1 보고서 개요 1.1 연구 범위 1.2 유형별 시장 분석 1.2.1 글로벌 디지털 사이니지 기술 시장 규모 유형별 성장률: 2020 VS 2024 VS 2031 1.2.2 액정 디스플레이 기술 1.2.3 발광 다이오드 기술 1.2.4 전면 프로젝션 기술 1.3 애플리케이션별 시장 1.3.1 애플리케이션별 글로벌 디지털 사이니지 기술 시장 성장: 2020 VS 2024 VS 2031 1.3.2 소매 1.3.3 기업 1.3.4 금융 1.3.5 의료 1.3.6 교육 1.3.7 운송 1.4 가정 및 제한 1.5 연구 목표 1.6 고려 기간 2 글로벌 성장 추세 2.1 글로벌 디지털 사이니지 기술 시장 전망(2020-2031) 2.2 글로벌 디지털 사이니지 기술 지역별 성장 동향 2.2.1 지역별 글로벌 디지털 사이니지 기술 시장 규모: 2020 VS 2024 VS 2031 2.2.2 디지털 사이니지 기술 지역별 역사적인 시장 규모(2020-2025) 2.2.3 디지털 사이니지 기술 예측 시장 규모(2026-2031) 2.3 디지털 사이니지 기술 시장 역학 2.3.1 디지털 사이니지 기술 산업 동향 2.3.2 디지털 사이니지 기술 시장 동인 2.3.3 디지털 사이니지 기술 시장 과제 2.3.4 디지털 사이니지 기술 시장 제한 3 주요 플레이어별 경쟁 환경 3.1 수익별 글로벌 최고의 디지털 사이니지 기술 플레이어 3.1.1 수익별 글로벌 최고의 디지털 사이니지 기술 플레이어(2020-2025) 3.1.2 플레이어별 글로벌 디지털 사이니지 기술 수익 시장 점유율(2020-2025) 3.2 회사 유형별(Tier 1, Tier 2 및 Tier 3) 글로벌 디지털 사이니지 기술 시장 점유율 3.3 디지털 사이니지 기술 수익별 글로벌 주요 플레이어 순위 3.4 글로벌 디지털 사이니지 기술 시장 집중 비율 3.4.1 글로벌 디지털 사이니지 기술 시장 집중 비율(CR5 및 HHI) 3.4.2 2024년 디지털 사이니지 기술 수익별 글로벌 상위 10개 및 상위 5개 회사 3.5 글로벌 키 3.6 디지털 사이니지 기술의 글로벌 주요 플레이어, 제품 및 응용 프로그램 3.7 디지털 사이니지 기술의 글로벌 주요 플레이어, 이 산업 진출 날짜 3.8 인수 및 합병, 확장 계획 4 유형별 디지털 사이니지 기술 고장 데이터 4.1 유형별 글로벌 디지털 사이니지 기술 역사적 시장 규모(2020-2025) 4.2 글로벌 디지털 사이니지 기술 예측 시장 규모 유형(2026-2031) 5 애플리케이션별 디지털 사이니지 기술 고장 데이터 5.1 애플리케이션별 글로벌 디지털 사이니지 기술 역사적 시장 규모(2020-2025) 5.2 애플리케이션별 글로벌 디지털 사이니지 기술 예측 시장 규모(2026-2031) 6 북미 6.1 북미 디지털 사이니지 기술 시장 규모(2020-2031) 6.2 국가별 북미 디지털 사이니지 기술 시장 성장률: 2020 VS 2024 VS 2031 6.3 국가별 북미 디지털 사이니지 기술 시장 규모(2020-2025) 6.4 국가별 북미 디지털 사이니지 기술 시장 규모(2026-2031) 6.5 미국 6.6 캐나다 7 유럽 7.1 유럽 디지털 사이니지 기술 시장 규모(2020-2031) 7.2 국가별 유럽 디지털 사이니지 기술 시장 성장률: 2020 VS 2024 VS 2031 7.3 국가별 유럽 디지털 사이니지 기술 시장 규모(2020-2025) 7.4 국가별 유럽 디지털 사이니지 기술 시장 규모(2026-2031) 7.5 독일 7.6 프랑스 7.7 영국 7.8 이탈리아 7.9 러시아 7.10 북유럽 국가 8 아시아 태평양 8.1 아시아 태평양 디지털 사이니지 기술 시장 규모(2020-2031) 8.2 지역별 아시아 태평양 디지털 사이니지 기술 시장 성장률: 2020 VS 2024 VS 2031 8.3 지역별 아시아 태평양 디지털 사이니지 기술 시장 규모(2020-2025) 8.4 지역별 아시아 태평양 디지털 사이니지 기술 시장 규모(2026-2031) 8.5 중국 8.6 일본 8.7 한국 8.8 동남아시아 8.9 인도 8.10 호주 9 라틴 아메리카 9.1 라틴 아메리카 디지털 사이니지 기술 시장 규모(2020-2031) 9.2 국가별 라틴 아메리카 디지털 사이니지 기술 시장 성장률: 2020 VS 2024 VS 2031 9.3 국가별 라틴 아메리카 디지털 사이니지 기술 시장 규모(2020-2025) 9.4 라틴 아메리카 디지털 사이니지 기술 국가별 시장 규모(2026-2031) 9.5 멕시코 9.6 브라질 10 중동 및 아프리카 10.1 중동 및 아프리카 디지털 사이니지 기술 시장 규모(2020-2031) 10.2 국가별 중동 및 아프리카 디지털 사이니지 기술 시장 성장률: 2020 VS 2024 VS 2031 10.3 국가별 중동 및 아프리카 디지털 사이니지 기술 시장 규모 10.4 국가별 중동 및 아프리카 디지털 사이니지 기술 시장 규모(2026-2031) 10.5 터키 10.6 사우디아라비아 10.7 UAE 11 주요 플레이어 프로필 11.1 Intel Corporation 11.1.1 Intel Corporation 회사 세부 정보 11.1.2 Intel Corporation 비즈니스 개요 11.1.3 Intel Corporation 디지털 사이니지 기술 소개 11.1.4 Intel Corporation 디지털 사이니지 기술 사업 수익(2020-2025) 11.1.5 인텔사 최근 동향 11.2 삼성전자 11.2.1 삼성전자 회사 세부정보 11.2.2 삼성전자 사업 개요 11.2.3 삼성전자 디지털 사이니지 기술 소개 11.2.4 디지털 사이니지 기술 사업 부문의 삼성전자 수익(2020-2025) 11.2.5 삼성전자 최근 동향 11.3 LG전자 11.3.1 LG전자 회사 세부사항 11.3.2 LG전자 사업 개요 11.3.3 LG전자 디지털 사이니지 기술 소개 11.3.4 디지털 사이니지 기술 사업에서의 LG전자 매출(2020-2025) 11.3.5 LG전자 최근 동향 11.4 NEC 디스플레이 솔루션 11.4.1 NEC 디스플레이 솔루션 회사 세부사항 11.4.2 NEC 디스플레이 솔루션 사업 개요 11.4.3 NEC 디스플레이 솔루션 디지털 간판 기술 소개 11.4.4 디지털 간판 기술 사업의 NEC 디스플레이 솔루션 수익(2020-2025) 11.4.5 NEC 디스플레이 솔루션 최근 개발 11.5 Adflow Networks 11.5.1 Adflow Networks 회사 세부 정보 11.5.2 Adflow Networks 사업 개요 11.5.3 Adflow Networks 디지털 간판 기술 소개 11.5.4 디지털 간판 기술 사업의 Adflow Networks 수익 (2020-2025) 11.5.5 Adflow Networks 최근 개발 11.6 BrightSign LLC 11.6.1 BrightSign LLC 회사 세부 정보 11.6.2 BrightSign LLC 비즈니스 개요 11.6.3 BrightSign LLC 디지털 간판 기술 소개 11.6.4 BrightSign LLC 디지털 간판 기술 사업 수익(2020-2025) 11.6.5 BrightSign LLC 최근 개발 11.7 Cisco Systems 11.7.1 Cisco Systems 회사 세부 정보 11.7.2 Cisco Systems 비즈니스 개요 11.7.3 Cisco Systems 디지털 간판 기술 소개 11.7.4 Cisco Systems 디지털 간판 기술 사업 수익(2020-2025) 11.7.5 Cisco Systems 최근 개발 11.8 KeyWest Technology 11.8.1 KeyWest Technology 회사 세부 정보 11.8.2 KeyWest Technology 사업 개요 11.8.3 KeyWest Technology 디지털 간판 기술 소개 11.8.4 디지털 간판 기술 사업에서의 KeyWest Technology 수익(2020-2025) 11.8.5 KeyWest Technology 최근 개발 11.9 Microsoft Corporation 11.9.1 Microsoft Corporation 회사 세부 정보 11.9.2 Microsoft Corporation 사업 개요 11.9.3 Microsoft Corporation 디지털 간판 기술 소개 11.9.4 디지털 간판 기술 사업에서의 Microsoft Corporation 수익 (2020-2025) 11.9.5 Microsoft Corporation 최근 개발 11.10 Omnivex Corporation 11.10.1 Omnivex Corporation 회사 세부 정보 11.10.2 Omnivex Corporation 비즈니스 개요 11.10.3 Omnivex Corporation 디지털 간판 기술 소개 11.10.4 Omnivex Corporation 디지털 간판 기술 사업 수익(2020-2025) 11.10.5 Omnivex Corporation 최근 개발 11.11 Panasonic Corporation 11.11.1 Panasonic Corporation 회사 세부 정보 11.11.2 Panasonic Corporation 비즈니스 개요 11.11.3 Panasonic Corporation 디지털 간판 기술 소개 11.11.4 Panasonic Corporation 디지털 간판 기술 사업 수익(2020-2025) 11.11.5 Panasonic Corporation 최근 개발 11.12 Scala 11.12.1 Scala 회사 세부 정보 11.12.2 Scala 비즈니스 개요 11.12.3 Scala 디지털 사이니지 기술 소개 11.12.4 디지털 사이니지 기술 사업에서의 Scala 수익(2020-2025) 11.12.5 Scala 최근 개발 11.13 Winmate Communication 11.13.1 Winmate Communication 회사 세부 정보 11.13.2 Winmate Communication 사업 개요 11.13.3 Winmate Communication 디지털 사이니지 기술 소개 11.13.4 디지털 사이니지 기술 사업에서의 Winmate Communication 수익(2020-2025) 11.13.5 Winmate Communication 최근 개발 11.14 Sony Corporation 11.14.1 Sony Corporation 회사 세부 정보 11.14.2 Sony Corporation 비즈니스 개요 11.14.3 Sony Corporation 디지털 사이니지 기술 소개 11.14.4 Sony Corporation 매출 디지털 사이니지 기술 사업(2020-2025) 11.14.5 Sony Corporation 최근 개발 11.15 AU Optronics 11.15.1 AU Optronics 회사 세부 정보 11.15.2 AU Optronics 사업 개요 11.15.3 AU Optronics 디지털 사이니지 기술 소개 11.15.4 디지털 사이니지 기술 사업에서의 AU Optronics 수익(2020-2025) 11.15.5 AU Optronics 최근 개발 11.16 Christie 11.16.1 Christie 회사 세부 정보 11.16.2 Christie 사업 개요 11.16.3 Christie 디지털 간판 기술 소개 11.16.4 디지털 간판 기술 사업에서의 Christie 수익(2020-2025) 11.16.5 Christie 최근 개발 12 분석가의 관점/결론 13 부록 13.1 연구 방법론 13.1.1 방법론/연구 접근 방식 13.1.1.1 연구 프로그램/설계 13.1.1.2 시장 규모 추정 13.1.1.3 시장 분석 및 데이터 삼각측량 13.1.2 데이터 소스 13.1.2.1 2차 소스 13.1.2.2 1차 소스 13.2 저자 세부 정보 13.3 면책조항