글로벌 Deepfake 소프트웨어 산업 동향 분석 보고서 2026년, 2035년 예측의 세부 TOC(유형별, 최종 사용자, 지역 분석 및 경쟁 환경별 분류)
목차
1 시장 개요
1.1 제품 정의 및 시장 특성
1.2 글로벌 Deepfake 소프트웨어 시장 규모
1.3 시장 세분화
1.4 규제 환경
2 산업 체인 분석
2.1 산업 체인 분석
2.2 Deepfake 소프트웨어 원자재 분석
2.2.1 주요 원자재 소개
2.2.2 원자재 주요 공급업체
2.3 Deepfake 소프트웨어 사업 방식 및 생산 과정
2.3.1 Deepfake 소프트웨어 사업 방식 분석
2.3.2 생산 과정 분석
2.4 Deepfake 소프트웨어 원가 구조 분석
2.4.1 Deepfake 소프트웨어 제조 원가 구조
2.4.2 Deepfake 소프트웨어 원재료 비용
2.4.3 인건비 Deepfake 소프트웨어
2.5 시장 채널 분석
2.6 주요 다운스트림 고객 분석
2.7 대체 제품 분석
3 시장 역학
3.1 시장 동인
3.2 시장 제약 및 과제
3.3 신흥 시장 동향
3.4 PESTEL 분석
3.5 소비자 인사이트 분석
3.6 러시아와 우크라이나 전쟁의 영향
4 시장 경쟁 환경
4.1 제조업체별 글로벌 Deepfake 소프트웨어 수익 및 시장 점유율(2020~2026년)
4.2 제조업체별 글로벌 Deepfake 소프트웨어 판매량 및 시장 점유율(2020~2026년)
4.3 제조업체별 글로벌 Deepfake 소프트웨어 가격(2020~2026년)
4.4 회사 유형(계층 1, 계층 2 및 계층 3)별 Deepfake 소프트웨어 시장 점유율
4.5 Deepfake 소프트웨어의 글로벌 주요 제조업체, 제조 기지 유통 및 본사
4.6 Deepfake 소프트웨어의 글로벌 주요 제조업체, 제공되는 제품 및 응용 프로그램
4.7 Deepfake 소프트웨어 시장 경쟁 상황 및 동향
4.7.1 Deepfake 소프트웨어 시장 집중률
4.7.2 글로벌 톱 3 및 상위 6 수익별 Deepfake 소프트웨어 플레이어 시장 점유율
4.8 업계 뉴스
4.8.1 주요 제품 출시 뉴스
4.8.2 인수 및 합병, 확장 계획
5 지역별 글로벌 Deepfake 소프트웨어 시장 역사 개발(2020-2026)
5.1 지역별 글로벌 Deepfake 소프트웨어 시장 역사적 판매량 (2020-2026)
5.2 지역별 글로벌 Deepfake 소프트웨어 시장 역사적 수익(2020-2026)
5.3 국가별 북미 Deepfake 소프트웨어 시장 현황(2020-2026)
5.3.1 국가별 북미 Deepfake 소프트웨어 판매량(2020-2026)
5.3.2 국가별 북미 Deepfake 소프트웨어 수익 (2020-2026)
5.3.3 미국 Deepfake 소프트웨어 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.3.4 캐나다 Deepfake 소프트웨어 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.4 국가별 유럽 Deepfake 소프트웨어 시장 현황(2020-2026)
5.4.1 유럽 Deepfake 소프트웨어 판매량 국가(2020-2026)
5.4.2 유럽 Deepfake 소프트웨어 국가별 수익(2020-2026)
5.4.3 독일 Deepfake 소프트웨어 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.4.4 프랑스 Deepfake 소프트웨어 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.4.5 영국 Deepfake 소프트웨어 판매량 수량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.4.6 스페인 Deepfake 소프트웨어 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.4.7 러시아 Deepfake 소프트웨어 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.4.8 폴란드 Deepfake 소프트웨어 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.5 아시아 태평양 국가별 Deepfake 소프트웨어 시장 현황(2020-2026)
5.5.1 국가별 아시아 태평양 Deepfake 소프트웨어 판매량(2020-2026)
5.5.2 국가별 아시아 태평양 Deepfake 소프트웨어 수익(2020-2026)
5.5.3 중국 Deepfake 소프트웨어 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.5.4 일본 Deepfake 소프트웨어 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.5.5 대한민국 Deepfake 소프트웨어 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.5.6 동남아시아 Deepfake 소프트웨어 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.5.7 인도 Deepfake 소프트웨어 판매량, 수익 및 성장 (2020-2026)
5.5.8 호주 Deepfake 소프트웨어 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.6 국가별 라틴 아메리카 Deepfake 소프트웨어 시장 현황(2020-2026)
5.6.1 국가별 라틴 아메리카 Deepfake 소프트웨어 판매량(2020-2026)
5.6.2 국가별 라틴 아메리카 Deepfake 소프트웨어 수익 (2020-2026)
5.6.3 멕시코 Deepfake 소프트웨어 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.6.4 브라질 Deepfake 소프트웨어 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.7 중동 및 아프리카 국가별 Deepfake 소프트웨어 시장 현황(2020-2026)
5.7.1 중동 및 아프리카 국가별 Deepfake 소프트웨어 판매량(2020-2026)
5.7.2 중동 및 아프리카 국가별 Deepfake 소프트웨어 수익(2020-2026)
5.7.3 GCC Deepfake 소프트웨어 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
5.7.4 남아프리카 Deepfake 소프트웨어 판매량, 수익 및 성장(2020-2026)
6 제품 유형별 글로벌 Deepfake 소프트웨어 시장 역사 발전(2020-2026)
6.1 유형별 Deepfake 소프트웨어 정의
6.2 제품 유형별 글로벌 Deepfake 소프트웨어 과거 판매량(2020-2026)
6.3 제품 유형별 글로벌 Deepfake 소프트웨어 과거 수익(2020-2026)
6.4 제품 유형별 글로벌 Deepfake 소프트웨어 역사적 가격 (2020-2026)
6.5 글로벌 과거 판매량, 수익 및 제품 유형별 성장률(2020-2026)
6.5.1 글로벌 Deepfake 소프트웨어 과거 판매량, 수익 및 Deepfake 생성 성장률(2020-2026)
6.5.2 글로벌 Deepfake 소프트웨어 과거 판매량, 수익 및 Deepfake 탐지 성장률 (2020-2026)
7 최종 사용자별 글로벌 Deepfake 소프트웨어 시장 역사 발전(2020-2026)
7.1 다운스트림 시장 개요
7.2 최종 사용자별 글로벌 Deepfake 소프트웨어 과거 판매량(2020-2026)
7.3 최종 사용자별 글로벌 Deepfake 소프트웨어 역사적 수익(2020-2026)
7.4 글로벌 최종 사용자별 Deepfake 소프트웨어 과거 가격(2020-2026)
7.5 글로벌 과거 판매량, 최종 사용자별 수익 및 성장률(2020-2026)
7.5.1 글로벌 Deepfake 소프트웨어 과거 판매량, PC 수익 및 성장률(2020-2026)
7.5.2 글로벌 Deepfake 소프트웨어 과거 모바일 판매량, 수익 및 성장률 (2020-2026)
8개의 주요 회사 프로필
8.1 Icons8
8.1.1 Icons8 기업 정보
8.1.2 Icons8 - Deepfake 소프트웨어 제품 포트폴리오 및 사양
8.1.3 Icons8 성과 분석(2020-2026)
8.1.4 Icons8 비즈니스 및 시장 제공
8.1.5 Icons8 최근 개발
8.2 DeepSwap
8.2.1 DeepSwap Corporation 정보
8.2.2 DeepSwap - Deepfake 소프트웨어 제품 포트폴리오 및 사양
8.2.3 DeepSwap 성능 분석(2020-2026)
8.2.4 DeepSwap 비즈니스 및 시장 제공
8.2.5 DeepSwap 최근 개발
8.3 MyHeritage Deep Nostalgia
8.3.1 MyHeritage Deep Nostalgia 기업 정보
8.3.2 MyHeritage Deep Nostalgia - Deepfake 소프트웨어 제품 포트폴리오 및 사양
8.3.3 MyHeritage Deep Nostalgia 성능 분석(2020-2026)
8.3.4 MyHeritage Deep Nostalgia 비즈니스 및 제공 시장
8.3.5 MyHeritage Deep Nostalgia 최근 개발
8.4 Deepfakes Web
8.4.1 Deepfakes Web 회사 정보
8.4.2 Deepfakes Web - Deepfake 소프트웨어 제품 포트폴리오 및 사양
8.4.3 Deepfakes 웹 성능 분석(2020-2026)
8.4.4 Deepfakes 웹 비즈니스 및 제공 시장
8.4.5 Deepfakes 웹 최근 개발
8.5 Deepware
8.5.1 Deepware Corporation 정보
8.5.2 Deepware - Deepfake 소프트웨어 제품 포트폴리오 및 사양
8.5.3 Deepware 성능 분석(2020-2026)
8.5.4 Deepware 비즈니스 및 서비스 제공 시장
8.5.5 Deepware 최근 개발
8.6 Deep Art Effects
8.6.1 Deep Art Effects Corporation 정보
8.6.2 Deep Art Effects - Deepfake 소프트웨어 제품 포트폴리오 및 사양
8.6.3 Deep Art Effects 성능 분석(2020-2026)
8.6.4 Deep Art Effects 비즈니스 및 시장 제공
8.6.5 Deep Art Effects 최근 개발
8.7 Sensity
8.7.1 Sensity Corporation 정보
8.7.2 Sensity - Deepfake 소프트웨어 제품 포트폴리오 및 사양
8.7.3 Sensity 성과 분석(2020-2026)
8.7.4 Sensity 비즈니스 및 시장 제공
8.7.5 Sensity 최근 개발
8.8 FaceApp
8.8.1 FaceApp 기업 정보
8.8.2 FaceApp - Deepfake 소프트웨어 제품 포트폴리오 및 사양
8.8.3 FaceApp 성능 분석(2020~2026)
8.8.4 FaceApp 비즈니스 및 시장 제공
8.8.5 FaceApp 최근 개발
8.9 DeepFace Lab
8.9.1 DeepFace Lab 기업 정보
8.9.2 DeepFace Lab - Deepfake 소프트웨어 제품 포트폴리오 및 사양
8.9.3 DeepFace Lab 성과 분석(2020~2026)
8.9.4 DeepFace Lab 비즈니스 및 시장 제공
8.9.5 DeepFace Lab 최근 개발
8.10 Face Swap Live
8.10.1 Face Swap Live 회사 정보
8.10.2 Face Swap Live - Deepfake 소프트웨어 제품 포트폴리오 및 사양
8.10.3 Face Swap Live 성능 분석(2020-2026)
8.10.4 Face Swap Live 비즈니스 및 시장 제공
8.10.5 Face Swap Live 최근 개발
8.11 Reface
8.11.1 Reface 기업 정보
8.11.2 Reface - Deepfake 소프트웨어 제품 포트폴리오 및 사양
8.11.3 Reface 성능 분석(2020~2026)
8.11.4 Reface 비즈니스 및 시장 제공
8.11.5 Reface 최근 개발
8.12 Faceswap
8.12.1 Faceswap 기업 정보
8.12.2 Faceswap - Deepfake 소프트웨어 제품 포트폴리오 및 사양
8.12.3 Faceswap 성능 분석(2020-2026)
8.12.4 Faceswap 비즈니스 및 시장 제공
8.12.5 Faceswap 최근 개발
9 제품 유형 및 최종 사용자별 글로벌 Deepfake 소프트웨어 시장 예측 (2026-2035)
9.1 글로벌 Deepfake 소프트웨어 시장 예측(2026-2035)
9.1.1 글로벌 Deepfake 소프트웨어 판매량, 수익 예측 및 Deepfake 생성 성장률(2026-2035)
9.1.2 글로벌 Deepfake 소프트웨어 판매량, 매출 예측 및 Deepfake 탐지 성장률(2026-2035)
9.2 최종 사용자별 글로벌 Deepfake 소프트웨어 시장 예측(2026-2035)
9.2.1 글로벌 Deepfake 소프트웨어 판매량, 수익 예측 및 PC 성장률(2026-2035)
9.2.2 글로벌 Deepfake 소프트웨어 판매량, 수익 예측 및 모바일 성장률(2026-2035)
10 지역별 글로벌 Deepfake 소프트웨어 시장 예측 (2026-2035)
10.1 글로벌 Deepfake 소프트웨어 판매량 및 지역별 수익 예측(2026-2035)
10.2 북미 Deepfake 소프트웨어 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.2.1 미국 Deepfake 소프트웨어 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.2.2 캐나다 Deepfake 소프트웨어 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.3 유럽 Deepfake 소프트웨어 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.3.1 독일 Deepfake 소프트웨어 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.3.2 프랑스 Deepfake 소프트웨어 판매량, 수익 예측 및 성장 (2026-2035)
10.3.3 영국 Deepfake 소프트웨어 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.3.4 스페인 Deepfake 소프트웨어 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.3.5 러시아 Deepfake 소프트웨어 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.3.6 폴란드 Deepfake 소프트웨어 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.4 아시아 태평양 Deepfake 소프트웨어 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.4.1 중국 Deepfake 소프트웨어 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.4.2 일본 Deepfake 소프트웨어 판매량, 수익 예측 및 성장 (2026-2035)
10.4.3 대한민국 Deepfake 소프트웨어 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.4.4 동남아시아 Deepfake 소프트웨어 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.4.5 인도 Deepfake 소프트웨어 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.4.6 호주 Deepfake 소프트웨어 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.5 라틴 아메리카 Deepfake 소프트웨어 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.5.1 멕시코 Deepfake 소프트웨어 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.5.2 브라질 Deepfake 소프트웨어 판매량, 수익 예측 및 성장 (2026-2035)
10.6 중동 및 아프리카 Deepfake 소프트웨어 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.6.1 GCC Deepfake 소프트웨어 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
10.6.2 남아프리카 Deepfake 소프트웨어 판매량, 수익 예측 및 성장(2026-2035)
11 부록
11.1 방법론
11.2 연구 데이터 출처
11.2.1 2차 데이터
11.2.2 1차 데이터
11.2.3 시장 규모 추정
11.2.4 법적 고지사항