실행중인 앱의 자세한 TOC- 글로벌 시장 점유율 및 순위, 전체 판매 및 수요 예측 2025-2033
1 시장 개요
1.1 실행 앱 제품 소개
1.2 글로벌 러닝 앱 시장 규모 예측
1.3 앱 실행 앱 시장 동향 및 드라이버
1.3.1 앱 실행 앱 산업 동향
1.3.2 앱 실행 앱 시장 드라이버 및 기회
1.3.3 앱 실행 앱 시장 문제
1.3.4 앱 실행 앱 시장 제한
1.4 가정 및 한계
1.5 연구 목표
1.6 년 고려
2 회사
의 경쟁 분석
2.1 글로벌 러닝 앱 플레이어 수익 순위 (2025)
2.2 Global Running Apps Company (2019-2025)
2.3 제조 기본 유통 및 본사를 실행하는 주요 회사
2.4 앱 제품을 실행하는 주요 회사는
2.5 주요 회사 앱 앱의 대량 생산을 시작하는 시간
2.6 앱 실행 앱 시장 경쟁 분석
2.6.1 앱 실행 앱 시장 집중률 (2019-2025)
2.6.2 2025 년 앱 수익을 실행하여 Global 5 및 10 대기업
2.6.3 회사 유형 (Tier 1, Tier 2 및 Tier 3) 별 글로벌 최고 회사 (2025 년 기준 앱 실행 앱 수익에 따라)
2.7 합병 및 인수, 확장
3 유형
에 의한 세분화
3.1 유형
소개
3.1.1 iOS
3.1.2 Android
3.2 글로벌 실행 앱 유형별
의 판매 가치
3.2.1 글로벌 실행 앱 유형별 판매 가치 (2019 vs 2025 vs 2033)
3.2.2 글로벌 실행 앱 판매 가치, 유형별 (2019-2033)
3.2.3 글로벌 실행 앱 판매 가치, 유형 (%) (2019-2033)
4 응용 프로그램에 의한 세분화
4.1 응용 프로그램에 의한 소개
4.1.1 아마추어
4.1.2 Professional
4.2 글로벌 실행 앱 애플리케이션 별 판매 가치
4.2.1 글로벌 실행 앱 판매 가치 응용 프로그램 (2019 vs 2025 vs 2033)
4.2.2 글로벌 실행 앱 판매 가치, 응용 프로그램 (2019-2033)
4.2.3 글로벌 실행 앱 판매 가치, 응용 프로그램 (%) (2019-2033)
5 영역
에 의한 세분화
5.1 전 세계 실행 앱 판매 가치 지역
5.1.1 전 세계 실행 앱 판매 가치 : 2019 vs 2025 vs 2033
5.1.2 전 세계 실행 앱 판매 가치 (2019-2025)
5.1.3 지역별 글로벌 실행 앱 판매 가치 (2025-2033)
5.1.4 글로벌 실행 앱 판매 가치 (%), (2019-2033)
5.2 북미
5.2.1 북미 운영 앱 판매 가치, 2019-2033
5.2.2 North America Running Apps 판매 가치 국가 별 (%), 2025 vs 2033
5.3 유럽
5.3.1 유럽 실행 앱 판매 가치, 2019-2033
5.3.2 유럽 실행 앱 판매 가치 국가 별 (%), 2025 vs 2033
5.4 아시아 태평양
5.4.1 아시아 태평양 러닝 앱 판매 가치, 2019-2033
5.4.2 아시아 태평양 러닝 앱 판매 가치 (%), 2025 vs 2033
5.5 남미
5.5.1 남아메리카 앱 판매 가치, 2019-2033
5.5.2 남아메리카를 실행하는 앱 판매 가치 (%), 2025 vs 2033
5.6 중동 및 아프리카
5.6.1 중동 및 아프리카 실행 앱 판매 가치, 2019-2033
5.6.2 중동 및 아프리카 실행 앱 판매 가치 (%), 2025 vs 2033
6 주요 국가 /지역별 세분화
6.1 앱을 실행하는 주요 국가 /지역 판매 가치 성장 동향, 2019 vs 2025 vs 2033
6.2 주요 국가 /지역을 실행하는 앱 판매 가치
6.3 미국
6.3.1 미국 운영 앱 판매 가치, 2019-2033
6.3.2 미국 유형별 앱 판매 가치 (%), 2025 vs 2033
6.3.3 미국 응용 프로그램 별 판매 가치를 실행하는 미국, 2025 vs 2033
6.4 유럽
6.4.1 유럽 실행 앱 판매 가치, 2019-2033
6.4.2 유럽 실행 앱 판매 가치 유형 (%), 2025 vs 2033
6.4.3 유럽 앱 운영 앱 판매 가치 응용 프로그램, 2025 vs 2033
6.5 중국
6.5.1 중국 실행 앱 판매 가치, 2019-2033
6.5.2 유형별 앱 판매 가치 (%), 2025 vs 2033
6.5.3 응용 프로그램 별 앱 판매 가치, 2025 vs 2033
6.6 일본
6.6.1 일본 실행 앱 판매 가치, 2019-2033
6.6.2 일본 유형별 앱 판매 가치 (%), 2025 vs 2033
6.6.3 일본 응용 프로그램 별 앱 판매 가치, 2025 vs 2033
6.7 한국
6.7.1 한국 운영 앱 판매 가치, 2019-2033
6.7.2 한국 유형별 판매 가치 (%), 2025 vs 2033
6.7.3 응용 프로그램 별 앱 판매 가치를 실행하는 한국, 2025 vs 2033
6.8 동남아시아
6.8.1 동남아시아 앱 판매 가치, 2019-2033
6.8.2 동남아시아 실행 앱 판매 가치 유형 (%), 2025 vs 2033
6.8.3 동남아시아를 실행하는 앱 판매 가치 응용 프로그램, 2025 vs 2033
6.9 인도
6.9.1 인도 실행 앱 판매 가치, 2019-2033
6.9.2 인도 실행 앱 판매 가치 유형 (%), 2025 vs 2033
6.9.3 인도 실행 앱 판매 가치 애플리케이션, 2025 vs 2033
7 회사 프로필
7.1 Nike+
7.1.1 Nike+ 프로파일
7.1.2 Nike+ Main Business
7.1.3 Nike+ 앱 실행 앱 제품, 서비스 및 솔루션
7.1.4 Nike+ Running Apps Revenue (US $ Million) 및 (2019-2025)
7.1.5 Nike+ 최근 개발
7.2 Runkeeper
7.2.1 Runkeeper 프로필
7.2.2 Runkeeper 주요 사업
7.2.3 Runkeeper Running Apps 제품, 서비스 및 솔루션
7.2.4 Runkeeper Running Apps Revenue (US $ Million) 및 (2019-2025)
7.2.5 runkeeper 최근 개발
7.3 runtastic
7.3.1 Runtastic 프로파일
7.3.2 Runtastic Main Business
7.3.3 Runtastic Running 앱 제품, 서비스 및 솔루션
7.3.4 Runtastic Running Apps Revenue (US $ 백만) 및 (2019-2025)
7.3.5 Under Armor 최근 개발
7.4 Under Armor
7.4.1 Under Armor 프로파일
7.4.2 Under Armor Main Business
7.4.3 Under Armor Running 앱 제품, 서비스 및 솔루션
7.4.4 Under Armor Running Apps Revenue (US $ Million) 및 (2019-2025)
7.4.5 Under Armor 최근 개발
7.5 스포츠 추적기
7.5.1 스포츠 추적기 프로필
7.5.2 스포츠 추적기 주요 사업
7.5.3 스포츠 트래커 앱 제품, 서비스 및 솔루션 실행
7.5.4 스포츠 트래커 앱 수익 (US $ 백만) 및 (2019-2025)
7.5.5 스포츠 추적기 최근 개발
7.6 Garmin
7.6.1 Garmin 프로파일
7.6.2 Garmin Main Business
7.6.3 Garmin Running Apps 제품, 서비스 및 솔루션
7.6.4 Garmin Running Apps Revenue (US $ Million) & (2019-2025)
7.6.5 Garmin 최근 개발
7.7 Codoon
7.7.1 Codoon 프로파일
7.7.2 Codoon Main Business
7.7.3 Codoon Running Apps 제품, 서비스 및 솔루션
7.7.4 Codoon Running Apps Revenue (US $ 백만) 및 (2019-2025)
7.7.5 Codoon 최근 개발
7.8 Strava
7.8.1 Strava 프로파일
7.8.2 Strava Main Business
7.8.3 Strava Running Apps 제품, 서비스 및 솔루션
7.8.4 Strava Running Apps Revenue (US $ Million) & (2019-2025)
7.8.5 Strava 최근 개발
7.9 소파에서 5k (C25K)
7.9.1 소파 (C25K) 프로파일
7.9.2 소파 (C25K) 주요 사업
7.9.3 앱 제품, 서비스 및 솔루션 실행
7.9.4 앱 수익 (US $ 백만) 및 (2019-2025)
7.9.5 소파에서 5k (C25K) 최근 개발
8 산업 체인 분석
8.1 앱 실행 앱 산업 체인
8.2 앱 실행 업스트림 분석
8.2.1 주요 원료
8.2.2 원료 키 공급 업체
8.2.3 제조 비용 구조
8.3 미드 스트림 분석
8.4 다운 스트림 분석 (고객 분석)
8.5 판매 모델 및 판매 채널
8.5.1 앱 실행 앱 판매 모델
8.5.2 판매 채널
8.5.3 앱 유통 업체 실행
9 연구 결과와 결론
10 부록
10.1 연구 방법론
10.1.1 방법론 /연구 접근 방식
10.1.2 데이터 소스
10.2 저자 세부 사항
10.3 면책 조항