플레이어, 지역, 유형, 애플리케이션 및 판매 채널별 글로벌 스트리트웨어 시장에 대한 2026-2035년 세부 TOC 보고서
목차
Chapter 1 스트리트웨어 시장 개요
1.1 스트리트웨어 정의
1.2 글로벌 의류 시장 규모 상태 및 전망(2020-2035)
1.3 지역별 글로벌 스포츠웨어 시장 규모 비교(2020-2035)
1.4 유형별 글로벌 의류 시장 규모 비교(2020-2035)
1.5 애플리케이션별 글로벌 스포츠웨어 시장 규모 비교(2020-2035)
1.6 판매 채널별 글로벌 의류 시장 규모 비교(2020-2035)
1.7 스트리트웨어 시장 역학
1.7.1 시장 동인/기회
1.7.2 시장 과제/위험
1.7.3 시장 뉴스(합병/인수/확장)
1.7.4 스트리트웨어 시장의 주요 동향
제2장 플레이어별 스트리트웨어 시장 경쟁
2.1 플레이어별 글로벌 스포츠웨어 판매 및 시장 점유율(2021-2026)
2.2 플레이어별 글로벌 스트리트웨어 수익 및 시장 점유율(2021-2026)
2.3 플레이어별 글로벌 스트리트웨어 평균 가격(2021-2026)
2.4 플레이어 경쟁 상황 및 동향
2.5 플레이어별 세그먼트 결론
제3장 유형별 스트리트웨어 시장 세그먼트
3.1 유형별 글로벌 스트리트웨어 시장
3.1.1 의류
3.1.2 신발
3.1.3 액세서리
3.1.4 기타
3.2 유형별 세계적인 의류 판매와 시장 점유율(2020-2026)
3.3 유형별 글로벌 스트리트웨어 수익 및 시장 점유율(2020-2026)
3.4 유형별 글로벌 스트리트웨어 평균 가격(2020-2026)
3.5 유형별 세그먼트 결론
4장 애플리케이션별 스트리트웨어 시장 세그먼트
4.1 애플리케이션별 글로벌 스트리트웨어 시장
4.1.1 온라인 판매
4.1.2 오프라인 판매
4.2 애플리케이션별 글로벌 스포츠웨어 수익 및 시장 점유율(2020-2026)
4.3 애플리케이션별 세그먼트 결론
5장 판매 채널별 스트리트웨어 시장 세그먼트
5.1 판매 채널별 글로벌 스트리트웨어 시장
5.1.1 직접 채널
5.1.2 유통채널
5.2 판매 채널별 글로벌 스트리트웨어 수익 및 시장 점유율(2020-2026)
5.3 판매 채널별 세그먼트 결론
6장 지역 및 국가별 스트리트웨어 시장 세그먼트
6.1 글로벌 스포츠웨어 시장 규모 및 지역별 CAGR(2020-2035)
6.2 지역별 세계적인 의류 판매 및 시장 점유율(2020-2026)
6.3 지역별 글로벌 스트리트웨어 수익 및 시장 점유율(2020-2026)
6.4 북미
6.4.1 국가별 북미 시장
6.4.2 유형별 북미 스트리트웨어 시장 점유율
6.4.3 애플리케이션별 북미 스트리트웨어 시장 점유율
6.4.4 미국
6.4.5 캐나다
6.5 유럽
6.5.1 국가별 유럽 시장
6.5.2 유형별 유럽 스트리트웨어 시장 점유율
6.5.3 애플리케이션별 유럽 스트리트웨어 시장 점유율
6.5.4 독일
6.5.5 영국
6.5.6 프랑스
6.5.7 이탈리아
6.5.8 스페인
6.5.9 러시아
6.6 아시아 태평양
6.6.1 국가별 아시아 태평양 시장
6.6.2 유형별 아시아 태평양 스트리트웨어 시장 점유율
6.6.3 애플리케이션별 아시아 태평양 스트리트웨어 시장 점유율
6.6.4 중국
6.6.5 일본
6.6.6 한국
6.6.7 인도
6.6.8 동남아시아
6.6.9 호주
6.7 남미
6.7.1 국가별 남미 시장
6.7.2 유형별 남미 스트리트웨어 시장 점유율
6.7.3 애플리케이션별 남미 스트리트웨어 시장 점유율
6.7.4 브라질
6.7.5 멕시코
6.7.6 아르헨티나
6.7.7 콜롬비아
6.8 중동 및 아프리카
6.8.1 국가별 중동 및 아프리카 시장
6.8.2 유형별 중동 및 아프리카 스트리트웨어 시장 점유율
6.8.3 애플리케이션별 중동 및 아프리카 스트리트웨어 시장 점유율
6.8.4 터키
6.8.5 UAE
6.8.6 사우디아라비아
6.8.7 남아프리카
6.9 지역별 세그먼트 결론
7장 주요 스트리트웨어 플레이어 프로필
7.1 나이키
7.1.1 회사현황
7.1.2 제공되는 제품/서비스
7.1.3 사업 성과(판매, 가격, 수익, 총이익 및 시장 점유율)
7.2 아디다스
7.3 슈프림
7.4 오프화이트
7.5 헤론 프레스턴
7.6 칼하트 WIP
7.7 목욕하는 원숭이(BAPE)
7.8 이웃
7.9 스투시
7.10 궁
7.11 노아
7.12 무패
7.13 아크테릭스
7.14 푸마
7.15 언더커버
7.16 매복
제8장 스트리트웨어의 업스트림 및 다운스트림 분석
8.1 스트리트웨어 산업체인
8.2 스트리트웨어 업스트림
8.3 스트리트웨어의 하류
제9장 스트리트웨어의 발전 동향(2026~2035년)
9.1 글로벌 스트리트웨어 시장 규모(판매 및 수익) 예측(2026-2035)
9.2 글로벌 스트리트웨어 시장 규모 및 지역별 CAGR 예측(2026-2035)
9.3 글로벌 스트리트웨어 시장 규모 및 유형별 CAGR 예측(2026-2035)
9.4 글로벌 스트리트웨어 시장 규모 및 애플리케이션별 CAGR 예측(2026-2035)
9.5 글로벌 스트리트웨어 시장 규모 및 판매 채널별 CAGR 예측(2026-2035)
제10장 부록
10.1 연구 방법론
10.2 데이터 소스
10.3 면책조항
10.4 분석가 인증