Toc detalhado do relatório global de pesquisa da indústria de aquisição de talentos digitais, cenário competitivo, tamanho do mercado, status regional e perspectiva
Tabela de conteúdo
1 Visão geral do mercado de aquisição de talentos digitais
1.1 Visão geral do produto e escopo do mercado de aquisição de talentos digitais
1.2 Segmento de mercado de aquisição de talentos digitais por tipo
1.2.1 Volume global de vendas do mercado de aquisição de talentos digitais e comparação de CAGR (%) por tipo (2017-2027)
1.3 Segmento global do mercado de aquisição de talentos digitais por aplicação
1.3.1 Comparação de consumo do mercado de aquisição de talentos digitais (volume de vendas) por aplicação (2017-2027)
1.4 Mercado global de aquisição de talentos digitais, região sábia (2017-2027)
1.4.1 Tamanho do mercado global de aquisição de talentos digitais (receita) e CAGR (%) Comparação por região (2017-2027)
1.4.2 Unidos Status e perspectivas do mercado de aquisição de talentos digitais da Europa (2017-2027)
1.4.4 Status e perspectivas do mercado de aquisição de talentos digitais da China (2017-2027)
1.4.5 Status e perspectivas do mercado de aquisição de talentos digitais do Japão (2017-2027)
1.4.6 Status e perspectivas do mercado de aquisição de talentos digitais da Índia (2017-2027)
1.4.7 Status e perspectivas do mercado de aquisição de talentos digitais do Sudeste Asiático (2017-2027)
1.4.8 Status e perspectivas do mercado de aquisição de talentos digitais da América Latina (2017-2027)
1.4.9 Status e perspectivas do mercado de aquisição de talentos digitais no Oriente Médio e África (2017-2027)
1.5 Tamanho do mercado global de aquisição de talentos digitais (2017-2027)
1.5.1 Status e perspectivas da receita do mercado global de aquisição de talentos digitais (2017-2027)
1.5.2 Status e perspectivas do volume de vendas do mercado global de aquisição de talentos digitais (2017-2027)
1.6 Análise Macroeconômica Global
1.7 O impacto da guerra Rússia-Ucrânia no mercado de aquisição de talentos digitais
2 Perspectivas da indústria
2.1 Status e tendências da tecnologia da indústria de aquisição de talentos digitais
2.2 Barreiras de entrada na indústria
2.2.1 Análise de barreiras financeiras
2.2.2 Análise de barreiras técnicas
2.2.3 Análise de talentos Barreiras
2.2.4 Análise da barreira da marca
2.3 Análise dos drivers do mercado de aquisição de talentos digitais
2.4 Análise dos desafios do mercado de aquisição de talentos digitais
2.5 Tendências de mercado emergentes
2.6 Análise de preferência do consumidor
2.7 Tendências de desenvolvimento da indústria de aquisição de talentos digitais sob o surto de COVID-19
2.7.1 Visão geral global do status do COVID-19
2.7.2 Influência do surto de COVID-19 no desenvolvimento da indústria de aquisição de talentos digitais
3 Cenário global do mercado de aquisição de talentos digitais por jogador
3.1 Volume global de vendas de aquisição de talentos digitais e participação por jogador (2017-2022)
3.2 Receita global de aquisição de talentos digitais e participação de mercado por jogador (2017-2022)
3.3 Preço médio global de aquisição de talentos digitais por Jogador (2017-2022)
3.4 Margem bruta global de aquisição de talentos digitais por jogador (2017-2022)
3.5 Situação competitiva e tendências do mercado de aquisição de talentos digitais
3.5.1 Taxa de concentração do mercado de aquisição de talentos digitais
3.5.2 Participação no mercado de aquisição de talentos digitais dos 3 e 6 principais jogadores
3.5.3 Fusões e aquisições, expansão
4 Volume global de vendas e receita de aquisição de talentos digitais por região (2017-2022)
4.1 Volume global de vendas e participação de mercado de aquisição de talentos digitais, região (2017-2022)
4.2 Receita global de aquisição de talentos digitais e participação de mercado, região (2017-2022)
4.3 Talento digital global Volume de vendas de aquisição, receita, preço e margem bruta (2017-2022)
4.4 Volume de vendas, receita, preço e margem bruta de aquisição de talentos digitais dos Estados Unidos (2017-2022)
4.4.1 Mercado de aquisição de talentos digitais dos Estados Unidos sob COVID-19
4.5 Volume de vendas, receita, preço e margem bruta de aquisição de talentos digitais da Europa (2017-2022)
4.5.1 Mercado europeu de aquisição de talentos digitais sob COVID-19
4.6 Volume de vendas, receita, preço e margem bruta de aquisição de talentos digitais da China (2017-2022)
4.6.1 Mercado chinês de aquisição de talentos digitais sob COVID-19
4.7 Volume de vendas, receita, preço e margem bruta de aquisição de talentos digitais do Japão (2017-2022)
4.7.1 Japão Mercado de aquisição de talentos digitais sob COVID-19
4.8 Volume de vendas, receita, preço e margem bruta de aquisição de talentos digitais da Índia (2017-2022)
4.8.1 Mercado de aquisição de talentos digitais da Índia sob COVID-19
4.9 Volume de vendas, receita, preço e margem bruta de aquisição de talentos digitais do Sudeste Asiático (2017-2022)
4.9.1 Mercado de aquisição de talentos digitais do Sudeste Asiático Sob COVID-19
4.10 Volume de vendas, receita, preço e margem bruta de aquisição de talentos digitais na América Latina (2017-2022)
4.10.1 Mercado de aquisição de talentos digitais na América Latina sob COVID-19
4.11 Volume de vendas, receita, preço e margem bruta de aquisição de talentos digitais no Oriente Médio e África (2017-2022)
4.11.1 Talentos digitais no Oriente Médio e África Mercado de aquisição sob COVID-19
5 Volume global de vendas de aquisição de talentos digitais, receita, tendência de preço por tipo
5.1 Volume global de vendas de aquisição de talentos digitais e participação de mercado por tipo (2017-2022)
5.2 Receita global de aquisição de talentos digitais e participação de mercado por tipo (2017-2022)
5.3 Preço global de aquisição de talentos digitais por tipo (2017-2022)
5.4 Volume global de vendas de aquisição de talentos digitais, receita e taxa de crescimento por tipo (2017-2022)
5.4.1 Volume global de vendas de aquisição de talentos digitais, receita e taxa de crescimento de gerenciamento de dados (2017-2022)
5.4.2 Volume global de vendas de aquisição de talentos digitais, receita e taxa de crescimento de apresentação na Web (2017-2022)
5.4.3 Volume global de vendas de aquisição de talentos digitais, receita e taxa de crescimento de desenvolvedores de IA (2017-2022) (2017-2022)
6.2 Receita global de consumo de aquisição de talentos digitais e participação de mercado por aplicação (2017-2022)
6.3 Taxa global de consumo e crescimento de aquisição de talentos digitais por aplicação (2017-2022)
6.3.1 Taxa global de consumo e crescimento de aquisição de talentos digitais do setor bancário (2017-2022)
6.3.2 Global Taxa de crescimento e consumo de aquisição de talentos digitais globais do varejo (2017-2022) (2017-2022)
6.3.6 Consumo global de aquisição de talentos digitais e taxa de crescimento de outros (2017-2022)
7 Previsão global do mercado de aquisição de talentos digitais (2022-2027)
7.1 Volume global de vendas de aquisição de talentos digitais, previsão de receita (2022-2027)
7.1.1 Volume global de vendas de aquisição de talentos digitais e Previsão da taxa de crescimento (2022-2027)
7.1.2 Previsão global de receita e taxa de crescimento de aquisição de talentos digitais (2022-2027)
7.1.3 Previsão global de preços e tendências de aquisição de talentos digitais (2022-2027)
7.2 Previsão de receita e volume de vendas de aquisição de talentos digitais globais, região (2022-2027)
7.2.1 Unidos Previsão de receitas e volume de vendas de aquisição de talentos digitais da Europa (2022-2027)
7.2.3 Volume de vendas e receitas de aquisição de talentos digitais da China (2022-2027)
7.2.4 Volume de vendas e previsão de receitas de aquisição de talentos digitais do Japão (2022-2027)
7.2.5 Previsão de receita e volume de vendas de aquisição de talentos digitais na Índia (2022-2027)
7.2.6 Previsão de receita e volume de vendas de aquisição de talentos digitais no Sudeste Asiático (2022-2027)
7.2.7 Previsão de receita e volume de vendas de aquisição de talentos digitais na América Latina (2022-2027)
7.2.8 Volume de vendas e previsão de receitas de aquisição de talentos digitais no Oriente Médio e África (2022-2027)
7.3 Volume global de vendas de aquisição de talentos digitais, receita e previsão de preço por tipo (2022-2027)
7.3.1 Receita global de aquisição de talentos digitais e taxa de crescimento de gerenciamento de dados (2022-2027)
7.3.2 Receita global de aquisição de talentos digitais e taxa de crescimento de apresentação na web (2022-2027)
7.3.3 Receita global de aquisição de talentos digitais e taxa de crescimento de desenvolvedores de IA (2022-2027) Taxa de consumo de aquisição de talentos digitais globais e taxa de crescimento do varejo (2022-2027)
7.4.3 Valor de consumo de aquisição de talentos digitais globais e taxa de crescimento de TI e telecomunicações (2022-2027)
7.4.4 Valor de consumo de aquisição de talentos digitais globais e taxa de crescimento de governos e Defesa (2022-2027)
7.4.5 Valor global de consumo de aquisição de talentos digitais e taxa de crescimento da manufatura (2022-2027)
7.4.6 Valor global de consumo de aquisição de talentos digitais e taxa de crescimento de outros (2022-2027)
7.5 Previsão do mercado de aquisição de talentos digitais sob COVID-19
8 Mercado de aquisição de talentos digitais upstream e downstream Análise
8.1 Análise da cadeia industrial de aquisição de talentos digitais
8.2 Principais fornecedores de matérias-primas e análise de preços
8.3 Análise da estrutura de custos de fabricação
8.3.1 Análise de custos de mão de obra
8.3.2 Análise de custos de energia
8.3.3 Análise de custos de P&D
8.4 Análise de produtos alternativos
8.5 Principais distribuidores de análise de aquisição de talentos digitais
8.6 Principais Análise de compradores downstream de aquisição de talentos digitais
8.7 Impacto do COVID-19 e da guerra Rússia-Ucrânia no upstream e downstream na indústria de aquisição de talentos digitais
9 perfis de jogadores
9.1 SAP
9.1.1 Informações básicas do SAP, base de fabricação, região de vendas e concorrentes
9.1.2 Perfis de produtos, aplicações e especificações de aquisição de talentos digitais
9.1.3 Desempenho de mercado SAP (2017-2022)
9.1.4 Desenvolvimento recente
9.1.5 Análise SWOT
9.2 IBM
9.2.1 Informações básicas da IBM, base de fabricação, região de vendas e concorrentes
9.2.2 Perfis de produto, aplicação e especificação de aquisição de talentos digitais
9.2.3 Desempenho de mercado IBM (2017-2022)
9.2.4 Desenvolvimento recente
9.2.5 Análise SWOT
9.3 Oracle
9.3.1 Oracle Informações básicas, base de fabricação, região de vendas e concorrentes
9.3.2 Perfis de produtos, aplicações e especificações de aquisição de talentos digitais
9.3.3 Desempenho de mercado Oracle (2017-2022)
9.3.4 Recente Desenvolvimento
9.3.5 Análise SWOT
9.4 Os Associados de Treinamento
9.4.1 Os Associados de Treinamento Informações Básicas, Base de Fabricação, Região de Vendas e Concorrentes
9.4.2 Perfis de Produtos de Aquisição de Talentos Digitais, Aplicação e Especificação
9.4.3 Desempenho de Mercado dos Associados de Treinamento (2017-2022)
9.4.4 Desenvolvimento Recente
9.4.5 SWOT Análise
9.5 Ideias envolventes
9.5.1 Ideias envolventes Informações básicas, base de fabricação, região de vendas e concorrentes
9.5.2 Perfis de produtos, aplicação e especificação de aquisição de talentos digitais
9.5.3 Desempenho de mercado de ideias envolventes (2017-2022)
9.5.4 Desenvolvimento recente
9.5.5 Análise SWOT
9.6 Hortonworks
9.6.1 Informações básicas da Hortonworks, base de fabricação, região de vendas e concorrentes
9.6.2 Perfis de produtos, aplicação e especificação de aquisição de talentos digitais
9.6.3 Desempenho de mercado da Hortonworks (2017-2022)
9.6.4 Desenvolvimento recente
9.6.5 Análise SWOT
9.7 Skillsoft
9.7.1 Informações básicas da Skillsoft, base de fabricação, região de vendas e concorrentes
9.7.2 Perfis de produtos, aplicação e especificações de aquisição de talentos digitais
9.7.3 Desempenho do mercado da Skillsoft (2017-2022)
9.7.4 Desenvolvimento recente
9.7.5 Análise SWOT
9.8 Accenture
9.8.1 Informações básicas da Accenture, base de fabricação, região de vendas e concorrentes
9.8.2 Perfis, aplicação e especificações de produtos de aquisição de talentos digitais
9.8.3 Desempenho de mercado da Accenture (2017-2022)
9.8.4 Desenvolvimento recente
9.8.5 Análise SWOT
9.9 BrainStation
9.9.1 BrainStation Informações básicas, base de fabricação, região de vendas e concorrentes
9.9.2 Perfis de produtos de aquisição de talentos digitais, aplicação e especificação
9.9.3 Desempenho do mercado BrainStation (2017-2022)
9.9.4 Desenvolvimento recente
9.9.5 Análise SWOT
10 resultados de pesquisa e conclusão
11 Apêndice
11.1 Metodologia
11.2 Fonte de dados de pesquisa
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