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Taille, part, croissance et analyse de l'industrie du marché de l'e-sport, par types (Take-Two Interactive Software Inc., Nintendo Co. Ltd., Activision Blizzard Inc., Tencent Holdings Ltd., Intergalactic Gaming Ltd., Electronic Arts Inc., Gfinity Plc, Modern Times Group MTG AB, Valve Corp., Epic Games Inc.), par applications (droits médiatiques, billets et marchandises, parrainages et publicités directes, frais d'édition) et par région Aperçus et prévisions jusqu’en 2035

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