフトウェア市場シェア
6.4.3 アプリケーション別の北米UIおよびUXデザインソフトウェア市場シェア
6.4.4 米国州
6.4.5 カナダ
6.5 ヨーロッパ
6.5.1 国別ヨーロッパ市場
6.5.2 タイプ別ヨーロッパ UI および UX デザイン ソフトウェア市場シェア
6.5.3 アプリケーション別ヨーロッパ UI および UX デザイン ソフトウェア市場シェア
6.5.4 ドイツ
6.5.5 英国
6.5.6 フランス
6.5.7 イタリア
6.5.8 スペイン
6.5.9 ロシア
6.6 アジア太平洋
6.6.1 国別アジア太平洋市場
6.6.2 タイプ別アジア太平洋 UI および UX デザイン ソフトウェア市場シェア
6.6.3 アプリケーション別アジア太平洋 UI および UX デザイン ソフトウェア市場シェア
6.6.4 中国
6.6.5 日本
6.6.6 韓国
6.6.7 インド
6.6.8東南アジア
6.6.9 オーストラリア
6.7 南米
6.7.1 国別南米市場
6.7.2 タイプ別南米UIおよびUXデザインソフトウェア市場シェア
6.7.3 アプリケーション別南米UIおよびUXデザインソフトウェア市場シェア
6.7.4 ブラジル
6.7.5 メキシコ
6.7.6 アルゼンチン
6.7.7 コロンビア
6.8中東とアフリカ
6.8.1 中東とアフリカの国別市場
6.8.2 中東とアフリカのタイプ別UIおよびUXデザインソフトウェア市場シェア
6.8.3 中東とアフリカのアプリケーション別UIおよびUXデザインソフトウェア市場シェア
6.8.4 トルコ
6.8.5 アラブ首長国連邦
6.8.6 サウジアラビア
6.8.7 南アフリカ
6.9 まとめ地域別セグメント
第7章 主要なUIおよびUXデザインソフトウェアプレーヤーのプロフィール
7.1 アドビ
7.1.1 企業スナップショット
7.1.2 提供される製品/サービス
7.1.3 ビジネスパフォーマンス(売上高、価格、収益、粗利および市場シェア)
7.2 アクスア
7.3 バルサミック
7.4 BRIO
7.5 バブル
7.6 ドリブル
7.7 Figma
7.8 フローマップ
7.9 Intellectsoft
7.10 InVision Studio
7.11 Lucidchart
7.12 Optimal Workshop
7.13 Origami Studio
7.14 Proto.io
7.15 ProtoPie
7.16 Rossul
/>7.17 スケッチ
7.18 Toptal
7.19 VisualSitemaps
7.20 Webflow
7.21 XB ソフトウェア
第 8 章 UI および UX デザイン ソフトウェアの上流および下流分析
8.1 UI および UX デザイン ソフトウェアの産業チェーン
8.2 UI および UX デザイン ソフトウェアの上流
8.3 UI および UX デザインの下流ソフトウェア
第9章 UIおよびUXデザインソフトウェアの開発動向(2026年~2035年)
9.1 世界のUIおよびUXデザインソフトウェア市場規模(売上高および収益)予測(2026年~2035年)
9.2 世界のUIおよびUXデザインソフトウェア市場規模と地域別CAGR予測(2026年~2035年)
9.3 世界のUIおよびUXデザインソフトウェア市場タイプ別の規模とCAGR予測(2026年から2035年)
9.4 アプリケーション別の世界のUIおよびUXデザインソフトウェア市場規模とCAGR予測(2026年から2035年)
9.5 販売チャネル別の世界のUIおよびUXデザインソフトウェア市場規模とCAGR予測(2026年から2035年)
第10章 付録
10.1 調査方法
10.2 データソース
10.3 免責事項
10.4 アナリストの認定