글로벌 비디오 게임 임대 서비스 시장 조사 보고서의 세부적인 TOC
1 보고서 개요
1.1 학습 범위
1.2 유형
에 의한 시장 분석
1.2.1 글로벌 비디오 게임 임대 서비스 시장 규모 성장률 유형별 : 2020 vs 2024 vs 2031
1.2.2 월별 지불
1.2.3 분기 별 지불
1.2.4 연도
1.3 응용 프로그램 별 시장
1.3.1 글로벌 비디오 게임 임대 서비스 시장 성장 응용 프로그램 : 2020 vs 2024 vs 2031
1.3.2 개인
1.3.3 가족
1.3.4 기타
1.4 가정 및 한계
1.5 연구 목표
1.6 년 고려
2 글로벌 성장 동향
2.1 글로벌 비디오 게임 임대 서비스 시장 관점 (2020-2031)
2.2 지역별 글로벌 비디오 게임 임대 서비스 성장 동향
2.2.1 전 세계 비디오 게임 임대 서비스 시장 규모 : 2020 vs 2024 vs 2031
2.2.2 비디오 게임 임대 서비스 지역별 역사적 시장 규모 (2020-2025)
2.2.3 비디오 게임 임대 서비스 예측 시장 규모 (2026-2031)
2.3 비디오 게임 임대 서비스 시장 역학
2.3.1 비디오 게임 임대 서비스 산업 동향
2.3.2 비디오 게임 렌탈 서비스 시장 드라이버
2.3.3 비디오 게임 임대 서비스 시장 문제
2.3.4 비디오 게임 렌탈 서비스 시장 제한
3 주요 선수에 의한 경쟁 환경
3.1 글로벌 최고 비디오 게임 렌탈 서비스 플레이어의 수익
3.1.1 글로벌 최고 비디오 게임 렌탈 서비스 플레이어의 수익 (2020-2025)
3.1.2 글로벌 비디오 게임 임대 서비스 수익 시장 점유율 (2020-2025)
3.2 회사 유형별 글로벌 비디오 게임 임대 서비스 시장 점유율 (Tier 1, Tier 2 및 Tier 3)
3.3 비디오 게임 임대 서비스 수익에 의한 전 세계 주요 선수 순위
3.4 글로벌 비디오 게임 임대 서비스 시장 집중 비율
3.4.1 글로벌 비디오 게임 임대 서비스 시장 집중 비율 (CR5 및 HHI)
3.4.2 비디오 게임 렌탈 서비스 수익에 의한 글로벌 톱 10 및 상위 5 개 회사
3.5 비디오 게임 임대 서비스 본사 및 지역의 글로벌 주요 업체
3.6 비디오 게임 임대 서비스, 제품 및 응용 프로그램의 글로벌 주요 업체
3.7 비디오 게임 임대 서비스의 글로벌 주요 업체,이 업계에 들어간 날짜
3.8 합병 및 인수, 확장 계획
4 동형
의 비디오 게임 임대 서비스 고장 데이터
4.1 글로벌 비디오 게임 대여 서비스 유형별 역사적 시장 규모 (2020-2025)
4.2 글로벌 비디오 게임 임대 서비스 유형별 시장 규모 (2026-2031)
5 비디오 게임 임대 서비스 고장 데이터 응용 프로그램
5.1 글로벌 비디오 게임 대여 서비스에 의한 역사적 시장 규모 (2020-2025)
5.2 글로벌 비디오 게임 대여 서비스 응용 프로그램 별 시장 규모 (2026-2031)
6 북미
6.1 북미 비디오 게임 임대 서비스 시장 규모 (2020-2031)
6.2 북미 비디오 게임 임대 서비스 시장 성장률 : 2020 vs 2024 vs 2031
6.3 북미 비디오 게임 임대 서비스 시장 규모 (2020-2025)
6.4 북미 비디오 게임 임대 서비스 시장 규모 (2026-2031)
6.5 미국
6.6 캐나다
7 유럽
7.1 유럽 비디오 게임 렌탈 서비스 시장 규모 (2020-2031)
7.2 유럽 비디오 게임 대여 서비스 시장 성장률 : 2020 vs 2024 vs 2031
7.3 유럽 비디오 게임 임대 서비스 시장 규모 (2020-2025)
7.4 유럽 비디오 게임 임대 서비스 시장 규모 (2026-2031)
7.5 독일
7.6 프랑스
7.7 영국
7.8 이탈리아
7.9 러시아
7.10 북유럽 국가
8 아시아 태평양
8.1 아시아 태평양 비디오 게임 임대 서비스 시장 규모 (2020-2031)
8.2 지역별 아시아 태평양 비디오 게임 임대 서비스 시장 성장률 : 2020 vs 2024 vs 2031
8.3 지역별 아시아 태평양 비디오 게임 임대 서비스 시장 규모 (2020-2025)
8.4 지역별 아시아 태평양 비디오 게임 임대 서비스 시장 규모 (2026-2031)
8.5 중국
8.6 일본
8.7 한국
8.8 동남아시아
8.9 인도
8.10 호주
9 라틴 아메리카
9.1 라틴 아메리카 비디오 게임 임대 서비스 시장 규모 (2020-2031)
9.2 라틴 아메리카 비디오 게임 임대 서비스 시장 성장률 : 2020 vs 2024 vs 2031
9.3 라틴 아메리카 비디오 게임 임대 서비스 시장 규모 (2020-2025)
9.4 라틴 아메리카 비디오 게임 임대 서비스 시장 규모 (2026-2031)
9.5 멕시코
9.6 브라질
10 중동 및 아프리카
10.1 중동 및 아프리카 비디오 게임 임대 서비스 시장 규모 (2020-2031)
10.2 중동 및 아프리카 비디오 게임 임대 서비스 시장 성장률 : 2020 vs 2024 vs 2031
10.3 중동 및 아프리카 비디오 게임 렌탈 서비스 시장 규모 별 (2020-2025)
10.4 중동 및 아프리카 비디오 게임 렌탈 서비스 시장 규모 별 (2026-2031)
10.5 터키
10.6 사우디 아라비아
10.7 UAE
11 개의 주요 플레이어 프로파일
11.1 GameFly
11.1.1 GameFly 회사 세부 사항
11.1.2 Gamefly 비즈니스 개요
11.1.3 게임 플라이 비디오 게임 렌탈 서비스 소개
11.1.4 비디오 게임 렌탈 서비스 사업의 게임 플라이 수익 (2020-2025)
11.1.5 Gamefly 최근 개발
11.2 gm2p
11.2.1 GM2P 회사 세부 사항
11.2.2 GM2P 비즈니스 개요
11.2.3 GM2P 비디오 게임 대여 서비스 소개
11.2.4 비디오 게임 렌탈 서비스 사업의 GM2P 수익 (2020-2025)
11.2.5 GM2P 최근 개발
11.3 콘솔 classix
11.3.1 Console Classix 회사 세부 사항
11.3.2 Console Classix 비즈니스 개요
11.3.3 Console Classix 비디오 게임 임대 서비스 소개
11.3.4 비디오 게임 임대 서비스 사업의 콘솔 Classix 수익 (2020-2025)
11.3.5 콘솔 Classix 최근 개발
11.4 Amazon Prime Gaming
11.4.1 Amazon Prime Gaming Company 세부 사항
11.4.2 Amazon Prime Gaming Business Overview
11.4.3 Amazon Prime 게임 비디오 게임 렌탈 서비스 소개
11.4.4 비디오 게임 렌탈 서비스 사업의 아마존 프라임 게임 수익 (2020-2025)
11.4.5 Amazon Prime Gaming 최근 개발
11.5 Google Play Pass
11.5.1 Google Play Pass Company 세부 정보
11.5.2 Google Play Pass 비즈니스 개요
11.5.3 Google Play Pass 비디오 게임 렌탈 서비스 소개
11.5.4 비디오 게임 렌탈 서비스 사업에서 Google Play Pass 수익 (2020-2025)
11.5.5 Google Play Pass 최근 개발
11.6 Xbox 게임 패스
11.6.1 Xbox 게임 패스 회사 세부 정보
11.6.2 Xbox 게임 패스 비즈니스 개요
11.6.3 Xbox 게임 패스 비디오 게임 렌탈 서비스 소개
11.6.4 비디오 게임 렌탈 서비스 사업에서 Xbox 게임 패스 수익 (2020-2025)
11.6.5 Xbox Game Pass 최근 개발
11.7 PlayStation now
11.7.1 PlayStation Now 회사 세부 사항
11.7.2 PlayStation Now 비즈니스 개요
11.7.3 PlayStation Now Video Gaming Rental Service 소개
11.7.4 PlayStation 이제 비디오 게임 임대 서비스 사업의 수익 (2020-2025)
11.7.5 PlayStation 지금 최근 개발
11.8 EA Play
11.8.1 EA Play Company 세부 사항
11.8.2 EA Play 비즈니스 개요
11.8.3 EA 플레이 비디오 게임 임대 서비스 소개
11.8.4 비디오 게임 임대 서비스 사업에서 EA Play Revenue (2020-2025)
11.8.5 EA는 최근 개발
11.9 Utomik
11.9.1 Utomik Company 세부 사항
11.9.2 Utomik 비즈니스 개요
11.9.3 Utomik 비디오 게임 렌탈 서비스 소개
11.9.4 비디오 게임 임대 서비스 사업의 Utomik 수익 (2020-2025)
11.9.5 Utomik 최근 개발
11.10 Stadia Pro
11.10.1 Stadia Pro Company 세부 사항
11.10.2 Stadia Pro 비즈니스 개요
11.10.3 Stadia Pro 비디오 게임 임대 서비스 소개
11.10.4 비디오 게임 임대 서비스 사업의 Stadia Pro 수익 (2020-2025)
11.10.5 Stadia Pro 최근 개발
11.11 Geforce now
11.11.1 Geforce Now 회사 세부 사항
11.11.2 Geforce Now 비즈니스 개요
11.11.3 Geforce Now Video Gaming Rental Service 소개
11.11.4 Geforce 이제 비디오 게임 렌탈 서비스 사업의 수익 (2020-2025)
11.11.5 Geforce는 이제 최근 개발
입니다
11.12 Netflix 게임
11.12.1 Netflix 게임 회사 세부 사항
11.12.2 Netflix 게임 비즈니스 개요
11.12.3 Netflix 게임 비디오 게임 렌탈 서비스 소개
11.12.4 비디오 게임 렌탈 서비스 사업의 Netflix 게임 수익 (2020-2025)
11.12.5 Netflix 게임 최근 개발
11.13 인터넷 아카이브
11.13.1 인터넷 아카이브 회사 세부 정보
11.13.2 인터넷 아카이브 비즈니스 개요
11.13.3 인터넷 아카이브 비디오 게임 임대 서비스 소개
11.13.4 비디오 게임 렌탈 서비스 사업의 인터넷 아카이브 수익 (2020-2025)
11.13.5 인터넷 아카이브 최근 개발
11.14 클래식 아케이드 게임 렌탈
11.14.1 클래식 아케이드 게임 렌탈 회사 세부 사항
11.14.2 클래식 아케이드 게임 렌탈 비즈니스 개요
11.14.3 클래식 아케이드 게임 대여 비디오 게임 렌탈 서비스 소개
11.14.4 클래식 아케이드 게임 임대 비디오 게임 임대 서비스 사업의 수익 (2020-2025)
11.14.5 클래식 아케이드 게임 렌탈 최근 개발
12 분석가의 관점 /결론
13 부록
13.1 연구 방법론
13.1.1 방법론 /연구 접근 방식
13.1.1.1 연구 프로그램 /설계
13.1.1.2 시장 규모 추정
13.1.1.3 시장 파괴 및 데이터 삼각 측량
13.1.2 데이터 소스
13.1.2.1 2 차 소스
13.1.2.2 기본 소스
13.2 저자 세부 사항
13.3 면책 조항