Dimensioni del mercato, quota, crescita e analisi del mercato degli sport elettronici (eSport), per tipologia (diritti sui media (abbonamento e pubblicità online), biglietti e articoli, sponsorizzazione e pubblicità diretta, commissioni degli editori, altro), applicazioni (online, offline) e approfondimenti regionali e previsioni fino al 2034
Il prezzo del report parte
da USD 3,580
Affidabile e certificato