글로벌 서비스로서의 비디오 산업 연구 보고서, 경쟁 환경, 시장 규모, 지역 상태 및 전망의 세부 목차
목차
1 서비스형 비디오 시장 개요
1.1 서비스형 비디오 시장의 제품 개요 및 범위
1.2 유형별 서비스형 비디오 시장 세그먼트
1.2.1 유형별 서비스형 비디오 시장 판매량 및 CAGR(%) 비교(2017-2035년)
1.3 애플리케이션별 글로벌 서비스형 비디오 시장 세그먼트
1.3.1 애플리케이션별 비디오 서비스 시장 소비(판매량) 비교(2017-2035)
1.4 글로벌 서비스로서의 비디오 시장, 지역별(2017-2035)
1.4.1 글로벌 서비스로서의 비디오 시장 규모(수익) 및 CAGR(%) 지역별 비교(2017-2035)
1.4.2 미국 비디오 서비스 시장 현황 및 전망(2017-2035)
1.4.3 유럽 서비스형 비디오 시장 상태 및 전망(2017-2035)
1.4.4 중국 서비스형 비디오 시장 상태 및 전망(2017-2035)
1.4.5 일본 서비스형 비디오 시장 상태 및 전망(2017-2035)
1.4.6 인도 서비스형 비디오 시장 상태 및 전망(2017-2035)
1.4.7 동남아시아 비디오 서비스형 비디오 시장 상태 및 전망(2017-2035)
1.4.8 라틴 아메리카 서비스형 비디오 시장 상태 및 전망(2017-2035)
1.4.9 중동 및 아프리카 서비스형 비디오 시장 상태 및 전망 (2017-2035)
1.5 글로벌 서비스형 비디오 시장 규모(2017-2035)
1.5.1 글로벌 서비스형 비디오 시장 수익 상태 및 전망(2017-2035)
1.5.2 글로벌 서비스형 비디오 시장 판매량 현황 및 전망(2017-2035)
1.6 글로벌 거시경제 분석
1.7 영향 VaaS 시장에 대한 러시아-우크라이나 전쟁
2 산업 전망
2.1 VaaS 산업 기술 현황 및 동향
2.2 산업 진입 장벽
2.2.1 재무 장벽 분석
2.2.2 기술적 장벽 분석
2.2.3 인재 장벽 분석
2.2.4 브랜드 분석 장벽
2.3 서비스로서의 비디오 시장 동인 분석
2.4 서비스로서의 비디오 시장 과제 분석
2.5 신흥 시장 동향
2.6 소비자 선호도 분석
2.7 코로나19 발발 상황에서 서비스로서의 비디오 산업 발전 동향
2.7.1 글로벌 코로나19 상태 개요
2.7.2 서비스로서의 비디오에 대한 코로나19 발발의 영향 산업 개발
3 플레이어별 글로벌 비디오 서비스 시장 환경
3.1 플레이어별 글로벌 비디오 서비스 판매량 및 점유율(2017-2022)
3.2 플레이어별 글로벌 서비스로서의 비디오 수익 및 시장 점유율(2017-2022)
3.3 플레이어별 글로벌 서비스로서의 비디오 평균 가격(2017-2022)
3.4 글로벌 서비스로서의 비디오 플레이어별 총이익(2017-2022)
3.5 서비스로서의 비디오 시장 경쟁 상황 및 추세
3.5.1 서비스로서의 비디오 시장 집중률
3.5.2 상위 3개 및 상위 6개 플레이어의 서비스로서의 비디오 시장 점유율
3.5.3 합병 및 인수, 확장
4 글로벌 서비스로서의 비디오 판매량 및 수익 지역별(2017~2022)
4.1 글로벌 서비스형 비디오 판매량 및 시장 점유율, 지역별(2017~2022년)
4.2 글로벌 서비스형 비디오 수익 및 시장 점유율, 지역별(2017~2022년)
4.3 글로벌 서비스형 비디오 판매량, 수익, 가격 및 총이익(2017~2022년)
4.4 미국 VaaS(Video As A Service) 판매량, 수익, 가격 및 총이익(2017-2022)
4.4.1 미국 COVID-19 하에서의 VaaS(Video As A Service) 시장
4.5 유럽 VaaS(Voice As A Service) 판매량, 수익, 가격 및 총이익(2017-2022)
4.5.1 유럽 COVID-19 하에서의 VaaS(Video As A Service) 시장
4.6 중국 서비스로서의 비디오 판매량, 수익, 가격 및 총이익(2017-2022)
4.6.1 코로나19에 따른 중국 서비스로서의 비디오 시장
4.7 일본 서비스로서의 비디오 판매량, 수익, 가격 및 총이익(2017-2022)
4.7.1 코로나19에 따른 일본 서비스로서의 비디오 시장
4.8 인도 서비스로서의 비디오 판매량, 수익, 가격 및 총이익(2017-2022)
4.8.1 인도 코로나19에 따른 서비스로서의 비디오 시장
4.9 동남아시아 비디오 서비스 판매량, 수익, 가격 및 총이익(2017-2022)
4.9.1 코로나19에 따른 동남아시아 비디오 서비스 시장
4.10 라틴 아메리카 서비스로서의 비디오 판매량, 수익, 가격 및 총이익 총이익(2017-2022)
4.10.1 코로나19에 따른 라틴 아메리카 서비스로서의 비디오 시장
4.11 중동 및 아프리카 서비스로서의 비디오 판매량, 수익, 가격 및 총이익(2017-2022)
4.11.1 중동 및 아프리카 코로나19에 따른 서비스로서의 비디오 시장
5 글로벌 서비스로서의 비디오 판매량, 수익, 유형별 가격 추세
5.1 유형별 글로벌 비디오 서비스 판매량 및 시장 점유율(2017-2022)
5.2 유형별 글로벌 비디오 서비스 수익 및 시장 점유율(2017-2022)
5.3 유형별 글로벌 비디오 서비스 가격(2017-2022)
5.4 글로벌 유형별 비디오 서비스 판매량, 수익 및 성장률 (2017-2022)
5.4.1 퍼블릭 클라우드의 글로벌 VaaS(Video As A Service) 판매량, 매출 및 성장률(2017-2022)
5.4.2 프라이빗 클라우드의 글로벌 VaaS(Video As A Service) 판매량, 매출 및 성장률(2017-2022)
5.4.3 하이브리드 클라우드의 글로벌 VaaS(Video As A Service) 판매량, 수익 및 성장률(2017-2022)
6 애플리케이션별 글로벌 비디오 서비스 시장 분석
6.1 애플리케이션별 글로벌 비디오 서비스 소비 및 시장 점유율(2017-2022)
6.2 애플리케이션별 글로벌 서비스로서의 비디오 소비 수익 및 시장 점유율(2017-2022)
6.3 애플리케이션별 글로벌 서비스로서의 비디오 소비 및 성장률(2017-2022)
6.3.1 글로벌 비디오 정부의 서비스로서의 비디오 소비 및 성장률(2017-2022)
6.3.2 글로벌 서비스로서의 비디오 소비 및 IT 및 통신의 성장률(2017-2022)
6.3.3 글로벌 서비스로서의 비디오 소비 및 헬스케어의 성장률(2017-2022)
6.3.4 미디어 및 엔터테인먼트의 글로벌 비디오 서비스 소비 및 성장률 (2017-2022)
6.3.5 글로벌 VaaS 소비 및 제조업 성장률(2017-2022)
6.3.6 글로벌 VaaS 소비 및 소매 및 소비재 성장률(2017-2022)
6.3.7 글로벌 VaaS 소비 및 교육 성장률(2017-2022)
6.3.8 글로벌 서비스로서의 비디오 소비 및 기타 성장률(2017-2022)
7 글로벌 서비스로서의 비디오 시장 예측(2022-2035)
7.1 글로벌 서비스로서의 비디오 판매량, 수익 예측(2022-2035)
7.1.1 글로벌 서비스로서의 비디오 판매량 및 성장률 예측 (2022-2035)
7.1.2 글로벌 VaaS(Video As A Service) 수익 및 성장률 예측(2022-2035)
7.1.3 글로벌 VaaS(Video As A Service) 가격 및 추세 예측(2022-2035)
7.2 글로벌 VaaS(Voice As A Service) 판매량 및 수익 예측, 지역별(2022-2035)
7.2.1 미국 VaaS(Video As A Service) 판매 수량 및 수익 예측(2022~2035년)
7.2.2 유럽 Video As A Service 판매량 및 수익 예측(2022~2035년)
7.2.3 중국 Video As A Service 판매량 및 수익 예측(2022~2035년)
7.2.4 일본 Video As A Service 판매량 및 수익 예측(2022~2035년)
7.2.5 인도 Video As A 서비스 판매량 및 수익 예측(2022~2035년)
7.2.6 동남아시아 비디오 서비스 판매량 및 수익 예측(2022~2035년)
7.2.7 라틴 아메리카 서비스로서의 비디오 판매량 및 수익 예측(2022~2035년)
7.2.8 중동 및 아프리카 서비스로서의 비디오 판매량 및 수익 예측(2022~2035년)
7.3 유형별 글로벌 VaaS(Video As A Service) 판매량, 수익 및 가격 예측(2022~2035년)
7.3.1 글로벌 VaaS(Video As A Service) 수익 및 퍼블릭 클라우드 성장률(2022~2035년)
7.3.2 글로벌 VaaS(Video As A Service) 수익 및 프라이빗 클라우드 성장률(2022~2035년)
7.3.3 글로벌 VaaS(Video As A Service) 수익 및 하이브리드 클라우드 성장률 (2022-2035)
7.4 애플리케이션별 글로벌 VaaS 소비 예측(2022-2035)
7.4.1 글로벌 VaaS 소비 가치 및 정부 성장률(2022-2035)
7.4.2 IT 및 통신의 글로벌 VaaS 소비 가치 및 성장률(2022-2035)
7.4.3 글로벌 서비스로서의 비디오 소비 가치 및 헬스케어 성장률(2022-2035)
7.4.4 글로벌 서비스로서의 비디오 소비 가치 및 미디어 및 엔터테인먼트 성장률(2022-2035)
7.4.5 글로벌 서비스로서의 비디오 소비 가치 및 제조 성장률(2022-2035)
7.4.6 글로벌 서비스로서의 비디오 소비 가치 및 성장 소매 및 소비재 비율(2022-2035)
7.4.7 글로벌 서비스로서의 비디오 소비 가치 및 교육 성장률(2022-2035)
7.4.8 글로벌 서비스로서의 비디오 소비 가치 및 기타 성장률(2022-2035)
7.5 코로나19에 따른 서비스로서의 비디오 시장 예측
8 서비스로서의 비디오 시장 업스트림 및 다운스트림 분석
8.1 서비스형 비디오 산업 체인 분석
8.2 주요 원자재 공급업체 및 가격 분석
8.3 제조 비용 구조 분석
8.3.1 인건비 분석
8.3.2 에너지 비용 분석
8.3.3 R&D 비용 분석
8.4 대체 제품 분석
8.5 서비스형 비디오 분석의 주요 유통업체
8.6 서비스형 비디오 분석의 주요 다운스트림 구매자
8.7 서비스형 비디오 산업의 업스트림 및 다운스트림에 대한 코로나19 및 러시아-우크라이나 전쟁의 영향
9 플레이어 프로필
9.1 Kaltura
9.1.1 Kaltura 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁업체
9.1.2 서비스형 비디오 제품 프로필, 애플리케이션 및 사양
9.1.3 Kaltura 시장 실적(2017-2022)
9.1.4 최근 개발
9.1.5 SWOT 분석
9.2 Lifesize
9.2.1 Lifesize 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁업체
9.2.2 서비스형 비디오 제품 프로필, 애플리케이션 및 사양
9.2.3 Lifesize 시장 성과 (2017-2022)
9.2.4 최근 개발
9.2.5 SWOT 분석
9.3 Zoom 비디오 커뮤니케이션
9.3.1 Zoom 비디오 커뮤니케이션 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁업체
9.3.2 서비스로서의 비디오 제품 프로필, 애플리케이션 및 사양
9.3.3 Zoom 비디오 커뮤니케이션 시장 실적(2017-2022)
9.3.4 최근 개발
9.3.5 SWOT 분석
9.4 RingCentral
9.4.1 RingCentral 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁업체
9.4.2 서비스형 비디오 제품 프로필, 애플리케이션 및 사양
9.4.3 RingCentral 시장 실적(2017-2022)
9.4.4 최근 개발
9.4.5 SWOT 분석
9.5 Avaya
9.5.1 Avaya 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁사
9.5.2 Video As A Service 제품 프로필, 애플리케이션 및 사양
9.5.3 Avaya 시장 성과(2017~2022)
9.5.4 최근 개발
9.5.5 SWOT 분석
9.6 Adobe
9.6.1 Adobe 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁업체
9.6.2 서비스형 비디오 제품 프로필, 애플리케이션 및 사양
9.6.3 Adobe 시장 성과(2017~2022)
9.6.4 최근 개발
9.6.5 SWOT 분석
9.7 Amazon Web Services
9.7.1 Amazon Web Services 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁사
9.7.2 서비스형 비디오 제품 프로필, 애플리케이션 및 사양
9.7.3 Amazon Web Services 시장 성과(2017-2022년)
9.7.4 최근 개발
9.7.5 SWOT 분석
9.8 Cisco Systems
9.8.1 Cisco Systems 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁업체
9.8.2 서비스형 비디오(VaaS) 프로필, 애플리케이션 및 사양
9.8.3 Cisco Systems 시장 성과(2017-2022)
9.8.4 최근 개발
9.8.5 SWOT 분석
9.9 Vonage
9.9.1 Vonage 기본 정보, 제조 기지, 판매 지역 및 경쟁업체
9.9.2 VaaS(Video As A Service) 제품 프로필, 애플리케이션 및 사양
9.9.3 Vonage 시장 실적(2017~2022년)
9.9.4 최근 개발
9.9.5 SWOT 분석
9.10 TWILIO
9.10.1 TWILIO 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁업체
9.10.2 서비스형 비디오 제품 프로필, 애플리케이션 및 사양
9.10.3 TWILIO 시장 실적 (2017-2022)
9.10.4 최근 개발
9.10.5 SWOT 분석
9.11 Dolby
9.11.1 Dolby 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁업체
9.11.2 서비스형 비디오 제품 프로필, 애플리케이션 및 사양
9.11.3 Dolby 시장 성과 (2017-2022)
9.11.4 최근 개발
9.11.5 SWOT 분석
9.12 Wistia
9.12.1 Wistia 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁업체
9.12.2 서비스형 비디오 제품 프로필, 애플리케이션 및 사양
9.12.3 Wistia 시장 성과 (2017-2022)
9.12.4 최근 개발
9.12.5 SWOT 분석
9.13 Microsoft Corporation
9.13.1 Microsoft Corporation 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁사
9.13.2 서비스형 비디오 제품 프로필, 애플리케이션 및 사양
9.13.3 Microsoft Corporation 시장 성과(2017-2022)
9.13.4 최근 개발
9.13.5 SWOT 분석
9.14 Polycom
9.14.1 Polycom 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁사
9.14.2 Video As A Service 제품 프로필, 애플리케이션 및 사양
9.14.3 Polycom 시장 실적(2017-2022)
9.14.4 최근 개발
9.14.5 SWOT 분석
9.15 Google
9.15.1 Google 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁사
9.15.2 VaaS(Video As A Service) 제품 프로필, 애플리케이션 및 사양
9.15.3 Google 시장 실적(2017~2022)
9.15.4 최근 개발
9.15.5 SWOT 분석
9.16 Zoho Corporation
9.16.1 Zoho Corporation 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁사
9.16.2 서비스형 비디오 제품 프로필, 애플리케이션 및 사양
9.16.3 Zoho Corporation 시장 실적(2017-2022)
9.16.4 최근 개발
9.16.5 SWOT 분석
10 연구 조사 결과 및 결론
11 부록
11.1 방법론
11.2 연구 데이터 출처
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