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3Dマッピングおよびモデリング市場

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3Dマッピングとモデリング市場規模、シェア、成長、業界分析、タイプ(ソフトウェアツール、サービス)、アプリケーション(製品マーケティング、アニメーションと映画、ゲームとデザイン、アーキテクチャレンダリング、その他(シミュレーション、彫刻、絵画、視覚化)、地域の洞察、2033333333333への予測)

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最終更新日: May 19 , 2025
基準年: 2024
履歴データ: 2020-2023
ページ数: 106
SKU ID: 22381427
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  • 概要
  • 目次
  • 推進要因と機会
  • セグメンテーション
  • 地域分析
  • 主要プレイヤー
  • 方法論
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3Dマッピングおよびモデリング市場規模

3Dマッピングとモデリングの市場規模は2024年に5,298.79百万米ドルであり、2025年には6,086.72百万米ドルに達すると予測されており、2033年までに18,451.7百万米ドルに成長し、予測期間中に14.87%の成長率が増加しました(2025-2033)。

米国の3Dマッピングおよびモデリング市場は、建設、都市計画、高度なマッピングおよびモデリングソリューションのための自動運転車などの産業からの強い需要に牽引されて、世界市場シェアの約35%を保持しています。

3Dマッピングおよびモデリング市場

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3Dマッピングおよびモデリング市場は急速に成長しており、2033年までに市場の市場拡大が約58%です。AI、LIDAR、クラウドコンピューティングなどのテクノロジーの進歩により、マッピングプロセスとモデリングプロセスの精度と効率を改善することにより、市場の成長が促進されています。スマートシティの台頭は、これらの技術の需要を推進しており、都市計画、インフラストラクチャ、デジタルツインの市場採用の35%の増加を占めています。また、市場は、自動化の傾向と、建設、輸送、およびエンターテインメントセクターが成長する3Dモデルの需要を備えた、費用対効果の高いデータ駆動型ソリューションの必要性によって促進されています。

3Dマッピングおよびモデリング市場動向

市場は、AIとLIDARの進歩を含むいくつかの顕著な傾向を経験しており、3Dマッピングソリューションの品質と速度を改善し、効率の25%の増加に貢献しています。スマートシティの開発により、都市計画とインフラストラクチャの3Dモデリングの需要が促進され、市場の成長の30%を占めています。エンターテインメントおよびゲーム業界では、没入型エクスペリエンスのために3Dマッピングの使用が20%増加し、市場の拡大に貢献しています。さらに、ConstructionやAutomotiveなどの業界は、3Dマッピングおよびモデリングテクノロジーを採用しており、企業が精度、運用効率、設計改善を優先するため、市場の成長を25%増やしています。

3Dマッピングおよびモデリング市場のダイナミクス

3Dマッピングおよびモデリング市場のダイナミクスは、いくつかの要因の影響を受けます。大規模なデータセットの効果的な管理とさまざまなデータソースの統合は不可欠であり、データの収集と処理に関連する市場の課題の30%があります。規制のコンプライアンスは、これらのテクノロジーの展開を成功させるために不可欠であり、企業の約20%が業界基準を順守する上でハードルに直面しています。競争は成長しており、プレーヤーの25%が技術革新に焦点を当てて先を行くことに焦点を当てています。さらに、没入型の経験に対する消費者の需要の増加は、エンターテイメント、ゲーム、および仮想現実アプリケーションを推進しており、これらのセクターでの市場の採用の30%の増加に貢献しています。

市場の成長の推進力

" スマートシティと都市計画ソリューションに対する需要の高まり"

スマートシティの成長は、3Dマッピングおよびモデリング市場の主要な推進力です。スマートインフラストラクチャに焦点を当てた都市センターの数が増えているため、3Dモデリングソリューションの需要が急増し、これらのテクノロジーの採用が30%増加しました。これらのソリューションは、都市計画、インフラストラクチャ管理、および物理的資産の仮想レプリカのデジタル双子の作成に不可欠です。政府と民間組織は、これらの技術に多額の投資を行っています。これは、効率的で持続可能な都市の開発に不可欠です。より良い都市計画の必要性が高まるにつれて、3Dマッピングおよびモデリングソリューションの市場は大幅に拡大すると予想されます。

市場の抑制

" 高い実装およびメンテナンスコスト"

3Dマッピングおよびモデリング市場の大きな抑制は、実装とメンテナンスのコストが高いことです。 LIDAR、AIベースのマッピングシステム、特殊なハードウェアなどのテクノロジーは高価であり、初期セットアップコストは運用費用の25%の増加に貢献しています。さらに、これらのシステムを維持およびアップグレードするには、継続的な投資が必要です。これは、中小企業にとって困難な場合があります。その結果、潜在的なユーザーの約20%が、特に建設や不動産などの費用に敏感な業界で、3Dマッピングおよびモデリングテクノロジーを採用することに対する障壁に直面しています。

市場機会

"自律車両とロボット工学の成長"

自動運転車とロボット工学の成長は、3Dマッピングおよびモデリング市場に大きな機会をもたらします。これらの業界は、ナビゲーションと環境意識のために、リアルタイムで正確な3Dマップに大きく依存しています。自律車両の3Dマッピングソリューションの需要は、AIおよびセンサー技術の進歩によって駆動される35%増加すると予想されます。製造、ヘルスケア、ロジスティクスのための高度なロボット工学の開発は、自動化機能を強化するための正確な3Dモデリングの必要性も促進します。両方の市場が拡大するにつれて、高品質の3Dマッピングおよびモデリングソリューションの必要性が急増すると予想され、業界のプレーヤーに有利な機会を提供します。

市場の課題

"データの複雑さと統合の問題"

3Dマッピングおよびモデリング市場が直面している主要な課題の1つは、大規模なデータセットの処理とさまざまなソースからのデータの統合の複雑さです。プロジェクトの約30%は、センサーやその他のマッピングツールによって生成された大量のデータを管理する際に困難に直面しています。この複雑さは、最終出力の遅延と不一致につながる可能性があります。さらに、LIDAR、衛星画像、GISプラットフォームなどのさまざまなシステムやテクノロジーからのデータを統合するには、高度なソフトウェアと熟練した人員が必要であり、コストとプロジェクトのタイムラインが増加します。シームレスな統合とリアルタイムのデータ処理の必要性は、市場における依然として大きな課題です。

セグメンテーション分析

3Dマッピングおよびモデリング市場は、タイプとアプリケーションによってセグメント化できます。タイプごとに、市場にはソフトウェアツールとサービスが含まれます。ソフトウェアツールは、アーキテクチャ、ゲーム、シミュレーションなどの業界向けの特殊な機能を備えた3Dモデルとマップを作成するために不可欠です。サービスには、コンサルティング、統合、メンテナンス、3Dマッピングソリューションの実装と最適化におけるビジネスのサポートが含まれます。アプリケーションに関して、市場は、製品マーケティング、アニメーションと映画、ゲームと設計、建築レンダリングなど、いくつかの業界に及びます。これらのアプリケーションは、複雑なデータを視覚化し、ユーザーエクスペリエンスの向上、実世界のシミュレーションを可能にするための3Dマッピングとモデリングを活用します。その他のアプリケーションには、教育、トレーニング、エンターテイメントの目的のためのシミュレーション、彫刻、塗装、視覚化が含まれます。

タイプごとに

  • ソフトウェアツール: ソフトウェアツールは、3Dマッピングおよびモデリング市場の大部分を占めており、全体的な市場シェアの約60%を占めています。これらのツールは、3Dモデルの作成と操作を可能にし、レンダリング、視覚化、シミュレーションなどの機能を提供します。人気のあるソフトウェアツールには、AutoCAD、Blender、SketchUpが含まれます。これらは、建設、エンターテイメント、製品設計などの業界で広く使用されています。現実的な視覚化と仮想シミュレーションに対する需要の増加は、ユーザーが非常に詳細でインタラクティブな3Dモデルを作成する機能を提供するため、ソフトウェアツールの成長を促進しています。デジタル変革と拡張現実に焦点を当てた業界の台頭により、ソフトウェアツールは市場で支配的な地位を維持することが期待されています。

  • サービス: サービスは、3Dマッピングおよびモデリング市場の約40%を占めています。これらには、コンサルティング、統合、継続的なサポートとメンテナンスが含まれ、企業が3Dマッピングおよびモデリングソリューションの実装と最適化を支援します。このサービスセグメントは、カスタマイズされた3Dモデルと既存のシステムとのシームレスな統合を必要とする業界にとって重要です。多くの企業、特に建築、ゲーム、自動車セクターの多くの企業は、サードパーティのサービスに依存して、3Dモデルが正確に作成され、プロジェクトの目標と整合していることを確認しています。専門化された3Dマッピングソリューションの需要が高まるにつれて、サービスは、企業が3Dモデリングアプリケーションの複雑さの増加に対応するのを支援する上で重要な役割を果たしています。

アプリケーションによって

  • 製品マーケティング: 製品マーケティングは、3Dマッピングおよびモデリング市場の約20%を占めています。企業は3Dモデルを使用して、製品の魅力的な視覚化を作成し、顧客体験を向上させ、マーケティング戦略を改善しています。 3Dテクノロジーを利用することにより、ビジネスは、ウェブサイト、広告、オンラインカタログのインタラクティブなディスプレイ、仮想製品のデモ、および詳細な画像を作成できます。特に、コンシューマーエレクトロニクス、自動車、ファッションなどの業界では、現実的な製品表現の需要が高まっています。デジタルマーケティングが進化し続けるにつれて、製品マーケティングにおける3Dマッピングとモデリングの適用が増加すると予想され、競争の激しい市場で自分自身を区別するためにこれらのツールを活用しています。

  • アニメーションと映画: アニメーションまた、映画産業は、3Dマッピングおよびモデリング市場の約25%を占めています。このセクターは、3Dマッピングとモデリングを広範囲に使用して、映画やテレビの視覚効果、キャラクター、環境を作成します。スタジオは特殊なソフトウェアツールを使用してリアルなアニメーションを開発し、多くの場合、モーションキャプチャテクノロジーと組み合わせてキャラクターを実現します。特に大ヒット映画やテレビ番組で、高品質のCGI(コンピューター生成画像)の需要が増加するにつれて、このセクターにおける3Dマッピングとモデリングの市場は急速に成長しています。 3D映画やアニメーション映画の人気は、これらのテクノロジーの需要を促進し続けると予想されており、市場の拡大に貢献しています。

  • ゲームとデザイン: ゲームと設計アプリケーションは、市場の約30%を占めています。ゲーム業界は、3Dマッピングとモデリングに大きく依存しており、プレーヤー向けの没入型のインタラクティブな世界を作成しています。デザイナーは3Dツールを使用して、風景、キャラクター、オブジェクトを作成し、完全に実現した環境で現実的に見えるようにし、ユーザーをエンゲージするようにします。ゲーム業界がバーチャルリアリティ(VR)と拡張現実(AR)を採用するにつれて、高品質の3Dモデリングツールとソフトウェアの需要が増加し、ゲーム開発者は最先端のエクスペリエンスを作成するための高度なテクノロジーに依存しています。 eスポーツの台頭とオンラインゲームは、このセグメントでの市場の成長にも貢献しています。

  • アーキテクチャレンダリング: 建築家と都市計画者が3Dマッピングとモデリングを使用して、建物や景観の詳細でリアルな視覚化を作成するため、建築レンダリングは市場の約15%を占めています。これにより、クライアントは構造が構築される前にどのように見えるかを確認することができ、情報に基づいた決定と改善を行うのに役立ちます。これらのレンダリングは、潜在的なバイヤーまたは投資家が最終製品を魅力的な方法で視覚化できるようにするため、マーケティング目的でも使用されます。特に都市部でのグローバルな建設ブームにより、建築レンダリングと3Dモデリングの需要が高まっており、3Dマッピングおよびモデリング市場の重要なアプリケーションとなっています。

  • その他: シミュレーション、彫刻、塗装、視覚化など、他のアプリケーションは、市場の約10%を表しています。これらのアプリケーションは、教育、トレーニング、ヘルスケアなど、さまざまな業界で使用されています。たとえば、3Dマッピングとモデリングは、フライトトレーニング、医療処置、エンジニアリング設計のシミュレーションに使用されます。さらに、彫刻と絵画のテクニックは芸術的および創造的なプロジェクトに適用され、詳細なデジタルアートワークの作成が可能になります。より多くの業界がユーザーエクスペリエンスを強化する上で3Dテクノロジーの可能性を認識するにつれて、これらのアプリケーションの採用が拡大し、市場全体の成長に貢献しています。

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3Dマッピングとモデリング地域の見通し

3Dマッピングおよびモデリング市場では、さまざまな地域で動的に成長しています。北米、ヨーロッパ、およびアジア太平洋地域は、ゲーム、建築、自動車などの産業からの需要に基づいた主要な地域です。米国とヨーロッパ諸国は特に技術の進歩と革新に焦点を当てていますが、アジア太平洋地域は、建設や都市計画などの分野での工業化とデジタル変革の増加により、重要なプレーヤーとして浮上しています。中東とアフリカも成長を遂げており、建設、石油とガス、およびインフラ開発の用途があります。

北米

北米は3Dマッピングおよびモデリング市場の約35%を占めており、米国が最大の貢献者です。この地域の強力な技術インフラストラクチャとAI、AR、VRなどの高度な技術の早期採用は、3Dマッピングおよびモデリングソリューションの需要を促進しています。ゲーム、エンターテイメント、自動車、都市計画などの主要な業界は、この地域の主要な推進力です。都市や企業がスマートテクノロジーとデジタル変革にますます投資するにつれて、北米の高品質の3Dマッピングおよびモデリングソリューションの需要が増加し続けると予想されます。

ヨーロッパ

ヨーロッパは世界の市場シェアの約30%を保有しており、ドイツ、英国、フランスなどの国々が3Dマッピングおよびモデリングソリューションの需要を主導しています。この地域は、アーキテクチャ、エンジニアリング、および建設(AEC)に重点を置いており、都市計画に焦点を当てており、詳細な3Dモデルとマップの必要性を促進しています。さらに、エンターテインメント、自動車、およびヘルスケア業界におけるARおよびVRテクノロジーへの関心の高まりは、市場の成長に貢献しています。持続可能性とスマートシティイニシアチブへのヨーロッパのコミットメントは、特にインフラストラクチャプロジェクトにおける3Dマッピングおよびモデリングソリューションの需要も高めています。

アジア太平洋

アジア太平洋地域は、3Dマッピングおよびモデリング市場の約25%を占めています。中国、インド、日本などの国の急速な工業化は、建設、製造、都市計画などのセクターのこれらの技術に対する需要を促進しています。この地域がデジタル変換を採用するにつれて、スマートシティ開発と産業自動化のための3Dマッピングの使用が拡大しています。アジア太平洋地域のゲームおよびエンターテイメントセクターは、3Dマッピングおよびモデリングソリューションをますます採用しており、市場の大幅な成長に貢献しています。この地域が技術の進歩に引き続き投資し続けるにつれて、3Dモデリングの需要はさらに増加すると予想されます。

中東とアフリカ

中東およびアフリカ地域は、世界の3Dマッピングおよびモデリング市場の約10%を占めています。この地域の需要は、主に都市計画、建設、石油とガスの探査など、インフラプロジェクトの成長によって推進されています。サウジアラビアやUAEなどの国々は、スマートシティやメガプロジェクトに多額の投資を行っており、3Dマッピングおよびモデリングソリューションの必要性を高めています。さらに、観光、教育、エンターテイメントなどのセクターでの3Dテクノロジーの使用は勢いを増しており、中東とアフリカの市場成長に貢献しています。

プロファイリングされた主要な3Dマッピングおよびモデリング市場企業のリスト

  • wrld
  • Geodigital
  • アドビ
  • ディープマップ
  • Foundry VisionMongers
  • ジオスラム
  • オニオンラブ
  • 三菱エレクトリック
  • マップボックス
  • アルファベット
  • トリンブル
  • 市民マップ
  • ベントレーシステム
  • Saab AB
  • 感染症
  • Cyber​​City 3D
  • pix4d
  • トップコン
  • オートデスク
  • DassaultSystèmes
  • マクソン
  • りんご
  • エスリ
  • インターマップテクノロジー
  • エアバス

市場シェアが最も高い上位2社

  • オートデスク:3Dマッピングおよびモデリング市場シェアの約25%を保持しており、建設、建築、設計業界で広く使用されているAutoCADやRevitを含むソフトウェアツールで認識されています。
  • エスリ:市場シェアの約20%を占めており、さまざまな業界でマッピング、都市計画、リアルタイムデータ分析に不可欠なGIS(地理情報システム)ソリューションを提供しています。

投資分析と機会

3Dマッピングおよびモデリング市場は、都市計画、建設、自動運転車などのセクターでの高度な技術の需要の増加に起因する重要な投資機会を提供します。スマートシティとデジタルツインの台頭は、政府と民間企業がインフラストラクチャとデジタルテクノロジーに投資しているため、拡大する市場に貢献しています。 2024年、3Dマッピングテクノロジーへの投資は18%増加し、大企業とスタートアップはAI、Lidar、およびクラウドコンピューティングのイノベーションを探索し、マッピングの精度と速度を向上させました。さらに、拡張現実(AR)およびバーチャルリアリティ(VR)アプリケーションへのシフトは、特にゲーム、ヘルスケア、教育などの業界で、成長の新しい機会を提供しています。産業はより良い精度と運用効率を求めて努力しているため、3Dマッピングおよびモデリングソリューションの需要は25%増加すると予想されます。自動車産業、特に自動運転車技術は、投資の重要な分野であり、リアルタイムの高精度の3Dマップがナビゲーションと意思決定に不可欠です。これらの要因は、ロジスティクスと環境監視におけるマッピングソリューションの採用の増加と相まって、将来の投資のための堅牢な景観を生み出しています。

新製品開発

3Dマッピングおよびモデリング市場では、新製品の開発は、マッピングソリューションの精度、効率、機能の向上に焦点を当てています。 2024年、Autodeskは、リアルタイムの3D視覚化のための新しいツールスイートを導入し、構造とアーキテクチャのユーザーが3DモデルをセンサーとIoTデバイスからのライブデータフィードと統合できるようにしました。このイノベーションは、意思決定を改善し、プロジェクトのタイムラインを削減することが期待されています。一方、ESRIは、ARCGISプラットフォームの新機能を使用して製品の提供を拡張し、特に環境監視および都市開発プロジェクトのために、より詳細でカスタマイズ可能な3D地形マッピングを可能にしました。さらに、PIX4DやGeoslamなどの企業は、より携帯的で費用対効果の高いLidarスキャンシステムを開発しており、現場で正確な3Dデータをキャプチャしやすくしています。これらの新製品は、ワークフローを合理化し、精度を向上させ、建設から観光に至るまでの産業に没入型の視覚化を提供するように設計されています。クラウドベースのソリューションの台頭も重要な役割を果たしており、企業は大規模な3Dマッピングデータセットを保存および共有できるようになり、チームや業界全体のコラボレーションを促進します。デジタル変革に対する需要の増加に伴い、これらのイノベーションは、より良い、より速く、より正確な3Dマッピングおよびモデリングソリューションのために、顧客の増大するニーズを満たすために企業を位置付けています。

3Dマッピングおよびモデリング市場のメーカーによる最近の開発 

  • オートデスク2024年後半にAutoCADの拡張バージョンを立ち上げ、グローバルチーム全体の3Dモデルにリアルタイムの更新を可能にするクラウドベースのコラボレーション機能を組み込みました。

  • エスリ2025年にARCGISプラットフォームの更新を導入しました。これには、高度な3D地形分析ツールが含まれ、都市計画と災害管理のための現実的な地形モデルを作成する能力が向上しました。

  • pix4d2025年初頭に新しいLIDARベースのスキャンツールをリリースし、フィールドデータ収集の精度と処理時間の削減を提供し、調査とエンジニアリングアプリケーションに最適です。

  • マップボックス2024年に新しい3DマッピングAPIを展開し、開発者が詳細な3DマップをWebおよびモバイルアプリケーションに統合して、物流、輸送、ゲームなどの業界で使用できるようにしました。

  • トリンブル2024年にモバイル3Dマッピングシステムを立ち上げ、建設およびインフラストラクチャ企業がポータブルデバイスを使用して3Dサイトデータをキャプチャ、処理、分析できるようにし、プロジェクトワークフローを合理化しました。

3Dマッピングおよびモデリング市場の報告報告

3Dマッピングおよびモデリング市場に関するレポートは、現在の傾向、技術革新、および業界アプリケーションの詳細な分析を提供します。ソフトウェアツールやサービスを含むタイプごとの市場のセグメンテーション、および製品マーケティング、ゲーム、アニメーション、アーキテクチャレンダリングなどの主要なアプリケーションをカバーしています。レポートはまた、競争の激しい状況を調べ、Autodesk、ESRI、Trimbleなどの主要なプレーヤーと、市場リーダーシップを維持するための戦略的イニシアチブを特定します。地域の洞察は、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、および中東とアフリカ向けに提供されており、市場シェア、成長ドライバー、投資機会に焦点を当てています。建設、都市計画、ゲーム、自動運転車などの業界での3Dテクノロジーの採用の増大は、市場の主要な要因として強調されています。さらに、このレポートは、高コスト、データ統合の複雑さ、規制のハードルなどの重要な課題に対処しています。 AR、VR、およびクラウドベースのソリューションの台頭により、市場が変革され、新しいアプリケーションが可能になり、効率が向上しています。企業がデジタルトランスフォーメーションを採用し続けているため、3Dマッピングおよびモデリング市場は継続的な成長に設定されており、イノベーションと投資の十分な機会を提供しています。

3Dマッピングとモデリング市場レポートの詳細範囲とセグメンテーション
報告報告 詳細を報告します

上記の企業

WRLD、Geodigital、Adobe、DeepMap、The Foundry VisionMongers、Geoslam、OnionLab、Mitsubishi Electric、Mapbox、Alphabet、Trimble、Civil Maps、Bentley Systems、Saab AB、Pixologic、Cyber​​city 3D、PIX4D、TOPCON、AUTODESK、DASSAULT SYSTEME、MAXON、MAXON、MAXON、MAXON、MAXON、Maxon、Maxon、Maxon、Maxon、Maxon、Maxon、Autodesk

カバーされているアプリケーションによって

製品マーケティング、アニメーションと映画、ゲームとデザイン、建築レンダリング、その他(シミュレーション、彫刻、絵画、視覚化)

カバーされているタイプごとに

ソフトウェアツール、サービス

カバーされているページの数

106

カバーされている予測期間

2025〜2033

カバーされた成長率

予測期間中のCAGR 14.87%

カバーされている値投影

2033年までに18451.7百万米ドル

利用可能な履歴データ

2020年から2025年

カバーされている地域

北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、南アメリカ、中東、アフリカ

カバーされた国

米国、カナダ、ドイツ、英国、フランス、日本、中国、インド、南アフリカ、ブラジル

よくある質問

  • 2033年までに3Dマッピングおよびモデリング市場が触れると予想される価値は何ですか?

    グローバル3Dマッピングおよびモデリング市場は、2033年までに18451.7百万米ドルに達すると予想されます。

  • 2033年までに展示する予定の3Dマッピングおよびモデリング市場はどのCAGRですか?

    3Dマッピングおよびモデリング市場は、2033年までに14.87%のCAGRを示すと予想されます。

  • 3Dマッピングおよびモデリング市場のトッププレーヤーは誰ですか?

    WRLD、Geodigital、Adobe、DeepMap、The Foundry VisionMongers、Geoslam、OnionLab、Mitsubishi Electric、Mapbox、Alphabet、Trimble、Civil Maps、Bentley Systems、Saab AB、Pixologic、Cyber​​city 3D、PIX4D、Topcon、Topcon、Autodesk、Dassauthauthaute systemas、maxon、Maxon、Maxon、エアバス

  • 2024年の3Dマッピングおよびモデリング市場の価値は何でしたか?

    2024年、3Dマッピングとモデリングの市場価値は5298.79百万米ドルでした。

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  • United States+1
  • Afghanistan (‫افغانستان‬‎)+93
  • Albania (Shqipëri)+355
  • Algeria (‫الجزائر‬‎)+213
  • American Samoa+1684
  • Andorra+376
  • Angola+244
  • Anguilla+1264
  • Antigua and Barbuda+1268
  • Argentina+54
  • Armenia (Հայաստան)+374
  • Aruba+297
  • Australia+61
  • Austria (Österreich)+43
  • Azerbaijan (Azərbaycan)+994
  • Bahamas+1242
  • Bahrain (‫البحرين‬‎)+973
  • Bangladesh (বাংলাদেশ)+880
  • Barbados+1246
  • Belarus (Беларусь)+375
  • Belgium (België)+32
  • Belize+501
  • Benin (Bénin)+229
  • Bermuda+1441
  • Bhutan (འབྲུག)+975
  • Bolivia+591
  • Bosnia and Herzegovina (Босна и Херцеговина)+387
  • Botswana+267
  • Brazil (Brasil)+55
  • British Indian Ocean Territory+246
  • British Virgin Islands+1284
  • Brunei+673
  • Bulgaria (България)+359
  • Burkina Faso+226
  • Burundi (Uburundi)+257
  • Cambodia (កម្ពុជា)+855
  • Cameroon (Cameroun)+237
  • Canada+1
  • Cape Verde (Kabu Verdi)+238
  • Caribbean Netherlands+599
  • Cayman Islands+1345
  • Central African Republic (République centrafricaine)+236
  • Chad (Tchad)+235
  • Chile+56
  • China (中国)+86
  • Christmas Island+61
  • Cocos (Keeling) Islands+61
  • Colombia+57
  • Comoros (‫جزر القمر‬‎)+269
  • Congo (DRC) (Jamhuri ya Kidemokrasia ya Kongo)+243
  • Congo (Republic) (Congo-Brazzaville)+242
  • Cook Islands+682
  • Costa Rica+506
  • Côte d’Ivoire+225
  • Croatia (Hrvatska)+385
  • Cuba+53
  • Curaçao+599
  • Cyprus (Κύπρος)+357
  • Czech Republic (Česká republika)+420
  • Denmark (Danmark)+45
  • Djibouti+253
  • Dominica+1767
  • Dominican Republic (República Dominicana)+1
  • Ecuador+593
  • Egypt (‫مصر‬‎)+20
  • El Salvador+503
  • Equatorial Guinea (Guinea Ecuatorial)+240
  • Eritrea+291
  • Estonia (Eesti)+372
  • Ethiopia+251
  • Falkland Islands (Islas Malvinas)+500
  • Faroe Islands (Føroyar)+298
  • Fiji+679
  • Finland (Suomi)+358
  • France+33
  • French Guiana (Guyane française)+594
  • French Polynesia (Polynésie française)+689
  • Gabon+241
  • Gambia+220
  • Georgia (საქართველო)+995
  • Germany (Deutschland)+49
  • Ghana (Gaana)+233
  • Gibraltar+350
  • Greece (Ελλάδα)+30
  • Greenland (Kalaallit Nunaat)+299
  • Grenada+1473
  • Guadeloupe+590
  • Guam+1671
  • Guatemala+502
  • Guernsey+44
  • Guinea (Guinée)+224
  • Guinea-Bissau (Guiné Bissau)+245
  • Guyana+592
  • Haiti+509
  • Honduras+504
  • Hong Kong (香港)+852
  • Hungary (Magyarország)+36
  • Iceland (Ísland)+354
  • India (भारत)+91
  • Indonesia+62
  • Iran (‫ایران‬‎)+98
  • Iraq (‫العراق‬‎)+964
  • Ireland+353
  • Isle of Man+44
  • Israel (‫ישראל‬‎)+972
  • Italy (Italia)+39
  • Jamaica+1
  • Japan (日本)+81
  • Jersey+44
  • Jordan (‫الأردن‬‎)+962
  • Kazakhstan (Казахстан)+7
  • Kenya+254
  • Kiribati+686
  • Kosovo+383
  • Kuwait (‫الكويت‬‎)+965
  • Kyrgyzstan (Кыргызстан)+996
  • Laos (ລາວ)+856
  • Latvia (Latvija)+371
  • Lebanon (‫لبنان‬‎)+961
  • Lesotho+266
  • Liberia+231
  • Libya (‫ليبيا‬‎)+218
  • Liechtenstein+423
  • Lithuania (Lietuva)+370
  • Luxembourg+352
  • Macau (澳門)+853
  • Macedonia (FYROM) (Македонија)+389
  • Madagascar (Madagasikara)+261
  • Malawi+265
  • Malaysia+60
  • Maldives+960
  • Mali+223
  • Malta+356
  • Marshall Islands+692
  • Martinique+596
  • Mauritania (‫موريتانيا‬‎)+222
  • Mauritius (Moris)+230
  • Mayotte+262
  • Mexico (México)+52
  • Micronesia+691
  • Moldova (Republica Moldova)+373
  • Monaco+377
  • Mongolia (Монгол)+976
  • Montenegro (Crna Gora)+382
  • Montserrat+1664
  • Morocco (‫المغرب‬‎)+212
  • Mozambique (Moçambique)+258
  • Myanmar (Burma) (မြန်မာ)+95
  • Namibia (Namibië)+264
  • Nauru+674
  • Nepal (नेपाल)+977
  • Netherlands (Nederland)+31
  • New Caledonia (Nouvelle-Calédonie)+687
  • New Zealand+64
  • Nicaragua+505
  • Niger (Nijar)+227
  • Nigeria+234
  • Niue+683
  • Norfolk Island+672
  • North Korea (조선 민주주의 인민 공화국)+850
  • Northern Mariana Islands+1670
  • Norway (Norge)+47
  • Oman (‫عُمان‬‎)+968
  • Pakistan (‫پاکستان‬‎)+92
  • Palau+680
  • Palestine (‫فلسطين‬‎)+970
  • Panama (Panamá)+507
  • Papua New Guinea+675
  • Paraguay+595
  • Peru (Perú)+51
  • Philippines+63
  • Poland (Polska)+48
  • Portugal+351
  • Puerto Rico+1
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  • Réunion (La Réunion)+262
  • Romania (România)+40
  • Russia (Россия)+7
  • Rwanda+250
  • Saint Barthélemy+590
  • Saint Helena+290
  • Saint Kitts and Nevis+1869
  • Saint Lucia+1758
  • Saint Martin (Saint-Martin (partie française))+590
  • Saint Pierre and Miquelon (Saint-Pierre-et-Miquelon)+508
  • Saint Vincent and the Grenadines+1784
  • Samoa+685
  • San Marino+378
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  • Saudi Arabia (‫المملكة العربية السعودية‬‎)+966
  • Senegal (Sénégal)+221
  • Serbia (Србија)+381
  • Seychelles+248
  • Sierra Leone+232
  • Singapore+65
  • Sint Maarten+1721
  • Slovakia (Slovensko)+421
  • Slovenia (Slovenija)+386
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