世界のマルチビュー 3D 再構成技術市場調査レポート 2025 の詳細な目次
1 レポートの概要
1.1 調査範囲
1.2 タイプ別市場分析
1.2.1 世界のマルチビュー 3D 再構成技術市場規模のタイプ別成長率: 2018 VS 2022 VS 2033
1.2.2 画像/ビデオベース
1.2.3 3D スキャンに基づく
1.2.4 その他
1.3 アプリケーション別の市場
1.3.1 アプリケーション別の世界のマルチビュー 3D 再構成技術市場の成長: 2018 VS 2022 VS 2033
1.3.2 工芸品と博物館
1.3.3 映画とゲーム
1.3.4 建設
1.3.5 医療
1.3.6 教育
1.3.7 その他
1.4 研究の目的
1年半検討
します。
1年半検討
します。
2 世界的な成長トレンド
2.1 世界のマルチビュー 3D 再構成技術市場の展望 (2018-2033 年)
2.2 地域別の多視点3D再構成技術の成長傾向
2.2.1 地域別の世界のマルチビュー 3D 再構成技術市場規模: 2018 VS 2022 VS 2033
2.2.2 マルチビュー 3D 再構成技術の地域別過去の市場規模 (2018 ~ 2025 年)
2.2.3 マルチビュー3D再構成技術の地域別市場規模予測(2024年~2033年)
2.3 マルチビュー3D再構成技術の市場動向
2.3.1 多視点3D再構成技術の業界動向
2.3.2 マルチビュー 3D 再構成技術市場の推進要因
2.3.3 マルチビュー3D再構成技術市場の課題
2.3.4 マルチビュー3D再構成技術市場の制約
3 キープレーヤーによる競技風景
3.1 収益別のマルチビュー 3D 再構成技術の世界トップ企業
3.1.1 収益別のマルチビュー 3D 再構成技術の世界トップ企業 (2018 ~ 2025 年)
3.1.2 プレーヤー別の世界のマルチビュー 3D 再構成技術収益市場シェア (2018-2025)
3.2 企業タイプ別(Tier 1、Tier 2、Tier 3)の世界のマルチビュー 3D 再構成技術市場シェア
3.3 対象プレイヤー:多視点3D再構成技術収益ランキング
3.4 世界のマルチビュー3D再構成技術市場集中率
3.4.1 世界のマルチビュー3D再構成技術市場集中率(CR5とHHI)
3.4.2 2022 年のマルチビュー 3D 再構成技術売上高世界トップ 10 およびトップ 5 企業
3.5 マルチビュー 3D 再構成技術のキープレーヤー 本社およびサービスエリア
3.6 キープレーヤー マルチビュー 3D 再構成技術製品ソリューションとサービス
3.7 マルチビュー3D再構成技術市場への参入日
3.8 合併と買収、拡張計画
4 多視点3D再構成技術の種類別内訳データ
4.1 世界のマルチビュー 3D 再構成技術の種類別の歴史的市場規模 (2018 ~ 2025 年)
4.2 世界のマルチビュー 3D 再構成技術タイプ別市場規模予測 (2024 ~ 2033 年)
5 多視点3D再構成技術用途別内訳データ
5.1 世界のマルチビュー 3D 再構成技術のアプリケーション別過去の市場規模 (2018-2025)
5.2 グローバルマルチビュー3D再構成技術アプリケーション別市場規模予測(2024-2033年)
6 北米
6.1 北米マルチビュー 3D 再構成技術市場規模 (2018-2033)
6.2 北米マルチビュー 3D 再構成技術市場の国別成長率: 2018 VS 2022 VS 2033
6.3 北米の国別マルチビュー 3D 再構成技術市場規模 (2018-2025)
6.4 北米の国別マルチビュー 3D 再構成技術市場規模 (2024-2033 年)
6.5 アメリカ
6.6 カナダ
7 ヨーロッパ
7.1 ヨーロッパのマルチビュー 3D 再構成技術市場規模 (2018-2033)
7.2 ヨーロッパのマルチビュー3D再構成技術市場の国別成長率: 2018 VS 2022 VS 2033
7.3 ヨーロッパの国別マルチビュー 3D 再構成技術市場規模 (2018-2025 年)
7.4 ヨーロッパの国別マルチビュー 3D 再構成技術市場規模 (2024-2033 年)
7.5 ドイツ
7.6 フランス
7.7 イギリス
7.8 イタリア
7.9 ロシア
7.10 北欧諸国
8 アジア太平洋
8.1 アジア太平洋マルチビュー 3D 再構成技術市場規模 (2018-2033)
8.2 アジア太平洋地域のマルチビュー3D再構成技術市場の地域別成長率:2018 VS 2022 VS 2033
8.3 アジア太平洋地域別マルチビュー3D再構成技術市場規模(2018年から2025年)
8.4 アジア太平洋地域別マルチビュー3D再構成技術市場規模(2024年から2033年)
8.5 中国
8.6 日本
8.7 韓国
8.8 東南アジア
8.9 インド
8.10 オーストラリア
9 ラテンアメリカ
9.1 ラテンアメリカのマルチビュー 3D 再構成技術市場規模 (2018-2033)
9.2 ラテンアメリカのマルチビュー 3D 再構成技術市場の国別成長率: 2018 VS 2022 VS 2033
9.3 ラテンアメリカの国別マルチビュー 3D 再構成技術市場規模 (2018-2025)
9.4 ラテンアメリカの国別マルチビュー3D再構成技術市場規模(2024年から2033年)
9.5 メキシコ
9.6 ブラジル
10 中東とアフリカ
10.1 中東およびアフリカのマルチビュー 3D 再構成技術市場規模 (2018-2033)
10.2 中東およびアフリカの国別マルチビュー3D再構成技術市場成長率:2018 VS 2022 VS 2033
10.3 中東およびアフリカの国別マルチビュー 3D 再構成技術市場規模 (2018-2025)
10.4 中東およびアフリカの国別マルチビュー 3D 再構成技術市場規模 (2024-2033 年)
10.5 トルコ
10.6 サウジアラビア
10.7 アラブ首長国連邦
11 人の主要選手プロフィール
11.1 マターポート
11.1.1 Matterport 会社概要
11.1.2 Matterport事業概要
11.1.3 Matterport マルチビュー 3D 再構成技術の紹介
11.1.4 Matterport マルチビュー 3D 再構成技術事業の収益 (2018-2025)
11.1.5 Matterport の最近の開発
11.2 オートデスク
11.2.1 オートデスク会社の詳細
11.2.2 オートデスクのビジネス概要
11.2.3 Autodesk マルチビュー 3D 再構成テクノロジの概要
11.2.4 マルチビュー 3D 再構成テクノロジー ビジネスにおけるオートデスクの収益 (2018 ~ 2025 年)
11.2.5 オートデスクの最近の開発
11.3 DroneDeploy (Infatics)
11.3.1 DroneDeploy (Infatics) 会社概要
11.3.2 DroneDeploy (Infatics) ビジネス概要
11.3.3 DroneDeploy (Infatics) マルチビュー 3D 再構成技術の紹介
11.3.4 DroneDeploy (Infatics) マルチビュー 3D 再構成技術事業の収益 (2018-2025)
11.3.5 DroneDeploy (Infatics) の最近の開発
11.4 エアバス
11.4.1 エアバス社の詳細
11.4.2 エアバス事業の概要
11.4.3 エアバス マルチビュー 3D 再構成技術の紹介
11.4.4 エアバスのマルチビュー 3D 再構成技術事業における収益 (2018-2025 年)
11.4.5 エアバスの最近の開発
11.5Pix4D
11.5.1 Pix4D 会社概要
11.5.2 Pix4D事業概要
11.5.3 Pix4D マルチビュー 3D 再構成技術の紹介
11.5.4 Pix4D マルチビュー 3D 再構成技術ビジネスの収益 (2018-2025)
11.5.5 Pix4D の最近の開発
11.6 スカイライン ソフトウェア システム
11.6.1 Skyline Software Systems 会社概要
11.6.2 スカイラインソフトウェアシステム事業概要
11.6.3 Skyline Software Systems マルチビュー 3D 再構成技術の紹介
11.6.4 Skyline Software Systems マルチビュー 3D 再構成技術事業の収益 (2018-2025)
11.6.5 Skyline ソフトウェア システムの最近の開発
11.7 ベントレーシステム
11.7.1 ベントレーシステムズの会社概要
11.7.2 ベントレーシステムズ事業概要
11.7.3 Bentley Systems マルチビュー 3D 再構成技術の紹介
11.7.4 Bentley Systems マルチビュー 3D 再構成技術ビジネスの収益 (2018-2025)
11.7.5 Bentley Systems の最近の開発
11.8 アギソフト
11.8.1 Agisoft 会社概要
11.8.2 Agisoft ビジネス概要
11.8.3 Agisoft マルチビュー 3D 再構成技術の紹介
11.8.4 マルチビュー 3D 再構成技術ビジネスにおける Agisoft の収益 (2018-2025)
11.8.5 Agisoft の最近の開発
11.9 4DAGE
11.9.1 4DAGE 会社概要
11.9.2 4DAGE事業概要
11.9.3 4DAGE マルチビュー 3D 再構成技術の紹介
11.9.4 マルチビュー 3D 再構成技術事業における 4DAGE 収益 (2018-2025)
11.9.5 4DAGEの最近の開発
11.10 PhotoModeler テクノロジー
11.10.1 PhotoModeler Technologies 会社概要
11.10.2 PhotoModeler Technologies 事業概要
11.10.3 PhotoModeler Technologies マルチビュー 3D 再構成技術の紹介
11.10.4 PhotoModeler Technologies マルチビュー 3D 再構成技術事業の収益 (2018-2025)
11.10.5 PhotoModeler テクノロジーの最近の開発
11.11 測光法
11.11.1 Photometrix 会社概要
11.11.2 フォトメトリクス事業概要
11.11.3 Photometrix マルチビュー 3D 再構成技術の紹介
11.11.4 Photometrix マルチビュー 3D 再構成技術事業の収益 (2018-2025)
11.11.5 Photometrix の最近の開発
11.12 中曲テクノロジー
11.12.1 Zhongqu Technology 会社概要
11.12.2 Zhongqu Technology 事業概要
11.12.3 Zhongqu Technology マルチビュー 3D 再構成技術の紹介
11.12.4 マルチビュー 3D 再構成技術事業における Zhongqu Technology 収益 (2018-2025)
11.12.5 Zhongqu テクノロジーの最近の開発
11.13 リアルシー
11.13.1 Realsee 会社概要
11.13.2 Realsee事業概要
11.13.3 Realsee マルチビュー 3D 再構成技術の紹介
11.13.4 Realsee マルチビュー 3D 再構成技術事業の収益 (2018-2025)
11.13.5 Realsee の最近の開発
11.14 義烏
11.14.1 イーウォ会社詳細
11.14.2 義烏事業概要
11.14.3 Yiwo マルチビュー 3D 再構成技術の紹介
11.14.4 義烏マルチビュー 3D 再構成技術事業の収益 (2018-2025)
11.14.5 義烏の最近の動向
11.15 DJI
11.15.1 DJI 会社概要
11.15.2 DJI事業概要
11.15.3 DJI マルチビュー 3D 再構成技術の紹介
11.15.4 DJI マルチビュー 3D 再構成技術事業の収益 (2018-2025)
11.15.5 DJI の最近の開発
11.16 エッダ
11.16.1 EDDA 会社概要
11.16.2 EDDA事業概要
11.16.3 EDDA マルチビュー 3D 再構成技術の紹介
11.16.4 マルチビュー 3D 再構成技術事業における EDDA 収益 (2018-2025)
11.16.5 EDDA の最近の開発
11.17 デキシン
11.17.1 Dexhin 会社概要
11.17.2 Dexhin事業概要
11.17.3 Dexhin マルチビュー 3D 再構成技術の紹介
11.17.4 Dexhin マルチビュー 3D 再構成技術事業の収益 (2018-2025)
11.17.5 デキシンの最近の開発
11.18 飛白3Dテクノロジー
11.18.1 飛白 3D テクノロジー会社詳細
11.18.2 Feibai 3D テクノロジー事業概要
11.18.3 Feibai 3D テクノロジー マルチビュー 3D 再構成テクノロジーの紹介
11.18.4 Feibai 3D 技術マルチビュー 3D 再構成技術事業の収益 (2018-2025)
11.18.5 Feibai 3D テクノロジーの最近の開発
12 アナリストの視点/結論
13 付録
13.1 研究方法
13.1.1 方法論/研究アプローチ
13.1.2 データソース
13.2 免責事項
13.3 著者の詳細