纸漫画市场规模
2024年,全球纸漫画市场的价值为130.1亿,在2025年将达到136.7亿,然后在2033年上升到203.6亿,在2025年的预测期内以5.1%的复合年增长率增长为5.1%讲故事。大约72%的收藏家喜欢印刷版,大约48%的全球漫画购买受电影和系列改编的影响。超过33%的发行商已经提高了有限的印刷版,以增加忠实粉丝的需求和排他性。
美国报纸漫画市场继续以超过48%的全球份额占主导地位,该份额由漫画零售商和大会的强大网络驱动。美国漫画读者中约有61%是专门的收藏家,超过37%的新发布与媒体专营权有关。在美国,近55%的印刷漫画买家在25-44岁之间,表明成年读者的兴趣持续且日益增长。此外,超过30%的美国出版商通过订阅模型和独家本地版来扩大其影响力。
关键发现
- 市场规模:2024年的价值为130.1亿美元,预计在2025年达到136.7亿美元,到2033年的年龄为5.1%,到2033亿美元。
- 成长驱动力:超过65%的全球消费者更喜欢纸张漫画; 48%受漫画电影的影响。
- 趋势:约有72%的收藏家购买特别版; 33%的新游戏是众筹或独立发布的。
- 主要参与者:沃尔特迪斯尼公司,华纳兄弟,舒沙,科丹,图像漫画等。
- 区域见解:北美领先于48%的股份,由收藏家文化驱动,由于漫画优势,亚太地区占24%,欧洲通过多语言冠军占领了22%,而中东和非洲则占青年读者的6%。
- 挑战:超过54%的人面临数字偏好挑战; 45%的年轻读者更喜欢在线格式。
- 行业影响:超过42%的发行商转移到混合分布; 28%的面部印刷成本波动。
- 最近的发展:31%的新漫画具有替代封面;现在有22%整合环保材料。
纸漫画市场正在经历一个变革阶段,将传统讲故事与不断发展的消费者行为融合在一起。现在,约有58%的独立出版商在各种流派中贡献了新的内容。收藏家推动了对复古版和变体封面的需求,该版本约占全球所有物理漫画销售的35%。混合出版正在获得动力,超过26%的发行商采用印刷多数数字模型。纸漫画在流行文化生态系统中仍然是必不可少的,这是由于与游戏和电影宇宙的特许经营搭配以及合作的增长39%。这些因素共同加强了物理漫画在现代娱乐环境中的相关性。
纸漫画市场趋势
纸漫画市场目睹了怀旧,艺术吸引力和收藏性驱动的需求激增。由于触觉经验和传统的阅读习惯,超过65%的漫画爱好者仍然喜欢实物漫画。大约72%的漫画收藏家报告说,对复古和限量版纸漫画的兴趣越来越大。近58%的买家指出,与数字替代品相比,纸质漫画提供了较高的视觉和情感联系。独立漫画出版商现在占印刷漫画供应总额的40%以上,展示了多样性和流派实验的上升。超级英雄流派保持优势,占全球漫画销售的近48%,而恐怖,科幻和幻想等流派的集体份额约为33%。零售漫画店贡献了约60%的分销渠道,其次是书店和专业商店,分别为25%和15%。与漫画相关的电影和电视改编的兴起激发了对印刷版的兴趣,超过55%的读者以屏幕到纸的粉丝为驱动器。此外,将近68%的年轻读者继续购买印刷漫画和图形小说,从而增强了全球对身体漫画讲故事的偏爱。
纸漫画市场动态
收藏家需求激增
超过62%的漫画消费者购买纸质版本以用于收藏价值和长期转售。 30-50岁的买家中,有近48%将怀旧视为主要因素,其中约有37%的人收集了稀有或第一发行的版本。大约52%的读者认为印刷漫画比数字漫画更有价值,从而增强了持续的市场需求。当地的漫画弊端和收藏家博览会贡献了近30%的年度漫画交易,强调了市场的情感和经济吸引力。
独立出版渠道的扩展
独立出版商正在捕获全球纸漫画市场份额的近35%,这标志着内容和格式的快速发展。众筹漫画现在占新标题推出的20%以上。由于独特的故事情节和非常规的艺术风格,大约有47%的18-34岁读者对独立漫画表现出强烈的偏爱。这个不断扩展的细分市场为本地故事和利基粉丝提供了巨大的机会,有助于多样化的纸漫画书。
约束
"印刷媒体消费量的下降"
现在,超过54%的全球读者更喜欢用于漫画的数字格式,从而影响物理漫画流通。 15-25岁的年轻观众中,约有45%的人对在线阅读平台表现出更强的倾向。近33%的发行商报告说,由于成本增加和零售需求降低,印刷品的运行减少了。此外,围绕纸张使用的环境问题使近28%的生态意识消费者不愿购买基于纸张的漫画,从而增加了向更可持续的格式转移的压力。
挑战
"成本和分配障碍的上升"
大约49%的漫画出版商的印刷和分销成本增加了。大约41%的中小型出版商在物流费用上不断上涨,从而限制了物理市场的渗透率。供应链延迟影响了近26%的预定漫画发行,影响零售销售的一致性。此外,由于成本敏感的消费者,约有35%的全球漫画商店引用了有限的库存运动,而29%的问题面临着各个地区各种各样的头衔的问题。
分割分析
纸漫画市场按类型和应用细分,提供了各种产品系列,可满足不同的读者偏好和购买渠道。按类型,市场分为一般的漫画,儿童漫画和漫画杂志。由于漫画的跨代吸引力,漫画一般而言是主导地位,而儿童漫画则继续作为年轻读者的扫盲工具增长。漫画杂志也已获得序列化讲故事的可见性。按应用程序,市场包括零售商店,书店和在线销售。零售商店为触觉体验做出了重大贡献,而书店则受益于捆绑的销售和利基类型产品。在方便和特别版产品的驱动下,在线销售正在迅速扩展。
按类型
- 漫画一般:大约52%的纸漫画市场被一般漫画所占据,其中包括超级英雄,动作和冒险流派。这些吸引了广泛的人群,包括青少年和成年人,并继续成为主要零售连锁店的畅销书。
- 儿童漫画:儿童漫画占销售总额的27%,这是对教育和娱乐内容的强烈需求的推动力。近63%的父母购买纸漫画,以增强儿童阅读习惯并减少屏幕时间。
- 漫画杂志:漫画杂志贡献了大约21%的市场,提供了序列化的叙事和利基叙事。 25-40岁的读者中,有将近44%的读者定期购买杂志,以与正在进行的故事弧线保持联系。
通过应用
- 零售商店:零售商店约占销售额的60%,大多数漫画迷都喜欢店内浏览体验。大约58%的读者报告说,由于涵盖了设计或促销活动,在物理商店进行冲动漫画购买。
- 书店:书店约占申请份额的25%,尤其是通过捆绑图形小说和策划收藏的销售。在书店中,约有42%的收藏家商店的独家版本或盒装卷。
- 在线销售:在线平台占市场的近15%,并且正在迅速增长。大约39%的18-34岁的漫画买家喜欢在线订购,因为罕见问题和门流交付方便。
区域前景
纸漫画市场显示消费者行为和市场渗透方面的区域差异很大。北美的领导是由于漫画文化和大型收藏家基础。欧洲表现出稳定的增长,对图形小说和多语言版本的欣赏越来越多。亚太地区正在经历漫画需求,青年读者和发行商多样性的快速扩张。同时,中东和非洲地区表现出在青年参与和当地出版物有限的推动下的新兴兴趣,这为国际品牌和数字跨界促销带来了潜力。
北美
北美占据了近48%的市场份额的纸漫画市场。超过61%的漫画购买是通过零售连锁店和漫画商店进行的。美国约有70%的读者收集了纸漫画,超级英雄和幻想流派约占总销售额的58%。北美的独立出版商占印刷产出的近33%,而基于漫画的电视节目的跨界利息则占了年度购买的45%。基于订阅的漫画也影响了约26%的消费者购买决策。
欧洲
欧洲在全球纸漫画行业中占有22%的市场份额。超过40%的欧洲读者更喜欢翻译版本的漫画和美国漫画。法国,比利时和意大利市场占欧洲漫画消费的近58%。大约35%的图形新颖购买者年龄在25-45之间,其中29%的人更喜欢限量版可收藏的印刷品。独立书店在西欧的漫画发行占31%以上。消费者中的数字疲劳对身体漫画的偏好增加,尤其是在文化读者和文学爱好者中。
亚太
亚太地区约有24%的纸质漫画市场。由于漫画的受欢迎程度,日本在该地区拥有超过60%的份额。亚太地区约73%的年轻读者仍然比数字格式更喜欢纸张漫画。韩国Manhwa和中国图形小说正在吸引人,约占区域印刷需求的18%。 Urban地区报告说,漫画咖啡馆和图书馆的增长32%,这已成为关键的零售接触点。尤其是15-30岁的青年人群占该地区漫画总购买的66%。
中东和非洲
中东和非洲在纸漫画市场中占6%的份额较小,但显示出令人鼓舞的增长指标。超过41%的漫画销售是由国际出版商通过专业商店和进口驱动的。该地区大约27%的读者在25岁以下,对幻想,超级英雄和历史主题的兴趣日益增加。南非,阿联酋和沙特阿拉伯占区域漫画需求的58%以上。社交媒体驱动的粉丝社区影响了35%的新购买,而教育机构则表现出对漫画作为扫盲工具的兴趣。
关键纸张漫画市场市场公司介绍了
- 沃尔特迪斯尼公司
- 华纳兄弟
- 图像漫画
- IDW出版
- 繁荣!工作室
- Shueisha
- Shogakukan
- Kodansha
- Kadokawa Future Publishing
- 哈库森
- 秋田射击
- futabasha
- 竹子
- 卡斯特曼
- 电影手册
- 达戈
- Delcourt
- dupuis
- 鲍出版
- 格莱纳特
- 人形生物
- 协会
- Le Lombard
- soleil
市场份额最高的顶级公司
- Shueisha:全球占有约18%的股份。
- 沃尔特迪斯尼公司:占份额近15%。
投资分析和机会
纸漫画市场提供了巨大的投资机会,尤其是超过58%的全球读者仍然喜欢物理版本。对独立出版的投资正在增加,近36%的新资助回合支持创建者拥有的漫画冠军。约有42%的零售投资者正在探索主题商品和独家印刷品的合作伙伴关系。超过29%的新漫画众筹活动超过了30天内的资金目标,这反映了消费者的胃口强烈。此外,大约33%的传统出版商正在扩展到订阅框模型和漫画惯例,从而创造了混合零售。由于漫画和当地讲故事的持续增长,国际市场,特别是在亚太地区的国际市场,吸引了外国印刷漫画总投资的37%以上。与屏幕改编有关的许可交易占纸张漫画投资的近26%。由于全球漫画销售与多媒体特许经营相关,因此投资者利用跨渠道协同作用来最大程度地提高物理漫画资产回报率。
新产品开发
纸漫画市场中的新产品开发是由以粉丝为中心的版本,收藏的重印和流派创新驱动的。超过41%的新版本具有替代封面或独家艺术品,吸引了收藏家社区。去年,近39%的头衔通过学校友好的主题和教育叙述为目标。大约31%的发布者正在尝试超大格式,海报插入物和增强现实连接的内容,以增强触觉体验。限量版捆绑包,通常与公约或周年纪念日有关,占高价值漫画销售的25%以上。漫画出版商占所有新印刷头衔的近34%,反映了强劲的青年需求。独立创作者落后于28%的新漫画推出,并得到了众筹的预订和忠实的粉丝群的支持。幻想流派带来了新产品开发,占过去12个月所有故事情节的43%。此外,大约22%的发布会包括可持续性消息传递或环保印刷实践,以与不断发展的读者价值观保持一致。
最近的发展
- 迪士尼 - 马尔维尔变体重新启动:2023年,沃尔特迪斯尼公司(Walt Disney Company)在《漫威烙印》下推出了20多个新版本封面版本,在美国,近15%的以收藏家为中心的销售占了15%的销售,这些变体针对的是主要粉丝活动,并导致了零售商店的物理漫画参与的32%。
- Shueisha以青年为中心的系列:2023年,Shueisha发布了一个针对12-18岁读者的新漫画系列,该系列占据了日本大约26%的印刷需求。这导致该国纸漫画订阅增加了17%。
- 图像漫画创造者权利倡议:2024年,Image Comics推出了一种创建者优先的出版模型,这导致独立提交的21%激增,并且在北美的印刷创作者拥有的漫画中增长了18%以上。
- 繁荣! Studios IP扩展:在2024年,繁荣! Studios推出了一个围绕现有角色建立的多名宇宙,导致交叉纸销售增长了28%。这些相互联系的故事情节有助于将重复购买在两个季度内提高近19%。
- Kodansha的按需打印飞行员:2024年,Kodansha测试了一项按需打印的服务,以备库存。通过该系统实现了近23%的订单,在主要零售区域将库存损失减少了31%。
报告覆盖范围
纸漫画市场报告提供了跨多个细分市场的深入分析,包括产品类型,分销渠道和地理覆盖范围。由于强大的收藏家和零售文化,大约有48%的市场覆盖范围中心。欧洲贡献近22%,重点是多语言版和图形小说。亚太地区的占24%的占约24%的占地,其在漫画和Manhwa趋势中的占主导地位。根据类型,该报告强调,漫画总体上占纸张漫画总需求的52%以上,而儿童漫画和漫画杂志分别占27%和21%。在分销方面,零售商店的份额为60%,其次是书店,占25%,在线销售额为15%。该报告评估了关键驱动因素,例如怀旧领导的购买(影响了62%的购买)和收藏家趋势(影响了48%的读者)。它包括对25多名主要出版商的详细分析,并分析了以百分比驱动的见解为支持的区域定价,分销限制和增长机会。
| 报告范围 | 报告详情 |
|---|---|
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按应用覆盖 |
Retail Store, Bookstore, Online Sales |
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按类型覆盖 |
Comics in General, Kids Comics, Comics Magazines |
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覆盖页数 |
118 |
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预测期覆盖范围 |
2025 to 2033 |
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增长率覆盖范围 |
复合年增长率(CAGR) 5.1% 在预测期内 |
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价值预测覆盖范围 |
USD 20.36 Billion 按 2033 |
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可用历史数据时段 |
2020 到 2023 |
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覆盖地区 |
北美洲, 欧洲, 亚太地区, 南美洲, 中东, 非洲 |
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覆盖国家 |
美国, 加拿大, 德国, 英国, 法国, 日本, 中国, 印度, 南非, 巴西 |