STEM玩具市場規模
世界のSTEM玩具市場は2025年に44億7,000万米ドルに達し、2026年には46億7,000万米ドル、続いて2027年には48億8,000万米ドルとなり、2035年までに69億6,000万米ドルに達すると予測されています。この業界は、2026年から2035年までの年平均成長率4.53%を反映しています。年間の拡大は、連続する初期予測年の間で平均4.5%近くの成長を遂げており、これは教室での普及率約42%、学習ベースの遊びを好む親の約37%、世界中で体系化された家庭教育活動からの需要の約29%増加に支えられています。
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米国では、需要の拡大は主に教育に関連した購買パターンと高い意識レベルによって推進されています。保護者の約 58% は従来の娯楽玩具よりも教育玩具を好み、小学校の約 46% が体験キットを学習活動に組み込んでいます。オンライン小売チャネルは購入の約 52% を占め、サブスクリプション学習キットは約 31% の定期的な導入の増加を示しています。さらに、子どもたちのコーディングへの習熟度が約 35% 増加し、放課後プログラムへの参加率が 40% 近くになり、市場の発展が引き続き強化されています。
主な調査結果
- 市場規模:市場は44.7億ドル(2025年)から46.7億ドル(2026年)、そして69.6億ドル(2035年)へと4.53%で推移しました。
- 成長の原動力:全国的に導入率が 45%、学校資金の増加が 38%、保護者の希望が 27%、オンライン学習の拡大が 33%、カリキュラムの統合が 29% 向上しました。
- トレンド:現在、コーディング キットの需要が 52%、ロボット工学への関心が 41%、AI 玩具の認知度が 36%、サブスクリプション モデルの使用が 28%、エコ素材の好みが 34% となっています。
- 主要プレーヤー:マテル、レゴ グループ、ハズブロ、Vtech、スピン マスターなど。
- 地域の洞察:アジア太平洋地域の 38% は教育プログラムによるものでした。北米では消費者による普及が 27% 強。ヨーロッパでは 22% カリキュラムが統合されています。ラテンアメリカ 7% が参加途上国。中東とアフリカ 6% が学習意識を高めています。
- 課題:世界中の市場全体で、32% の価格敏感性、26% の部品不足、21% の安全性コンプライアンスの遅れ、19% の画面疲労の懸念、24% の小売り値下げ圧力、18% の偽造品リスクにさらされています。
- 業界への影響:44% の教室統合、37% の教師トレーニングの受講率、31% のメーカースペース作成、28% のコミュニティワークショップ、22% の評価向上の効果が今日広く報告されています。
- 最近の開発:46% がアプリ接続のローンチ、39% が AR 機能、33% がモジュラー キット、27% がクラウド トラッキング、23% が多言語コンテンツ、21% がサブスクリプション バンドルの世界展開です。
STEM 玩具は、数学的推論、工学的論理、創造的な実験を組み合わせた、学際的な学習を中心に設計されることが増えています。メーカーは、問題解決とコラボレーションを促進するモジュラー組立システムを重視しています。教室の教育者は多くの場合、キットをプロジェクトベースの課題に組み込んで、子供たちがコーディング、力学、科学的観察を同時に学習できるようにします。ゲーム化された学習要素は注意力の持続時間と持続力を刺激し、触覚コンポーネントは認知発達と空間認識を強化します。持続可能性への注目の高まりにより、教育用遊びシステムにおけるリサイクル可能な材料や再利用可能なコンポーネントも奨励されています。
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STEM玩具市場動向
STEM おもちゃ市場は、ダイナミックな消費者行動と、インタラクティブでテクノロジー主導の学習ツールを好む教育改革によって形成されています。 72% 以上の親が、従来のエンターテイメントベースの玩具よりも教育玩具を好むと報告しており、STEM 玩具市場における持続的な需要が強化されています。約 65% の学校が実践的な STEM 活動を初等カリキュラムに組み込んでおり、STEM 玩具の教育機関での採用が増加しています。ロボットベースの玩具は、8 歳から 14 歳の子供たちの嗜好カテゴリーのほぼ 38% を占め、コーディングおよびプログラミング キットは STEM 玩具市場の新製品発売の 41% 以上に貢献しています。
拡張現実機能を備えたデジタル対応の STEM 玩具は、テクノロジーに精通した世帯の間で 45% を超える普及率を記録しています。都市部の消費者の約 58% は環境に優しく持続可能な STEM 玩具を好み、メーカーはリサイクル可能な素材や無毒のコンポーネントを採用するようになっています。電子商取引チャネルは、利便性と製品比較機能によって促進され、STEM 玩具の購入総額の 54% 以上を占めています。さらに、親のほぼ 49% が、STEM おもちゃは分析的思考を向上させると述べており、52% は、STEM ベースのキットを使用する子供の創造性と革新スキルが向上していることを観察しています。サブスクリプションベースの STEM おもちゃ箱が注目を集めており、家族のほぼ 33% が繰り返しの教育キットを選択しています。 STEM おもちゃ市場は、DIY 科学キットの需要の高まりも反映しており、このカテゴリーの売上高の 36% 以上を占め、体験学習の傾向が強調され、製品の強力な多様化が強化されています。
STEM おもちゃ市場のダイナミクス
"デジタルおよび体験型学習プラットフォームの拡大"
STEM 玩具市場は、デジタル学習の統合と体験型教育モデルを通じて大きなチャンスを経験しています。子どものいる世帯の約 67% が少なくとも 1 台のデジタル学習デバイスを使用しており、アプリに接続された STEM 玩具との互換性が高まっています。保護者の約 59% は、物理コンポーネントとデジタル アプリケーションを組み合わせたインタラクティブな学習キットを求めています。子どもたちのオンライン学習への参加は 48% 以上増加し、コーディング、ロボット工学、エンジニアリングの基礎に沿った STEM 玩具の需要に直接影響を与えています。教育機関の約 44% が玩具メーカーと協力して、プロジェクトベースの STEM モジュールを実装しています。さらに、調査対象の教育者の 53% が、STEM おもちゃを授業計画に組み込むと教室への参加が向上したと報告しており、STEM おもちゃ市場に持続的に浸透する長期的な機会が強調されています。
"スキルベースの教育に対する保護者の関心の高まり"
STEMおもちゃ市場は主に、初期の認知発達に対する親の意識の高まりによって推進されています。 74% 以上の親が、STEM おもちゃが論理的思考と問題解決能力を高めると信じています。約 63% が学校のカリキュラムに沿ったおもちゃを優先しており、STEM おもちゃ市場の需要サイクルを直接強化しています。課外の STEM ワークショップへの参加は 46% 近く増加し、玩具の採用がさらに促進されました。消費者の約 57% は、チームワークや共同学習を促進するおもちゃを好みます。ジェンダーインクルージョンの取り組みにより、STEM ベースの活動への女性の参加が 39% 増加し、対応可能な市場が拡大しました。調査対象の親の69%が将来に備えたスキルを重視していることにより、STEMおもちゃ市場の持続的な成長が大幅に加速しています。
拘束具
"製品コストが高く、地方への普及が限られている"
STEM おもちゃ市場は、プレミアム価格設定と発展途上地域間の不均一な分布に関連する制約に直面しています。消費者のほぼ 42% は、先進的なロボット工学や AI ベースの STEM 玩具が従来の玩具に比べて高価であると考えています。農村部の世帯の約 37% は、教育玩具の専門小売店へのアクセスが限られていると報告しています。電子部品の輸入依存はメーカーの約33%に影響を及ぼし、価格の変動に影響を与えている。さらに、親の 29% は、STEM 玩具は年少の子供にとって複雑なものであると認識しており、そのため、低年齢層での採用率が低下しています。半都市部での限られた啓発キャンペーンは、潜在的な購入者のほぼ 35% に影響を与えており、STEM 玩具市場の本格的な拡大はさらに制限されています。
チャレンジ
"急速な技術の陳腐化と製品の差別化"
STEM 玩具市場は、急速なイノベーションサイクルと製品寿命の短さに関連する課題に直面しています。頻繁なソフトウェアのアップグレードやハードウェアの改良により、テクノロジーを活用した STEM 玩具の約 47% が時代遅れになります。メーカーの約 52% は、競争上の差別化を維持するために研究開発に多額の投資を行っています。イノベーションに対する消費者の期待は約 61% 増加しており、ブランドは機能を継続的にアップグレードする必要に迫られています。さらに、STEM おもちゃ市場の返品の 34% は技術的な互換性の問題に関連しています。確立されたブランドと新興新興企業の間の熾烈な競争は市場の細分化の 56% 以上を占めており、価格圧力が増大し、長期的なブランドロイヤルティが制限されています。
セグメンテーション分析
STEMおもちゃ市場は、学習分野や年齢層にわたる多様な需要パターンを反映して、タイプと用途によって分割されています。世界のSTEMおもちゃ市場規模は2025年に44億7000万ドルで、2026年には46億7000万ドルに達し、2035年までに69億6000万ドルにさらに拡大すると予測されており、予測期間中4.53%のCAGRで進行します。タイプ別では、サイエンス玩具は2025年のSTEM玩具市場の約34%を占め、約15億2000万米ドルに相当し、実験キットの需要の増加により4.21%のCAGRで成長すると予測されています。テクノロジーおよびエンジニアリング玩具は、2025 年に約 41% のシェアを占め、これは約 18 億 3,000 万米ドルに相当し、ロボティクスとコーディングの統合により 4.88% の CAGR で成長しました。数学に焦点を当てた玩具は 2025 年に 25% 近くのシェアを獲得し、これは 11 億 2000 万米ドル近くに相当し、予想 CAGR は 3.96% で、ロジック構築ゲームや数値スキル キットによってサポートされています。
タイプ別
科学
科学に基づいた STEM おもちゃは、実験、化学セット、生物学キット、物理探査モジュールに重点を置いています。保護者のほぼ 58% が、実験室での実際のシミュレーション体験を提供する科学キットを好み、教育機関の 46% が教室での実践的なセッションに科学玩具を組み込んでいます。 DIY 実験キットは科学カテゴリーの購入の 39% 以上を占めており、強い体験需要を反映しています。環境科学キットは、持続可能性を重視した教育トレンドに支えられ、導入が 33% 増加しました。
科学セグメントは、2025 年に約 15 億 2,000 万米ドルを生み出し、STEM 玩具市場全体の 34% を占め、実験室スタイルの教育への取り組みの拡大により、2035 年まで 4.21% の CAGR で成長すると予測されています。
テクノロジーとエンジニアリング
テクノロジーおよびエンジニアリング玩具は、ロボット工学、コーディング プラットフォーム、AI モジュール、機械構築システムを統合し、STEM 玩具市場内のイノベーションを支配しています。 8 歳以上の子どもの約 62% がロボットベースの組み立てキットを好みます。コーディング玩具は、このカテゴリーの新製品のほぼ 44% を占めています。エンジニアリング建築セットはリピート購入の 48% 以上に貢献しており、消費者の強い定着を反映しています。インタラクティブなアプリ対応エンジニアリング キットは、都市部の世帯で 37% 以上の導入率を記録しています。
テクノロジー&エンジニアリング部門は2025年に18億3,000万米ドル近くに達し、STEM玩具市場の41%のシェアを獲得し、デジタルリテラシーと自動化意識の高まりに支えられて4.88%のCAGRで拡大すると予測されています。
数学
数学指向の STEM おもちゃは、論理的推論、算術スキル、パズル、問題解決ゲームに重点を置いています。就学前教育者の約 54% が、初期の認知発達を強化するために算数に基づいたおもちゃを推奨しています。パズルベースの算数キットは、算数カテゴリの総需要のほぼ 42% を占めています。親の約 36% が、構造化された算数おもちゃの使用によって分析スキルが目に見えて向上したと報告しています。ボードベースの数値ゲームは、このカテゴリーの売上高の 31% を占めています。
数学セグメントは、2025 年に約 11 億 2,000 万米ドルを占め、STEM おもちゃ市場の 25% を占め、基礎的な数値的能力への継続的な注力により 3.96% の CAGR で成長すると予測されています。
用途別
幼児/就学前のおもちゃ
幼児および就学前向けの STEM 玩具は、感覚の発達、色の認識、シンプルな問題解決のフレームワークを重視しています。幼児を持つ親のほぼ 49% が早期学習 STEM キットに投資しています。形状の分類と数を数えるおもちゃは、このアプリケーションでの購入の約 38% に貢献しています。モンテッソーリにインスピレーションを得た STEM 玩具は、幼児教育のトレンドにより 35% 以上の普及率を記録しています。
幼児/就学前セグメントは、2025年に約12億1,000万米ドルを生み出し、STEMおもちゃ市場の27%を占め、早期学習への意識の高まりにより4.05%のCAGRで成長すると予想されています。
6~8歳
6 ~ 8 歳の子供向けの STEM おもちゃは、初心者向けのロボット工学、初歩的な科学キット、創造的なエンジニアリング ブロックに焦点を当てています。この段階では、小学生の約 57% が体系化された STEM 活動に参加しています。このグループ内の購入のほぼ 43% は、建設ベースの STEM 玩具が占めています。インタラクティブ コーディング ボードは、この年齢層において 34% を超えるエンゲージメント率を記録しています。
6~8歳のセグメントは2025年に14億3,000万米ドル近くを占め、STEMおもちゃ市場の32%のシェアを獲得し、カリキュラムに沿った学習イニシアチブに支えられて4.47%のCAGRで成長すると予測されています。
年齢 9 ~ 11 歳
このセグメントは、高度なロボット工学、エンジニアリング プロトタイプ、およびコーディング シミュレーション キットに重点を置いています。このカテゴリーの子供たちの約 61% は、テクノロジーを統合した STEM 玩具を好みます。ロボット システムは購入額の 46% 以上を占め、AI 対応キットは 29% 近くを占めています。学校ベースの STEM コンテストへの参加は、このグループ内の購入意思決定の 41% に影響を与えています。
9歳から11歳までの年齢層のセグメントは、2025年に約13億4000万ドルを生み出し、STEMおもちゃ市場の30%を占め、プログラミング教育への露出の増加により4.76%のCAGRで拡大すると予想されています。
他の
「その他」カテゴリには、ティーンエイジャーとスキル向上のための専門的な学術キットが含まれます。高校生のほぼ 28% が STEM ベースの課外活動に参加しています。電子機器のプロトタイピング キットは、このセグメント内の購入の約 33% を占めています。競争科学プロジェクト キットは需要の約 26% を占めています。
その他のセグメントは、2025 年に約 4 億 9,000 万米ドルに達し、STEM おもちゃ市場の 11% シェアを占め、専門的な学術トレーニング プログラムによって 4.12% の CAGR で成長すると予測されています。
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STEM玩具市場の地域別展望
世界のSTEMおもちゃ市場規模は2025年に44億7,000万米ドルで、2026年には46億7,000万米ドルに達し、2035年までに69億6,000万米ドルにさらに拡大すると予測されており、予測期間中に4.53%のCAGRを記録します。地域的には、STEM おもちゃ市場のシェアは北米が 35%、ヨーロッパが 27%、アジア太平洋が 30%、中東とアフリカが 8% を占めています。 2026 年の 46 億 7,000 万米ドルに基づく市場規模の計算では、教育インフラ、デジタル導入、親の支出傾向によって形作られた、地域ごとの収益配分パターンが明確になっています。
北米
北米は STEM 玩具市場の 35% を占め、2026 年には約 16 億 3,000 万米ドルに達します。世帯の 68% 近くが従来の代替品よりも教育玩具を優先しています。ロボットキットはカテゴリー購入の 44% を占め、コーディングベースの STEM 玩具は地域の需要の 39% を占めています。学校ベースの STEM プログラムは、購入決定の 52% 以上に影響を与えます。この地域における電子商取引の普及率は 61% を超えており、消費者への直接販売チャネルが強化され、持続的な製品へのアクセスが強化されています。
ヨーロッパ
ヨーロッパは STEM 玩具市場の 27% のシェアを占めており、2026 年には約 12 億 6,000 万米ドルに相当します。この地域の親の約 59% が、科学および工学教育と連携した体験型学習玩具を支持しています。持続可能で環境に優しい STEM 玩具は、購入品全体の約 36% を占めています。政府が支援する STEM イニシアチブは、学校全体での製品採用の 41% に影響を与えています。エンジニアリング建設セットは、欧州市場内のカテゴリー売上のほぼ 38% を占めています。
アジア太平洋地域
アジア太平洋地域は STEM おもちゃ市場の 30% を占め、2026 年には約 14 億米ドルに達します。都市部の家庭の 64% 以上がテクノロジーを統合した教育玩具に投資しています。コーディング キットは、この地域内のカテゴリの成長のほぼ 47% を占めています。教育コンテストへの参加は、購入決定の 43% に影響を与えます。デジタル学習の統合は大都市圏全体で 55% を超え、ロボット工学や AI を活用した STEM 玩具の導入が大幅に加速しています。
中東とアフリカ
中東とアフリカは STEM おもちゃ市場の 8% を占め、2026 年には約 3 億 7,000 万米ドルに相当します。私立教育機関の 46% 近くが STEM ベースの学習ツールを導入しています。科学実験キットは地域の需要の約 34% を占めています。都市部の消費者によるインタラクティブな STEM 玩具の導入は、小売インフラの拡大に支えられて 29% 増加しました。 STEM 教育のメリットに対する親の認識は、購入決定の 51% に影響を与えており、発展途上国全体で徐々にではあるが着実に市場に浸透していることを示しています。
プロファイルされた主要なSTEM玩具市場企業のリスト
- マテル
- ジゴトイズ
- メリッサとダグ
- バンバオ
- レゴグループ
- タカラトミー
- バンダイ
- 広東ロンゴン
- ハスブロ
- ブイテック
- スピンマスター
- ゴールドロックのおもちゃ
- 広東Qman文化コミュニケーション
- 汕頭リアンフアンおもちゃ&工芸品
最高の市場シェアを持つトップ企業
- レゴグループ:エンジニアリングおよびロボット工学ベースの組み立てキットの強力な浸透により、世界の STEM おもちゃ市場シェアの約 14% を占めています。
- マテル:多様化した教育玩具ポートフォリオとテクノロジー統合STEM製品ラインの拡大に支えられ、総市場シェアのほぼ11%を保持しています。
STEM玩具市場における投資分析と機会
教育変革とデジタル導入が世界的に加速する中、STEM 玩具市場は大きな投資の可能性を秘めています。教育玩具部門におけるベンチャーキャピタルの割り当てのほぼ 62% は、STEM に焦点を当てたスタートアップに向けられています。子どもたちのテクノロジーリテラシーの向上により、投資家の約48%はロボット工学やコーディングベースの玩具メーカーを優先している。インタラクティブ学習プラットフォームへの未公開株の参加は約 37% 増加し、製品の拡張性が強化されました。メーカーの 54% 以上が、体験型科学キットやエンジニアリング モジュールに対する需要の高まりに応えるために、生産能力を拡大しています。玩具会社と教育技術プラットフォーム間の戦略的パートナーシップは 41% 増加し、クロスプラットフォームの統合が強化されました。機関投資家バイヤーの約 46% が STEM に重点を置いた調達に専用の予算を割り当て、経常収益チャネルを創出しています。新興市場は需要の増加の 33% 近くに貢献しており、未開発の流通機会を提供しています。サステナビリティ主導の投資は製品イノベーション資金全体の約 29% を占めており、これは環境に優しい STEM 玩具に対する消費者の嗜好の高まりを反映しており、長期的な資本の魅力が強化されています。
新製品開発
STEM おもちゃ市場における新製品開発は、デジタル統合、持続可能性、モジュール型学習システムに重点が置かれています。新しく発売された STEM 玩具の約 44% には、アプリベースの接続と拡張現実機能が組み込まれています。ロボット工学ベースのイノベーションは製品導入全体の約 39% を占めており、プログラム可能なキットに対する強い需要を反映しています。メーカーの約 36% が、AI 支援の学習支援を高度な STEM 玩具に組み込んでいます。環境に配慮した消費者の行動に合わせて、新しく開発された製品では環境に優しい素材の使用が 31% 増加しました。サブスクリプションベースの STEM 学習キットは、革新的な製品展開の 28% 近くを占めています。 47% 以上のブランドが、拡張やカスタマイズを可能にするモジュール設計に重点を置いており、リピート購入率を高めています。さらに、新製品ラインの 34% は、市場への参加を拡大するために、包括性と性別に中立なデザインを重視しています。このイノベーション主導の環境により、製品の差別化が強化され、グローバルな流通ネットワーク全体での競争力のある地位が加速されます。
開発状況
- ロボティクス キット拡張プログラム:2024 年には、大手メーカーがロボット工学に焦点を当てた STEM 玩具のラインを拡大し、プログラム可能なコンポーネントの統合が 42% 近く増加しました。強化されたセンサー モジュールによりインタラクティブなエンゲージメントが 37% 向上し、モジュール型アドオンにより教育小売店全体でのリピート購入率が約 33% 向上しました。
- AI 統合学習プラットフォーム:いくつかの企業が、適応学習アルゴリズムを備えた AI を活用した STEM 玩具を導入しました。これらの製品の約 45% はユーザーの問題解決精度の向上を実証し、38% は従来の電子キットと比較してエンゲージメント期間が長くなったと報告しました。
- 持続可能な材料の採用:メーカーは、2024 年に生分解性およびリサイクル プラスチックの使用量を 29% 近く増加させました。環境に配慮した製品のラベル表示は、親の購入意思決定の 36% に影響を与え、STEM おもちゃ市場内での環境に配慮したブランディングを強化しました。
- カリキュラムに合わせた製品の発売:新しくリリースされた STEM 玩具の約 41% は、構造化された学校のカリキュラムに合わせて設計されています。教室でのパイロット プログラムでは、これらのキットと統合すると、科学実験への参加率が 52% 向上することが示されました。
- デジタル サブスクリプション モデルの統合:サブスクリプションベースの STEM キットは 2024 年に拡大し、参加率は 34% 増加しました。継続的な配信モデルにより、顧客維持率が 31% 近く向上しました。これは、進歩的な学習モジュールに対する持続的な関心を反映しています。
レポートの対象範囲
STEMおもちゃ市場レポートの範囲は、詳細なセグメンテーション、競争力のあるベンチマーク、SWOTベースの評価を通じて包括的な洞察を提供します。強度分析によると、親の 68% 以上が STEM おもちゃを認知発達に不可欠なツールとして認識しており、教育機関の 57% が STEM キットを構造化された授業計画に組み込んでいます。市場は、新製品ライン全体で約 61% のデジタル互換性が得られ、技術的な連携が強化されています。弱点評価の結果、消費者の約 42% が先進的な STEM 玩具をプレミアム価格であると認識しており、価格に敏感な地域での採用が制限される可能性があることが明らかになりました。機会分析では、新興市場の世帯の 48% が教育玩具への支出を増やしている一方、教育者の 53% が体験型科学モジュールを支持し、教育機関の需要を拡大していることが浮き彫りになっています。持続可能性への取り組みは、環境に優しい製品の選好度の 31% の増加に貢献し、ブランドのポジショニングを強化します。脅威評価により、テクノロジーベースのおもちゃの約 47% が、継続的なイノベーション サイクルにより急速に陳腐化する危険性があることが判明しました。競争の激しさはメーカーのほぼ 56% に影響を及ぼし、差別化の課題が増大しています。レポートではさらに流通チャネルを調査し、売上の 54% がオンライン プラットフォームを通じて発生し、46% がオフラインのままであることを示しています。消費者行動に関する洞察によると、購入者の 52% がインタラクティブなモジュール型デザインを優先していることがわかりました。全体として、この報道は、STEM おもちゃ市場エコシステム内の市場シェア分布、製品革新パターン、地域浸透率、戦略的投資の洞察を含むデータ主導の評価フレームワークを示しています。
| レポート範囲 | レポート詳細 |
|---|---|
|
市場規模値(年) 2025 |
USD 4.47 Billion |
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市場規模値(年) 2026 |
USD 4.67 Billion |
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収益予測年 2035 |
USD 6.96 Billion |
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成長率 |
CAGR 4.53% から 2026 から 2035 |
|
対象ページ数 |
110 |
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予測期間 |
2026 から 2035 |
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利用可能な過去データ期間 |
2021 から 2024 |
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対象アプリケーション別 |
Infant/Preschool Toys, Age 6-8, Age Between 9-11, Other |
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対象タイプ別 |
Science, Technology & Engineering, Math |
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対象地域範囲 |
北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、南米、中東、アフリカ |
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対象国範囲 |
米国、カナダ、ドイツ、英国、フランス、日本、中国、インド、南アフリカ、ブラジル |