世界の光学式 3D モーション キャプチャ システム市場調査レポート 2024 の詳細な目次
1 レポートの概要
1.1 調査範囲
1.2 タイプ別市場分析
1.2.1 世界の光学式3Dモーションキャプチャシステム市場規模のタイプ別成長率: 2019 VS 2023 VS 2030
1.2.2 アクティブタイプ
1.2.3 パッシブ型
1.3 アプリケーション別の市場
1.3.1 アプリケーション別の世界の光学3Dモーションキャプチャシステム市場の成長: 2019 VS 2023 VS 2030
1.3.2 仮想現実
1.3.3 映画およびテレビアニメーション
1.3.4 人間工学
1.3.5 リハビリテーション医学
1.3.6 スポーツ研究
1.3.7 その他
1.4 研究の目的
1年半検討
します。
1年半検討
します。
2 世界的な成長トレンド
2.1 世界の光学式 3D モーション キャプチャ システム市場の展望 (2019 ~ 2030 年)
2.2 光学式3Dモーションキャプチャシステムの地域別成長傾向
2.2.1 地域別の世界の光学式3Dモーションキャプチャシステム市場規模: 2019年 VS 2023年 VS 2030年
2.2.2 光学式 3D モーション キャプチャ システムの地域別過去の市場規模 (2019 ~ 2024 年)
2.2.3 光学式3Dモーションキャプチャシステムの地域別市場規模予測(2025-2030年)
2.3 光学式 3D モーション キャプチャ システムの市場動向
2.3.1 光学式3Dモーションキャプチャシステムの業界動向
2.3.2 光学式 3D モーション キャプチャ システム市場の推進力
2.3.3 光学式3Dモーションキャプチャシステム市場の課題
2.3.4 光学式3Dモーションキャプチャシステム市場の制約
3 キープレーヤーによる競技風景
3.1 収益別の世界トップ光学式 3D モーション キャプチャ システム プレーヤー
3.1.1 収益別の世界トップ光学式 3D モーション キャプチャ システム プレーヤー (2019 ~ 2024 年)
3.1.2 プレーヤー別の世界の光学式 3D モーション キャプチャ システム収益市場シェア (2019 ~ 2024 年)
3.2 企業タイプ別の世界の光学式 3D モーション キャプチャ システム市場シェア (Tier 1、Tier 2、および Tier 3)
3.3 対象プレイヤー: 光学式 3D モーション キャプチャ システムの収益別ランキング
3.4 世界の光学式3Dモーションキャプチャシステム市場集中率
3.4.1 世界の光学式3Dモーションキャプチャシステム市場集中率(CR5とHHI)
3.4.2 2023 年の光学式 3D モーション キャプチャ システム収益による世界トップ 10 およびトップ 5 企業
3.5 光学式 3D モーション キャプチャ システムの主要企業 本社およびサービスエリア
3.6 主要企業 光学式 3D モーション キャプチャ システムの製品ソリューションとサービス
3.7 光学式3Dモーションキャプチャシステム市場参入日
3.8 合併と買収、拡張計画
4 光学式3Dモーションキャプチャシステムの種類別内訳データ
4.1 世界の光学式 3D モーション キャプチャ システムの種類別過去の市場規模 (2019 ~ 2024 年)
4.2 世界の光学式 3D モーション キャプチャ システムの種類別市場規模予測 (2025 ~ 2030 年)
5 光学式3Dモーションキャプチャシステムの用途別内訳データ
5.1 世界の光学式3Dモーションキャプチャシステムのアプリケーション別過去の市場規模(2019年から2024年)
5.2 世界の光学式 3D モーション キャプチャ システムのアプリケーション別市場規模予測 (2025 ~ 2030 年)
6 北米
6.1 北米の光学式 3D モーション キャプチャ システム市場規模 (2019-2030 年)
6.2 北米の光学3Dモーションキャプチャシステム市場の国別成長率:2019 VS 2023 VS 2030
6.3 北米の国別光学式3Dモーションキャプチャシステム市場規模(2019年から2024年)
6.4 北米の国別光学式 3D モーション キャプチャ システム市場規模 (2025-2030 年)
6.5 アメリカ
6.6 カナダ
7 ヨーロッパ
7.1 ヨーロッパの光学式 3D モーション キャプチャ システム市場規模 (2019-2030 年)
7.2 ヨーロッパの光学3Dモーションキャプチャシステム市場の国別成長率:2019 VS 2023 VS 2030
7.3 ヨーロッパの国別光学式3Dモーションキャプチャシステム市場規模(2019年から2024年)
7.4 ヨーロッパの国別光学式 3D モーション キャプチャ システム市場規模 (2025-2030 年)
7.5 ドイツ
7.6 フランス
7.7 イギリス
7.8 イタリア
7.9 ロシア
7.10 北欧諸国
8 アジア太平洋
8.1 アジア太平洋の光学3Dモーションキャプチャシステム市場規模(2019-2030年)
8.2 アジア太平洋の光学3Dモーションキャプチャシステム市場の地域別成長率:2019 VS 2023 VS 2030
8.3 アジア太平洋地域別光学3Dモーションキャプチャシステム市場規模(2019年から2024年)
8.4 アジア太平洋地域別光学3Dモーションキャプチャシステム市場規模(2025年から2030年)
8.5 中国
8.6 日本
8.7 韓国
8.8 東南アジア
8.9 インド
8.10 オーストラリア
9 ラテンアメリカ
9.1 ラテンアメリカの光学式3Dモーションキャプチャシステム市場規模(2019年から2030年)
9.2 ラテンアメリカの光学3Dモーションキャプチャシステム市場の国別成長率:2019 VS 2023 VS 2030
9.3 ラテンアメリカの国別光学式3Dモーションキャプチャシステム市場規模(2019年から2024年)
9.4 ラテンアメリカの国別光学式3Dモーションキャプチャシステム市場規模(2025年から2030年)
9.5 メキシコ
9.6 ブラジル
10 中東とアフリカ
10.1 中東およびアフリカの光学式 3D モーション キャプチャ システム市場規模 (2019-2030 年)
10.2 中東およびアフリカの光学3Dモーションキャプチャシステム市場の国別成長率:2019 VS 2023 VS 2030
10.3 中東およびアフリカの国別光学式 3D モーション キャプチャ システム市場規模 (2019-2024 年)
10.4 中東およびアフリカの国別光学式 3D モーション キャプチャ システム市場規模 (2025-2030 年)
10.5 トルコ
10.6 サウジアラビア
10.7 アラブ首長国連邦
11 人の主要選手プロフィール
11.1 クオリシス
11.1.1 クオリシス会社概要
11.1.2 クオリシスの事業概要
11.1.3 Qualisys 光学式 3D モーション キャプチャ システムの紹介
11.1.4 Qualisys の光学 3D モーション キャプチャ システム事業の収益 (2019 ~ 2024 年)
11.1.5 Qualisys の最近の開発
11.2 ナチュラルポイント
11.2.1 NaturalPoint 会社概要
11.2.2 NaturalPoint ビジネス概要
11.2.3 NaturalPoint 光学式 3D モーション キャプチャ システムの紹介
11.2.4 NaturalPoint の光学 3D モーション キャプチャ システム ビジネスの収益 (2019 ~ 2024 年)
11.2.5 NaturalPoint の最近の開発
11.3 Xsens
11.3.1 Xsens 会社概要
11.3.2 Xsens事業概要
11.3.3 Xsens 光学式 3D モーション キャプチャ システムの紹介
11.3.4 光学式 3D モーション キャプチャ システム ビジネスにおける Xsens の収益 (2019 ~ 2024 年)
11.3.5 Xsens の最近の開発
11.4 動作解析
11.4.1 動作解析会社詳細
11.4.2 動作解析事業概要
11.4.3 動作解析光学式3Dモーションキャプチャシステムの紹介
11.4.4 光学式3Dモーションキャプチャシステム事業における動作解析収益(2019年~2024年)
11.4.5 動作解析の最近の開発
11.5ノコフ
11.5.1 NOKOV 会社概要
11.5.2 NOKOV事業概要
11.5.3 NOKOV 光学式 3D モーション キャプチャ システムの紹介
11.5.4 光学式 3D モーション キャプチャ システム ビジネスの NOKOV 収益 (2019-2024)
11.5.5 NOKOVの最近の開発
11.6 ポルヘムス
11.6.1 ポルヘムスの会社詳細
11.6.2 ポルヘムスの事業概要
11.6.3 Polhemus 光学式 3D モーション キャプチャ システムの紹介
11.6.4 光学式 3D モーション キャプチャ システム事業における Polhemus の収益 (2019 ~ 2024 年)
11.6.5 ポルヘムスの最近の開発
11.7 セガ・インタラクティブ
11.7.1 セガ・インタラクティブ会社概要
11.7.2 セガ・インタラクティブ事業概要
11.7.3 セガ インタラクティブ光学式 3D モーション キャプチャ システムの紹介
11.7.4 セガ・インタラクティブの光学式3Dモーションキャプチャシステム事業の収益(2019年~2024年)
11.7.5 セガ・インタラクティブの最近の開発
11.8マック
11.8.1 MAC 会社の詳細
11.8.2 MAC事業概要
11.8.3 MAC 光学式 3D モーション キャプチャ システムの紹介
11.8.4 光学式3Dモーションキャプチャシステム事業におけるMAC収益(2019年~2024年)
11.8.5 MAC の最近の開発
11.9 フィルムボックス
11.9.1 FilmBox 会社概要
11.9.2 FilmBox事業概要
11.9.3 FilmBox 光学式 3D モーション キャプチャ システムの紹介
11.9.4 光学式 3D モーション キャプチャ システム ビジネスにおける FilmBox の収益 (2019 ~ 2024 年)
11.9.5 FilmBox の最近の開発
11.10 オベロ
11.10.1 オベロ社の詳細
11.10.2 オベッロ事業概要
11.10.3 Obbero 光学式 3D モーション キャプチャ システムの紹介
11.10.4 光学 3D モーション キャプチャ システム事業における Obbero の収益 (2019 ~ 2024 年)
11.10.5 オベッロの最近の展開
11.11 LUSTERテクノロジー
11.11.1 LUSTER Technology 会社概要
11.11.2 LUSTERテクノロジー事業概要
11.11.3 LUSTER Technology 光学式 3D モーション キャプチャ システムのご紹介
11.11.4 光学式 3D モーション キャプチャ システム事業における LUSTER テクノロジーの収益 (2019 ~ 2024 年)
11.11.5 LUSTER テクノロジーの最近の開発
11.12 大連東瑞ソフトウェア
11.12.1 大連東瑞ソフトウェア会社詳細
11.12.2 大連東瑞ソフトウェア事業概要
11.12.3 大連東瑞ソフトウェア光学3Dモーションキャプチャシステム導入
11.12.4 大連東瑞ソフトウェア光学3Dモーションキャプチャシステム事業収益(2019-2024年)
11.12.5 大連東瑞ソフトウェアの最近の開発
12 アナリストの視点/結論
13 付録
13.1 研究方法
13.1.1 方法論/研究アプローチ
13.1.2 データソース
13.2 免責事項
13.3 著者の詳細