世界トレーディング カード ゲーム市場調査レポート 2025 の詳細な目次
1 レポートの概要
1.1 調査範囲
1.2 タイプ別市場分析
1.2.1 世界のトレーディングカードゲーム市場規模のタイプ別成長率: 2020 VS 2025 VS 2031
1.2.2 デジタル ゲーム
1.2.3 物理カード
1.3 アプリケーション別の市場
1.3.1 アプリケーション別の世界のトレーディングカードゲーム市場の成長: 2020 VS 2025 VS 2031
1.3.2 ティーンエイジャー
1.3.3 大人
1.4 前提と制限
1.5 研究の目的
1年半検討
します。
2 世界的な成長トレンド
2.1 世界のトレーディングカードゲーム市場の展望 (2020-2031)
2.2 地域別の世界的なトレーディング カード ゲームの成長傾向
2.2.1 地域別の世界のトレーディングカードゲーム市場規模: 2020 VS 2025 VS 2031
2.2.2 地域別トレーディングカードゲームの歴史的市場規模(2020年~2025年)
2.2.3 地域別トレーディングカードゲーム市場規模予測(2026年~2031年)
2.3 トレーディングカードゲーム市場の動向
2.3.1 トレーディングカードゲーム業界の動向
2.3.2 トレーディング カード ゲーム市場の推進要因
2.3.3 トレーディングカードゲーム市場の課題
2.3.4 トレーディングカードゲーム市場の制約
3 キープレーヤーによる競技風景
3.1 収益別の世界トップトレーディングカードゲームプレーヤー
3.1.1 収益別の世界トップトレーディングカードゲームプレーヤー(2020年から2025年)
3.1.2 プレーヤー別の世界のトレーディング カード ゲーム収益市場シェア (2020-2025)
3.2 企業タイプ別の世界のトレーディング カード ゲーム市場シェア (Tier 1、Tier 2、および Tier 3)
3.3 トレーディング カード ゲーム収益別のグローバル キー プレーヤー ランキング
3.4 世界のトレーディングカードゲーム市場集中率
3.4.1 世界のトレーディングカードゲーム市場集中率(CR5とHHI)
3.4.2 2025 年のトレーディング カード ゲーム収益による世界トップ 10 およびトップ 5 企業
3.5 トレーディング カード ゲームのグローバル キー プレーヤー 本社およびサービス提供エリア
3.6 トレーディング カード ゲーム、製品、アプリケーションの世界的な主要企業
3.7 トレーディングカードゲームの世界的主要プレーヤー、この業界への参入日
3.8 合併と買収、拡張計画
4 トレーディングカードゲームの種類別内訳データ
4.1 タイプ別の世界のトレーディング カード ゲームの歴史的市場規模 (2020-2025)
4.2 世界のトレーディング カード ゲームの種類別市場規模予測 (2026-2031)
5 トレーディングカードゲームのアプリケーション別内訳データ
5.1 アプリケーション別の世界のトレーディングカードゲームの歴史的市場規模(2020年から2025年)
5.2 アプリケーション別の世界のトレーディングカードゲーム市場規模予測(2026-2031)
6 北米
6.1 北米トレーディングカードゲーム市場規模(2020年から2031年)
6.2 北米トレーディングカードゲーム市場の国別成長率: 2020 VS 2025 VS 2031
6.3 国別北米トレーディングカードゲーム市場規模(2020年から2025年)
6.4 北米国別トレーディングカードゲーム市場規模(2026年から2031年)
6.5 アメリカ
6.6 カナダ
7 ヨーロッパ
7.1 ヨーロッパトレーディングカードゲーム市場規模(2020年から2031年)
7.2 ヨーロッパトレーディングカードゲーム市場国別成長率: 2020 VS 2025 VS 2031
7.3 ヨーロッパ国別トレーディングカードゲーム市場規模(2020年から2025年)
7.4 ヨーロッパ国別トレーディングカードゲーム市場規模(2026年から2031年)
7.5 ドイツ
7.6 フランス
7.7 イギリス
7.8 イタリア
7.9 ロシア
7.10 北欧諸国
8 アジア太平洋
8.1 アジア太平洋地域のトレーディングカードゲーム市場規模(2020年から2031年)
8.2 地域別アジア太平洋地域トレーディングカードゲーム市場成長率: 2020 VS 2025 VS 2031
8.3 地域別アジア太平洋地域トレーディングカードゲーム市場規模(2020年から2025年)
8.4 地域別アジア太平洋地域トレーディングカードゲーム市場規模(2026年から2031年)
8.5 中国
8.6 日本
8.7 韓国
8.8 東南アジア
8.9 インド
8.10 オーストラリア
9 ラテンアメリカ
9.1 ラテンアメリカトレーディングカードゲーム市場規模(2020年から2031年)
9.2 国別ラテンアメリカトレーディングカードゲーム市場成長率: 2020 VS 2025 VS 2031
9.3 国別ラテンアメリカトレーディングカードゲーム市場規模(2020年から2025年)
9.4 国別ラテンアメリカトレーディングカードゲーム市場規模(2026年から2031年)
9.5 メキシコ
9.6 ブラジル
10 中東とアフリカ
10.1 中東およびアフリカのトレーディングカードゲーム市場規模(2020年から2031年)
10.2 中東およびアフリカのトレーディングカードゲーム市場の国別成長率: 2020 VS 2025 VS 2031
10.3 国別中東およびアフリカのトレーディングカードゲーム市場規模(2020年から2025年)
10.4 国別中東およびアフリカのトレーディングカードゲーム市場規模(2026年から2031年)
10.5 トルコ
10.6 サウジアラビア
10.7 アラブ首長国連邦
11 人の主要選手プロフィール
11.1 ハズブロ株式会社
11.1.1 ハズブロ株式会社の会社概要
11.1.2 ハズブロ株式会社の事業概要
11.1.3 Hasbro Inc. トレーディング カード ゲームの紹介
11.1.4 Hasbro Inc.のトレーディングカードゲーム事業の収益(2020-2025年)
11.1.5 ハスブロ社の最近の開発
11.2 コナミホールディングス株式会社
11.2.1 コナミホールディングス株式会社 会社概要
11.2.2 コナミホールディングス株式会社の事業概要
11.2.3 コナミホールディングス株式会社トレーディングカードゲーム紹介
11.2.4 コナミホールディングス株式会社 トレーディングカードゲーム事業収益(2020年~2025年)
11.2.5 コナミホールディングス株式会社の最近の動向
11.3 バンダイ
11.3.1 バンダイの会社概要
11.3.2 バンダイの事業概要
11.3.3 バンダイ トレーディングカードゲーム紹介
11.3.4 バンダイのトレーディングカードゲーム事業の収益(2020-2025)
11.3.5 バンダイの最近の展開
11.4 ポケモンカンパニー
11.4.1 The Pokémon Company 会社概要
11.4.2 ザ・ポケモン・カンパニーの事業概要
11.4.3 The Pokémon Company トレーディング カード ゲームの紹介
11.4.4 ポケモンカンパニーのトレーディングカードゲーム事業における収益(2020-2025年)
11.4.5 Pokémon Company の最近の展開
11.5 ブリザードエンターテインメント
11.5.1 ブリザード・エンターテイメント会社の詳細
11.5.2 ブリザードエンターテインメントの事業概要
11.5.3 Blizzard Entertainment トレーディング カード ゲームの紹介
11.5.4 ブリザード エンターテイメントのトレーディング カード ゲーム事業の収益 (2020-2025)
11.5.5 ブリザード エンターテイメントの最近の開発
11.6 アッパーデッキ中隊
11.6.1 Upper Deck Company 会社概要
11.6.2 アッパーデックカンパニーの事業概要
11.6.3 Upper Deck Company トレーディング カード ゲームの紹介
11.6.4 アッパーデック会社のトレーディングカードゲーム事業における収益 (2020-2025)
11.6.5 アッパーデッキ会社の最近の展開
11.7 ブシロード
11.7.1 ブシロード会社概要
11.7.2 ブシロード事業概要
11.7.3 ブシロードトレーディングカードゲーム紹介
11.7.4 ブシロードのトレーディングカードゲーム事業収益(2020-2025)
11.7.5 ブシロードの最近の展開
11.8 株式会社サイバー??エージェント
11.8.1 株式会社サイバー??エージェント 会社概要
11.8.2 株式会社サイバー??エージェントの事業概要
11.8.3 Cyber??Agent, Inc トレーディング カード ゲームの紹介
11.8.4 Cyber??Agent, Inc トレーディング カード ゲーム事業の収益 (2020-2025)
11.8.5 Cyber??Agent, Inc の最近の開発
11.9 ファンタジー フライト ゲーム
11.9.1 Fantasy Flight Games 会社概要
11.9.2 ファンタジー フライト ゲーム事業概要
11.9.3 Fantasy Flight Games トレーディング カード ゲームの紹介
11.9.4 ファンタジー フライト ゲーム トレーディング カード ゲーム事業の収益 (2020-2025)
11.9.5 ファンタジー フライト ゲームの最近の開発
11.10 ライオットゲーム
11.10.1 ライアットゲームズの会社概要
11.10.2 ライアットゲームズ事業概要
11.10.3 ライアットゲームズ トレーディングカードゲーム紹介
11.10.4 ライアットゲームズのトレーディングカードゲーム事業収益(2020-2025)
11.10.5 ライアット ゲームの最近の開発
11.11 カイゲーム
11.11.1 Kyy Games 会社概要
11.11.2 Kyy Games事業概要
11.11.3 Kyy Games トレーディングカードゲーム紹介
11.11.4 Kyy Games のトレーディング カード ゲーム ビジネス収益 (2020-2025)
11.11.5 Kyy ゲームの最近の開発
11.12 レジェンドストーリースタジオ
11.12.1 Legend Story Studios 会社概要
11.12.2 レジェンドストーリースタジオ事業概要
11.12.3 レジェンドストーリースタジオ トレーディングカードゲーム紹介
11.12.4 トレーディング カード ゲーム ビジネスにおけるレジェンド ストーリー スタジオの収益 (2020-2025)
11.12.5 Legend Story Studio の最近の開発
12 アナリストの視点/結論
13 付録
13.1 研究方法
13.1.1 方法論/研究アプローチ
13.1.1.1 研究プログラム/設計
13.1.1.2 市場規模の推定
13.1.1.3 市場の内訳とデータの三角測量
13.1.2 データソース
13.1.2.1 二次情報源
13.1.2.2 一次情報源
13.2 著者の詳細
13.3 免責事項