TOC detalhado do relatório e previsão do mercado de animação global e dos Estados Unidos 2026-2035
1 Cobertura de Estudo
1.1 Receita de animação no negócio de animação (2017-2026) e introdução (US$ milhões)
1.2 Perspectivas de Animação Global 2017 VS 2026 VS 2035
1.2.1 Tamanho do mercado global de animação para o ano 2017-2035
1.2.2 Tamanho do mercado global de animação para o ano 2017-2035
1.3 Tamanho do mercado de animação, Estados Unidos VS Global, 2017 VS 2026 VS 2035
1.3.1 A participação de mercado da animação dos Estados Unidos no mundo, 2017 VS 2026 VS 2035
1.3.2 A taxa de crescimento do tamanho do mercado de animação, Estados Unidos VS Global, 2017 VS 2026 VS 2035
1.4 Dinâmica do Mercado de Animação
1.4.1 Tendências da Indústria de Animação
1.4.2 Drivers do mercado de animação
1.4.3 Desafios do mercado de animação
1.4.4 Restrições do Mercado de Animação
1.5 Objetivos do Estudo
1,6 anos considerados
2 Animação por tipo
2.1 Segmento de mercado de animação por tipo
2.1.1 Animação
2.1.2 Caricatura
2.1.3 Outros
2.2 Tamanho do mercado global de animação por tipo (2017, 2026 e 2035)
2.3 Tamanho do mercado global de animação por tipo (2017-2035)
2.4 Tamanho do mercado de animação dos Estados Unidos por tipo (2017, 2026 e 2035)
2.5 Tamanho do mercado de animação dos Estados Unidos por tipo (2017-2035)
3 Animação por Aplicativo
3.1 Segmento de mercado Animação por aplicativo
3.1.1 Roupas
3.1.2 Brinquedos
3.1.3 Jogos Eletrônicos
3.1.4 Cinema e Televisão
3.1.5 Outros
3.2 Tamanho do mercado global de animação por aplicativo (2017, 2026 e 2035)
3.3 Tamanho do mercado global de animação por aplicativo (2017-2035)
3.4 Tamanho do mercado de animação dos Estados Unidos por aplicação (2017, 2026 e 2035)
3.5 Tamanho do mercado de animação dos Estados Unidos por aplicação (2017-2035)
4 Cenário Global de Concorrentes de Animação por Empresa
4.1 Tamanho do mercado global de animação por empresa
4.1.1 Principais empresas globais de animação classificadas por receita (2021)
4.1.2 Receita global de animação por jogador (2017-2026)
4.2 Taxa de concentração de animação global (CR)
4.2.1 Índice de concentração do mercado de animação (CR) (2017-2026)
4.2.2 As 5 maiores e as 10 maiores empresas de animação globais em 2021
4.2.3 Participação no mercado global de animação por tipo de empresa (Nível 1, Nível 2 e Nível 3)
4.3 Sede global de animação, receita em negócios de animação (2017-2026) e tipo (US$ milhões)
4.3.1 Sede global da animação e área atendida
4.3.2 Receita global das empresas de animação em negócios de animação (2017-2026) e tipo (US$ milhões)
4.3.3 Data de entrada de empresas internacionais no mercado de animação
4.4 Fusões e Aquisições de Empresas, Planos de Expansão
4.5 Tamanho do mercado de animação nos Estados Unidos por empresa
4.5.1 Principais players de animação nos Estados Unidos, classificados por receita (2021)
4.5.2 Receita de animação nos Estados Unidos por jogadores (2020, 2021 e 2026)
5 Tamanho do mercado global de animação por região
5.1 Tamanho do mercado global de animação por região: 2017 VS 2026 VS 2035
5.2 Tamanho do mercado global de animação por região (2017-2035)
5.2.1 Tamanho do mercado global de animação por região: 2017-2026
5.2.2 Tamanho do mercado global de animação por região (2026-2035)
6 segmentos em nível de região e nível de país
6.1 América do Norte
6.1.1 Tamanho do mercado de animação da América do Norte Crescimento anual 2017-2035
6.1.2 Fatos e números do mercado de animação da América do Norte por país (2017, 2026 e 2035)
6.1.3 EUA
6.1.4 Canadá
6.2 Ásia-Pacífico
6.2.1 Tamanho do mercado de animação Ásia-Pacífico Crescimento anual 2017-2035
6.2.2 Fatos e números do mercado de animação da Ásia-Pacífico por região (2017, 2026 e 2035)
6.2.3China
6.2.4 Japão
6.2.5 Coreia do Sul
6.2.6 Índia
6.2.7 Austrália
6.2.8 Taiwan
6.2.9 Indonésia
6.2.10 Tailândia
6.2.11 Malásia
6.2.12 Filipinas
6.3 Europa
6.3.1 Tamanho do mercado de animação europeu Crescimento anual 2017-2035
6.3.2 Fatos e números do mercado de animação europeu por país (2017, 2026 e 2035)
6.3.3 Alemanha
6.3.4 França
6.3.5 Reino Unido
6.3.6 Itália
6.3.7 Rússia
6.4 América Latina
6.4.1 Tamanho do mercado de animação da América Latina Crescimento anual 2017-2035
6.4.2 Fatos e números do mercado de animação da América Latina por país (2017, 2026 e 2035)
6.4.3 México
6.4.4 Brasil
6.4.5 Argentina
6.5 Oriente Médio e África
6.5.1 Tamanho do mercado de animação no Oriente Médio e na África Crescimento anual 2017-2035
6.5.2 Fatos e números do mercado de animação do Oriente Médio e África por país (2017, 2026 e 2035)
6.5.3 Turquia
6.5.4 Arábia Saudita
6.5.5 Emirados Árabes Unidos
7 perfis de empresas
7.1Disney
7.1.1 Detalhes da Empresa Disney
7.1.2 Visão geral dos negócios da Disney
7.1.3 Introdução à Animação Disney
7.1.4 Receita da Disney no negócio de animação (2017-2026)
7.1.5 Desenvolvimento recente da Disney
7.2 Estúdios Dreamworks
7.2.1 Detalhes da empresa Dreamworks Studios
7.2.2 Visão geral dos negócios da Dreamworks Studios
7.2.3 Introdução à animação da Dreamworks Studios
7.2.4 Receita da Dreamworks Studios no negócio de animação (2017-2026)
7.2.5 Desenvolvimento recente da Dreamworks Studios
7.3 Estúdios Blue Sky
7.3.1 Detalhes da empresa Blue Sky Studios
7.3.2 Visão geral dos negócios da Blue Sky Studios
7.3.3 Introdução à animação do Blue Sky Studios
7.3.4 Receita da Blue Sky Studios no negócio de animação (2017-2026)
7.3.5 Desenvolvimento recente do Blue Sky Studios
7.4 Estúdioghibli
7.4.1 Detalhes da empresa Studioghibli
7.4.2 Visão geral do negócio do Studioghibli
7.4.3 Introdução à animação do Studioghibli
7.4.4 Receita do Studioghibli no negócio de animação (2017-2026)
7.4.5 Desenvolvimento recente do Studioghibli
7.5 Ossos
7.5.1 Detalhes da empresa Bones
7.5.2 Visão Geral do Negócio de Ossos
7.5.3 Introdução à Animação de Ossos
7.5.4 Receita de Ossos no Negócio de Animação (2017-2026)
7.5.5 Desenvolvimento Recente dos Ossos
7.6 Nascer do sol
7.6.1 Detalhes da Empresa Sunrise
7.6.2 Visão Geral do Negócio Sunrise
7.6.3 Introdução à animação do nascer do sol
7.6.4 Receita Sunrise no Negócio de Animação (2017-2026)
7.6.5 Desenvolvimento recente do Sunrise
7.7 Gainax
7.7.1 Detalhes da Empresa Gainax
7.7.2 Visão Geral dos Negócios da Gainax
7.7.3 Introdução à Animação Gainax
7.7.4 Receita Gainax no Negócio de Animação (2017-2026)
7.7.5 Desenvolvimento Recente da Gainax
7.8 Gonzo
7.8.1 Detalhes da Empresa Gonzo
7.8.2 Visão Geral do Negócio Gonzo
7.8.3 Introdução à Animação Gonzo
7.8.4 Receita Gonzo no Negócio de Animação (2017-2026)
7.8.5 Desenvolvimento Recente do Gonzo
7.9 Warner Bros.
7.9.1 Detalhes da empresa Warner Bros. Entertainment, Inc
7.9.2 Visão geral dos negócios da Warner Bros. Entertainment, Inc
7.9.3 Introdução à animação da Warner Bros. Entertainment, Inc
7.9.4 Receita da Warner Bros. Entertainment, Inc no negócio de animação (2017-2026)
7.9.5 Desenvolvimento recente da Warner Bros. Entertainment, Inc
7.10 Akom
7.10.1 Detalhes da Empresa Akom
7.10.2 Visão Geral dos Negócios da Akom
7.10.3 Introdução à Animação Akom
7.10.4 Receita Akom no negócio de animação (2017-2026)
7.10.5 Desenvolvimento recente do Akom
7.11 Clube Vooz
7.11.1 Detalhes da Empresa do Vooz Club
7.11.2 Visão geral dos negócios do Vooz Club
7.11.3 Introdução à animação do Vooz Club
7.11.4 Receita do Vooz Club no negócio de animação (2017-2026)
7.11.5 Desenvolvimento recente do Vooz Club
7.12 A empresa Walt Disney
7.12.1 Detalhes da empresa da empresa Walt Disney
7.12.2 Visão geral dos negócios da empresa Walt Disney
7.12.3 Introdução à animação da empresa Walt Disney
7.12.4 Receita da empresa Walt Disney no negócio de animação (2017-2026)
7.12.5 Desenvolvimento recente da empresa Walt Disney
7.13 Dreamworks Animation Animation Skg, Inc
7.13.1 Dreamworks Animation Animation Skg, Inc Detalhes da empresa
7.13.2 Visão geral dos negócios da Dreamworks Animation Animation Skg, Inc
7.13.3 Dreamworks Animation Animation Skg, Inc Introdução à animação
7.13.4 Receita da Dreamworks Animation Animation Skg, Inc no negócio de animação (2017-2026)
7.13.5 Dreamworks Animation Animation Skg, Inc Desenvolvimento recente
7.14 Toei Animation Co
7.14.1 Detalhes da empresa Toei Animation Co
7.14.2 Visão geral dos negócios da Toei Animation Co
7.14.3 Introdução à Toei Animation Co Animation
7.14.4 Receita da Toei Animation Co no negócio de animação (2017-2026)
7.14.5 Desenvolvimento recente da Toei Animation Co
7.15 Shanda Games Ltd
7.15.1 Detalhes da empresa Shanda Games Ltd
7.15.2 Visão geral dos negócios da Shanda Games Ltd
7.15.3 Introdução à animação da Shanda Games Ltd
7.15.4 Receita da Shanda Games Ltd no negócio de animação (2017-2026)
7.15.5 Desenvolvimento recente da Shanda Games Ltd
7.16 Participações globais de criações digitais
7.16.1 Global Digital Creations Holdings Detalhes da Empresa
7.16.2 Visão geral global dos negócios da Digital Creations Holdings
7.16.3 Introdução à Animação Global Digital Creations Holdings
7.16.4 Receita global de participações de criações digitais em negócios de animação (2017-2026)
7.16.5 Desenvolvimento recente de participações globais de criações digitais
8 resultados e conclusões da pesquisa
9 Apêndice
9.1 Metodologia de Pesquisa
9.1.1 Metodologia/Abordagem de Pesquisa
9.1.2 Fonte de dados
9.2 Detalhes do autor
9.3 Isenção de responsabilidade
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