2025년 비디오 게임 시장 조사 보고서를 위한 글로벌 모바일 컨트롤러의 세부 목차
1 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 시장 개요
1.1 제품 정의
1.2 유형별 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 세그먼트
1.2.1 2025년 VS 2033년 유형별 글로벌 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 시장 가치 성장률 분석
1.2.2 유선 유형
1.2.3 무선 유형
1.3 애플리케이션별 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 세그먼트
1.3.1 애플리케이션별 글로벌 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 시장 가치 성장률 분석: 2025 VS 2033
1.3.2 Android
1.3.3 IOS
1.3.4 기타
1.4 글로벌 시장 성장 전망
1.4.1 글로벌 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 생산 가치 추정 및 예측(2025-2033)
1.4.2 글로벌 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 생산 능력 추정 및 예측(2025-2033)
1.4.3 글로벌 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 생산 추정 및 예측(2025-2033)
1.4.4 글로벌 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 시장 평균 가격 추정 및 예측(2025-2033)
1.5 가정 및 제한
2 제조업체별 시장 경쟁
2.1 제조업체별 글로벌 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 생산 시장 점유율(2025~2024년)
2.2 제조업체별 글로벌 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 생산 가치 시장 점유율(2025~2024년)
2.3 비디오 게임용 모바일 컨트롤러의 글로벌 주요 플레이어, 업계 순위, 2022 VS 2025 VS 2024
2.4 글로벌 모바일 회사 유형(계층 1, 계층 2 및 계층 3)별 비디오 게임용 컨트롤러 시장 점유율
2.5 제조업체별 글로벌 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 평균 가격(2025-2024)
2.6 비디오 게임용 모바일 컨트롤러의 글로벌 주요 제조업체, 제조 기지 유통 및 본부
2.7 비디오 게임용 모바일 컨트롤러의 글로벌 주요 제조업체, 제공되는 제품 및 응용
2.8 비디오 게임용 모바일 컨트롤러의 글로벌 주요 제조업체 게임, 이 산업 진출 날짜
2.9 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 시장 경쟁 상황 및 동향
2.9.1 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 시장 집중률
2.9.2 수익별 글로벌 5 및 10대 비디오 게임 플레이어용 모바일 컨트롤러 시장 점유율
2.10 합병 및 인수, 확장
지역별 3개의 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 생산
3.1 지역별 비디오 게임용 글로벌 모바일 컨트롤러 생산 가치 추정 및 예측: 2025 VS 2025 VS 2033
3.2 지역별 글로벌 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 생산 가치(2025-2033)
3.2.1 지역별 글로벌 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 생산 가치 시장 점유율(2025-2024)
3.2.2 모바일의 글로벌 예측 생산 가치 지역별 비디오 게임용 컨트롤러(2025-2033)
3.3 지역별 글로벌 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 생산 견적 및 예측: 2025 VS 2025 VS 2033
3.4 지역별 글로벌 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 생산(2025-2033)
3.4.1 지역별 글로벌 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 생산 시장 점유율 (2025-2024)
3.4.2 지역별 비디오 게임용 모바일 컨트롤러의 글로벌 예측 생산(2025-2033)
3.5 지역별 글로벌 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 시장 가격 분석(2025-2024)
3.6 글로벌 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 생산 및 가치, 전년 대비 성장
3.6.1 북미 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 생산 가치 추정 및 예측(2025-2033)
3.6.2 유럽 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 생산 가치 추정 및 예측(2025-2033)
3.6.3 중국 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 생산 가치 추정 및 예측(2025-2033)
3.6.4 일본 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 생산 가치 추정 및 예측 (2025-2033)
3.6.5 대한민국 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 생산 가치 추정 및 예측(2025-2033)
4 지역별 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 소비
4.1 지역별 글로벌 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 소비 추정 및 예측: 2025 VS 2025 VS 2033
4.2 글로벌 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 지역별 소비(2025-2033)
4.2.1 글로벌 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 지역별 소비(2025-2024)
4.2.2 글로벌 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 지역별 소비 예측(2025-2033)
4.3 북미
4.3.1 북미 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 국가별 소비 성장률: 2025 VS 2025 VS 2033
4.3.2 북미 국가별 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 소비(2025-2033)
4.3.3 미국
4.3.4 캐나다
4.4 유럽
4.4.1 유럽 국가별 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 소비 증가율: 2025 VS 2025 VS 2033
4.4.2 유럽 국가별 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 소비(2025-2033)
4.4.3 독일
4.4.4 프랑스
4.4.5 영국
4.4.6 이탈리아
4.4.7 러시아
4.5 아시아 태평양
4.5.1 아시아 태평양 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 지역별 성장률: 2025 VS 2025 VS 2033
4.5.2 지역별 비디오 게임용 아시아 태평양 모바일 컨트롤러 소비(2025-2033)
4.5.3 중국
4.5.4 일본
4.5.5 한국
4.5.6 중국 대만
4.5.7 동남아시아
4.5.8 인도
4.6 라틴 아메리카, 중동 및 아프리카
4.6.1 라틴 아메리카, 중동 및 아프리카 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 국가별 소비 증가율: 2025 VS 2025 VS 2033
4.6.2 라틴 아메리카, 중동 및 아프리카 국가별 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 소비(2025-2033)
4.6.3 멕시코
4.6.4 브라질
4.6.5 터키
유형별 5 세그먼트
5.1 유형별 글로벌 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 생산 유형(2025-2033)
5.1.1 유형별 글로벌 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 생산(2025-2024)
5.1.2 유형별 글로벌 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 생산(2025-2033)
5.1.3 글로벌 모바일 유형별 비디오 게임용 컨트롤러 생산 시장 점유율(2025-2033)
5.2 글로벌 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 유형별 생산 가치(2025-2033)
5.2.1 글로벌 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 유형별 생산 가치(2025-2024)
5.2.2 유형별 글로벌 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 생산 가치(2025-2033)
5.2.3 글로벌 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 유형별 생산 가치 시장 점유율(2025-2033년)
5.3 글로벌 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 유형별 가격(2025-2033년)
6 애플리케이션별 세그먼트
6.1 애플리케이션별 글로벌 비디오 게임용 모바일 컨트롤러(2025-2033년)
6.1.1 애플리케이션별 글로벌 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 생산 (2025-2024)
6.1.2 글로벌 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 생산 애플리케이션별(2025-2033)
6.1.3 글로벌 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 애플리케이션별 시장 점유율(2025-2033)
6.2 글로벌 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 애플리케이션별 생산 가치(2025-2033)
6.2.1 글로벌 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 애플리케이션별 생산 가치(2025-2024)
6.2.2 글로벌 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 애플리케이션별 생산 가치(2025-2033)
6.2.3 글로벌 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 애플리케이션별 생산 가치 시장 점유율(2025-2033)
6.3 애플리케이션별 글로벌 비디오 게임 모바일 컨트롤러 가격(2025-2033)
소개된 7개 주요 회사
7.1 MOGA Anywhere
7.1.1 비디오 게임용 MOGA Anywhere 모바일 컨트롤러 회사 정보
7.1.2 비디오 게임용 MOGA Anywhere 모바일 컨트롤러 제품 포트폴리오
7.1.3 비디오 게임용 MOGA Anywhere 모바일 컨트롤러 생산, 가치, 가격 및 총이익(2025-2024)
7.1.4 MOGA Anywhere 주요 비즈니스 및 시장 제공
7.1.5 MOGA Anywhere 최근 개발/업데이트
7.2 IPEGA
7.2.1 비디오 게임용 IPEGA 모바일 컨트롤러 회사 정보
7.2.2 비디오 게임용 IPEGA 모바일 컨트롤러 제품 포트폴리오
7.2.3 비디오 게임용 IPEGA 모바일 컨트롤러 생산, 가치, 가격 및 총이익(2025-2024)
7.2.4 IPEGA 주요 사업 및 시장 제공
7.2.5 IPEGA 최근 개발/업데이트
7.3 Tt eSPORTS
7.3.1 Tt eSPORTS 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 회사 정보
7.3.2 Tt eSPORTS 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 제품 포트폴리오
7.3.3 Tt eSPORTS 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 생산, 가치, 가격 및 총이익 (2025-2024)
7.3.4 Tt eSPORTS 주요 비즈니스 및 제공 시장
7.3.5 Tt eSPORTS 최근 개발/업데이트
7.4 Mad Catz
7.4.1 비디오 게임용 Mad Catz 모바일 컨트롤러 회사 정보
7.4.2 비디오 게임용 Mad Catz 모바일 컨트롤러 제품 포트폴리오
7.4.3 Mad 비디오 게임용 Catz 모바일 컨트롤러 생산, 가치, 가격 및 총이익(2025-2024년)
7.4.4 Mad Catz 주요 비즈니스 및 제공 시장
7.4.5 Mad Catz 최근 개발/업데이트
7.5 Nyko
7.5.1 비디오 게임용 Nyko 모바일 컨트롤러 회사 정보
7.5.2 비디오 게임용 Nyko 모바일 컨트롤러 제품 포트폴리오
7.5.3 비디오 게임용 Nyko 모바일 컨트롤러 생산, 가치, 가격 및 총이익(2025-2024)
7.5.4 Nyko 주요 사업 및 제공 시장
7.5.5 Nyko 최근 개발/업데이트
7.6 8BitDo
7.6.1 비디오 게임용 8BitDo 모바일 컨트롤러 회사 정보
7.6.2 비디오 게임용 8BitDo 모바일 컨트롤러 제품 포트폴리오
7.6.3 비디오 게임용 8BitDo 모바일 컨트롤러 생산, 가치, 가격 및 총이익(2025-2024)
7.6.4 8BitDo 주요 비즈니스 및 시장 제공
7.6.5 8BitDo 최근 개발/업데이트
7.7 GameSir
7.7.1 비디오 게임용 GameSir 모바일 컨트롤러 회사 정보
7.7.2 비디오 게임용 GameSir 모바일 컨트롤러 제품 포트폴리오
7.7.3 비디오 게임용 GameSir 모바일 컨트롤러 생산, 가치, 가격 및 총이익(2025-2024년)
7.7.4 GameSir 주요 비즈니스 및 시장 제공
7.7.5 GameSir 최근 개발/업데이트
7.8 SteelSeries
7.8.1 비디오 게임용 SteelSeries 모바일 컨트롤러 회사 정보
7.8.2 비디오 게임용 SteelSeries 모바일 컨트롤러 제품 포트폴리오
7.8.3 비디오 게임용 SteelSeries 모바일 컨트롤러 생산, 가치, 가격 및 총이익(2025-2024)
7.8.4 SteelSeries 주요 비즈니스 및 시장 제공
7.7.5 SteelSeries 최근 개발/업데이트
7.9 Razer
7.9.1 비디오 게임용 Razer 모바일 컨트롤러 회사 정보
7.9.2 비디오 게임용 Razer 모바일 컨트롤러 제품 포트폴리오
7.9.3 비디오 게임용 Razer 모바일 컨트롤러 생산, 가치, 가격 및 총이익(2025~2024)
7.9.4 Razer 주요 사업 및 서비스 제공 시장
7.9.5 Razer 최근 개발/업데이트
8 산업 체인 및 판매 채널 분석
8.1 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 산업 체인 분석
8.2 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 주요 원자재
8.2.1 주요 원자재
8.2.2 원자재 주요 공급업체
8.3 비디오 게임용 모바일 컨트롤러 생산 모드 및 프로세스
8.4 모바일 컨트롤러 비디오 게임 판매 및 마케팅을 위한
8.4.1 비디오 게임 판매 채널을 위한 모바일 컨트롤러
8.4.2 비디오 게임 유통업체를 위한 모바일 컨트롤러
8.5 비디오 게임 고객을 위한 모바일 컨트롤러
9 비디오 게임 시장 역학을 위한 모바일 컨트롤러
9.1 비디오 게임 산업 동향
9.2 비디오 게임 시장 동인을 위한 모바일 컨트롤러
9.3 비디오 게임 시장을 위한 모바일 컨트롤러 과제
9.4 비디오 게임 시장 제한을 위한 모바일 컨트롤러
10 연구 결과 및 결론
11 방법론 및 데이터 소스
11.1 방법론/연구 접근 방식
11.1.1 연구 프로그램/디자인
11.1.2 시장 규모 추정
11.1.3 시장 분석 및 데이터 삼각측량
11.2 데이터 소스
11.2.1 2차 출처
11.2.2 1차 출처
11.3 저자 목록
11.4 면책조항