글로벌 슬롯 머신 산업 연구 보고서 2025의 세부 목차, 경쟁 환경, 시장 규모, 지역 상태 및 전망
목차
1 슬롯 머신 시장 개요
1.1 제품 개요 및 슬롯머신 시장 범위
1.2 유형별 슬롯 머신 시장 세그먼트
1.2.1 글로벌 슬롯머신 시장 판매량 및 유형별 CAGR(%) 비교(2018-2033)
1.3 응용 분야별 글로벌 슬롯머신 시장 세분
1.3.1 애플리케이션별 슬롯머신 시장 소비(판매량) 비교(2018-2033)
1.4 글로벌 슬롯 머신 시장, 지역별(2018-2033)
1.4.1 글로벌 슬롯머신 시장 규모(수익) 및 CAGR(%) 지역별 비교(2018-2033)
1.4.2 미국 슬롯머신 시장 현황 및 전망(2018-2033)
1.4.3 유럽 슬롯머신 시장 현황 및 전망(2018-2033)
1.4.4 중국 슬롯머신 시장 현황 및 전망(2018-2033)
1.4.5 일본 슬롯머신 시장 현황 및 전망(2018-2033)
1.4.6 인도 슬롯머신 시장 현황 및 전망(2018-2033)
1.4.7 동남아시아 슬롯머신 시장 현황 및 전망(2018-2033)
1.4.8 라틴 아메리카 슬롯머신 시장 현황 및 전망(2018-2033)
1.4.9 중동 및 아프리카 슬롯머신 시장 현황 및 전망(2018-2033)
1.5 슬롯머신의 세계 시장 규모(2018-2033)
1.5.1 글로벌 슬롯 머신 시장 수익 상태 및 전망(2018-2033)
1.5.2 글로벌 슬롯머신 시장 판매량 현황 및 전망(2018-2033)
1.6 글로벌 거시경제 분석
1.7 러시아-우크라이나 전쟁이 슬롯머신 시장에 미치는 영향
2 산업전망
2.1 슬롯머신 산업 기술 현황 및 동향
2.2 산업 진입 장벽
2.2.1 금융 장벽 분석
2.2.2 기술적 장벽 분석
2.2.3 인재 장벽 분석
2.2.4 브랜드 장벽 분석
2.3 슬롯 머신 시장 동인 분석
2.4 슬롯머신 시장 과제 분석
2.5 신흥시장 동향
2.6 소비자 선호도 분석
2.7 COVID-19 발발에 따른 슬롯머신 산업 발전 동향
2.7.1 글로벌 코로나19 현황 개요
2.7.2 COVID-19 발생이 슬롯머신 산업 발전에 미치는 영향
3 플레이어 별 글로벌 슬롯 머신 시장 환경
3.1 플레이어별 글로벌 슬롯머신 판매량 및 점유율(2018-2025)
3.2 글로벌 슬롯머신 수익 및 플레이어별 시장 점유율(2018-2025)
3.3 플레이어별 글로벌 슬롯머신 평균 가격(2018-2025)
3.4 글로벌 슬롯머신 플레이어별 총마진(2018-2025)
3.5 슬롯머신 시장 경쟁 상황 및 동향
3.5.1 슬롯머신 시장 집중률
3.5.2 상위 3개 및 상위 6개 플레이어의 슬롯머신 시장 점유율
3.5.3 인수합병, 확장
4 글로벌 슬롯머신 판매량 및 지역별 수익(2018-2025)
4.1 지역별 글로벌 슬롯 머신 판매량 및 시장 점유율(2018-2025)
4.2 글로벌 슬롯 머신 수익 및 시장 점유율, 지역별(2018-2025)
4.3 글로벌 슬롯 머신 판매량, 수익, 가격 및 총이익(2018-2025)
4.4 미국 슬롯 머신 판매량, 수익, 가격 및 총이익(2018-2025)
4.4.1 COVID-19 하의 미국 슬롯머신 시장
4.5 유럽 슬롯머신 판매량, 수익, 가격, 총이익(2018-2025)
4.5.1 COVID-19 하의 유럽 슬롯머신 시장
4.6 중국 슬롯머신 판매량, 수익, 가격, 총이익(2018-2025)
4.6.1 COVID-19 하의 중국 슬롯머신 시장
4.7 일본 슬롯머신 판매량, 수익, 가격, 총이익(2018-2025)
4.7.1 COVID-19 하의 일본 슬롯머신 시장
4.8 인도 슬롯머신 판매량, 수익, 가격, 총이익(2018-2025)
4.8.1 COVID-19 하의 인도 슬롯머신 시장
4.9 동남아시아 슬롯 머신 판매량, 수익, 가격 및 총이익(2018-2025)
4.9.1 COVID-19 하의 동남아시아 슬롯머신 시장
4.10 라틴 아메리카 슬롯 머신 판매량, 수익, 가격 및 총이익(2018-2025)
4.10.1 COVID-19 하의 라틴 아메리카 슬롯머신 시장
4.11 중동 및 아프리카 슬롯 머신 판매량, 수익, 가격 및 총이익(2018-2025)
4.11.1 COVID-19 하의 중동 및 아프리카 슬롯머신 시장
5 글로벌 슬롯머신 판매량, 수익, 유형별 가격 추세
5.1 유형별 글로벌 슬롯머신 판매량 및 시장 점유율(2018-2025)
5.2 유형별 글로벌 슬롯머신 수익 및 시장 점유율(2018-2025)
5.3 유형별 글로벌 슬롯머신 가격(2018-2025)
5.4 글로벌 슬롯머신 판매량, 수익 및 유형별 성장률(2018-2025)
5.4.1 글로벌 슬롯머신 판매량, 수익 및 비디오 릴 성장률(2018-2025)
5.4.2 글로벌 슬롯 머신 판매량, 수익 및 기계식 릴 성장률(2018-2025)
5.4.3 비디오 포커의 글로벌 슬롯머신 판매량, 수익 및 성장률(2018-2025)
5.4.4 글로벌 슬롯머신 판매량, 수익 및 다결정 슬롯머신 성장률(2018-2025)
5.4.5 글로벌 슬롯 머신 판매량, 수익 및 기타 성장률(2018-2025)
6 애플리케이션별 글로벌 슬롯머신 시장 분석
6.1 애플리케이션별 글로벌 슬롯머신 소비와 시장 점유율(2018-2025)
6.2 애플리케이션별 글로벌 슬롯머신 소비 수익 및 시장 점유율(2018-2025)
6.3 애플리케이션별 글로벌 슬롯머신 소비 및 성장률(2018-2025)
6.3.1 글로벌 슬롯 머신 소비 및 신규/확장 성장률(2018-2025)
6.3.2 글로벌 슬롯머신 소비 및 대체 성장률(2018-2025)
7 글로벌 슬롯머신 시장 예측(2025-2033)
7.1 글로벌 슬롯 머신 판매량, 수익 예측(2025-2033)
7.1.1 글로벌 슬롯머신 판매량 및 성장률 예측(2025-2033)
7.1.2 글로벌 슬롯 머신 수익 및 성장률 예측(2025-2033)
7.1.3 글로벌 슬롯머신 가격 및 추세 전망(2025-2033)
7.2 지역별 글로벌 슬롯 머신 판매량 및 수익 예측(2025-2033)
7.2.1 미국 슬롯 머신 판매량 및 수익 예측(2025-2033)
7.2.2 유럽 슬롯 머신 판매량 및 수익 예측(2025-2033)
7.2.3 중국 슬롯 머신 판매량 및 수익 예측(2025-2033)
7.2.4 일본 슬롯머신 판매량 및 수익 예측(2025-2033)
7.2.5 인도 슬롯 머신 판매량 및 수익 예측(2025-2033)
7.2.6 동남아시아 슬롯머신 판매량 및 수익 예측(2025-2033)
7.2.7 라틴 아메리카 슬롯 머신 판매량 및 수익 예측(2025-2033)
7.2.8 중동 및 아프리카 슬롯 머신 판매량 및 수익 예측(2025-2033)
7.3 글로벌 슬롯 머신 판매량, 유형별 수익 및 가격 예측(2025-2033)
7.3.1 글로벌 슬롯머신 수익 및 비디오 릴 성장률(2025-2033)
7.3.2 글로벌 슬롯머신 수익 및 기계식 릴 성장률(2025-2033)
7.3.3 글로벌 슬롯머신 수익 및 비디오 포커 성장률(2025-2033)
7.3.4 글로벌 슬롯머신 수익 및 다면 슬롯머신 성장률(2025-2033)
7.3.5 글로벌 슬롯머신 수익 및 기타 성장률(2025-2033)
7.4 애플리케이션별 글로벌 슬롯머신 소비 예측(2025-2033)
7.4.1 글로벌 슬롯 머신 소비 가치 및 신규/확장 성장률(2025-2033)
7.4.2 글로벌 슬롯머신 소비 가치 및 대체 성장률(2025-2033)
7.5 코로나19에 따른 슬롯머신 시장 전망
8 슬롯 머신 시장 업스트림 및 다운스트림 분석
8.1 슬롯 머신 산업 체인 분석
8.2 주요 원자재 공급 업체 및 가격 분석
8.3 제조 원가 구조 분석
8.3.1 인건비 분석
8.3.2 에너지 비용 분석
8.3.3 R&D 비용 분석
8.4 대체 제품 분석
8.5 슬롯 머신 분석의 주요 유통 업체
8.6 슬롯 머신 분석의 주요 다운스트림 구매자
8.7 슬롯 머신 산업의 업스트림 및 다운스트림에 대한 COVID-19 및 러시아-우크라이나 전쟁의 영향
9명의 플레이어 프로필
9.1 코나미 게이밍
9.1.1 코나미 게이밍 기본 정보, 제조 기지, 판매 지역 및 경쟁사
9.1.2 슬롯 머신 제품 프로필, 응용 프로그램 및 사양
9.1.3 코나미 게임 시장 실적(2018-2025)
9.1.4 최근 개발
9.1.5 SWOT 분석
9.2 에버리
9.2.1 Everi 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁사
9.2.2 슬롯 머신 제품 프로필, 응용 프로그램 및 사양
9.2.3 Everi 시장 실적(2018-2025)
9.2.4 최근 개발
9.2.5 SWOT 분석
9.3 그랜드 비전 게이밍
9.3.1 Grand Vision 게이밍 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁업체
9.3.2 슬롯 머신 제품 프로필, 응용 프로그램 및 사양
9.3.3 Grand Vision 게임 시장 실적(2018-2025)
9.3.4 최근 개발
9.3.5 SWOT 분석
9.4 유로 게임 기술(EGT)
9.4.1 유로 게임 기술(EGT) 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁업체
9.4.2 슬롯 머신 제품 프로필, 응용 프로그램 및 사양
9.4.3 유로 게임 기술(EGT) 시장 실적(2018-2025)
9.4.4 최근 개발
9.4.5 SWOT 분석
9.5 과학 게임
9.5.1 과학 게임 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁자
9.5.2 슬롯 머신 제품 프로필, 응용 프로그램 및 사양
9.5.3 과학 게임 시장 실적(2018-2025)
9.5.4 최근 개발
9.5.5 SWOT 분석
9.6 귀족
9.6.1 Aristocrat 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁사
9.6.2 슬롯 머신 제품 프로필, 응용 프로그램 및 사양
9.6.3 귀족 시장 실적(2018-2025)
9.6.4 최근 개발
9.6.5 SWOT 분석
9.7 유니버설 엔터테인먼트
9.7.1 Universal Entertainment 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁사
9.7.2 슬롯 머신 제품 프로필, 응용 프로그램 및 사양
9.7.3 유니버설 엔터테인먼트 시장 실적(2018-2025)
9.7.4 최근 개발
9.7.5 SWOT 분석
9.8 Zitro 게임
9.8.1 Zitro Games 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁사
9.8.2 슬롯 머신 제품 프로필, 응용 프로그램 및 사양
9.8.3 Zitro 게임 시장 실적(2018-2025)
9.8.4 최근 개발
9.8.5 SWOT 분석
9.9 국제 게임 기술(IGT)
9.9.1 국제 게임 기술(IGT) 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁사
9.9.2 슬롯 머신 제품 프로필, 응용 프로그램 및 사양
9.9.3 국제 게임 기술(IGT) 시장 실적(2018-2025)
9.9.4 최근 개발
9.9.5 SWOT 분석
9.10 놀라운 기술
9.10.1 Incredible Technologies 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁사
9.10.2 슬롯 머신 제품 프로필, 응용 프로그램 및 사양
9.10.3 놀라운 기술 시장 실적(2018-2025)
9.10.4 최근 개발
9.10.5 SWOT 분석
9.11 노보매틱
9.11.1 Novomatic 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁사
9.11.2 슬롯 머신 제품 프로필, 응용 프로그램 및 사양
9.11.3 Novomatic 시장 실적(2018-2025)
9.11.4 최근 개발
9.11.5 SWOT 분석
9.12 애인스워스 게임 기술
9.12.1 Ainsworth 게임 기술 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁사
9.12.2 슬롯 머신 제품 프로필, 응용 프로그램 및 사양
9.12.3 애인스워스 게임 기술 시장 실적(2018-2025)
9.12.4 최근 개발
9.12.5 SWOT 분석
9.13 플레이AGS
9.13.1 PlayAGS 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁사
9.13.2 슬롯 머신 제품 프로필, 응용 프로그램 및 사양
9.13.3 PlayAGS 시장 실적(2018-2025)
9.13.4 최근 개발
9.13.5 SWOT 분석
9.14 메르쿠르 게이밍
9.14.1 Merkur Gaming 기본 정보, 제조 기반, 판매 지역 및 경쟁사
9.14.2 슬롯 머신 제품 프로필, 응용 프로그램 및 사양
9.14.3 Merkur 게임 시장 실적(2018-2025)
9.14.4 최근 개발
9.14.5 SWOT 분석
10가지 연구 결과 및 결론
11 부록
11.1 방법론
11.2 연구 데이터 소스
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