Mercato degli eSport
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Dimensioni del mercato, quota, crescita e analisi del settore degli eSport, per tipologia (MOBA, FPS, RTS, altri), per applicazioni coperte (diritti mediatici, biglietti e articoli, sponsorizzazioni e pubblicità diretta, commissioni degli editori), approfondimenti regionali e previsioni fino al 2035

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