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Tamanho do mercado de software de gestão de recreação (US$ 6.095,63 milhões) até 2032 Por tipos (gestão de locais, inscrições, ingressos e eventos), por aplicações cobertas (saúde, educação e acadêmicos, centro de treinamento esportivo) e previsão regional para 2032
- Resumo
- Índice
- Impulsores e oportunidades
- Segmentação
- Análise regional
- Principais jogadores
- Metodologia
- Perguntas frequentes
- Solicitar amostra PDF
TOC detalhado do relatório de pesquisa da indústria global de software de gerenciamento de recreação, análise aprofundada da situação atual e das perspectivas dos principais países 2023-2031
Tabela de conteúdo
1 Visão geral do mercado de software de gerenciamento de recreação
1.1 Visão geral do produto e escopo do mercado de software de gerenciamento de recreação
1.2 Segmento de mercado de software de gerenciamento de recreação por tipo
1.2.1 Recreação global Volume de vendas do mercado de software de gerenciamento e comparação de CAGR (%) por tipo (2017-2031)
1.3 Segmento de mercado global de software de gerenciamento de recreação por aplicativo
1.3.1 Recreação Comparação de consumo de mercado de software de gestão (volume de vendas) por aplicação (2017-2031)
1.4 Mercado global de software de gestão de recreação, região sábia (2017-2031)
1.4.1 Tamanho global do mercado de software de gestão de recreação (receita) e CAGR (%) Comparação por região (2017-2031)
1.4.2 Status e perspectiva do mercado de software de gerenciamento de recreação dos Estados Unidos (2017-2031)
1.4.3 Status e perspectivas do mercado de software de gerenciamento de recreação na Europa (2017-2031)
1.4.4 Status e perspectivas do mercado de software de gerenciamento de recreação na China (2017-2031)
1.4.5 Japão Status e perspectivas do mercado de software de gerenciamento de recreação (2017-2031)
1.4.6 Software de gerenciamento de recreação da Índia Status e perspectivas do mercado (2017-2031)
1.4.7 Status e perspectivas do mercado de software de gerenciamento de recreação do Sudeste Asiático (2017-2031)
1.4.8 Status e perspectivas do mercado de software de gerenciamento de recreação da América Latina (2017-2031)< br>1.4.9 Status e perspectivas do mercado de software de gerenciamento de recreação no Oriente Médio e África (2017-2031)
1.5 Tamanho do mercado global de software de gerenciamento de recreação (2017-2031)
1.5.1 Status e perspectivas da receita do mercado global de software de gerenciamento de recreação (2017-2031)
1.5.2 Gerenciamento de recreação global Status e perspectivas do volume de vendas do mercado de software (2017-2031)
1.6 Análise Macroeconômica Global
1.7 O impacto do Guerra Rússia-Ucrânia no mercado de software de gerenciamento de recreação
2 Perspectivas da indústria
2.1 Status e tendências da tecnologia da indústria de software de gerenciamento de recreação
2.2 Barreiras de entrada na indústria
2.2.1 Análise de barreiras financeiras
2.2.2 Análise de Barreiras Técnicas
2.2.3 Análise de Barreiras de Talentos
2.2.4 Análise de Barreira de Marca
2.3 Mercado de Software de Gestão Recreativa Análise de drivers
2.4 Análise dos desafios do mercado de software de gerenciamento de recreação
2.5 Tendências de mercado emergentes
2.6 Análise de preferência do consumidor
2.7 Tendências de desenvolvimento da indústria de software de gerenciamento de recreação sob o surto de COVID-19
2.7.1 Global COVID- 19 Visão geral do status
2.7.2 Influência do surto de COVID-19 no desenvolvimento da indústria de software de gerenciamento de recreação
3 Cenário global do mercado de software de gerenciamento de recreação por Jogador
3.1 Volume global de vendas de software de gerenciamento de recreação e participação por jogador (2017-2022)
3.2 Receita global de software de gerenciamento de recreação e participação de mercado por jogador (2017-2022)
3.3 Software de gerenciamento de recreação global Preço médio por Jogador (2017-2022)
3.4 Margem bruta global de software de gerenciamento de recreação por jogador (2017-2022)
3.5 Situação competitiva e tendências do mercado de software de gerenciamento de recreação
3.5.1 Taxa de concentração do mercado de software de gerenciamento de recreação
3.5.2 Participação de mercado de software de gerenciamento de recreação dos 3 e 6 principais jogadores
3.5.3 Fusões e Aquisições, Expansão
4 Global Volume de vendas e receita de software de gerenciamento de recreação por região (2017-2022)
4.1 Volume global de vendas de software de gerenciamento de recreação e participação de mercado, região (2017-2022)
4.2 Receita global de software de gerenciamento de recreação e participação de mercado, região (2017-2022)
4.3 Volume de vendas, receita, preço e margem bruta globais de software de gerenciamento de recreação (2017-2022)
4.4 Recreação nos Estados Unidos Volume de vendas de software de gerenciamento, receita, preço e margem bruta (2017-2022)
4.4.1 Mercado de software de gerenciamento de recreação dos Estados Unidos sob COVID-19
4.5 Europa Volume de vendas de software de gerenciamento de recreação, receita, preço e margem bruta ( 2017-2022)
4.5.1 Mercado europeu de software de gerenciamento de recreação sob COVID-19
4.6 China Volume de vendas de software de gerenciamento de recreação, receita, preço e bruto Margem (2017-2022)
4.6.1 Mercado de software de gerenciamento de recreação da China sob COVID-19
4.7 Japão Volume de vendas de software de gerenciamento de recreação, receita, preço e margem bruta (2017-2022)
4.7.1 Japão Mercado de software de gerenciamento de recreação sob COVID-19
4.8 Índia Volume de vendas de software de gerenciamento de recreação, receita, preço e margem bruta (2017-2022)
4.8.1 Mercado de software de gerenciamento de recreação da Índia sob COVID-19
4.9 Volume de vendas de software de gerenciamento de recreação do Sudeste Asiático, receita, preço e margem bruta (2017-2022)
4.9.1 Sudeste Mercado de software de gerenciamento de recreação da Ásia sob COVID-19
4.10 América Latina Software de gerenciamento de recreação Volume de vendas, receita, preço e margem bruta (2017-2022)
4.10.1 Mercado de software de gerenciamento de recreação da América Latina sob COVID-19
4.11 Oriente Médio e África Volume de vendas de software de gerenciamento de recreação, receita, preço e margem bruta (2017-2022)
4.11 .1 Mercado de software de gerenciamento de recreação no Oriente Médio e África sob COVID-19
5 Volume global de vendas de software de gerenciamento de recreação, receita, tendência de preço por Tipo
5.1 Volume global de vendas de software de gerenciamento de recreação e participação de mercado por tipo (2017-2022)
5.2 Receita global de software de gerenciamento de recreação e participação de mercado por tipo (2017-2022)
5.3 Preço global de software de gerenciamento de recreação por Tipo (2017-2022)
5.4 Volume de vendas globais de Software de gerenciamento de recreação, receita e taxa de crescimento por tipo (2017-2022)
5.4.1 Volume global de vendas de software de gerenciamento de recreação, receita e taxa de crescimento de gerenciamento de locais (2017-2022)
5.4.2 Volume global de vendas de software de gerenciamento de recreação, receita e taxa de crescimento de registros ( 2017-2022)
5.4.3 Volume global de vendas de software de gerenciamento de recreação, receita e taxa de crescimento de ingressos e eventos (2017-2022)
6 Análise global do mercado de software de gerenciamento de recreação por aplicativo
6.1 Consumo global de software de gerenciamento de recreação e participação de mercado por aplicativo (2017-2022)
6.2 Receita global de consumo de software de gerenciamento de recreação e Participação de mercado por aplicativo (2017-2022)
6.3 Consumo global de software de gerenciamento de recreação e taxa de crescimento por aplicativo (2017-2022)
6.3.1 Consumo global de software de gerenciamento de recreação e taxa de crescimento da área de saúde (2017-2022)
6.3.2 Consumo global de software de gerenciamento de recreação e taxa de crescimento da educação e acadêmicos (2017-2022)< br>6.3.3 Consumo global de software de gerenciamento de recreação e taxa de crescimento do centro de treinamento esportivo (2017-2022)
7 Previsão global de mercado de software de gerenciamento de recreação (2022-2031)
7.1 Volume global de vendas de software de gerenciamento de recreação, previsão de receita (2022-2031)
7.1.1 Volume global de vendas de software de gerenciamento de recreação e previsão de taxa de crescimento (2022-2031)
7.1.2 Previsão global de receita e taxa de crescimento de software de gerenciamento de recreação (2022-2031)
7.1.3 Global Previsão de tendência e preço de software de gerenciamento de recreação (2022-2031)
7.2 Volume de vendas e previsão de receita global de software de gerenciamento de recreação, região (2022-2031)
7.2.1 Volume de vendas de software de gerenciamento de recreação nos Estados Unidos e previsão de receita ( 2022-2031)
7.2.2 Volume de vendas e previsão de receita de software de gerenciamento de recreação na Europa (2022-2031)
7.2.3 Volume de vendas de software de gerenciamento de recreação na China e previsão de receita (2022-2031)
7.2.4 Volume de vendas de software de gerenciamento de recreação no Japão e previsão de receita (2022-2031)
7.2. 5 Volume de vendas de software de gerenciamento de recreação na Índia e previsão de receita (2022-2031)
7.2.6 Volume de vendas de software de gerenciamento de recreação no Sudeste Asiático e previsão de receita (2022-2031)
7.2.7 Volume de vendas de software de gerenciamento de recreação na América Latina e previsão de receita (2022-2031)
7.2.8 Volume de vendas de software de gerenciamento de recreação no Oriente Médio e África e previsão de receita (2022-2031) 2031)
7.3 Volume global de vendas de software de gerenciamento de recreação, previsão de receita e preço por tipo (2022-2031)
7.3.1 Receita global de software de gerenciamento de recreação e taxa de crescimento de gerenciamento de locais (2022-2031)
7.3.2 Receita global de software de gerenciamento de recreação e taxa de crescimento de registros (2022-2031)
7.3.3 Receita global de software de gerenciamento de recreação e crescimento Taxa de ingressos e eventos (2022-2031)
7.4 Previsão global de consumo de software de gerenciamento de recreação por aplicativo (2022-2031)
7.4.1 Valor global do consumo de software de gerenciamento de recreação e taxa de crescimento da saúde (2022-2031)
7.4.2 Valor global do consumo de software de gerenciamento de recreação e taxa de crescimento da educação e acadêmicos (2022-2031) )
7.4.3 Valor de consumo global de software de gerenciamento de recreação e taxa de crescimento do treinamento esportivo Center(2022-2031)
7.5 Previsão de mercado de software de gerenciamento de recreação sob COVID-19
8 Análise upstream e downstream do mercado de software de gerenciamento de recreação
8.1 Análise da cadeia industrial de software de gerenciamento de recreação
8.2 Key Raw Fornecedores de materiais e análise de preços
8.3 Análise da estrutura de custos de fabricação
8.3.1 Análise de custos de mão de obra
8.3.2 Análise de custos de energia
8.3.3 Análise de custos de P&D
8.4 Análise de produtos alternativos
8.5 Principais distribuidores de análise de software de gerenciamento de recreação
8.6 Principais compradores downstream de análise de software de gerenciamento de recreação
8.7 Impacto do COVID-19 e da guerra Rússia-Ucrânia no Upstream e Downstream na indústria de software de gerenciamento de recreação
Perfis de 9 jogadores
9.1 Yardi System Inc
9.1.1 Yardi System Inc Basic Informações, base de fabricação, região de vendas e concorrentes
9.1.2 Perfis de produtos de software de gerenciamento de recreação, aplicação e especificação
9.1.3 Desempenho de mercado da Yardi System Inc (2017-2022)
9.1.4 Desenvolvimento recente
9.1.5 Análise SWOT
9.2 Legend Recreation Software Incorporation
9.2.1 Legend Recreation Software Incorporation Informações básicas, base de fabricação, região de vendas e Concorrentes
9.2.2 Perfis de produtos de software de gerenciamento de recreação, aplicação e especificações
9.2.3 Desempenho do mercado de incorporação de software de recreação Legend (2017-2022)
9.2.4 Desenvolvimento recente
9.2.5 Análise SWOT< br>9.3 Active Network LLC
9.3.1 Active Network LLC Informações básicas, base de fabricação, região de vendas e concorrentes
9.3.2 Produto de software de gerenciamento de recreação Perfis, aplicação e especificação
9.3.3 Desempenho de mercado da Active Network LLC (2017-2022)
9.3.4 Desenvolvimento recente
9.3.5 Análise SWOT
9.4 EMS software LLC
9.4.1 Software EMS LLC Informações básicas, base de fabricação, região de vendas e concorrentes
9.4.2 Perfis de produtos, aplicação e especificações de software de gerenciamento de recreação
9.4.3 Mercado LLC de software EMS Desempenho (2017-2022)
9.4.4 Desenvolvimento recente
9.4.5 Análise SWOT
9.5 MyREC.Com
9.5.1 MyREC.Com Informações básicas, base de fabricação, região de vendas e concorrentes
9.5.2 Perfis de produtos, aplicações e especificações de software de gerenciamento de recreação
9.5.3 Desempenho de mercado MyREC.Com (2017-2022)
9.5.4 Desenvolvimento recente
9.5.5 Análise SWOT
9.6 RECDESK LLC
9.6.1 RECDESK LLC Informações básicas, base de fabricação, região de vendas e concorrentes
9.6. 2 Perfis, aplicação e especificações de produtos de software de gerenciamento de recreação
9.6.3 Desempenho de mercado da RECDESK LLC (2017-2022)
9.6.4 Desenvolvimento recente
9.6.5 Análise SWOT
9.7 Civicplus
9.7.1 Civicplus Informações básicas, base de fabricação, região de vendas e concorrentes
9.7.2 Recreação Perfis, aplicação e especificações de produtos de software de gerenciamento
9.7.3 Desempenho de mercado Civicplus (2017-2022)
9.7.4 Recente Desenvolvimento
9.7.5 Análise SWOT
9.8 Perfect Mind Inc.
9.8.1 Perfect Mind Inc. Informações básicas, base de fabricação, região de vendas e concorrentes
9.8.2 Perfis de produto de software de gerenciamento de recreação, aplicação e especificação
9.8.3 Perfect Mind Inc. Desempenho de mercado (2017-2022)
9.8.4 Desenvolvimento recente
9.8.5 Análise SWOT
9.9 EZ facilities Inc
9.9.1 EZ facilities Inc Informações básicas, base de fabricação, região de vendas e concorrentes
9.9.2 Perfis de produto, aplicação e especificação de software de gerenciamento de recreação
9.9.3 EZ facilities Inc Desempenho de mercado (2017) -2022)
9.9.4 Desenvolvimento recente
9.9.5 Análise SWOT
9.10 Jarvis Corporation
9.10.1 Jarvis Corporation Básico Informações, base de fabricação, região de vendas e concorrentes
9.10.2 Perfis de produtos, aplicação e especificações de software de gerenciamento de recreação
9.10.3 Desempenho de mercado da Jarvis Corporation (2017-2022)
9.10.4 Desenvolvimento recente
9.10.5 Análise SWOT
9.11 Plataforma Dash
9.11.1 Informações Básicas da Plataforma Dash, Base de Fabricação, Região de Vendas e Concorrentes
9.11.2 Perfis de produtos de software de gerenciamento de recreação, aplicação e especificações
9.11.3 Desempenho do mercado da plataforma Dash (2017-2022)
9.11.4 Desenvolvimento recente
9.11.5 Análise SWOT
10 resultados e conclusões da pesquisa
11 Apêndice
11.1 Metodologia
11.2 Dados da pesquisa Fonte
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