글로벌 및 미국 애니메이션 시장 보고서 및 예측(2026-2035년)의 세부 목차
1개 연구 범위
1.1 애니메이션 사업의 애니메이션 수익(2017-2026) 및 (백만 달러) 소개
1.2 글로벌 애니메이션 전망 2017 VS 2026 VS 2035
1.2.1 2017-2035년 글로벌 애니메이션 시장 규모
1.2.2 2017-2035년 글로벌 애니메이션 시장 규모
1.3 애니메이션 시장 규모, 미국 VS 글로벌, 2017 VS 2026 VS 2035
1.3.1 글로벌에서 미국 애니메이션의 시장 점유율, 2017 VS 2026 VS 2035
1.3.2 애니메이션 시장 규모의 성장률, 미국 VS 글로벌, 2017 VS 2026 VS 2035
1.4 애니메이션 시장 역학
1.4.1 애니메이션 산업 동향
1.4.2 애니메이션 시장 동인
1.4.3 애니메이션 시장의 과제
1.4.4 애니메이션 시장의 제약
1.5 연구 목표
1.6년 고려
2 종류별 애니메이션
2.1 유형별 애니메이션 시장 세그먼트
2.1.1 애니메이션
2.1.2 캐리커쳐
2.1.3 기타
2.2 유형별 글로벌 애니메이션 시장 규모(2017, 2026 및 2035)
2.3 유형별 글로벌 애니메이션 시장 규모(2017-2035)
2.4 유형별 미국 애니메이션 시장 규모(2017, 2026 및 2035)
2.5 유형별 미국 애니메이션 시장 규모(2017-2035)
3 애플리케이션별 애니메이션
3.1 애플리케이션 별 애니메이션 시장 세그먼트
3.1.1 옷
3.1.2 장난감
3.1.3 전자 게임
3.1.4 영화와 텔레비전
3.1.5 기타
3.2 애플리케이션별 글로벌 애니메이션 시장 규모(2017, 2026 및 2035)
3.3 애플리케이션별 글로벌 애니메이션 시장 규모(2017-2035)
3.4 애플리케이션별 미국 애니메이션 시장 규모(2017, 2026 및 2035)
3.5 애플리케이션별 미국 애니메이션 시장 규모(2017-2035)
4 회사별 글로벌 애니메이션 경쟁자 환경
4.1 회사별 글로벌 애니메이션 시장 규모
4.1.1 매출 기준 상위 글로벌 애니메이션 회사 순위(2021)
4.1.2 플레이어별 글로벌 애니메이션 수익(2017-2026)
4.2 글로벌 애니메이션 집중률(CR)
4.2.1 애니메이션 시장 집중도(CR)(2017-2026)
4.2.2 2021년 글로벌 상위 5대 애니메이션 기업 및 상위 10대 애니메이션 기업
4.2.3 회사 유형별 글로벌 애니메이션 시장 점유율(Tier 1, Tier 2 및 Tier 3)
4.3 글로벌 애니메이션 본부, 애니메이션 사업 수익(2017-2026) 및 (백만 달러) 유형
4.3.1 글로벌 애니메이션 본부 및 서비스 지역
4.3.2 애니메이션 비즈니스에서의 글로벌 애니메이션 회사 수익(2017-2026) 및 (백만 달러) 유형
4.3.3 해외기업의 애니메이션 시장 진출 시기
4.4 회사 합병 및 인수, 확장 계획
4.5 회사별 미국 애니메이션 시장 규모
4.5.1 수익 기준으로 선정된 미국 최고의 애니메이션 플레이어(2021)
4.5.2 플레이어별 미국 애니메이션 수익(2020, 2021 및 2026)
5 지역별 글로벌 애니메이션 시장 규모
5.1 지역별 글로벌 애니메이션 시장 규모: 2017 VS 2026 VS 2035
5.2 지역별 글로벌 애니메이션 시장 규모(2017-2035)
5.2.1 지역별 글로벌 애니메이션 시장 규모: 2017-2026
5.2.2 지역별 글로벌 애니메이션 시장 규모(2026-2035)
지역 수준 및 국가 수준의 6개 세그먼트
6.1 북미
6.1.1 북미 애니메이션 시장 규모(2017-2035년)(YoY 성장)
6.1.2 국가별 북미 애니메이션 시장 현황 및 수치(2017, 2026 및 2035)
6.1.3 미국
6.1.4 캐나다
6.2 아시아 태평양
6.2.1 2017-2035년 아시아 태평양 애니메이션 시장 규모(YoY 성장)
6.2.2 지역별 아시아 태평양 애니메이션 시장 현황 및 수치(2017, 2026 및 2035)
6.2.3 중국
6.2.4 일본
6.2.5 한국
6.2.6 인도
6.2.7 호주
6.2.8 대만
6.2.9 인도네시아
6.2.10 태국
6.2.11 말레이시아
6.2.12 필리핀
6.3 유럽
6.3.1 유럽 애니메이션 시장 규모(2017-2035년)(YoY 성장)
6.3.2 국가별 유럽 애니메이션 시장 정보 및 수치(2017, 2026 및 2035)
6.3.3 독일
6.3.4 프랑스
6.3.5 영국
6.3.6 이탈리아
6.3.7 러시아
6.4 라틴 아메리카
6.4.1 라틴 아메리카 애니메이션 시장 규모(2017-2035년)(YoY 성장)
6.4.2 국가별 라틴 아메리카 애니메이션 시장 현황 및 수치(2017, 2026 및 2035)
6.4.3 멕시코
6.4.4 브라질
6.4.5 아르헨티나
6.5 중동 및 아프리카
6.5.1 중동 및 아프리카 애니메이션 시장 규모 YoY 성장 2017-2035
6.5.2 국가별 중동 및 아프리카 애니메이션 시장 현황 및 수치(2017, 2026 및 2035)
6.5.3 터키
6.5.4 사우디아라비아
6.5.5 UAE
7개 회사 프로필
7.1 디즈니
7.1.1 디즈니 회사 세부정보
7.1.2 디즈니 사업 개요
7.1.3 디즈니 애니메이션 소개
7.1.4 디즈니 애니메이션 사업 수익(2017-2026)
7.1.5 디즈니 최근 개발
7.2 드림웍스 스튜디오
7.2.1 드림웍스 스튜디오 회사 세부정보
7.2.2 드림웍스 스튜디오 사업 개요
7.2.3 드림웍스 스튜디오 애니메이션 소개
7.2.4 애니메이션 사업에서의 드림웍스 스튜디오 수익(2017-2026)
7.2.5 드림웍스 스튜디오 최근 개발
7.3 블루 스카이 스튜디오
7.3.1 Blue Sky Studios 회사 세부 정보
7.3.2 블루스카이 스튜디오 사업개요
7.3.3 Blue Sky Studios 애니메이션 소개
7.3.4 애니메이션 사업에서의 Blue Sky Studios 수익(2017-2026)
7.3.5 Blue Sky Studios 최근 개발
7.4 스튜디오 지브리
7.4.1 스튜디오지브리 회사 세부정보
7.4.2 스튜디오지브리 사업개요
7.4.3 Studioghibli 애니메이션 소개
7.4.4 애니메이션 사업에서의 스튜디오지브리 수익(2017-2026)
7.4.5 스튜디오지브리 최근 개발
7.5 뼈
7.5.1 Bones 회사 세부정보
7.5.2 본즈 사업개요
7.5.3 뼈 애니메이션 소개
7.5.4 애니메이션 사업에서의 뼈 수익(2017-2026)
7.5.5 본즈 최근 개발
7.6 일출
7.6.1 Sunrise 회사 세부정보
7.6.2 선라이즈 사업개요
7.6.3 일출 애니메이션 소개
7.6.4 애니메이션 사업 수익 상승(2017-2026)
7.6.5 Sunrise 최근 개발
7.7 가이낙스
7.7.1 가이낙스 회사 세부정보
7.7.2 가이낙스 사업개요
7.7.3 가이낙스 애니메이션 소개
7.7.4 애니메이션 사업 가이낙스 수익(2017-2026)
7.7.5 가이낙스 최근 개발
7.8 곤조
7.8.1 Gonzo 회사 세부정보
7.8.2 Gonzo 사업 개요
7.8.3 Gonzo 애니메이션 소개
7.8.4 애니메이션 사업 부문 Gonzo 수익(2017-2026)
7.8.5 Gonzo 최근 개발
7.9 워너 브라더스 엔터테인먼트, Inc
7.9.1 워너 브라더스 엔터테인먼트, Inc 회사 세부 정보
7.9.2 워너 브라더스 엔터테인먼트, Inc 사업 개요
7.9.3 Warner Bros. Entertainment, Inc 애니메이션 소개
7.9.4 워너 브라더스 엔터테인먼트(Warner Bros. Entertainment, Inc) 애니메이션 사업 수익(2017-2026)
7.9.5 워너 브라더스 엔터테인먼트(Warner Bros. Entertainment, Inc) 최근 개발
7.10 아콤
7.10.1 Akom 회사 세부정보
7.10.2 Akom 사업개요
7.10.3 Akom 애니메이션 소개
7.10.4 애니메이션 사업 부문 Akom 수익(2017-2026)
7.10.5 Akom 최근 개발
7.11 부즈클럽
7.11.1 부즈클럽 회사 세부정보
7.11.2 부즈클럽 사업개요
7.11.3 부즈클럽 애니메이션 소개
7.11.4 애니메이션 사업에서의 Vooz Club 수익(2017-2026)
7.11.5 부즈클럽 최근 개발
7.12 월트 디즈니 회사
7.12.1 월트 디즈니 회사 회사 세부 정보
7.12.2 월트 디즈니 회사 사업 개요
7.12.3 월트디즈니사 애니메이션 소개
7.12.4 월트 디즈니 회사의 애니메이션 사업 수익(2017-2026)
7.12.5 월트 디즈니 회사의 최근 개발
7.13 드림웍스 애니메이션 애니메이션 Skg, Inc
7.13.1 Dreamworks Animation Animation Skg, Inc 회사 세부 정보
7.13.2 드림웍스 애니메이션 애니메이션 Skg, Inc 사업 개요
7.13.3 드림웍스 애니메이션 애니메이션 Skg, Inc 애니메이션 소개
7.13.4 Dreamworks Animation Animation Skg, Inc 애니메이션 사업 수익(2017-2026)
7.13.5 드림웍스 애니메이션 애니메이션 Skg, Inc 최근 개발
7.14 토에이 애니메이션
7.14.1 토에이 애니메이션 회사 세부 정보
7.14.2 토에이 애니메이션(주) 사업개요
7.14.3 토에이 애니메이션 공동 애니메이션 소개
7.14.4 애니메이션 사업 부문의 Toei Animation Co 수익(2017-2026)
7.14.5 토에이 애니메이션 공동 최근 개발
7.15 샨다 게임즈
7.15.1 Shanda Games Ltd 회사 세부 정보
7.15.2 Shanda Games Ltd 사업 개요
7.15.3 Shanda Games Ltd 애니메이션 소개
7.15.4 애니메이션 사업 부문 Shanda Games Ltd 수익(2017-2026)
7.15.5 Shanda Games Ltd 최근 개발
7.16 글로벌 디지털 크리에이션 홀딩스
7.16.1 글로벌 Digital Creations Holdings 회사 세부 정보
7.16.2 글로벌 Digital Creations Holdings 사업 개요
7.16.3 글로벌 디지털 크리에이션 홀딩스 애니메이션 소개
7.16.4 애니메이션 사업에서의 글로벌 디지털 창작물 보유 수익(2017-2026)
7.16.5 글로벌 디지털 크리에이션 홀딩스 최근 개발
8 연구 결과 및 결론
9 부록
9.1 연구 방법론
9.1.1 방법론/연구 접근법
9.1.2 데이터 소스
9.2 저자 정보
9.3 면책조항