2026년 글로벌 엔터테인먼트 조명 산업 동향 분석 보고서의 세부 TOC, 2035년 예측(유형별, 최종 사용자, 지역 분석 및 경쟁 환경별 분류)
1 시장개요1.1 제품 정의 및 시장 특성
1.2 글로벌 엔터테인먼트 조명 시장 규모
1.3 시장 세분화
1.4 규제 환경
2 산업체인 분석
2.1 산업 체인 분석
2.2 엔터테인먼트 조명 원자재 분석
2.2.1 주요 원자재 소개
2.2.2 원자재의 주요 공급 업체
2.3 엔터테인먼트 조명 사업 형태 및 생산 프로세스
2.3.1 엔터테인먼트 조명 사업 모드 분석
2.3.2 생산 공정 분석
2.4 엔터테인먼트 조명 비용 구조 분석
2.4.1 엔터테인먼트 조명 제조 원가 구조
2.4.2 엔터테인먼트 조명의 원자재 가격
2.4.3 엔터테인먼트 조명 인건비
2.5 시장 채널 분석
2.6 주요 다운스트림 고객 분석
2.7 대체 제품 분석
3가지 시장 역학
3.1 시장 동인
3.2 시장 제약 및 과제
3.3 신흥시장 동향
3.4 PESTEL 분석
3.5 소비자 인사이트 분석
3.6 러시아와 우크라이나 전쟁의 영향
4 시장 경쟁 환경
제조업체별 4.1 글로벌 엔터테인먼트 조명 수익 및 시장 점유율(2020-2026)
4.2 제조업체별 글로벌 엔터테인먼트 조명 판매량 및 시장 점유율(2020-2026)
제조사 4.3 글로벌 엔터테인먼트 조명 가격 (2020-2026)
4.4 회사 유형별 엔터테인먼트 조명 시장 점유율(Tier 1, Tier 2 및 Tier 3)
4.5 엔터테인먼트 조명, 제조 기반 유통 및 본사의 글로벌 주요 제조업체
4.6 엔터테인먼트 조명의 글로벌 주요 제조업체, 제공되는 제품 및 응용 프로그램
4.7 엔터테인먼트 조명 시장 경쟁 상황 및 동향
4.7.1 엔터테인먼트 조명 시장 집중률
4.7.2 수익별 글로벌 Top 3 및 Top 6 엔터테인먼트 조명 플레이어 시장 점유율
4.8 업계 뉴스
4.8.1 주요 제품 출시 소식
4.8.2 합병 및 인수, 확장 계획
5 지역별 글로벌 엔터테인먼트 조명 시장 역사적 발전(2020-2026)
5.1 지역별 글로벌 엔터테인먼트 조명 시장 역사적 판매량(2020-2026)
5.2 지역별 글로벌 엔터테인먼트 조명 시장 역사적 수익(2020-2026)
5.3 국가별 북미 엔터테인먼트 조명 시장 현황(2020-2026)
5.3.1 국가별 북미 엔터테인먼트 조명 판매량(2020-2026)
5.3.2 국가 별 북미 엔터테인먼트 조명 수익 (2020-2026)
5.3.3 미국 엔터테인먼트 조명 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.3.4 캐나다 엔터테인먼트 조명 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.4 국가별 유럽 엔터테인먼트 조명 시장 현황(2020-2026)
5.4.1 국가별 유럽 엔터테인먼트 조명 판매량(2020-2026)
5.4.2 국가별 유럽 엔터테인먼트 조명 수익(2020-2026)
5.4.3 독일 엔터테인먼트 조명 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.4.4 프랑스 엔터테인먼트 조명 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.4.5 영국 엔터테인먼트 조명 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.4.6 스페인 엔터테인먼트 조명 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.4.7 러시아 엔터테인먼트 조명 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.4.8 폴란드 엔터테인먼트 조명 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.5 국가별 아시아 태평양 엔터테인먼트 조명 시장 현황(2020-2026)
5.5.1 국가별 아시아 태평양 엔터테인먼트 조명 판매량(2020-2026)
5.5.2 국가별 아시아 태평양 엔터테인먼트 조명 수익(2020-2026)
5.5.3 중국 엔터테인먼트 조명 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.5.4 일본 엔터테인먼트 조명 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.5.5 한국 엔터테인먼트 조명 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.5.6 동남아시아 엔터테인먼트 조명 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.5.7 인도 엔터테인먼트 조명 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.5.8 호주 엔터테인먼트 조명 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.6 국가별 라틴 아메리카 엔터테인먼트 조명 시장 현황(2020-2026)
5.6.1 국가별 라틴 아메리카 엔터테인먼트 조명 판매량(2020-2026)
5.6.2 국가 별 라틴 아메리카 엔터테인먼트 조명 수익 (2020-2026)
5.6.3 멕시코 엔터테인먼트 조명 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.6.4 브라질 엔터테인먼트 조명 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.7 국가별 중동 및 아프리카 엔터테인먼트 조명 시장 현황(2020-2026)
5.7.1 국가별 중동 및 아프리카 엔터테인먼트 조명 판매량(2020-2026)
5.7.2 국가 별 중동 및 아프리카 엔터테인먼트 조명 수익 (2020-2026)
5.7.3 GCC 엔터테인먼트 조명 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.7.4 남아프리카 엔터테인먼트 조명 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
6 제품 유형별 글로벌 엔터테인먼트 조명 시장 역사적 발전(2020-2026)
6.1 유형별 엔터테인먼트 조명 정의
6.2 제품 유형별 글로벌 엔터테인먼트 조명 역사적 판매량(2020-2026)
6.3 제품 유형별 글로벌 엔터테인먼트 조명 역사적 수익(2020-2026)
6.4 제품 유형별 글로벌 엔터테인먼트 조명 역사적 가격(2020-2026)
6.5 제품 유형별 글로벌 과거 판매량, 수익 및 성장률(2020-2026)
6.5.1 글로벌 엔터테인먼트 조명 역사적 판매량, 수익 및 열 방사선 소스 성장률(2020-2026)
6.5.2 글로벌 엔터테인먼트 조명 역사적 판매량, 수익 및 방전 광원 성장률(2020-2026)
6.5.3 글로벌 엔터테인먼트 조명 역사적 판매량, 수익 및 전계발광 조명 성장률(2020-2026)
7 최종 사용자별 글로벌 엔터테인먼트 조명 시장 역사적 발전(2020-2026)
7.1 다운스트림 시장 개요
7.2 최종 사용자별 글로벌 엔터테인먼트 조명 역사적 판매량(2020-2026)
7.3 최종 사용자별 글로벌 엔터테인먼트 조명 역사적 수익(2020-2026)
7.4 최종 사용자별 글로벌 엔터테인먼트 조명 역사적 가격(2020-2026)
7.5 최종 사용자별 글로벌 과거 판매량, 수익 및 성장률(2020-2026)
7.5.1 글로벌 엔터테인먼트 조명 역사적 판매량, 수익 및 엔터테인먼트 장소 성장률(2020-2026)
7.5.2 글로벌 엔터테인먼트 조명 역사적 판매량, 수익 및 콘서트 성장률(2020-2026)
7.5.3 글로벌 엔터테인먼트 조명 KTV 패키지 룸의 역사적 판매량, 수익 및 성장률(2020-2026)
7.5.4 글로벌 엔터테인먼트 조명 역사적 판매량, 수익 및 댄스홀 성장률(2020-2026)
8개 주요 기업 프로필
8.1 쇼베
8.1.1 쇼베 기업 정보
8.1.2 Chauvet - 엔터테인먼트 조명 제품 포트폴리오 및 사양
8.1.3 쇼베 실적 분석(2020-2026)
8.1.4 쇼베 비즈니스 및 서비스 제공 시장
8.1.5 쇼베 최근 개발
8.2 라이트스카이
8.2.1 라이트스카이 주식회사 정보
8.2.2 Lightsky - 엔터테인먼트 조명 제품 포트폴리오 및 사양
8.2.3 Lightsky 성능 분석(2020-2026)
8.2.4 Lightsky 비즈니스 및 서비스 제공 시장
8.2.5 Lightsky 최근 개발
8.3 애크미
8.3.1 ACME 기업 정보
8.3.2 ACME - 엔터테인먼트 조명 제품 포트폴리오 및 사양
8.3.3 ACME 성과 분석(2020-2026)
8.3.4 ACME 비즈니스 및 서비스 제공 시장
8.3.5 ACME 최근 개발
8.4 하이-LTTE
8.4.1 Hi-LTTE 기업정보
8.4.2 Hi-LTTE - 엔터테인먼트 조명 제품 포트폴리오 및 사양
8.4.3 Hi-LTTE 성능 분석(2020-2026)
8.4.4 Hi-LTTE 비즈니스 및 서비스 제공 시장
8.4.5 Hi-LTTE 최근 개발
8.5 미술 조명
8.5.1 파인아트라이트 주식회사 정보
8.5.2 미술 조명 - 엔터테인먼트 조명 제품 포트폴리오 및 사양
8.5.3 미술 조명 성능 분석(2020-2026)
8.5.4 미술 조명 사업 및 제공되는 시장
8.5.5 미술 조명 최근 개발
8.6 TOPLED 조명 전자 장치
8.6.1 TOPLED Lighting Electronics Corporation 정보
8.6.2 TOPLED 조명 전자 - 엔터테인먼트 조명 제품 포트폴리오 및 사양
8.6.3 TOPLED 조명전자 성능 분석(2020-2026)
8.6.4 TOPLED 조명 전자 사업 및 시장
8.6.5 TOPLED 조명 전자 최근 개발
8.7 그랜드 플랜
8.7.1 그랜드플랜 법인정보
8.7.2 그랜드 플랜 - 엔터테인먼트 조명 제품 포트폴리오 및 사양
8.7.3 그랜드 플랜 성과 분석(2020-2026)
8.7.4 그랜드 계획 사업 및 제공되는 시장
8.7.5 그랜드 플랜 최근 개발
8.8 홍보조명
8.8.1 홍보조명(주) 정보
8.8.2 PR 조명 - 엔터테인먼트 조명 제품 포트폴리오 및 사양
8.8.3 PR조명 실적 분석(2020-2026)
8.8.4 PR 조명 사업 및 서비스 시장
8.8.5 PR 조명 최근 개발
8.9 GTD 조명
8.9.1 GTD Lighting Corporation 정보
8.9.2 GTD 조명 - 엔터테인먼트 조명 제품 포트폴리오 및 사양
8.9.3 GTD 조명 성능 분석(2020-2026)
8.9.4 GTD 조명 사업 및 서비스 제공 시장
8.9.5 GTD 조명 최근 개발
8.10 얼굴
8.10.1 Visage 기업 정보
8.10.2 Visage - 엔터테인먼트 조명 제품 포트폴리오 및 사양
8.10.3 Visage 실적 분석(2020-2026)
8.10.4 Visage 비즈니스 및 서비스 제공 시장
8.10.5 Visage 최근 개발
8.11 필립스
8.11.1 필립스사 정보
8.11.2 필립스 - 엔터테인먼트 조명 제품 포트폴리오 및 사양
8.11.3 필립스 실적 분석(2020-2026)
8.11.4 필립스 비즈니스 및 시장
8.11.5 필립스 최근 개발
8.12 황금바다
8.12.1 금해법인정보
8.12.2 Golden Sea - 엔터테인먼트 조명 제품 포트폴리오 및 사양
8.12.3 황금해 실적 분석(2020-2026)
8.12.4 황금해 사업 및 시장 제공
8.12.5 황금해 최근 개발
8.13 야장광전
8.13.1 Yajiang Photoelectric Corporation 정보
8.13.2 Yajiang Photoelectric - 엔터테인먼트 조명 제품 포트폴리오 및 사양
8.13.3 야장 광전 성능 분석(2020-2026)
8.13.4 Yajiang 광전 사업 및 서비스 시장
8.13.5 Yajiang 광전 최근 개발
8.14JB
8.14.1 JB코퍼레이션 정보
8.14.2 JB - 엔터테인먼트 조명 제품 포트폴리오 및 사양
8.14.3 JB 실적 분석(2020-2026)
8.14.4 JB 비즈니스 및 서비스 제공 시장
8.14.5 JB 최근 개발
8.15 스타디움 마감
8.15.1 Stadio Due 기업정보
8.15.2 Stadio Due - 엔터테인먼트 조명 제품 포트폴리오 및 사양
8.15.3 Stadio 성과 분석(2020-2026)
8.15.4 Stadio의 비즈니스 및 시장 제공
8.15.5 최근 개발 예정인 Stadio
8.16기타
8.16.1 ETC 법인 정보
8.16.2 ETC - 엔터테인먼트 조명 제품 포트폴리오 및 사양
8.16.3 ETC 실적 분석(2020-2026)
8.16.4 ETC 비즈니스 및 제공되는 시장
8.16.5 ETC 최근 개발
8.17 SGM
8.17.1 SGM 법인정보
8.17.2 SGM - 엔터테인먼트 조명 제품 포트폴리오 및 사양
8.17.3 SGM 성과 분석(2020-2026)
8.17.4 SGM 비즈니스 및 서비스 제공 시장
8.17.5 SGM 최근 개발
8.18 마틴
8.18.1 마틴사 정보
8.18.2 Martin - 엔터테인먼트 조명 제품 포트폴리오 및 사양
8.18.3 마틴 성과 분석(2020-2026)
8.18.4 마틴 비즈니스 및 서비스 제공 시장
8.18.5 마틴 최근 개발
8.19 광저우 에버 유명 전자
8.19.1 광저우 에버 유명 전자 기업 정보
8.19.2 광저우 에버 유명 전자 - 엔터테인먼트 조명 제품 포트폴리오 및 사양
8.19.3 광저우 에버 유명 전자 성능 분석(2020-2026)
8.19.4 광저우의 유명한 전자 비즈니스 및 시장 제공
8.19.5 광저우 유명 전자 최근 개발
8.20 다채로운 빛
8.20.1 컬러풀라이트 기업정보
8.20.2 다채로운 조명 - 엔터테인먼트 조명 제품 포트폴리오 및 사양
8.20.3 다채로운 빛 성능 분석(2020-2026)
8.20.4 다채로운 조명 비즈니스 및 제공되는 시장
8.20.5 다채로운 빛 최근 개발
8.21 델리야
8.21.1 델리야(주) 정보
8.21.2 Deliya - 엔터테인먼트 조명 제품 포트폴리오 및 사양
8.21.3 Deliya 실적 분석(2020-2026)
8.21.4 Deliya 비즈니스 및 서비스 제공 시장
8.21.5 Deliya 최근 개발
8.22 로브
8.22.1 로브코퍼레이션 정보
8.22.2 로브 - 엔터테인먼트 조명 제품 포트폴리오 및 사양
8.22.3 로브 성능 분석(2020-2026)
8.22.4 로브 비즈니스 및 제공되는 시장
8.22.5 로브 최근 개발
8.23 GE 라이팅
8.23.1 GE Lighting Corporation 정보
8.23.2 GE Lighting - 엔터테인먼트 조명 제품 포트폴리오 및 사양
8.23.3 GE 조명 성능 분석(2020-2026)
8.23.4 GE 조명 비즈니스 및 서비스 제공 시장
8.23.5 GE 조명 최근 개발
8.24 ADJ그룹
8.24.1 ADJ그룹 법인정보
8.24.2 ADJ 그룹 - 엔터테인먼트 조명 제품 포트폴리오 및 사양
8.24.3 ADJ 그룹 실적 분석(2020-2026)
8.24.4 ADJ 그룹 비즈니스 및 서비스 제공 시장
8.24.5 ADJ 그룹 최근 개발
8.25 오스람
8.25.1 오스람 기업 정보
8.25.2 OSRAM - 엔터테인먼트 조명 제품 포트폴리오 및 사양
8.25.3 OSRAM 실적 분석(2020-2026)
8.25.4 오스람 사업 및 시장
8.25.5 OSRAM 최근 개발
9 제품 유형 및 최종 사용자별 글로벌 엔터테인먼트 조명 시장 전망(2026-2035)
9.1 제품 유형별 글로벌 엔터테인먼트 조명 시장 전망(2026-2035)
9.1.1 글로벌 엔터테인먼트 조명 판매량, 수익 예측 및 열복사 소스 성장률(2026-2035)
9.1.2 글로벌 엔터테인먼트 조명 판매량, 수익 예측 및 방전 광원 성장률(2026-2035)
9.1.3 글로벌 엔터테인먼트 조명 판매량, 수익 예측 및 전계발광 조명 성장률(2026-2035)
9.2 최종 사용자별 글로벌 엔터테인먼트 조명 시장 예측(2026-2035)
9.2.1 글로벌 엔터테인먼트 조명 판매량, 수익 예측 및 엔터테인먼트 장소 성장률(2026-2035)
9.2.2 글로벌 엔터테인먼트 조명 판매량, 수익 예측 및 콘서트 성장률(2026-2035)
9.2.3 글로벌 엔터테인먼트 조명 판매량, 수익 예측 및 KTV 패키지 룸 성장률(2026-2035)
9.2.4 글로벌 엔터테인먼트 조명 판매량, 수익 예측 및 댄스홀 성장률(2026-2035)
10 글로벌 엔터테인먼트 조명 시장 예측(지역별)(2026-2035)
10.1 지역별 글로벌 엔터테인먼트 조명 판매량 및 수익 예측(2026-2035)
10.2 북미 엔터테인먼트 조명 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.2.1 미국 엔터테인먼트 조명 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.2.2 캐나다 엔터테인먼트 조명 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.3 유럽 엔터테인먼트 조명 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.3.1 독일 엔터테인먼트 조명 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.3.2 프랑스 엔터테인먼트 조명 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.3.3 영국 엔터테인먼트 조명 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.3.4 스페인 엔터테인먼트 조명 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.3.5 러시아 엔터테인먼트 조명 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.3.6 폴란드 엔터테인먼트 조명 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.4 아시아 태평양 엔터테인먼트 조명 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.4.1 중국 엔터테인먼트 조명 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.4.2 일본 엔터테인먼트 조명 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.4.3 한국 엔터테인먼트 조명 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.4.4 동남아시아 엔터테인먼트 조명 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.4.5 인도 엔터테인먼트 조명 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.4.6 호주 엔터테인먼트 조명 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.5 라틴 아메리카 엔터테인먼트 조명 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.5.1 멕시코 엔터테인먼트 조명 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.5.2 브라질 엔터테인먼트 조명 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.6 중동 및 아프리카 엔터테인먼트 조명 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.6.1 GCC 엔터테인먼트 조명 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.6.2 남아프리카 엔터테인먼트 조명 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
11 부록
11.1 방법론
11.2 연구 데이터 소스
11.2.1 보조 데이터
11.2.2 기본 데이터
11.2.3 시장 규모 추정
11.2.4 법적 고지 사항