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창조 산업 시장 규모, 점유율, 성장 및 산업 분석, 유형별(유형 1, 유형 2), 애플리케이션별(예술, 공연 예술, 공예, 음악, 영화 및 엔터테인먼트, 광고 및 프로모션, 디자인, 패션, 건축, 출판 및 미디어, 소프트웨어 및 게임, 기타), 지역 통찰력 및 2035년 예측

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