世界のデジタル サイネージ システム業界動向分析レポート 2025 年、2034 年までの予測の詳細な目次 (タイプ別、エンドユーザー別、地域分析、および競争環境別)
目次
1 市場概要
1.1 製品定義と市場特性
1.2 世界のデジタルサイネージシステム市場規模
1.3 市場の細分化
1.4 規制環境
2 産業チェーン分析
2.1 産業チェーン分析
2.2 デジタルサイネージシステムの原材料分析
2.2.1 主要原材料の紹介
2.2.2 原材料の主要サプライヤー
2.3 デジタルサイネージシステムのビジネスモードと制作プロセス
2.3.1 デジタルサイネージシステムのビジネスモード分析
2.3.2 生産プロセス分析
2.4 デジタルサイネージシステムのコスト構造分析
2.4.1 デジタルサイネージシステムの製造コスト構造
2.4.2 デジタルサイネージシステムの原材料費
2.4.3 デジタルサイネージシステムの人件費
2.5 市場チャネル分析
2.6 主要下流顧客分析
2.7 代替製品の分析
3 市場動向
3.1 市場の推進要因
3.2 市場の制約と課題
3.3 新興市場の動向
3.4 ペステル分析
3.5 消費者インサイト分析
3.6 ロシアとウクライナ戦争の影響
4 市場の競争環境
4.1 メーカー別の世界のデジタル サイネージ システムの収益と市場シェア (2020-2025 年)
4.2 メーカー別の世界のデジタルサイネージシステム販売量と市場シェア(2020年から2025年)
4.3 メーカー別のグローバルデジタルサイネージシステム価格(2020年から2025年)
4.4 企業タイプ別デジタル サイネージ システム市場シェア (Tier 1、Tier 2、Tier 3)
4.5 デジタルサイネージシステムの世界主要メーカー、製造拠点、流通および本社
4.6 デジタル サイネージ システムの世界的な主要メーカー、提供される製品とアプリケーション
4.7 デジタルサイネージシステム市場の競争状況と動向
4.7.1 デジタルサイネージシステム市場集中率
4.7.2 デジタル サイネージ システムの世界トップ 3 およびトップ 6 プレーヤーの収益別市場シェア
4.8 業界ニュース
4.8.1 主な製品発売ニュース
4.8.2 合併および買収、拡張計画
5 世界のデジタルサイネージシステム市場の地理的地域別の歴史的発展(2020年から2025年)
5.1 世界のデジタルサイネージシステム市場の地理的地域別の過去の販売量(2020年から2025年)
5.2 世界のデジタルサイネージシステム市場の地理的地域別の過去の収益(2020年から2025年)
5.3 北米デジタルサイネージシステム市場の国別状況(2020年から2025年)
5.3.1 北米の国別デジタルサイネージシステム販売量(2020年から2025年)
5.3.2 北米デジタルサイネージシステムの国別収益 (2020-2025)
5.3.3 米国のデジタル サイネージ システムの販売量、収益、成長 (2020-2025)
5.3.4 カナダのデジタル サイネージ システム販売量、収益、成長 (2020-2025)
5.4 ヨーロッパの国別デジタルサイネージシステム市場の状況(2020年から2025年)
5.4.1 ヨーロッパの国別デジタルサイネージシステム販売量 (2020-2025)
5.4.2 ヨーロッパの国別デジタルサイネージシステム収益 (2020-2025)
5.4.3 ドイツのデジタル サイネージ システムの販売量、収益、成長 (2020-2025)
5.4.4 フランス デジタル サイネージ システム販売量、収益、成長 (2020-2025)
5.4.5 英国デジタル サイネージ システム販売量、収益、成長 (2020-2025)
5.4.6 スペインのデジタル サイネージ システムの販売量、収益、成長 (2020-2025)
5.4.7 ロシアのデジタル サイネージ システムの販売量、収益、成長 (2020-2025)
5.4.8 ポーランドのデジタル サイネージ システムの販売量、収益、成長 (2020-2025)
5.5 アジア太平洋地域のデジタルサイネージシステム市場の国別状況(2020年から2025年)
5.5.1 アジア太平洋地域の国別デジタルサイネージシステム販売量(2020年から2025年)
5.5.2 アジア太平洋地域の国別デジタルサイネージシステム収益 (2020-2025)
5.5.3 中国のデジタル サイネージ システムの販売量、収益、成長 (2020-2025 年)
5.5.4 日本のデジタルサイネージシステムの販売量、収益、成長(2020-2025)
5.5.5 韓国のデジタル サイネージ システム販売量、収益、成長 (2020-2025)
5.5.6 東南アジアのデジタル サイネージ システムの販売量、収益、成長 (2020-2025)
5.5.7 インドのデジタル サイネージ システムの販売量、収益、成長 (2020-2025)
5.5.8 オーストラリアのデジタル サイネージ システムの販売量、収益、成長 (2020-2025)
5.6 ラテンアメリカのデジタルサイネージシステム市場の国別状況(2020年から2025年)
5.6.1 ラテンアメリカの国別デジタルサイネージシステム販売量(2020年から2025年)
5.6.2 ラテンアメリカの国別デジタルサイネージシステム収益 (2020-2025)
5.6.3 メキシコのデジタル サイネージ システム販売量、収益、成長 (2020-2025)
5.6.4 ブラジルのデジタル サイネージ システムの販売量、収益、成長 (2020-2025)
5.7 中東およびアフリカの国別デジタルサイネージシステム市場の状況(2020年から2025年)
5.7.1 中東およびアフリカの国別デジタルサイネージシステム販売量(2020年から2025年)
5.7.2 中東およびアフリカの国別デジタルサイネージシステム収益 (2020-2025)
5.7.3 GCC デジタル サイネージ システムの販売量、収益、成長 (2020-2025)
5.7.4 南アフリカのデジタル サイネージ システム販売量、収益、成長 (2020-2025)
6 世界のデジタルサイネージシステム市場の製品タイプ別の歴史的発展(2020年から2025年)
6.1 タイプ別のデジタル サイネージ システムの定義
6.2 製品タイプ別のグローバル デジタル サイネージ システム過去の売上高 (2020-2025 年)
6.3 製品タイプ別のグローバル デジタル サイネージ システムの過去の収益 (2020-2025 年)
6.4 製品タイプ別のグローバル デジタル サイネージ システム過去の価格 (2020-2025 年)
6.5 製品タイプ別の世界の過去の販売量、収益、成長率(2020-2025)
6.5.1 グローバル デジタル サイネージ システム デジタル サイネージ ディスプレイの過去の販売量、収益、成長率 (2020-2025 年)
6.5.2 グローバルデジタルサイネージシステムデジタルサイネージセットトップボックスの過去の販売量、収益、成長率(2020年から2025年)
6.5.3 グローバル デジタル サイネージ システムの過去の販売量、収益、メディア プレーヤーの成長率 (2020-2025 年)
6.5.4 グローバルデジタルサイネージシステムデジタルサイネージソフトウェアの過去の販売量、収益、成長率(2020年から2025年)
6.5.5 グローバル デジタル サイネージ システムその他の過去の販売量、収益、成長率 (2020-2025 年)
7世界のデジタルサイネージシステム市場のエンドユーザー別の歴史的発展(2020年から2025年)
7.1 下流市場の概要
7.2 エンドユーザー別のグローバルデジタルサイネージシステムの過去の販売量(2020年から2025年)
7.3 エンドユーザー別のグローバルデジタルサイネージシステムの過去の収益(2020年から2025年)
7.4 グローバル デジタル サイネージ システムのエンドユーザー別過去の価格 (2020-2025 年)
7.5 エンドユーザー別の世界の過去の販売量、収益、成長率(2020年から2025年)
7.5.1 グローバル デジタル サイネージ システムの過去の販売量、収益、小売成長率 (2020-2025 年)
7.5.2 グローバル デジタル サイネージ システムの過去の販売量、収益、公共交通機関の成長率 (2020-2025 年)
7.5.3 グローバル デジタル サイネージ システムの過去の売上高、銀行業の収益および成長率 (2020-2025 年)
7.5.4 グローバル デジタル サイネージ システムの過去の販売量、収益、ヘルスケア成長率 (2020-2025 年)
7.5.5 グローバル デジタル サイネージ システムの過去の販売量、収益、教育成長率 (2020-2025 年)
7.5.6 グローバル デジタル サイネージ システムの過去の販売量、収益、その他の成長率 (2020-2025 年)
8 つの主要企業の概要
8.1 エクストロン エレクトロニクス
8.1.1 エクストロン エレクトロニクス株式会社の情報
8.1.2 Extron Electronics - デジタル サイネージ システムの製品ポートフォリオと仕様
8.1.3 エクストロン エレクトロニクスのパフォーマンス分析 (2020-2025)
8.1.4 エクストロン エレクトロニクスの事業と対象市場
8.1.5 エクストロン エレクトロニクスの最近の展開
8.2 シイグ
8.2.1 SIIG株式会社情報
8.2.2 SIIG - デジタル サイネージ システムの製品ポートフォリオと仕様
8.2.3 SIIG パフォーマンス分析 (2020-2025)
8.2.4 SIIGのビジネスとサービス対象市場
8.2.5 SIIGの最近の動向
8.3 スピネティックス
8.3.1 SpinetiX株式会社の情報
8.3.2 SpinetiX - デジタル サイネージ システムの製品ポートフォリオと仕様
8.3.3 SpinetiX パフォーマンス分析 (2020-2025)
8.3.4 SpinetiXのビジネスと対象市場
8.3.5 SpinetiX の最近の開発
8.4 バーコNV
8.4.1 Barco N.V. 会社情報
8.4.2 Barco N.V. - デジタル サイネージ システムの製品ポートフォリオと仕様
8.4.3 Barco N.V. パフォーマンス分析 (2020-2025)
8.4.4 Barco N.V.のビジネスと対象市場
8.4.5 Barco N.V.の最近の展開
8.5ナノネーション
8.5.1 ナノネーション株式会社情報
8.5.2 Nanonation - デジタル サイネージ システムの製品ポートフォリオと仕様
8.5.3 ナノネーションのパフォーマンス分析 (2020-2025)
8.5.4 ナノ化ビジネスと提供される市場
8.5.5 ナノ化の最近の展開
8.6 日本電気株式会社
8.6.1 日本電気株式会社の会社情報
8.6.2 NEC Corporation - デジタル サイネージ システムの製品ポートフォリオと仕様
8.6.3 日本電気株式会社の業績分析 (2020-2025)
8.6.4 日本電気株式会社の事業と対象市場
8.6.5 日本電気株式会社の最近の動向
8.7 ネクスコム
8.7.1 NEXCOM株式会社情報
8.7.2 NEXCOM - デジタル サイネージ システムの製品ポートフォリオと仕様
8.7.3 NEXCOM パフォーマンス分析 (2020-2025)
8.7.4 NEXCOM のビジネスとサービス対象市場
8.7.5 NEXCOM の最近の動向
8.8 ダクトロニクス
8.8.1 ダクトロニクス株式会社の情報
8.8.2 Daktronics - デジタル サイネージ システムの製品ポートフォリオと仕様
8.8.3 ダクトロニクスのパフォーマンス分析 (2020-2025)
8.8.4 ダクトロニクスのビジネスと対象市場
8.8.5 ダクトロニクスの最近の開発
8.9 ソニー株式会社
8.9.1 ソニー株式会社の法人情報
8.9.2 ソニー株式会社 - デジタル サイネージ システムの製品ポートフォリオと仕様
8.9.3 ソニー株式会社の業績分析(2020-2025)
8.9.4 ソニー株式会社の事業と対象市場
8.9.5 ソニー株式会社の最近の動向
8.10 ゲフェン
8.10.1 ゲフェン株式会社の情報
8.10.2 Gefen - デジタル サイネージ システムの製品ポートフォリオと仕様
8.10.3 ゲフェンのパフォーマンス分析 (2020-2025)
8.10.4 ゲフェンのビジネスとサービス対象市場
8.10.5 ゲフェンの最近の動向
8.11 スカラ
8.11.1 スカラ株式会社情報
8.11.2 Scala - デジタル サイネージ システムの製品ポートフォリオと仕様
8.11.3 Scala パフォーマンス分析 (2020-2025)
8.11.4 Scala ビジネスと提供される市場
8.11.5 Scala の最近の開発
8.12 アドバンテック
8.12.1 アドバンテック株式会社の情報
8.12.2 Advantech - デジタル サイネージ システムの製品ポートフォリオと仕様
8.12.3 アドバンテックのパフォーマンス分析 (2020-2025)
8.12.4 アドバンテックのビジネスと対象市場
8.12.5 アドバンテックの最近の開発
8.13 ダイナサイン
8.13.1 Dynasign株式会社の情報
8.13.2 Dynasign - デジタル サイネージ システムの製品ポートフォリオと仕様
8.13.3 Dynasign パフォーマンス分析 (2020-2025)
8.13.4 Dynasign ビジネスとサービス対象市場
8.13.5 Dynasign の最近の開発
8.14 ブライトサイン
8.14.1 ブライトサイン株式会社の情報
8.14.2 BrightSign - デジタル サイネージ システムの製品ポートフォリオと仕様
8.14.3 BrightSign パフォーマンス分析 (2020-2025)
8.14.4 BrightSign のビジネスと対象市場
8.14.5 BrightSign の最近の開発
8.15 四つの風
8.15.1 フォーウインズ株式会社情報
8.15.2 Four Winds - デジタル サイネージ システムの製品ポートフォリオと仕様
8.15.3 Four Winds のパフォーマンス分析 (2020-2025)
8.15.4 Four Winds のビジネスとサービス対象市場
8.15.5 フォーウィンズの最近の展開
8.16 サムスン
8.16.1 サムスン株式会社の情報
8.16.2 Samsung - デジタル サイネージ システムの製品ポートフォリオと仕様
8.16.3 サムスンのパフォーマンス分析 (2020-2025)
8.16.4 サムスンのビジネスと対象市場
8.16.5 サムスンの最近の動向
8.17 LGコーポレーション
8.17.1 LG Corporation 会社情報
8.17.2 LG Corporation - デジタル サイネージ システムの製品ポートフォリオと仕様
8.17.3 LGコーポレーションの業績分析(2020-2025)
8.17.4 LG Corporationの事業と対象市場
8.17.5 LGコーポレーションの最近の動向
8.18シャープ
8.18.1 シャープ株式会社情報
8.18.2 シャープ - デジタル サイネージ システムの製品ポートフォリオと仕様
8.18.3 シャープの業績分析(2020-2025)
8.18.4 シャープの事業とサービス対象市場
8.18.5 最近の急激な発展
9 製品タイプおよびエンドユーザー別の世界のデジタル サイネージ システム市場予測 (2025 ~ 2034 年)
9.1 製品タイプ別の世界のデジタルサイネージシステム市場予測(2025-2034)
9.1.1 世界のデジタル サイネージ システム販売量、収益予測、デジタル サイネージ ディスプレイの成長率 (2025-2034 年)
9.1.2 世界のデジタル サイネージ システム販売量、収益予測、デジタル サイネージ セットトップ ボックスの成長率 (2025-2034 年)
9.1.3 世界のデジタル サイネージ システム販売量、収益予測、メディア プレーヤーの成長率 (2025 ~ 2034 年)
9.1.4 世界のデジタル サイネージ システム販売量、収益予測、デジタル サイネージ ソフトウェアの成長率 (2025-2034 年)
9.1.5 世界のデジタル サイネージ システム販売量、収益予測、その他の成長率 (2025-2034)
9.2 エンドユーザー別の世界のデジタルサイネージシステム市場予測(2025年から2034年)
9.2.1 世界のデジタル サイネージ システム販売量、収益予測、小売成長率 (2025-2034)
9.2.2 世界のデジタル サイネージ システム販売量、収益予測、公共交通機関の成長率 (2025-2034)
9.2.3 世界のデジタル サイネージ システム販売量、収益予測、銀行業の成長率 (2025-2034)
9.2.4 世界のデジタル サイネージ システム販売量、収益予測、ヘルスケア成長率 (2025-2034)
9.2.5 世界のデジタル サイネージ システム販売量、収益予測、教育成長率 (2025-2034)
9.2.6 世界のデジタル サイネージ システム販売量、収益予測、その他の成長率 (2025-2034)
10 地域別の世界のデジタル サイネージ システム市場予測 (2025 ~ 2034 年)
10.1 地理的地域別の世界のデジタル サイネージ システム販売量と収益予測 (2025 ~ 2034 年)
10.2 北米デジタル サイネージ システム販売量、収益予測、成長 (2025-2034)
10.2.1 米国のデジタル サイネージ システムの販売量、収益予測および成長 (2025 ~ 2034 年)
10.2.2 カナダのデジタル サイネージ システムの販売量、収益予測および成長 (2025 ~ 2034 年)
10.3 ヨーロッパのデジタル サイネージ システム販売量、収益予測、成長 (2025-2034)
10.3.1 ドイツのデジタル サイネージ システムの販売量、収益予測および成長 (2025 ~ 2034 年)
10.3.2 フランスのデジタル サイネージ システムの販売量、収益予測および成長 (2025-2034 年)
10.3.3 英国のデジタル サイネージ システムの販売量、収益予測および成長 (2025 ~ 2034 年)
10.3.4 スペインのデジタル サイネージ システムの販売量、収益予測、成長 (2025 ~ 2034 年)
10.3.5 ロシアのデジタル サイネージ システムの販売量、収益予測、成長 (2025 ~ 2034 年)
10.3.6 ポーランドのデジタル サイネージ システムの販売量、収益予測、成長 (2025 ~ 2034 年)
10.4 アジア太平洋デジタル サイネージ システム販売量、収益予測、成長 (2025-2034)
10.4.1 中国のデジタル サイネージ システムの販売量、収益予測および成長 (2025 ~ 2034 年)
10.4.2 日本のデジタルサイネージシステムの販売量、収益予測および成長(2025-2034)
10.4.3 韓国のデジタル サイネージ システムの販売量、収益予測および成長 (2025 ~ 2034 年)
10.4.4 東南アジアのデジタル サイネージ システムの販売量、収益予測、成長 (2025-2034)
10.4.5 インドのデジタル サイネージ システムの販売量、収益予測、成長 (2025 ~ 2034 年)
10.4.6 オーストラリアのデジタル サイネージ システムの販売量、収益予測および成長 (2025 ~ 2034 年)
10.5 ラテンアメリカのデジタル サイネージ システム販売量、収益予測、成長 (2025-2034)
10.5.1 メキシコのデジタル サイネージ システムの販売量、収益予測、成長 (2025-2034)
10.5.2 ブラジルのデジタル サイネージ システムの販売量、収益予測、成長 (2025-2034)
10.6 中東およびアフリカのデジタル サイネージ システム販売量、収益予測、成長 (2025-2034)
10.6.1 GCC デジタル サイネージ システムの販売量、収益予測、成長 (2025 ~ 2034 年)
10.6.2 南アフリカのデジタルサイネージシステム販売量、収益予測および成長(2025-2034)
11 付録
11.1 方法論
11.2 研究データソース
11.2.1 二次データ
11.2.2 一次データ
11.2.3 市場規模の推定
11.2.4 法的免責条項