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스크린리스 디스플레이 시장

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글로벌 스크린 디스플레이 디스플레이 시장 성장 통찰력 (시각적 이미지, 망막 디스플레이, 시냅스 인터페이스), 응용 프로그램에 의한 (홀로그램 디스플레이, 헤드 장착 디스플레이, 데드 업 디스플레이) 및 지역 예측 2031

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최종 업데이트: June 23 , 2025
기준 연도: 2024
과거 데이터: 2020-2023
페이지 수: 123
SKU ID: 21834379
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  • 요약
  • 목차
  • 동인 및 기회
  • 세분화
  • 지역 분석
  • 주요 플레이어
  • 방법론
  • 자주 묻는 질문
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스크린리스 디스플레이 시장은 6 억 3,34 백만 달러로 추정되었으며 2031 년에 1 억 1,85 백만 달러에이를 것으로 예상되었으며, 예측 기간 동안 CAGR은 22.24%입니다.

스크린리스 디스플레이 시장 개요

디스플레이 기술의 세계는 수십 년 동안 상당한 진화를 목격했습니다. 부피가 큰 캐소드 광선 튜브 스크린에서 매끄러운 OLED에 이르기까지 궤적은 획기적이었습니다. 새로운 10 년에 들어서면서 기술 복도의 버즈는 스크린리스 디스플레이에 관한 것입니다. 간단히 말해서, 스크린리스 디스플레이 기술은 외부 화면이 필요없이 시각화 솔루션을 제공합니다. 디스플레이 기술의 다음 프론티어라고하는 경우가 종종 스크린리스 디스플레이는 시각적 이미지, 망막 직접 및 시냅스 인터페이스의 세 가지 주요 유형으로 분류 할 수 있습니다.

스크린리스 디스플레이 시장

스크린리스 디스플레이의 기초는 기존 화면의 필요성을 우회하여 시청자의 망막에 이미지를 직접 투사하여 비주얼을 만드는 데 있습니다. 이 기술은 선명한 시각적 및 몰입 형 사용자 경험으로 표시되는 비교할 수없는 시청 경험을 약속합니다. 또한 기술의 소형 특성은 의료 분야에서 엔터테인먼트에 이르기까지 많은 응용 프로그램에 특히 매력적입니다.

스크린리스 디스플레이의 현재 시장 환경은 가능성이 풍부합니다. 여전히 초기 단계이지만, 끊임없는 연구 및 개발 노력으로 인해 발전이 빠릅니다. 글로벌 기술 대기업과 신생 기업은 모두 스크린리스 파이 조각을 놓고 경쟁하여 혁신을 주도하고 첫 번째 발동 장점을 얻기 위해 투자를 쏟아 붓고 있습니다. 결과적으로, 스크린리스 디스플레이 시장은 지수 성장을위한 준비가되어 있으며,이 프로젝션은 향후 10 년 안에 수십억 달러 규모의 산업이 될 것을 제안합니다.

Covid-19 영향

Covid-19 Pandemic의 출현은 전 세계적으로 산업에 영향을 미쳤으며 스크린리스 디스플레이 시장도 예외는 아닙니다. 글로벌 경제가 거의 정지되고 공급망 중단이 일반화되면서 스크린리스 기술에 대한 R & D 이니셔티브는 지연에 직면했습니다. 이러한 혁신이 종종 공개되는 많은 기술 전시회는 연기되거나 가상 플랫폼으로 전환되어 이러한 기술이 중심에있는 대화식 경험을 방해했습니다.

더욱이 우선 순위가 필수 상품과 즉각적인 건강 문제로 바뀌면서 스크린리스 디스플레이를 포함한 신흥 기술에 대한 재량 지출 및 투자는 일시적으로 감소했습니다. 이 도메인에 대한 신생 기업은 특별한 도전에 직면했으며 자금 조달 라운드가 경쟁력이 높아지고 자본 보존이 최우선으로되었습니다.

Covid-19 이후 시장 회복

전염병의 초기 충격을 게시 한 스크린리스 디스플레이 시장은 회복의 여정을 시작했습니다. 경제가 반등하고 새로운 정상에 적응하기 시작하면서 미래 기술에 대한 새로운 관심이있었습니다. 원격 작업이 유비쿼터스가되면서 고급 커뮤니케이션 및 디스플레이 기술에 대한 수요가 급증했습니다.

건강 및 안전 문제에 의해 주도되는 비접촉식 상호 작용에 중점을두면 스크린리스 솔루션에 대한 관심이 높아졌습니다. 회사는 R & D 노력을 재개하여 가상 협업 도구에 적응하고 프로젝트 타임 라인이 최소한으로 영향을 받도록합니다.

또한 투자자들은 스크린리스 디스플레이 시장의 장기 잠재력을 인식하여 자금 조달 활동을 재개하여 특히 유망한 프로토 타입과 혁신적인 솔루션을 보여주는 벤처 기업을 위해 이끌었습니다.

최신 트렌드

스크린리스 디스플레이 경기장은이 시장의 미래 방향을 나타내는 트렌드가 있습니다.

  •  

    증강 현실 (AR) 및 가상 현실 (VR): AR & VR Technologies가 성숙함에 따라 스크린리스 디스플레이에 대한 수요는 전통적인 화면의 제약없이 몰입 형 경험을 제공합니다.

  •  

    웨어러블 기술: 웨어러블 기술이 주류가되면서 컴팩트하고 효율적인 디스플레이 솔루션을 제공하여 스크린리스 디스플레이 트렌드를 더욱 주도합니다.

  •  

    제스처 인식: 스크린리스 디스플레이와 제스처 인식을 통합하는 것이 증가하여 사용자가 예상되는 영상과 완벽하게 상호 작용할 수 있습니다.

  •  

    의료 영상: 의료 분야에서는 정교한 이미징 솔루션에 대해 스크린리스 디스플레이가 탐색되어 화면 크기의 한계없이 더 선명하고 자세한 시각을 보장합니다.

  •  

    방어 및 항공 우주: 국방 부문은 고급 내비게이션 시스템 및 실시간 데이터 시각화와 같은 응용 프로그램에 대한 스크린리스 디스플레이에 대한 관심을 보여주고 있습니다.

운전 요인

몇 가지 주행 요소는 스크린리스 디스플레이 시장의 성장을 촉진하는 것입니다.

  •  

    공간 최적화: 스크린리스 표시는 부피가 큰 화면의 필요성을 부정하여 공간을 절약합니다. 이것은 공간이 프리미엄 인 응용 프로그램에 특히 유리합니다.

  •  

    향상된 사용자 경험: 비교할 수없는 비주얼 및 몰입 형 경험을 제공하는 스크린리스 디스플레이는 사용자 경험을 여러 노치로 향상시킵니다.

  •  

    혁신적인 응용 프로그램: 스크린리스 디스플레이의 잠재적 응용은 게임 및 엔터테인먼트에서 복잡한 외과 적 절차, 수요를 주도합니다.

  •  

    기술 발전: AR, VR 및 AI와 같은 관련 기술 분야의 급속한 진전은 스크린리스 디스플레이의 성장을 보완합니다.

  •  

    환경 적 이점: 스크린리스 디스플레이는보다 에너지 효율적이며 기존 디스플레이 시스템과 관련된 전자 폐기물을 줄일 수 있습니다. 이 친환경 각도는 특히 지속 가능한 솔루션에 대한 전 세계적 강조가 증가함에 따라 견인력을 얻고 있습니다.

구속 요인

스크린리스 디스플레이 시장의 부인할 수없는 잠재력에도 불구하고 특정 과제는 그 성장을 억제 할 수 있습니다.

  • 높은 초기 비용: 스크린리스 디스플레이 기술의 최첨단 특성은 높은 초기 투자로 해석됩니다. 이는 특히 초기 채택 단계에서 잠재적 인 소비자를 막을 수 있습니다.
  • 기술 복잡성: 스크린리스 디스플레이의 복잡한 기술이 주어지면 생산 확장 성, 유지 보수 및 일관된 품질 보장 측면에서 잠재적 인 장애물이있을 수 있습니다.
  • 건강 문제: 망막, 특히 망막 디스플레이 기술에서 망막에 직접 투영하면 장기간 사용하면 잠재적 인 건강 위험에 대한 우려가 제기됩니다.
  • 입양 저항: 전통적인 디스플레이 시스템에 익숙한 소비자의 한 부분은 특히 실질적인 이점이없는 경우 새로운 기술을 채택하는 저항을 보여줄 수 있습니다.
  • 경쟁 기술: 빠른 기술 발전으로 스크린리스 디스플레이 시장은 다른 새로운 디스플레이 기술과의 치열한 경쟁에 직면 해 있습니다.

시장 기회

소비자 전자 장치 : 스마트 폰, 시계 및 기타 웨어러블에서 스크린리스 디스플레이의 통합은 광범위한 시장 잠재력을 제공합니다. 보건 관리 혁명 : 수술, 실시간 환자 데이터 프로젝션 및 의료 교육의 고급 영상화 스크린리스 디스플레이 기술을 활용할 수 있습니다. 자동화 부문 : Automotive Systems와 함께 Automotive Systems, Hubrative Opportunitive.gaming.

게임 산업은 몰입감 있고 스크린이없는 게임 경험으로 변화를 겪을 수 있습니다. 교육 : 대화식 교육, 가상 교실 및 고급 교육 모듈은 스크린리스 디스플레이로 혁명을 일으킬 수 있습니다.

스크린리스 디스플레이 시장 세분화

  •  

    기술 별: 시각적 이미지, 망막 디스플레이, 시냅스 인터페이스

  •  

    제품 유형별: 홀로그램 디스플레이, 가상 현실 헤드셋, 망막 직접 웨어러블

  •  

    최종 사용자에 의해: 소비자 전자, 의료, 자동차, 방어 및 항공 우주 등

  •  

    응용 프로그램에 의해: 게임 및 엔터테인먼트, 의료 이미징, 내비게이션 및 커뮤니케이션, 교육 및 교육

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시장 지역 통찰력

  •  

    북아메리카:

     
    • 기술 채택을 선도합니다
     
    • 주요 기술 기업의 존재
     
    • 높은 소비자 구매력
     
  •  

    유럽:

     
    • 강력한 연구 개발 이니셔티브
     
    • 스크린리스 솔루션을 탐색하는 강력한 자동차 부문
     
    • 의료 부문의 수요 증가
     
  •  

    아시아 태평양:

     
    • 빠른 기술 발전
     
    • 급성장하는 소비자 전자 부문
     
    • 일회용 소득 증가 수요를 유도합니다
     
  •  

    중동 및 아프리카:

     
    • 고급 자동차 부문의 성장
     
    • 고급 기술을 통합하는 인프라 개발 프로젝트
     
  •  

    남아메리카:

     
    • 주요 경제에서 기술 채택 증가
     
    • 의료 및 교육 부문에 대한 투자 증가
     

시장 투영

스크린리스 디스플레이 시장의 미래는 유망합니다. 지속적인 발전과 응용 확대로 시장은 향후 10 년 동안 연간 연간 성장률 (CAGR)이 30% 이상을 목격 할 것으로 예상됩니다. 소비자 전자 부문, 특히 웨어러블은 지배적 인 드라이버가 될 것입니다. 정확하고 고급 이미징 솔루션에 대한 수요가있는 의료 부문도 시장 성장에 크게 기여할 것입니다.

기술이 더 저렴하고 접근 가능 해짐에 따라 아시아 태평양 및 남미의 신흥 시장은 수요를 주도하는 데 중추적 인 역할을 할 것입니다. AI, AR 및 VR의 스크린리스 디스플레이와의 통합은 시장 확장에 연료를 공급할 것입니다.

회사 업데이트

  •  

    Leia 3d:

     
    • 본사 : Menlo Park, CA
     
    • 수익 (2023) : 2 억 2 천만 달러
     
  •  

    kapsys:

     
    • 본사 : 프랑스 Mérignac
     
    • 수익 (2023) : 9 천만 달러
     
  •  

    Microsoft Corporation:

     
    • 본사 : 레드몬드, WA
     
    • 수익 (2023) : 1,500 억 달러
     

최근 개발

  •  

    Microsoft의 Hololens Evolution:

     
    • Microsoft는 Hololens Augmented Reality 헤드셋의 최신 반복을 공개했습니다. 이 버전은 스크린리스 디스플레이의보다 원활한 통합을 강조하여 사용자에게 풍부한 혼합 현실 경험을 제공합니다.
     
    • 새로운 모델은 개선 된 시야와 더 나은 공간 인식을 자랑하며 더 몰입 형 AR 경험을 제공합니다.
     
    • Azure Cloud Services와의 통합은 하이라이트이며 가상 공간에서 협업 작업의 경계를 높입니다.
     
  •  

    구글 프로젝트 아이리스:

     
    • Google이 비밀 프로젝트 IRIS를 확인하면서 소문이 굳어졌으며 스크린리스 디스플레이를 대중에게 가져 오는 것을 목표로합니다.
     
    • 이 벤처는 외부 스크린이나 부피가 큰 하드웨어없이 선명한 시각을 제공하는 것을 목표로 망막 투영에 중점을 둡니다.
     
    • 주요 안경 브랜드와의 파트너십은 파이프 라인의 소비자 친화적 인 디자인을 암시합니다.
     
  •  

    삼성의 가상 터치 스크린:

     
    • Samsung의 R & D Wing은 가상 터치 스크린의 프로토 타입, 스크린리스 디스플레이의 혼합 및 AI 중심 제스처 인식을 괴롭 혔습니다.
     
    • 이 혁신은 작업 공간에 혁명을 일으키고 물리적 하드웨어에 대한 의존도를 줄이고 미래의 미니멀리스트 작업 공간을 홍보하는 것을 목표로합니다.
     
  •  

    RealView Imaging의 의료 이정표:

     
    • RealView Imaging은 Holographic Live Medical Imaging에서 획기적인 의료 부문의 스크린리스 디스플레이를위한 주요 단계 인 획기적인 단계를 발표했습니다.
     
    • 그들의 기술은 신체 부위의 3D 홀로그램 이미지를 실시간으로 투영하여 복잡한 절차 중에 외과 의사를 돕고보다 정밀한 것을 보장합니다.
     
  •  

    Leia Inc.의 Lightfield 디스플레이:

     
    • Leia Inc.는 모바일 장치 및 차량 내 엔터테인먼트 시스템을 목표로 새로운 Lightfield 스크린리스 디스플레이 솔루션을 시작했습니다.
     
    • 이 기술은 프로젝트 영상의 회절에 의존하여 3D 안경이나 헤드셋없이 3D 경험을 제공합니다.
     

보고서 적용 범위

스크린리스 디스플레이 시장에 대한이 보고서는 다양한 세그먼트, 지역 통찰력 및 업계를 형성하는 최근 동향을 포함하는 현재 환경에 대한 포괄적 인 견해를 제공합니다. 이 문서는 운전 및 제한 요인에 대한 심층적 인 다이빙을 제공하며, 1 차 및 2 차 데이터 소스를 포함하여 이해 관계자가 발생할 수있는 도전과 기회를 밝히고 시장 역학에 대한 전체적인 이해를 보장합니다.

적용 범위에는 시장의 주요 플레이어에 대한 심층 분석, 전략적 움직임, 파트너십, 합병, 인수 및 신제품 출시가 포함됩니다. 이 보고서는 또한 수익 수치, 시장 점유율 데이터 및 예상 성장률을 제공하여 시장 궤적에 대한 명확한 그림을 제공합니다.

신제품

스크린리스 디스플레이 시장은 혁신을위한 온상이며, 수많은 신제품이 데뷔합니다.

  •  

    Avegant Corporation의 Glyph: 개인 극장 웨어러블 인 Glyph는 망막 이미징 기술을 사용하여 사용자의 눈에 이미지를 직접 투사하여보다 자연스럽고 긴장이없는 시청 경험을 약속합니다.

  •  

    Musion의 아이 라이너:이 시스템은 3D 홀로그램 투영을 제공하며, 주로 대규모 이벤트에 사용되며, 가상 모양은 현실과 구별 할 수 없습니다.

  •  

    얼룩말 이미징의 3D 홀로그램: 방어 부문을위한 솔루션 인이 홀로그램은 상세한 지형 모델을 제공함으로써 전략 계획을 지원합니다.

  •  

    Display Inc.의 에어 터치 시스템: 스크린리스 디스플레이를 대화식 기능과 결합하면 사용자는 "터치"하고 예상 이미지와 상호 작용할 수 있습니다.

보고 범위

이 보고서는 스크린리스 디스플레이 시장에 대한 철저한 분석을 제공하는 것을 목표로합니다. 스코프 커버 :

  • 스크린리스 디스플레이 기술의 발전을 추적하는 상세한 시장 개요.
  • 포괄적 인 세분화 분석, 다양한 기술, 제품 유형, 최종 사용자 및 응용 프로그램 탐색.
  • 지역 통찰력은 다양한 지역에서 시장 역학을 강조합니다.
  • 경쟁 환경에 깊이 빠져들고 주요 업체, 시장 위치 및 전략적 이니셔티브를 조사합니다.
  • 미래의 예측, 잠재적 성장률, 신흥 동향 및 시장 기회 분석.
 
스크린리스 디스플레이 시장 보고서 세부 사항 범위 및 세분화
보고서 적용 범위 보고서 세부 사항
 

최고 회사는 언급했습니다

 

Leia 3D, Kapsys, Microsoft Corporation, Holoxica Ltd., Samsung, Realview Imaging Ltd., Microvision, Inc, Zebra Imaging Inc., Avegant Corporation, Leia Inc., Musion, Google, Inc., Displair Inc.

 

다루는 응용 프로그램에 의해

 

홀로그램 디스플레이, 헤드 장착 디스플레이, 데드 업 디스플레이

 

덮힌 유형에 따라

 

시각적 이미지, 망막 디스플레이, 시냅스 인터페이스

 

다수의 페이지

 

123

 

예측 기간이 적용됩니다

 

2023 ~ 2031

 

성장률이 적용됩니다

 

예측 기간 동안 22.24%의 CAGR

 

가치 투영이 적용됩니다

 

2031 년까지 1 억 1,85 백만 달러

 

이용 가능한 과거 데이터

 

2017 ~ 2022

 

지역에 덮여 있습니다

 

북미, 유럽, 아시아 태평양, 남미, 중동, 아프리카

 

보장 된 국가

 

미국, 캐나다, 독일, 영국, 프랑스, ​​일본, 중국, 인도, GCC, 남아프리카, 브라질

 

시장 분석

 

스크린리스 디스플레이 시장 규모, 세분화, 경쟁 및 성장 기회를 평가합니다. 데이터 수집 및 분석을 통해 고객 선호도 및 요구에 대한 귀중한 통찰력을 제공하여 비즈니스가 정보에 입각 한 결정을 내릴 수 있습니다.

스크린리스 디스플레이 시장 보고서를 구매 해야하는 이유 :

  •  

    시장 통찰력 및 트렌드 :

     

    시장 보고서는 트렌드, 성장 동인 및 도전을 포함하여 시장의 현재 상태에 대한 귀중한 통찰력을 제공합니다. 이러한 추세를 이해하면 시장 변화를 예상하고 경쟁을 앞당길 수 있습니다.

 

  •  

    산업 분석 :

     

    시장 보고서에는 종종 시장 규모, 주요 업체의 시장 점유율 및 시장 세분화를 포함한 심층 산업 분석이 포함됩니다. 이 정보는 경쟁 환경을 이해하고 잠재적 인 기회를 식별하는 데 중요합니다.

 

  •  

    고객 행동 및 선호도 :

     

    시장 보고서에는 종종 고객 행동, 선호도 및 구매 패턴에 대한 데이터가 포함됩니다. 이 정보는 고객의 요구를 충족시키고 고객 만족도를 향상시키기 위해 제품이나 서비스를 조정하는 데 도움이 될 수 있습니다.

 

  •  

    경쟁 지능 :

     

    시장 보고서를 구매하면 귀중한 경쟁 정보에 액세스 할 수 있습니다. 주요 시장 플레이어의 전략, 강점, 약점 및 시장 포지셔닝을 분석하여 자신의 비즈니스 전략을 안내 할 수 있습니다.

 

  •  

    시장 예측 및 예측 :

     

    시장 보고서에는 종종 미래 시장 예측 및 예측이 포함됩니다. 이러한 예측은 전략적 결정을 내리고 미래의 성장을 계획하는 데 도움이 될 수 있습니다.

 

  •  

    위험 평가 및 완화 :

     

    시장 위험을 이해하는 것은 모든 비즈니스에 중요합니다. 시장 보고서는 잠재적 위험을 평가하고 비즈니스 이익을 보호하기위한 완화 전략을 개발하는 데 도움이 될 수 있습니다.

  •  

    투자 결정 지원 :

     

    귀하가 투자자 인 경우 시장 보고서는 시장이나 산업의 잠재력에 대한 포괄적 인 정보를 제공하여 정보가 잘 알려진 투자 결정을 내릴 수 있습니다.

 

  •  

    새로운 시장 기회 :

     

    시장 보고서는 신흥 시장 기회, 틈새 부문 또는 비즈니스에 상당한 성장 잠재력을 제공 할 수있는 미개발 지역을 발견 할 수 있습니다.

 

  •  

    규제 및 정책 분석 :

     

    규제 산업에서 운영되는 비즈니스의 경우 시장 보고서는 종종 운영에 영향을 줄 수있는 관련 정책 및 규정에 대한 통찰력을 제공합니다.

 

  •  

    전략 계획 :

     

    시장 보고서는 전략 계획을위한 귀중한 자원으로 사용됩니다. 비즈니스 결정을 안내하고 현실적인 목표를 설정하는 데 도움이되는 데이터 중심 정보를 제공합니다.

 

  •  

    시장 진입 또는 확장 :

     

    새로운 시장에 진입하거나 기존 운영을 확장하는 것을 고려하고 있다면 시장 보고서는 그러한 움직임의 타당성과 잠재적 성공을 평가하기위한 귀중한 통찰력을 제공 할 수 있습니다.

 

  •  

    의사 결정 지원 :

     

    시장 보고서는 마케팅에서 제품 개발 및 판매에 이르기까지 회사 내 다양한 ​​부서의 의사 결정을 지원하는 목표, 데이터 지원 정보를 제공합니다.

자주 묻는 질문

  • 2031 년까지 스크린리스 디스플레이 시장이 어떤 가치를 차지할 것으로 예상 되는가?

    글로벌 스크린리스 디스플레이 시장은 2031 년까지 1 억 1,85 백만 달러에 도달 할 것으로 예상됩니다.

  • 2031 년까지 전시 될 스크린리스 디스플레이 시장은 무엇입니까?

    스크린리스 디스플레이 시장은 2031 년까지 22.24%의 CAGR을 전시 할 것으로 예상됩니다.

  • 스크린리스 디스플레이 시장에서 기능하는 주요 업체 또는 가장 지배적 인 회사는 무엇입니까?

    Leia 3D, Kapsys, Microsoft Corporation, Holoxica Ltd., Samsung, Realview Imaging Ltd., Microvision, Inc, Zebra Imaging Inc., Avegant Corporation, Leia Inc., Musion, Google, Inc., Display Inc.

  • 2022 년 스크린리스 디스플레이 시장의 가치는 무엇입니까?

    2022 년 스크린리스 디스플레이 시장 가치는 633.34 백만 달러였습니다.

이 샘플에는 무엇이 포함되어 있나요?

  • * 시장 세분화
  • * 핵심 결과
  • * 연구 범위
  • * 목차
  • * 보고서 구조
  • * 보고서 방법론

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