2026-2035년 글로벌 비디오 게임 음악 시장 성장의 세부 TOC(상태 및 전망)
1 보고서 범위
1.1 시장 소개
고려된 1.2년
1.3 연구 목표
1.4 시장 조사 방법론
1.5 연구 프로세스 및 데이터 소스
1.6 경제 지표
1.7 고려된 통화
1.8 시장 추정 주의 사항
2 요약
2.1 세계 시장 개요
2.1.1 글로벌 비디오 게임 음악 시장 규모(2020-2035)
2.1.2 지역별 비디오 게임 음악 시장 규모 CAGR(2020 VS 2026 VS 2035)
2.1.3 국가/지역별 비디오 게임 음악에 대한 세계 현재 및 미래 분석(2020, 2026 및 2035)
2.2 유형별 비디오 게임 음악 세그먼트
2.2.1 게임 내 음악
2.2.2 게임 외 음악
2.3 유형별 비디오 게임 음악 시장 규모
2.3.1 유형별 비디오 게임 음악 시장 규모(2020 VS 2026 VS 2035)
2.3.2 유형별 글로벌 비디오 게임 음악 시장 규모 시장 점유율(2020-2026)
2.4 비디오 게임 음악 애플리케이션별 세그먼트
2.4.1 컴퓨터 게임
2.4.2 모바일 게임
2.4.3 콘솔 게임
2.4.4 기타
2.5 애플리케이션별 비디오 게임 음악 시장 규모
2.5.1 애플리케이션별 비디오 게임 음악 시장 규모(2020 VS 2026 VS 2035)
2.5.2 글로벌 비디오 게임 음악 시장 규모 시장 점유율 (2020-2026)
3 플레이어별 비디오 게임 음악 시장 규모
3.1 플레이어별 비디오 게임 음악 시장 규모 시장 점유율
3.1.1 플레이어별 글로벌 비디오 게임 음악 수익(2020-2026)
3.1.2 플레이어별 글로벌 비디오 게임 음악 수익 시장 점유율(2020-2026)
3.2 글로벌 비디오 게임 음악 주요 플레이어 본사 및 제공되는 제품
3.3 시장 집중률 분석
3.3.1 경쟁 환경 분석
3.3.2 집중 비율(CR3, CR5 및 CR10) 및 (2026-2026)
3.4 신제품 및 잠재적 참가자
3.5 합병 및 인수, 확장
4 지역별 비디오 게임 음악
4.1 지역별 비디오 게임 음악 시장 규모 (2020-2026)
4.2 국가/지역별 글로벌 비디오 게임 음악 연간 수익(2020-2026)
4.3 미주 비디오 게임 음악 시장 규모 성장(2020-2026)
4.4 APAC 비디오 게임 음악 시장 규모 성장(2020-2026)
4.5 유럽 비디오 게임 음악 시장 규모 성장 (2020-2026)
4.6 중동 및 아프리카 비디오 게임 음악 시장 규모 성장(2020-2026)
5 아메리카
5.1 국가별 아메리카 비디오 게임 음악 시장 규모(2020-2026)
5.2 유형별 아메리카 비디오 게임 음악 시장 규모(2020-2026)
5.3 애플리케이션별 아메리카 비디오 게임 음악 시장 규모 (2020-2026)
5.4 미국
5.5 캐나다
5.6 멕시코
5.7 브라질
6 APAC
6.1 지역별 APAC 비디오 게임 음악 시장 규모(2020-2026)
6.2 유형별 APAC 비디오 게임 음악 시장 규모(2020-2026)
6.3 APAC 비디오 게임 음악 시장 애플리케이션별 크기(2020-2026)
6.4 중국
6.5 일본
6.6 한국
6.7 동남아시아
6.8 인도
6.9 호주
7 유럽
7.1 국가별 유럽 비디오 게임 음악 시장 크기(2020-2026)
7.2 유형별 유럽 비디오 게임 음악 시장 크기 (2020-2026)
7.3 애플리케이션별 유럽 비디오 게임 음악 시장 규모(2020-2026)
7.4 독일
7.5 프랑스
7.6 영국
7.7 이탈리아
7.8 러시아
8 중동 및 아프리카
8.1 지역별 중동 및 아프리카 비디오 게임 음악(2020-2026)
8.2 유형별 중동 및 아프리카 비디오 게임 음악 시장 규모(2020-2026)
8.3 애플리케이션별 중동 및 아프리카 비디오 게임 음악 시장 규모(2020-2026)
8.4 이집트
8.5 남아프리카
8.6 이스라엘
8.7 터키
8.8 GCC 국가
9 시장 동인, 과제 및 추세
9.1 시장 동인 및 성장 기회
9.2 시장 과제 및 위험
9.3 업계 동향
10 글로벌 비디오 게임 음악 시장 예측
10.1 지역별 글로벌 비디오 게임 음악 예측(2026-2035)
10.1.1 지역별 글로벌 비디오 게임 음악 예측(2026-2035)
10.1.2 아메리카 비디오 게임 음악 예측
10.1.3 APAC 비디오 게임 음악 예측
10.1.4 유럽 비디오 게임 음악 예측
10.1.5 중동 및 아프리카 비디오 게임 음악 예측
10.2 국가별 미주 비디오 게임 음악 예측(2026-2035)
10.2.1 미국 시장 비디오 게임 음악 예측
10.2.2 캐나다 시장 비디오 게임 음악 예측
10.2.3 멕시코 시장 비디오 게임 음악 예측
10.2.4 브라질 시장 비디오 게임 음악 예측
10.3 지역별 APAC 비디오 게임 음악 예측(2026-2035)
10.3.1 중국 비디오 게임 음악 시장 예측
10.3.2 일본 시장 비디오 게임 음악 예측
10.3.3 한국 시장 비디오 게임 음악 예측
10.3.4 동남 아시아 시장 비디오 게임 음악 예측
10.3.5 인도 시장 비디오 게임 음악 예측
10.3.6 호주 시장 비디오 게임 음악 예측
10.4 국가별 유럽 비디오 게임 음악 예측(2026-2035)
10.4.1 독일 시장 비디오 게임 음악 예측
10.4.2 프랑스 시장 비디오 게임 음악 예측
10.4.3 영국 시장 비디오 게임 음악 예측
10.4.4 이탈리아 시장 비디오 게임 음악 예측
10.4.5 러시아 시장 비디오 게임 음악 예측
10.5 지역별 중동 및 아프리카 비디오 게임 음악 예측(2026-2035)
10.5.1 이집트 시장 비디오 게임 음악 예측
10.5.2 남아프리카 시장 비디오 게임 음악 예측
10.5.3 이스라엘 시장 비디오 게임 음악 예측
10.5.4 터키 시장 비디오 게임 음악 예측
10.6 유형별 글로벌 비디오 게임 음악 예측(2026-2035)
10.7 애플리케이션별 글로벌 비디오 게임 음악 예측(2026-2035)
10.7.1 GCC 국가 시장 비디오 게임 음악 예측
11 주요 업체 분석
11.1 Dynamedion
11.1.1 Dynamedion 회사 정보
11.1.2 Dynamedion 비디오 게임 음악 제품 제공
11.1.3 Dynamedion 비디오 게임 음악 수익, 총 이익 및 시장 점유율(2020-2026)
11.1.4 Dynamedion 주요 사업 개요
11.1.5 Dynamedion 최신 개발
11.2 Hexany Audio
11.2.1 Hexany Audio 회사 정보
11.2.2 제공되는 Hexany 오디오 비디오 게임 음악 제품
11.2.3 Hexany 오디오 비디오 게임 음악 수익, 총 이익 및 시장 점유율(2020-2026)
11.2.4 Hexany Audio 주요 사업 개요
11.2.5 Hexany Audio 최신 개발
11.3 Moonwalk Audio
11.3.1 Moonwalk Audio 회사 정보
11.3.2 Moonwalk 오디오 비디오 게임 음악 제품 제공
11.3.3 Moonwalk 오디오 비디오 게임 음악 수익, 총 이익 및 시장 점유율(2020-2026)
11.3.4 Moonwalk Audio 주요 사업 개요
11.3.5 Moonwalk Audio 최신 개발
11.4 Universalmusic
11.4.1 Universalmusic 회사 정보
11.4.2 Universalmusic 비디오 게임 음악 제공 제품
11.4.3 Universalmusic 비디오 게임 음악 수익, 총 이익 및 시장 점유율(2020-2026)
11.4.4 Universalmusic 주요 사업 개요
11.4.5 Universalmusic 최신 개발
11.5 Somatone
11.5.1 Somatone 회사 정보
11.5.2 Somatone 비디오 게임 음악 제공 제품
11.5.3 Somatone 비디오 게임 음악 수익, 총이익 및 시장 점유율(2020-2026)
11.5.4 Somatone 주요 사업 개요
11.5.5 Somatone 최신 개발
11.6 Game Music Collective Oy
11.6.1 Game Music Collective Oy Company 정보
11.6.2 Game Music Collective Oy 제공되는 비디오 게임 음악 제품
11.6.3 Game Music Collective Oy 비디오 게임 음악 수익, 총이익 및 시장 점유율(2020-2026)
11.6.4 Game Music Collective Oy 주요 사업 개요
11.6.5 Game Music Collective Oy 최신 개발
11.7 7Sounds
11.7.1 7Sounds 회사 정보
11.7.2 7Sounds 비디오 게임 음악 제공 제품
11.7.3 7Sounds 비디오 게임 음악 수익, 총이익 및 시장 점유율(2020-2026)
11.7.4 7Sounds 주요 사업 개요
11.7.5 7Sounds 최신 개발
11.8 GL33k
11.8.1 GL33k 회사 정보
11.8.2 GL33k 비디오 게임 음악 제품 제공
11.8.3 GL33k 비디오 게임 음악 수익, 총이익 및 시장 점유율(2020-2026)
11.8.4 GL33k 주요 사업 개요
11.8.5 GL33k 최신 개발
11.9 Vanguard-Sound
11.9.1 Vanguard-Sound 회사 정보
11.9.2 Vanguard-Sound 비디오 게임 음악 제품 제공
11.9.3 Vanguard-Sound 비디오 게임 음악 수익, 총이익 및 시장 점유율(2020-2026)
11.9.4 Vanguard-Sound 주요 사업 개요
11.9.5 Vanguard-Sound 최신 개발
11.10 The One Studio
11.10.1 The One Studio 회사 정보
11.10.2 제공되는 The One Studio 비디오 게임 음악 제품
11.10.3 The One Studio 비디오 게임 음악 수익, 총이익 및 시장 점유율(2020-2026)
11.10.4 The One Studio 주요 사업 개요
11.10.5 The One Studio 최신 개발
11.11 Xiaoxu Music
11.11.1 Xiaoxu Music 회사 정보
11.11.2 제공되는 Xiaoxu 음악 비디오 게임 음악 제품
11.11.3 Xiaoxu 음악 비디오 게임 음악 수익, 총이익 및 시장 점유율(2020-2026)
11.11.4 Xiaoxu Music 주요 사업 개요
11.11.5 Xiaoxu Music 최신 개발
12 연구 결과 및 결론