グローバル デジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) 業界調査レポート 2025 の詳細な目次、競争環境、市場規模、地域の状況と展望
1 デジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) 市場の概要
1.1 デジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) 市場の製品概要と範囲
1.2 タイプ別のデジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) 市場セグメント
1.2.1 タイプ別のグローバル デジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) 市場の売上高と CAGR (%) の比較 (2018 ~ 2035 年)
1.3 アプリケーション別のグローバル デジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) 市場セグメント
/>1.3.1 デジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) 市場消費量 (販売量) アプリケーション別比較 (2018 ~ 2035 年)
1.4 グローバル デジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) 市場、地域別 (2018 ~ 2035 年)
1.4.1 グローバル デジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) 市場規模 (収益) および CAGR (%) 地域別比較 (2018 ~ 2035 年)
/>1.4.2 米国のデジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) 市場の現状と展望 (2018 ~ 2035 年)
1.4.3 ヨーロッパのデジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) 市場の現状と展望 (2018 ~ 2035 年)
1.4.4 中国のデジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) 市場の現状と展望 (2018 ~ 2035 年)
1.4.5 日本のデジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) 市場の現状と展望展望 (2018-2035)
1.4.6 インドのデジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) 市場の現状と展望 (2018-2035)
1.4.7 東南アジアのデジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) 市場の現状と展望 (2018-2035)
1.4.8 ラテンアメリカのデジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) 市場の現状と展望 (2018-2035)
1.4.9 中東およびアフリカのデジタルエクスペリエンスプラットフォーム(DXP)市場の現状と展望(2018-2035年)
1.5 デジタルエクスペリエンスプラットフォーム(DXP)の世界市場規模(2018-2035年)
1.5.1 グローバルデジタルエクスペリエンスプラットフォーム(DXP)市場の収益状況と見通し(2018-2035年)
1.5.2 世界のデジタルエクスペリエンスプラットフォーム(DXP)市場の販売量の現状と見通し(2018-2035)
1.6 世界的なマクロ経済分析
1.7 デジタルエクスペリエンスプラットフォーム(DXP)市場に対するロシア・ウクライナ戦争の影響
2 業界の見通し
2.1 デジタルエクスペリエンスプラットフォーム(DXP)業界の技術現状と動向
2.2 業界参入障壁
2.2.1 財務障壁の分析
2.2.2 技術的障壁の分析障壁
2.2.3 人材障壁の分析
2.2.4 ブランド障壁の分析
2.3 デジタルエクスペリエンスプラットフォーム (DXP) 市場推進要因分析
2.4 デジタルエクスペリエンスプラットフォーム (DXP) 市場課題分析
2.5 新興市場動向
2.6 消費者嗜好分析
2.7 新型コロナウイルス流行下のデジタルエクスペリエンスプラットフォーム (DXP) 産業発展動向
/>2.7.1 世界的な新型コロナウイルス感染症の状況概要
2.7.2 デジタルエクスペリエンスプラットフォーム (DXP) 産業発展に対する新型コロナウイルス感染症の流行の影響
3 プレーヤー別のグローバルデジタルエクスペリエンスプラットフォーム (DXP) 市場状況
3.1 プレーヤー別のグローバルデジタルエクスペリエンスプラットフォーム (DXP) の売上高とシェア (2018-2025)
3.2 プレーヤー別のグローバルデジタルエクスペリエンスプラットフォーム (DXP) の収益と市場シェア(2018-2025)
3.3 グローバル デジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) プレーヤー別の平均価格 (2018-2025)
3.4 グローバル デジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) プレーヤー別の粗利益 (2018-2025)
3.5 デジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) 市場の競争状況と傾向
3.5.1 デジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) 市場集中率
3.5.2 上位 3 社および上位 6 社のデジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) 市場シェア
3.5.3 合併と買収、拡大
4 グローバル デジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) の売上高と地域別の収益 (2018 ~ 2025 年)
4.1 グローバル デジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) の売上高と地域別の市場シェア (2018 ~ 2025 年)
/>4.2 グローバル デジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) の地域別の収益と市場シェア (2018 ~ 2025 年)
4.3 グローバル デジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) の販売量、収益、価格、および粗利益 (2018 ~ 2025 年)
4.4 米国のデジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) の販売量、収益、価格、および粗利益 (2018 ~ 2025 年)
4.4.1 新型コロナウイルス感染症下の米国デジタルエクスペリエンスプラットフォーム(DXP)市場
4.5 欧州デジタルエクスペリエンスプラットフォーム(DXP)販売量、収益、価格、粗利(2018年~2025年)
4.5.1 新型コロナウイルス感染症下の欧州デジタルエクスペリエンスプラットフォーム(DXP)市場
4.6 中国デジタルエクスペリエンスプラットフォーム(DXP)販売量、収益、価格、粗利(2018-2025)
4.6.1 新型コロナウイルス感染症下の中国デジタルエクスペリエンスプラットフォーム(DXP)市場
4.7 日本のデジタルエクスペリエンスプラットフォーム(DXP)販売量、収益、価格、粗利(2018年〜2025年)
4.7.1 新型コロナウイルス感染症下の日本のデジタルエクスペリエンスプラットフォーム(DXP)市場
4.8 インドデジタルエクスペリエンスプラットフォーム(DXP)販売量、収益、価格、粗利粗利益(2018年~2025年)
4.8.1 新型コロナウイルス感染症下のインドのデジタルエクスペリエンスプラットフォーム(DXP)市場
4.9 東南アジアのデジタルエクスペリエンスプラットフォーム(DXP)販売量、収益、価格、粗利(2018年~2025年)
4.9.1 新型コロナウイルス感染症下の東南アジアのデジタルエクスペリエンスプラットフォーム(DXP)市場
4.10 ラテンアメリカのデジタルエクスペリエンスプラットフォーム(DXP)売上高販売量、収益、価格、粗利(2018-2025年)
4.10.1 新型コロナウイルス感染症(COVID-19)下のラテンアメリカデジタルエクスペリエンスプラットフォーム(DXP)市場
4.11 中東とアフリカのデジタルエクスペリエンスプラットフォーム(DXP)販売量、収益、価格、粗利(2018-2025年)
4.11.1 中東とアフリカのデジタルエクスペリエンスプラットフォーム(DXP)市場新型コロナウイルス感染症
5 タイプ別のグローバル デジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) の販売量、収益、価格動向
5.1 タイプ別のグローバル デジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) の販売量と市場シェア (2018 ~ 2025 年)
5.2 タイプ別のグローバル デジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) の収益と市場シェア (2018 ~ 2025 年)
5.3 タイプ別のグローバル デジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) の価格(2018-2025)
5.4 タイプ別グローバル デジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) 販売量、収益、成長率 (2018-2025)
5.4.1 クラウドベースのグローバル デジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) 販売量、収益、成長率 (2018-2025)
5.4.2 クラウドベースのグローバル デジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) 販売量、収益、成長率オンプレミス (2018-2025)
6 アプリケーション別グローバル デジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) 市場分析
6.1 アプリケーション別グローバル デジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) 消費と市場シェア (2018-2025)
6.2 アプリケーション別グローバル デジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) 消費収益と市場シェア (2018-2025)
6.3 グローバル デジタル エクスペリエンス プラットフォームアプリケーション別の (DXP) 消費量と成長率 (2018 ~ 2025 年)
6.3.1 製造業のグローバル デジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) 消費量と成長率 (2018 ~ 2025 年)
6.3.2 IT およびテレコムのグローバル デジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) 消費量と成長率 (2018 ~ 2025 年)
6.3.3 グローバルなデジタル エクスペリエンスBFSI のプラットフォーム (DXP) 消費と成長率 (2018 ~ 2025 年)
6.3.4 ヘルスケアのグローバル デジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) 消費と成長率 (2018 ~ 2025 年)
6.3.5 ホスピタリティのグローバル デジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) 消費と成長率 (2018 ~ 2025 年)
6.3.6 グローバル デジタル エクスペリエンス公共部門のプラットフォーム (DXP) 消費と成長率 (2018 ~ 2025 年)
7 グローバル デジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) 市場予測 (2025 ~ 2035 年)
7.1 グローバル デジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) 販売量、収益予測 (2025 ~ 2035 年)
7.1.1 グローバル デジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) 販売量と成長率予測 (2025 ~ 2035 年)
7.1.2 グローバル デジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) の収益と成長率の予測 (2025 ~ 2035 年)
7.1.3 グローバル デジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) の価格と傾向の予測 (2025 ~ 2035 年)
7.2 地域別のグローバル デジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) の販売量と収益の予測(2025-2035)
7.2.1 米国のデジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) の販売量と収益予測 (2025-2035 年)
7.2.2 ヨーロッパのデジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) の販売量と収益予測 (2025-2035 年)
7.2.3 中国のデジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) の販売量と収益予測(2025-2035)
7.2.4 日本のデジタルエクスペリエンスプラットフォーム(DXP)の販売量と収益予測(2025-2035年)
7.2.5 インドのデジタルエクスペリエンスプラットフォーム(DXP)の販売量と収益予測(2025-2035年)
7.2.6 東南アジアのデジタルエクスペリエンスプラットフォーム(DXP)の販売量と収益予測(2025-2035)
7.2.7 ラテンアメリカのデジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) の販売量と収益予測 (2025-2035 年)
7.2.8 中東とアフリカのデジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) の販売量と収益予測 (2025-2035 年)
7.3 タイプ別のグローバル デジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) の販売量、収益、および価格の予測(2025-2035)
7.3.1 クラウドベースのグローバル デジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) の収益と成長率 (2025-2035 年)
7.3.2 オンプレミスのグローバル デジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) の収益と成長率 (2025-2035 年)
7.4 アプリケーション別のグローバル デジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) の消費予測(2025-2035)
7.4.1 製造業のグローバルデジタルエクスペリエンスプラットフォーム(DXP)消費額と成長率(2025-2035年)
7.4.2 ITおよび通信のグローバルデジタルエクスペリエンスプラットフォーム(DXP)消費額と成長率(2025-2035年)
7.4.3 グローバルデジタルエクスペリエンスプラットフォーム(DXP)消費額BFSIの成長率と成長率(2025-2035年)
7.4.4 グローバルデジタルエクスペリエンスプラットフォーム(DXP)の消費額とヘルスケアの成長率(2025-2035年)
7.4.5 グローバルデジタルエクスペリエンスプラットフォーム(DXP)のホスピタリティの消費額と成長率(2025-2035年)
7.4.6 グローバルデジタルエクスペリエンスプラットフォーム(DXP)公共部門の消費額と成長率(2025-2035)
7.5 新型コロナウイルス感染症下のデジタルエクスペリエンスプラットフォーム(DXP)市場予測
8 デジタルエクスペリエンスプラットフォーム(DXP)市場の上流および下流分析
8.1 デジタルエクスペリエンスプラットフォーム(DXP)産業チェーン分析
8.2 主要原材料サプライヤーと価格分析
8.3 製造コスト構造分析
/>8.3.1 人件費分析
8.3.2 エネルギーコスト分析
8.3.3 研究開発費分析
8.4 代替製品分析
8.5 デジタルエクスペリエンスプラットフォーム (DXP) の主要販売代理店分析
8.6 デジタルエクスペリエンスプラットフォーム (DXP) の主要下流購入者分析
8.7 デジタルエクスペリエンスの上流と下流における新型コロナウイルス感染症とロシア・ウクライナ戦争の影響プラットフォーム (DXP) 業界
9 プレーヤーのプロファイル
9.1 コンテンツスタック
9.1.1 コンテンツスタックの基本情報、製造拠点、販売地域、競合他社
9.1.2 デジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) 製品のプロファイル、アプリケーション、仕様
9.1.3 コンテンツスタックの市場パフォーマンス (2018 ~ 2025 年)
9.1.4 最近の展開
9.1.5 SWOT分析
9.2 Sitecore
9.2.1 Sitecore 基本情報、製造拠点、販売地域、競合他社
9.2.2 デジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) 製品プロファイル、アプリケーション、仕様
9.2.3 Sitecore 市場パフォーマンス (2018-2025)
9.2.4 最近の開発
9.2.5 SWOT 分析
9.3 エクスペリエンス
9.3.1 Xperienceの基本情報、製造拠点、販売地域、競合他社
9.3.2 デジタルエクスペリエンスプラットフォーム(DXP)の製品プロファイル、アプリケーション、仕様
9.3.3 Xperienceの市場パフォーマンス(2018~2025年)
9.3.4 最近の開発
9.3.5 SWOT分析
9.4 Lutech
9.4.1 Lutechの基本情報、製造拠点、販売地域、競合他社
9.4.2 デジタルエクスペリエンスプラットフォーム(DXP)製品プロファイル、アプリケーション、仕様
9.4.3 Lutech市場パフォーマンス(2018年~2025年)
9.4.4 最近の開発
9.4.5 SWOT分析
9.5 Salesforce
9.5.1 Salesforceの基本情報、製造拠点、販売地域、競合他社
9.5.2 デジタルエクスペリエンスプラットフォーム(DXP)製品プロファイル、アプリケーション、および仕様
9.5.3 Salesforce市場のパフォーマンス (2018-2025)
9.5.4 最近の開発
9.5.5 SWOT分析
9.6 コアDNA
9.6.1 コアDNAの基本情報、製造拠点、販売地域および競合他社
9.6.2 デジタルエクスペリエンスプラットフォーム (DXP) 製品プロファイル、アプリケーションおよび仕様
9.6.3 コアDNA市場パフォーマンス(2018-2025)
9.6.4 最近の開発
9.6.5 SWOT分析
9.7 Liferay
9.7.1 Liferay基本情報、製造拠点、販売地域、競合他社
9.7.2 デジタルエクスペリエンスプラットフォーム(DXP)製品プロファイル、アプリケーションおよび仕様
9.7.3 Liferay市場パフォーマンス(2018-2025)
9.7.4 最近の開発
9.7.5 SWOT 分析
9.8 Zesty
9.8.1 Zesty 基本情報、製造拠点、販売地域、競合他社
9.8.2 デジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) 製品プロファイル、アプリケーション、仕様
9.8.3 Zesty 市場パフォーマンス (2018-2025)
9.8.4 最近の開発
/>9.8.5 SWOT分析
9.9 Censhare
9.9.1 Censhareの基本情報、製造拠点、販売地域、競合他社
9.9.2 デジタルエクスペリエンスプラットフォーム(DXP)の製品プロファイル、アプリケーション、仕様
9.9.3 Censhareの市場パフォーマンス(2018年~2025年)
9.9.4 最近の開発
9.9.5 SWOT分析
9.10ブルームリーチ
9.10.1 ブルームリーチの基本情報、製造拠点、販売地域、競合他社
9.10.2 デジタルエクスペリエンスプラットフォーム(DXP)の製品プロファイル、アプリケーション、仕様
9.10.3 ブルームリーチの市場パフォーマンス(2018年~2025年)
9.10.4 最近の展開
9.10.5 SWOT分析
9.11進捗
/>9.11.1 進捗状況の基本情報、製造拠点、販売地域、競合他社
9.11.2 デジタル・エクスペリエンス・プラットフォーム(DXP)の製品プロファイル、アプリケーションおよび仕様
9.11.3 進捗状況の市場パフォーマンス(2018年~2025年)
9.11.4 最近の開発
9.11.5 SWOT分析
9.12 IBM
9.12.1 IBMの基本情報、製造拠点、売上高地域と競合企業
9.12.2 デジタル・エクスペリエンス・プラットフォーム (DXP) 製品プロファイル、アプリケーションおよび仕様
9.12.3 IBM 市場パフォーマンス (2018-2025)
9.12.4 最近の開発
9.12.5 SWOT 分析
9.13 SiteGlide
9.13.1 SiteGlide 基本情報、製造拠点、販売地域および競合企業
/>9.13.2 デジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) 製品プロファイル、アプリケーション、仕様
9.13.3 SiteGlide 市場パフォーマンス (2018 ~ 2025 年)
9.13.4 最近の開発
9.13.5 SWOT 分析
9.14 オラクル
9.14.1 オラクルの基本情報、製造拠点、販売地域、競合他社
9.14.2 デジタル エクスペリエンス プラットフォーム(DXP) 製品プロファイル、アプリケーションおよび仕様
9.14.3 Oracle 市場パフォーマンス (2018 ~ 2025 年)
9.14.4 最近の開発
9.14.5 SWOT 分析
9.15 SAP
9.15.1 SAP 基本情報、製造拠点、販売地域および競合他社
9.15.2 デジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) 製品プロファイル、アプリケーションおよび仕様
/>9.15.3 SAP市場のパフォーマンス(2018-2025)
9.15.4 最近の開発
9.15.5 SWOT分析
9.16 アドビ システムズ
9.16.1 アドビ システムズの基本情報、製造拠点、販売地域および競合他社
9.16.2 デジタル エクスペリエンス プラットフォーム(DXP)の製品プロファイル、アプリケーションおよび仕様
9.16.3 アドビシステム市場のパフォーマンス (2018-2025)
9.16.4 最近の開発
9.16.5 SWOT 分析
9.17 アクイア
9.17.1 アクイアの基本情報、製造拠点、販売地域、競合他社
9.17.2 デジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) 製品プロファイル、アプリケーション、仕様
9.17.3 アクイアの市場パフォーマンス(2018-2025)
9.17.4 最近の開発
9.17.5 SWOT 分析
9.18 オープンテキスト
9.18.1 オープンテキストの基本情報、製造拠点、販売地域、競合他社
9.18.2 デジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) 製品プロファイル、アプリケーションおよび仕様
9.18.3 オープンテキストの市場パフォーマンス (2018-2025)
9.18.4 最近の開発
9.18.5 SWOT 分析
9.19 Neptune
9.19.1 Neptune 基本情報、製造拠点、販売地域、競合他社
9.19.2 デジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) 製品プロファイル、アプリケーション、仕様
9.19.3 Neptune 市場パフォーマンス (2018-2025)
9.19.4 最近開発
9.19.5 SWOT 分析
9.20 マイクロソフト
9.20.1 マイクロソフトの基本情報、製造拠点、販売地域、競合他社
9.20.2 デジタル エクスペリエンス プラットフォーム (DXP) 製品プロファイル、アプリケーション、仕様
9.20.3 マイクロソフト市場のパフォーマンス (2018 ~ 2025 年)
9.20.4 最近の開発
9.20.5 SWOT 分析
10 調査結果と結論
11 付録
11.1 方法論
11.2 調査データソース