グローバル モバイル イベント アプリ市場調査レポート 2025 の詳細な目次
1 レポートの概要1.1 調査範囲
1.2 タイプ別市場分析
1.2.1 タイプ別の世界のモバイルイベントアプリ市場規模成長率: 2018 VS 2022 VS 2033
1.2.2 クラウドベース
1.2.3 ウェブベース
1.3 アプリケーション別の市場
1.3.1 アプリケーション別の世界のモバイルイベントアプリ市場の成長: 2018 VS 2022 VS 2033
1.3.2 大企業
1.3.3 中小企業
1.4 研究の目的
1年半検討
します。 1年半検討
します。 2 世界的な成長トレンド
2.1 世界のモバイル イベント アプリ市場の展望 (2018 ~ 2033 年)
2.2 地域別のモバイル イベント アプリの成長傾向
2.2.1 地域別の世界のモバイルイベントアプリ市場規模: 2018 VS 2022 VS 2033
2.2.2 地域別のモバイル イベント アプリの過去の市場規模 (2018 ~ 2025 年)
2.2.3 モバイル イベント アプリの地域別市場規模予測 (2025 ~ 2033 年)
2.3 モバイル イベント アプリ市場の動向
2.3.1 モバイルイベントアプリ業界の動向
2.3.2 モバイル イベント アプリ市場の推進要因
2.3.3 モバイル イベント アプリ市場の課題
2.3.4 モバイルイベントアプリ市場の制約
3 キープレーヤーによる競技風景
3.1 収益別の世界トップモバイルイベントアプリプレーヤー
3.1.1 収益別のグローバルトップモバイルイベントアプリプレーヤー(2018-2025)
3.1.2 プレーヤー別の世界のモバイル イベント アプリ収益市場シェア (2018 ~ 2025 年)
3.2 企業タイプ別の世界のモバイル イベント アプリ市場シェア (Tier 1、Tier 2、Tier 3)
3.3 対象プレイヤー: モバイル イベント アプリの収益別ランキング
3.4 世界のモバイルイベントアプリ市場集中率
3.4.1 世界のモバイル イベント アプリ市場集中率 (CR5 および HHI)
3.4.2 2022 年のモバイル イベント アプリ収益による世界トップ 10 およびトップ 5 企業
3.5 モバイル イベント アプリの主要企業 本社およびサービス提供エリア
3.6 主要プレーヤー モバイル イベント アプリの製品ソリューションとサービス
3.7 モバイル イベント アプリ市場への参入日
3.8 合併と買収、拡張計画
4 種類別のモバイル イベント アプリの内訳データ
4.1 タイプ別の世界のモバイル イベント アプリの歴史的市場規模 (2018 ~ 2025 年)
4.2 世界のモバイル イベント アプリのタイプ別予測市場規模 (2025 ~ 2033 年)
5 モバイル イベント アプリのアプリケーション別内訳データ
5.1 アプリケーション別の世界のモバイル イベント アプリの歴史的市場規模 (2018 ~ 2025 年)
5.2 世界のモバイル イベント アプリのアプリケーション別市場規模予測 (2025 ~ 2033 年)
6 北米
6.1 北米モバイルイベントアプリ市場規模(2018-2033)
6.2 北米モバイルイベントアプリ市場の国別成長率: 2018 VS 2022 VS 2033
6.3 北米の国別モバイルイベントアプリ市場規模(2018年から2025年)
6.4 北米の国別モバイルイベントアプリ市場規模(2025年から2033年)
6.5 アメリカ
6.6 カナダ
7 ヨーロッパ
7.1 ヨーロッパのモバイルイベントアプリ市場規模 (2018-2033)
7.2 ヨーロッパの国別モバイルイベントアプリ市場成長率: 2018 VS 2022 VS 2033
7.3 ヨーロッパの国別モバイルイベントアプリ市場規模(2018年から2025年)
7.4 ヨーロッパの国別モバイルイベントアプリ市場規模(2025年から2033年)
7.5 ドイツ
7.6 フランス
7.7 イギリス
7.8 イタリア
7.9 ロシア
7.10 北欧諸国
8 アジア太平洋
8.1 アジア太平洋地域のモバイル イベント アプリ市場規模 (2018-2033)
8.2 地域別のアジア太平洋モバイルイベントアプリ市場の成長率: 2018 VS 2022 VS 2033
8.3 地域別のアジア太平洋モバイルイベントアプリ市場規模(2018-2025)
8.4 地域別のアジア太平洋モバイルイベントアプリ市場規模(2025年から2033年)
8.5 中国
8.6 日本
8.7 韓国
8.8 東南アジア
8.9 インド
8.10 オーストラリア
9 ラテンアメリカ
9.1 ラテンアメリカのモバイル イベント アプリ市場規模 (2018-2033)
9.2 ラテンアメリカのモバイルイベントアプリ市場の国別成長率: 2018 VS 2022 VS 2033
9.3 ラテンアメリカの国別モバイルイベントアプリ市場規模(2018-2025)
9.4 ラテンアメリカの国別モバイルイベントアプリ市場規模(2025年から2033年)
9.5 メキシコ
9.6 ブラジル
10 中東とアフリカ
10.1 中東およびアフリカのモバイルイベントアプリ市場規模 (2018-2033)
10.2 中東およびアフリカの国別モバイルイベントアプリ市場成長率:2018 VS 2022 VS 2033
10.3 中東およびアフリカの国別モバイルイベントアプリ市場規模 (2018-2025)
10.4 中東およびアフリカの国別モバイルイベントアプリ市場規模(2025年から2033年)
10.5 トルコ
10.6 サウジアラビア
10.7 アラブ首長国連邦
11 人の主要選手プロフィール
11.1 クラウドコンパス
11.1.1 クラウドコンパス会社概要
11.1.2 クラウドコンパス事業概要
11.1.3 CrowdCompass モバイル イベント アプリの概要
11.1.4 モバイル イベント アプリ ビジネスにおけるクラウドコンパスの収益 (2018 ~ 2025 年)
11.1.5 クラウドコンパスの最近の開発
11.2 誰だ
11.2.1 Whovaの会社概要
11.2.2 Whova事業概要
11.2.3 Whova モバイル イベント アプリの紹介
11.2.4 モバイル イベント アプリ ビジネスにおける Whova の収益 (2018 ~ 2025 年)
11.2.5 フーバの最近の開発
11.3 イベントモビ
11.3.1 EventMobi 会社概要
11.3.2 EventMobi事業概要
11.3.3 EventMobi モバイル イベント アプリの紹介
11.3.4 モバイル イベント アプリ ビジネスにおける EventMobi の収益 (2018 ~ 2025 年)
11.3.5 EventMobi の最近の開発
11.4 出席
11.4.1 会社詳細への出席
11.4.2 ビジネス概要への出席
11.4.3 Attendify モバイル イベント アプリの概要
11.4.4 モバイル イベント アプリ ビジネスの収益の確認 (2018 ~ 2025 年)
11.4.5 最近の開発に参加する
11.5 スポットミー
11.5.1 SpotMe 会社概要
11.5.2 SpotMe ビジネスの概要
11.5.3 SpotMe モバイル イベント アプリの概要
11.5.4 モバイル イベント アプリ ビジネスの SpotMe 収益 (2018 ~ 2025 年)
11.5.5 SpotMe の最近の開発
11.6 ソシオ
11.6.1 ソシオの会社概要
11.6.2 ソシオ事業の概要
11.6.3 Socio モバイル イベント アプリの紹介
11.6.4 モバイル イベント アプリ ビジネスのソシオ収益 (2018 ~ 2025 年)
11.6.5 ソシオの最近の展開
11.7 ダブルダッチ
11.7.1 DoubleDutch 会社概要
11.7.2 ダブルダッチ事業概要
11.7.3 DoubleDutch モバイル イベント アプリの紹介
11.7.4 モバイル イベント アプリ ビジネスにおける DoubleDutch の収益 (2018-2025)
11.7.5 DoubleDutch の最近の開発
11.8 特定のタッチポイント
11.8.1 特定のタッチポイント企業の詳細
11.8.2 特定のタッチポイント事業の概要
11.8.3 特定のタッチポイント モバイル イベント アプリの紹介
11.8.4 モバイル イベント アプリ ビジネスにおける特定のタッチポイント収益 (2018 ~ 2025 年)
11.8.5 特定のタッチポイントの最近の開発
11.9 ヤップ
11.9.1 ヤップ社の詳細
11.9.2 ヤップ事業概要
11.9.3 Yappモバイルイベントアプリの紹介
11.9.4 モバイル イベント アプリ ビジネスにおける Yapp の収益 (2018-2025)
11.9.5 ヤップの最近の開発
11.10 フィーループ
11.10.1 PheedLoop 会社概要
11.10.2 PheedLoop事業概要
11.10.3 PheedLoopモバイルイベントアプリの紹介
11.10.4 モバイル イベント アプリ ビジネスにおける PheedLoop の収益 (2018 ~ 2025 年)
11.10.5 PheedLoop の最近の開発
11.11 イベント
11.11.1 イベント会社の詳細
11.11.2 イベントリー事業概要
11.11.3 Eventory モバイル イベント アプリの紹介
11.11.4 モバイル イベント アプリ ビジネスのイベント収益 (2018 ~ 2025 年)
11.11.5 イベントリーの最近の開発
11.12 ラインアップ
11.12.1 LineUpr 会社概要
11.12.2 LineUpr事業概要
11.12.3 LineUpr モバイル イベント アプリの紹介
11.12.4 モバイル イベント アプリ ビジネスにおける LineUpr の収益 (2018-2025)
11.12.5 LineUpr の最近の開発
11.13 ガイドブック
11.13.1 ガイドブック会社詳細
11.13.2 ガイドブック事業概要
11.13.3 ガイドブック モバイル イベント アプリの紹介
11.13.4 モバイル イベント アプリ ビジネスのガイドブック収益 (2018 ~ 2025 年)
11.13.5 ガイドブックの最近の開発
11.14 会議申し込み
11.14.1 会議申し込み会社詳細
11.14.2 会議アプリケーション事業概要
11.14.3 ミーティング アプリケーション モバイル イベント アプリの紹介
11.14.4 モバイル イベント アプリ ビジネスにおける会議アプリケーション収益 (2018 ~ 2025 年)
11.14.5 会議アプリケーションの最近の開発
11.15 コアアプリ
11.15.1 Core-apps 会社概要
11.15.2 コアアプリ事業の概要
11.15.3 Core-apps モバイル イベント アプリの紹介
11.15.4 モバイル イベント アプリ ビジネスにおけるコアアプリの収益 (2018 ~ 2025 年)
11.15.5 コアアプリの最近の開発
11.16 アベントリ
11.16.1 アベントリ社の詳細
11.16.2 アベントリの事業概要
11.16.3 Aventri モバイル イベント アプリの紹介
11.16.4 モバイル イベント アプリ ビジネスにおける Aventri の収益 (2018-2025)
11.16.5 アベントリの最近の開発
11.17 イベントパイロット
11.17.1 EventPilot 会社詳細
11.17.2 EventPilot ビジネス概要
11.17.3 EventPilot モバイル イベント アプリの紹介
11.17.4 モバイル イベント アプリ ビジネスにおける EventPilot の収益 (2018 ~ 2025 年)
11.17.5 EventPilot の最近の開発
11.18 イベントフューエル.io
11.18.1 Eventfuel.io 会社概要
11.18.2 Eventfuel.io ビジネス概要
11.18.3 Eventfuel.io モバイル イベント アプリの紹介
11.18.4 モバイル イベント アプリ ビジネスにおける Eventfuel.io の収益 (2018 ~ 2025 年)
11.18.5 Eventfuel.io の最近の開発
12 アナリストの視点/結論
13 付録
13.1 研究方法
13.1.1 方法論/研究アプローチ
13.1.2 データソース
13.2 免責事項
13.3 著者の詳細