Dimensioni del mercato di biglietteria per eventi online
La dimensione del mercato globale della biglietteria per eventi online era di 63,84 miliardi di dollari nel 2024 e si prevede che raggiungerà i 66,41 miliardi di dollari nel 2025, espandendosi ulteriormente fino a 69,08 miliardi di dollari nel 2026 e raggiungendo infine i 94,77 miliardi di dollari entro il 2034. Si prevede che il mercato crescerà costantemente a un CAGR del 4,03% durante il periodo di previsione. (2025-2034). La crescita è alimentata dalla crescente penetrazione dei dispositivi mobili, dalla maggiore adozione dei pagamenti digitali e dal passaggio sempre più rapido verso eventi virtuali e ibridi. Attualmente, oltre il 68% degli acquirenti di biglietti per eventi utilizza app mobili, mentre oltre il 42% degli eventi globali offre soluzioni di biglietteria digitale.
Il mercato statunitense della biglietteria per eventi online sta vivendo una forte traiettoria di crescita, guidata da un settore dell’intrattenimento maturo e da un’infrastruttura digitale avanzata. Oltre il 74% degli utenti statunitensi preferisce l’acquisto di biglietti tramite app e i programmi fedeltà influenzano il 31% del comportamento di acquisto. Gli eventi musicali e sportivi rappresentano complessivamente il 63% del volume dei biglietti nella regione. I modelli basati su abbonamento hanno registrato un aumento dell’adozione del 19% e l’accesso contactless basato su QR è utilizzato da oltre il 58% dei partecipanti agli eventi, dimostrando il passaggio alla comodità e all’automazione.
Risultati chiave
- Dimensione del mercato:Valutato a 63,84 miliardi di dollari nel 2024, si prevede che raggiungerà i 66,41 miliardi di dollari nel 2025 e si prevede che si espanderà fino a 94,77 miliardi di dollari entro il 2034, con una crescita CAGR del 4,03%.
- Fattori di crescita:Oltre il 68% della biglietteria globale avviene tramite dispositivi mobili; Il 42% degli eventi utilizza ora sistemi di biglietteria esclusivamente digitali.
- Tendenze:Gli eventi ibridi costituiscono il 29% dell’offerta; I biglietti NFT rappresentano l’11% delle vendite nelle fasi di prima adozione.
- Giocatori chiave:Ticketmaster, BookMyShow.com, Fandango, StubHub, Atom Tickets LLC e altro.
- Approfondimenti regionali:Il Nord America è in testa con una quota di mercato del 38% grazie all’elevato utilizzo dei dispositivi mobili e alla densità di eventi, seguito dall’Europa al 27%, dall’Asia-Pacifico al 24% grazie al coinvolgimento dei giovani e dal Medio Oriente e Africa all’11% con la crescente adozione del digitale.
- Sfide:Il 24% degli utenti cita preoccupazioni relative alle frodi; Il 18% dei reclami riguarda biglietti contraffatti o legati a truffe.
- Impatto sul settore:Il 36% delle aziende investe in blockchain; Aumento del 33% dell'UX mobile per le piattaforme di prenotazione di eventi.
- Sviluppi recenti:Il 39% delle piattaforme ha aggiunto funzionalità di ticket ibridi; Il 27% ha adottato le anteprime dei posti AR nelle app mobili.
Il mercato della biglietteria per eventi online si sta evolvendo rapidamente a causa della rivoluzione digitale, della personalizzazione del cliente e delle soluzioni di biglietteria immersiva. Gli operatori del mercato stanno investendo in blockchain, raccomandazioni basate sull’intelligenza artificiale e funzionalità AR/VR per migliorare il percorso dell’acquirente. Con il mobile che rappresenta oltre il 70% delle transazioni e i modelli di eventi ibridi che stanno guadagnando una forte popolarità, il comportamento degli utenti si sta spostando verso esperienze fluide e potenziate dalla tecnologia. Il mercato riflette anche una crescente inclusività, con il supporto linguistico regionale che aumenta l’accessibilità nelle economie emergenti e amplia il coinvolgimento del pubblico oltre le città metropolitane.
Tendenze del mercato della biglietteria per eventi online
Il mercato della biglietteria per eventi online sta attraversando un notevole cambiamento guidato dalla trasformazione digitale, dall’adozione dei dispositivi mobili e dalla crescente preferenza dei consumatori per esperienze di prenotazione senza interruzioni. Circa il 68% dei consumatori globali ora preferisce l’acquisto di biglietti mobile rispetto alle alternative desktop, indicando un forte aumento delle soluzioni di biglietteria basate su smartphone. L’integrazione dei social media ha migliorato i tassi di conversione dei biglietti, contribuendo a un aumento del 42% degli acquisti di biglietti online effettuati attraverso piattaforme come Instagram e Facebook. Nel frattempo, l’intrattenimento dal vivo rimane un verticale dominante, con i soli concerti musicali che rappresentano quasi il 38% del volume totale dei biglietti online. Inoltre, oltre il 55% degli acquirenti di biglietti ora preferisce l’ingresso contactless o basato su codice QR, riflettendo la crescente priorità delle esperienze touch-free dopo la pandemia.
Gli organizzatori di eventi stanno inoltre sfruttando i prezzi dinamici, con un conseguente aumento stimato del 30% delle entrate per posto grazie al monitoraggio della domanda in tempo reale. Inoltre, l’integrazione del programma fedeltà ha portato ad un aumento del 23% nella fidelizzazione dei clienti nel segmento della biglietteria per eventi online. I modelli di biglietteria basati su abbonamento stanno guadagnando terreno, con circa il 19% degli utenti abituali che optano per l’accesso agli eventi in bundle. Le recensioni e le valutazioni generate dagli utenti influenzano circa il 47% degli acquirenti di biglietti, evidenziando l’importanza dei consigli dei colleghi nell’ecosistema digitale. Queste trasformazioni in corso indicano la rapida evoluzione del mercato della biglietteria per eventi online verso una maggiore comodità, flessibilità e personalizzazione.
Dinamiche del mercato della biglietteria per eventi online
Diffusione degli smartphone e della penetrazione di Internet
La crescente disponibilità di smartphone e accesso a Internet a prezzi accessibili sta rimodellando il comportamento di prenotazione dei biglietti in tutto il mondo. Attualmente, oltre il 74% delle transazioni di biglietti online vengono eseguite tramite piattaforme mobili, dimostrando una chiara preferenza per la comodità in movimento. Inoltre, circa l’81% degli organizzatori di eventi utilizza piattaforme ottimizzate per i dispositivi mobili per aumentare la portata e la conversione del pubblico. Con la crescita dell’inclusione digitale, anche le città di livello 2 e 3 contribuiscono per circa il 36% alle prenotazioni di biglietti per eventi online, indicando una crescente accessibilità al mercato.
Crescita nei formati di eventi virtuali e ibridi
L’ascesa degli eventi virtuali e ibridi sta sbloccando nuove opportunità nel mercato della biglietteria per eventi online. Circa il 62% degli eventi aziendali globali ora segue un modello ibrido, consentendo una partecipazione online scalabile. Le piattaforme di ticketing integrano sempre più funzionalità come l'accesso video in tempo reale, il bookmarking delle sessioni e il networking digitale, che hanno migliorato la soddisfazione dei clienti del 29%. Questa tendenza è particolarmente significativa nei webinar didattici e nelle sessioni di formazione aziendale, che complessivamente rappresentano quasi il 26% delle vendite di biglietti online. Il mercato è posizionato per acquisire ancora più valore poiché gli organizzatori di eventi cercano soluzioni digitali scalabili e convenienti.
RESTRIZIONI
"Alfabetizzazione digitale limitata nelle regioni emergenti"
Nonostante la rapida digitalizzazione, la mancanza di alfabetizzazione digitale rimane un grave ostacolo nel mercato della biglietteria per eventi online. Circa il 28% dei potenziali utenti nelle regioni emergenti deve affrontare difficoltà nell’accesso o nella navigazione sulle piattaforme online per la prenotazione di biglietti per eventi. Questo divario digitale ha un impatto significativo sull’impegno rurale e sui dati demografici degli anziani, che collettivamente rappresentano circa il 22% del potenziale di utenti non sfruttato. Inoltre, le barriere linguistiche e l’assenza di interfacce localizzate scoraggiano quasi il 31% degli utenti non anglofoni dal completare le transazioni digitali. Queste limitazioni riducono la penetrazione del mercato e ostacolano una crescita uniforme in tutte le aree geografiche.
SFIDA
"Sicurezza informatica e ticketing fraudolento"
Il mercato della biglietteria per eventi online si trova ad affrontare gravi sfide riguardanti la sicurezza informatica e la circolazione di biglietti contraffatti. Circa il 21% degli utenti ha riscontrato collegamenti di phishing o fraudolenti durante il processo di prenotazione dei biglietti. Inoltre, oltre il 18% dei reclami registrati sulle piattaforme digitali sono legati all’emissione di biglietti falsi. Gli organizzatori di eventi sono costretti a investire in strumenti di verifica e sistemi di autenticazione blockchain per proteggere gli acquirenti. La crescente sofisticazione delle truffe e delle violazioni dei dati incide sulla fiducia degli utenti, con circa il 24% dei consumatori che esprime esitazione nell’acquistare da piattaforme di ticketing meno conosciute a causa di problemi di frode.
Analisi della segmentazione
Il mercato Biglietteria per eventi online è segmentato in base alla tipologia e all’applicazione, consentendo una chiara comprensione dei modelli di domanda e del comportamento degli utenti. Per tipologia, il mercato comprende categorie come sport, musica, spettacoli dal vivo, film e altre, ognuna delle quali attira segmenti di pubblico unici. Le categorie sportive e musicali dominano con elevati volumi di transazioni guidati da basi di fan dedicate. Sul fronte delle applicazioni, la segmentazione demografica rivela cluster di età degli utenti dai 16 ai 54 anni e oltre, con preferenze e comportamenti di prenotazione distinti. La fascia di età compresa tra i 25 e i 34 anni è leader in termini di frequenza e volume di prenotazioni, riflettendo la loro forte adattabilità digitale e le abitudini di consumo di intrattenimento.
Per tipo
- Sport:La biglietteria sportiva rappresenta quasi il 32% delle transazioni totali di biglietti online. Eventi come il calcio e il cricket guidano questo segmento, soprattutto nelle zone urbane, dove oltre il 40% dei tifosi preferisce le prenotazioni digitali per gli eventi negli stadi.
- Musica:Gli eventi musicali rappresentano circa il 27% del mercato della biglietteria per eventi online, con concerti e festival in testa. Circa il 62% degli utenti della generazione Z preferisce piattaforme online per la prenotazione di eventi musicali, citando l’accesso immediato e i prezzi flessibili.
- Spettacoli dal vivo:Gli spettacoli dal vivo, tra cui cabaret e teatro, costituiscono circa il 18% del segmento di biglietteria. Questi spettacoli attirano oltre il 48% dei millennial urbani che danno priorità all’intrattenimento e alle esperienze culturali del fine settimana.
- Film:I biglietti per il cinema rappresentano quasi il 16% del mercato. Circa il 70% delle prenotazioni vengono effettuate tramite app mobili, indicando la roccaforte del comportamento mobile-first in questo verticale dell'intrattenimento.
- Altri:Eventi di nicchia come fiere, eventi comunitari e seminari aziendali rappresentano il 7% del mercato. Questi attirano professionisti e appassionati, con il 53% delle prenotazioni influenzate da campagne e-mail e promemoria digitali.
Per applicazione
- 16–24 anni:Questa fascia di età rappresenta circa il 21% del totale degli acquisti di biglietti online, con una forte preferenza per eventi musicali e sportivi. Circa il 66% di questo segmento fa affidamento sui collegamenti ai social media per ottenere informazioni sui biglietti.
- 25–34 anni:Leader con una quota di mercato superiore al 34%, questa fascia di età dimostra un'elevata padronanza del digitale e una frequente partecipazione agli eventi. Oltre il 72% utilizza app mobili per tutte le esigenze di biglietteria, preferendo le recensioni degli utenti e gli sconti fedeltà.
- 35–44 anni:Rappresentando quasi il 19% del mercato, questo segmento mostra un crescente interesse per gli spettacoli dal vivo e gli eventi per famiglie. Circa il 58% preferisce le piattaforme che offrono pacchetti o opzioni di prenotazione anticipata.
- 45–54 anni:Con un contributo di mercato del 14%, gli utenti di questo gruppo partecipano principalmente a eventi professionali e culturali. Quasi il 47% cita i gateway di pagamento sicuri e l’assistenza clienti come fattori chiave nella scelta della piattaforma.
- Altri:Questa categoria, composta da utenti sopra i 55 anni e pubblici particolari, costituisce circa il 12%. Le funzionalità di accessibilità e il design semplice dell'interfaccia influenzano oltre il 61% delle decisioni di biglietteria in questo gruppo.
Prospettive regionali
Il mercato della biglietteria per eventi online dimostra diversi modelli di crescita in diverse regioni, influenzati dall’accesso tecnologico, dalle preferenze culturali e dal comportamento digitale. Il Nord America continua a guidare l’adozione, spinto dalla forte penetrazione di Internet e dall’uso diffuso della telefonia mobile. L’Europa è in rapida evoluzione a causa della crescente trasformazione digitale dell’intrattenimento e dell’impennata degli eventi ibridi. L’Asia-Pacifico sta assistendo a una rapida espansione sostenuta dalla crescente urbanizzazione e dal crescente accesso agli smartphone tra le popolazioni giovanili. Nel frattempo, il Medio Oriente e l’Africa stanno gradualmente passando allo spazio della biglietteria digitale, con una crescita alimentata da iniziative governative e dall’aumento degli eventi di intrattenimento. Ogni regione mostra dinamiche e opportunità uniche, rendendo la strategia regionale essenziale per le parti interessate del mercato.
America del Nord
Il Nord America detiene una posizione dominante nel mercato della biglietteria per eventi online con una quota di mercato di circa il 38%. Gli Stati Uniti e il Canada contribuiscono in modo significativo, spinti dall’elevata penetrazione digitale e dall’affinità culturale per gli eventi dal vivo. Oltre il 67% degli acquirenti di biglietti in questa regione preferisce app di biglietteria mobile, mentre circa il 52% degli eventi è integrato con programmi fedeltà o componenti aggiuntivi virtuali. La regione mostra anche un’elevata adozione di modelli di biglietteria ibrida, con quasi il 29% degli eventi che offrono opzioni di partecipazione sia fisiche che digitali. L'elevata frequenza di eventi sportivi e musicali determina un notevole coinvolgimento degli utenti.
Europa
L’Europa conquista una quota di quasi il 27% del mercato della biglietteria per eventi online, caratterizzato da un’adozione diffusa in paesi come Germania, Regno Unito e Francia. Circa il 61% dei consumatori in questa regione opta per le opzioni di biglietteria elettronica, in particolare per eventi musicali e cinematografici. I portafogli digitali vengono utilizzati da circa il 48% degli utenti per completare le transazioni dei biglietti. Inoltre, la partecipazione transfrontaliera è in aumento, con il 16% dei partecipanti agli eventi che acquista biglietti per eventi al di fuori del proprio paese di residenza. La regione beneficia di calendari di eventi pubblici consolidati e di un’efficiente infrastruttura digitale.
Asia-Pacifico
L’Asia-Pacifico detiene una quota di circa il 24% nel mercato della biglietteria per eventi online, con paesi come Cina, India, Giappone e Australia che guidano la crescita. Oltre il 72% delle prenotazioni di biglietti avviene tramite smartphone, evidenziando il comportamento mobile-first degli utenti. Le piattaforme localizzate soddisfano oltre il 58% degli utenti della regione, incorporando contenuti specifici della lingua e incentrati sulla regione. I principali fattori di crescita includono l’aumento dell’accesso a Internet, la demografia più giovane e la popolarità delle industrie cinematografiche e musicali regionali. Il segmento dell’intrattenimento nei centri urbani come Mumbai, Seul e Bangkok sta registrando elevati volumi di prenotazioni.
Medio Oriente e Africa
Il Medio Oriente e l’Africa rappresentano quasi l’11% del mercato della biglietteria per eventi online. Questa regione sta registrando un crescente interesse per le piattaforme digitali, con oltre il 46% delle vendite di biglietti ora effettuate online, in particolare per concerti, eventi sportivi e festival. L’Arabia Saudita e gli Emirati Arabi Uniti contribuiscono complessivamente al 61% della quota di mercato della regione. La penetrazione mobile tra i giovani adulti è pari al 69%, alimentando le vendite di biglietti basate su app. Il sostegno del governo all’intrattenimento digitale e il crescente numero di eventi dal vivo stanno ulteriormente migliorando l’ecosistema di biglietteria online in tutta la regione.
Elenco delle principali società del mercato di biglietteria per eventi online profilate
- Bigliettaio
- Atom Biglietti LLC
- Seleziona
- Grandi cinema
- Movietickets.com
- StubHub
- Vue Entertainment
- Cinemark Holdings Inc.
- Kyazoonga
- AOL Inc.
- Mtime
- eLong
- Ctrip
- BookMyShow.com
- Fandango
- Razorgato
- Damai
Le migliori aziende con la quota di mercato più elevata
- Bigliettaio:detiene quasi il 29% di quota di mercato a livello globale grazie alla sua forte integrazione con eventi globali e piattaforme digitali.
- Fandango:contribuisce con una quota di mercato pari a circa il 19%, grazie alla sua posizione dominante nella biglietteria cinematografica e nelle offerte mobile-first.
Analisi e opportunità di investimento
Il mercato della biglietteria per eventi online sta assistendo a crescenti attività di investimento nella trasformazione digitale, nell’innovazione della piattaforma e nell’analisi del pubblico. Quasi il 41% dei fornitori di servizi ha aumentato gli investimenti nei motori di raccomandazione basati sull’intelligenza artificiale per personalizzare l’esperienza dell’utente. Inoltre, il 36% degli operatori del mercato sta incanalando fondi in modelli di prezzo dinamici in tempo reale che si adattano in base al comportamento del pubblico e alla domanda degli eventi. L’attenzione degli investitori si sta spostando verso le startup ibride di biglietteria per eventi, che attualmente attirano circa il 22% dei nuovi round di finanziamento. L’integrazione mobile, l’ottimizzazione delle prestazioni delle app e lo sviluppo di programmi fedeltà sono aree chiave che ricevono oltre il 33% degli investimenti tecnologici. Con il 47% degli utenti che preferiscono piattaforme che offrono prodotti integrati e pacchetti di accesso agli eventi, le parti interessate stanno esplorando opportunità di monetizzazione oltre la vendita dei biglietti. Questi sviluppi riflettono un panorama promettente per gli investitori sia istituzionali che strategici che desiderano trarre vantaggio dall’evoluzione delle aspettative del pubblico e dalle esperienze digital-first.
Sviluppo di nuovi prodotti
L’innovazione di prodotto è in prima linea nel mercato della biglietteria per eventi online, con le aziende che si concentrano su soluzioni coinvolgenti e incentrate sull’utente. Circa il 39% delle piattaforme ha recentemente lanciato funzionalità che supportano l’emissione di biglietti ibridi sia per i partecipanti virtuali che per quelli di persona. I biglietti abilitati alla blockchain sono stati introdotti dal 18% dei fornitori per combattere le frodi e garantire la trasparenza delle transazioni. Inoltre, il 27% delle aziende offre ora la selezione del posto in-app utilizzando la realtà aumentata, migliorando il processo decisionale dell’utente. Gli aggiornamenti di compatibilità multipiattaforma sono stati implementati dal 43% degli sviluppatori per semplificare l'accesso degli utenti su dispositivi mobili, tablet e desktop. Inoltre, il 31% delle nuove uscite include l'integrazione dei social media che consente l'acquisto diretto dei biglietti dai canali social. Queste innovazioni mirano a catturare l’attenzione dei consumatori digitalmente attivi che richiedono esperienze di biglietteria in tempo reale, personalizzate e sicure. L’attenzione all’accessibilità, alla velocità e alla sicurezza continua a guidare il miglioramento dei prodotti in questo mercato digitale in rapida evoluzione.
Sviluppi recenti
- Fandango ha introdotto il sistema di raccomandazione dei film basato sull'intelligenza artificiale:Nel 2023, Fandango ha lanciato un nuovo motore di consigli basato sull'intelligenza artificiale, che ha contribuito ad aumentare il coinvolgimento degli utenti di quasi il 34%. Lo strumento utilizza la cronologia di visualizzazione e il comportamento di navigazione degli utenti per generare suggerimenti personalizzati sui biglietti del cinema, con un conseguente miglioramento del 22% dei tassi di conversione dei biglietti sulla loro piattaforma mobile.
- BookMyShow ha lanciato i biglietti NFT per gli eventi dal vivo:All'inizio del 2024, BookMyShow ha introdotto la biglietteria basata su NFT per concerti e festival dal vivo selezionati, rivolgendosi al pubblico esperto di digitale. Questo nuovo formato ha rappresentato circa l’11% delle vendite totali di biglietti per eventi nella sua fase pilota, con il 63% dei possessori di NFT che hanno segnalato una maggiore sicurezza e tracciabilità dei biglietti.
- Ticketmaster ha ampliato l'infrastruttura di biglietteria per eventi ibridi:Ticketmaster ha sviluppato una nuova infrastruttura per gestire la biglietteria ibrida per eventi nel 2023. Ciò ha portato a un aumento del 26% nell'adozione da parte degli organizzatori di eventi, in particolare per eventi sportivi e musicali che combinavano la partecipazione di persona e virtuale, migliorando la portata e la flessibilità del pubblico.
- Kyazoonga ha lanciato il supporto linguistico regionale in tutta l'India:Nel 2024, Kyazoonga ha implementato un supporto multilingue su vasta scala, coprendo oltre 10 lingue regionali indiane. Questo aggiornamento ha comportato un aumento del 31% delle prenotazioni di biglietti dalle città di livello 2 e 3, che rappresentano quasi il 19% del traffico totale della piattaforma dopo il lancio.
- Opzione di pagamento in criptovaluta integrata StubHub:A metà del 2023, StubHub ha iniziato ad accettare la criptovaluta per l'acquisto di biglietti per eventi online. Nel giro di sei mesi, quasi il 14% degli utenti globali ha sperimentato le valute digitali, con il 47% che cita transazioni più veloci e una maggiore sicurezza dei pagamenti come ragioni principali per l’adozione.
Copertura del rapporto
Il rapporto sul mercato dei biglietti per eventi online offre un’analisi completa delle tendenze attuali ed emergenti, dei principali driver di mercato, delle prestazioni del segmento e della quota di mercato regionale. Include approfondimenti su tipi di eventi come sport, musica, spettacoli dal vivo e film, ciascuno dei quali tiene conto di diverse parti dell'attività dell'utente. Lo sport contribuisce per circa il 32%, mentre la musica e gli spettacoli dal vivo rappresentano collettivamente il 45% del volume complessivo di vendita di biglietti digitali. In termini demografici, il rapporto evidenzia che la fascia di età 25-34 anni costituisce quasi il 34% degli acquirenti di biglietti a causa della forte familiarità digitale.
A livello regionale, il rapporto sottolinea che il Nord America è in testa con una quota del 38%, seguito dall’Europa al 27% e dall’Asia-Pacifico al 24%. Fornisce in dettaglio le dinamiche del mercato, compresi i fattori chiave come la crescente penetrazione degli smartphone e la crescente domanda di biglietteria ibrida. Il rapporto discute anche sfide come i rischi per la sicurezza informatica e opportunità come l’integrazione della blockchain. Inoltre, presenta un panorama competitivo approfondito che profila i principali attori ed evidenzia innovazioni come assistenti di biglietteria AI, anteprime dei posti AR e modelli di biglietti basati su NFT. Questa copertura basata sui dati fornisce alle parti interessate informazioni chiare e attuabili su come il mercato si sta evolvendo e su dove si trovano le opportunità future.
| Copertura del rapporto | Dettagli del rapporto |
|---|---|
|
Valore della dimensione del mercato in 2024 |
USD 63.84 Billion |
|
Valore della dimensione del mercato in 2025 |
USD 66.41 Billion |
|
Previsione dei ricavi in 2034 |
USD 94.77 Billion |
|
Tasso di crescita |
CAGR di 4.03% da 2025 a 2034 |
|
Numero di pagine coperte |
111 |
|
Periodo di previsione |
2025 a 2034 |
|
Dati storici disponibili per |
2020 a 2023 |
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Per applicazioni coperte |
16-24 Years, 25-34 Years, 35-44 Years, 45-54 Years, Others |
|
Per tipologia coperta |
Sports, Music, Live Shows, Movies, Others |
|
Ambito regionale |
Nord America, Europa, Asia-Pacifico, Sud America, Medio Oriente, Africa |
|
Ambito per paese |
USA, Canada, Germania, Regno Unito, Francia, Giappone, Cina, India, Sudafrica, Brasile |
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