LMS 및 LXP 도구 시장 규모
글로벌 LMS 및 LXP 도구 시장 규모는 2025년 245억 5천만 달러로 평가되었으며 2026년에는 295억 달러로 급격히 증가하여 2027년에는 약 353억 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 확장된 예측 기간 동안 시장은 2035년까지 약 1,508억 달러로 급증하여 2026년부터 19.9%의 강력한 CAGR을 기록할 것으로 예상됩니다. 2026~2035. 이러한 급속한 확장은 디지털 학습 플랫폼, 기업의 기술 향상 이니셔티브, 원격 인력 교육 및 맞춤형 학습 경험의 채택 증가로 인해 가속화됩니다. 글로벌 LMS 및 LXP 도구 시장은 35%가 넘는 생산성 향상, 45%가 넘는 학습자 참여 개선, 거의 30%에 달하는 교육 비용 절감이라는 이점을 누리며 전 세계 교육, 기업 및 정부 부문에서 지속적인 수익 성장을 주도하고 있습니다.
주요 결과
- 시장 규모:2025년에는 245억 5천만 달러로 평가되며, 학습 플랫폼과 기업의 기술 향상 요구 사항에 대한 디지털 혁신에 힘입어 19.90%의 CAGR로 성장하여 2033년에는 874억 7천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
- 성장 동인:68% 이상이 개인화를 위해 AI를 사용하고, 64%는 원격 교육을 요구하고, 59%는 인력 개발에 중점을 두고, 57%는 비용 효율적인 학습을 추구합니다.
- 동향:66%는 모바일 학습을 채택하고, 61%는 마이크로러닝을 선호하며, 58%는 사용합니다.게임화, 53%는 소셜 학습에 의존하고, 49%는 분석에 투자합니다.
- 주요 플레이어:어도비, 코너스톤, Docebo, Whatfix, Degreed
- 지역적 통찰력:북미에서 41% 점유율, 유럽에서 27%, 아시아 태평양에서 22%, MEA에서 10%, 모바일 우선 도구에서 53% 성장했습니다.
- 과제:51%는 낮은 사용자 유지율, 43%는 ROI 문제, 40%는 시스템 통합 부족, 37%는 높은 비용, 36%는 변화에 저항합니다.
- 업계에 미치는 영향:67%의 교육 예산이 디지털로 전환되고, 63%가 학습 KPI를 개선하고, 61%가 하이브리드 모델을 채택하고, 55%가 규정 준수를 위해 LMS를 사용합니다.
- 최근 개발:61%의 플랫폼은 AI를 추가했고, 58%는 게임화된 도구를 도입했으며, 54%는 UX를 개선했고, 52%는 다국어 기능을 지원했으며, 49%는 통합을 시작했습니다.
LMS 및 LXP 도구 시장은 기업과 교육 기관 전반에 걸쳐 디지털 채택이 증가함에 따라 빠르게 발전하고 있습니다. 시장 확장은 AI 기반 개인화 학습 및 기술 향상 플랫폼에 대한 수요에 의해 주도됩니다. 60% 이상의 조직이 학습자 참여를 개선하기 위해 기존 LMS에서 차세대 LXP 시스템으로 전환하고 있습니다. 대기업의 55% 이상이 이러한 도구를 원격 교육 인프라에 통합하고 있습니다. 기업 교육은 전체 플랫폼 사용량의 65% 이상을 차지하며 그 우위를 강조합니다. 이러한 플랫폼이 제공하는 유연성과 데이터 기반 학습 통찰력은 디지털 우선 기업의 70% 이상에서 학습 전략을 변화시키고 있습니다.
LMS 및 LXP 도구 시장 동향
LMS 및 LXP 도구 시장은 디지털 학습 혁신에 힘입어 상당한 발전을 목격하고 있습니다. 현재 플랫폼의 68% 이상이 AI와 머신러닝을 통합하여 개인화된 콘텐츠 추천을 제공합니다. 약 57%의 사용자가 더 나은 유지율과 더 빠른 완료율을 위해 마이크로러닝 형식을 선호합니다. 배지 및 리더보드를 포함한 게임화 기능은 52% 이상의 제공업체에서 사용자 참여를 높이기 위해 사용됩니다. 모바일에 최적화된 플랫폼의 채택이 빠르게 증가하고 있으며, 학습자의 64% 이상이 스마트폰을 통해 교육에 접근하고 있습니다. 현재 약 48%의 조직이 토론, 피드백, 동료 검토를 통한 협업을 촉진하기 위해 소셜 학습 도구를 우선시하고 있습니다.
클라우드 기반 LMS 및 LXP 도구는 확장성과 비용 효율성으로 인해 배포의 거의 72%를 차지합니다. 66% 이상의 기업이 통합 분석 대시보드를 사용하여 학습자의 진행 상황과 성과를 추적합니다. 역할별 또는 기술 기반 콘텐츠 제공을 제공하는 맞춤형 학습 경로는 60% 이상의 기업 사용자가 선호합니다. 지속적인 콘텐츠 큐레이션과 타사 통합이 50% 증가하여 유연하고 매력적인 학습 환경을 지원합니다. 이러한 추세는 직관적이고 학습자 중심이며 적응형 플랫폼으로의 강력한 시장 변화를 나타냅니다. 전 세계 인력의 70% 이상이 지속적인 학습에 참여할 것으로 예상됨에 따라 혁신적인 LMS 및 LXP 도구에 대한 수요가 더욱 급증할 것으로 예상됩니다.
LMS 및 LXP 도구 시장 역학
신흥 시장 및 AI 기반 학습 경로로 확장
신흥 경제에서 디지털 학습 채택이 증가하고 있으며, 교육 기관의 54% 이상이 팬데믹 이후 LMS 및 LXP 플랫폼을 채택하고 있습니다. 모바일 우선 학습 이니셔티브는 스마트폰 및 인터넷 보급률 증가에 힘입어 49% 성장했습니다. 61% 이상의 조직이 AI 지원 콘텐츠 권장 사항과 적응형 학습 경로를 탐색하고 있습니다. 다국어 및 현지화된 콘텐츠를 제공하는 플랫폼은 아시아 태평양 및 라틴 아메리카에서 채택률이 57% 더 높습니다. 약 63%의 기업이 LMS 및 LXP 도구를 활용하여 원격 작업 환경에서 온보딩 및 규정 준수를 지원하고 있습니다. 기회는 유연한 디지털 교육을 원하는 소외된 학습자의 60%를 충족시키는 데 있습니다.
개인화되고 확장 가능한 학습 솔루션에 대한 수요 증가
68% 이상의 조직이 디지털 학습 전략으로 전환하여 LMS 및 LXP 도구에 대한 수요가 크게 증가했습니다. 약 62%의 기업이 이러한 플랫폼을 사용하여 지속적인 학습과 인재 개발을 지원합니다. 직원의 약 66%가 자기 주도형 개인화된 콘텐츠 제공을 선호하여 산업 전반에 걸쳐 채택을 촉진합니다. HR 팀의 59% 이상이 인력 개발 목표를 달성하기 위해 기술 매핑 및 학습 분석을 구현하고 있습니다. 또한 학습 이니셔티브의 71%가 이제 성능 개선과 연결되어 플랫폼 가치를 향상시킵니다. 이러한 수요 급증과 모바일 액세스 증가로 인해 LMS 및 LXP 도구는 전 세계 64%의 기업에서 디지털 혁신 전략의 핵심으로 자리 잡았습니다.
제지
"통합 복잡성 및 높은 구현 비용"
약 43%의 조직이 LMS 및 LXP 플랫폼을 기존 HR 또는 ERP 시스템과 통합하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 중소기업의 약 37%는 높은 초기 투자 및 맞춤화 비용으로 인해 낙담하고 있습니다. 약 48%의 사용자가 직관적이지 않은 인터페이스나 오래된 UX 디자인으로 인해 최적이 아닌 사용자 경험을 보고했습니다. 유지 관리 비용과 지속적인 지원으로 인해 리소스가 제한된 기업 중 41%에서 채택이 더욱 제한되고 있습니다. 데이터 개인 정보 보호 문제는 의료 및 금융과 같은 규제 부문의 35% 채택을 방해합니다. 기술 발전에도 불구하고 제한된 기술 전문 지식으로 인해 LMS 및 LXP 도구를 사용하는 신흥 시장 기업의 32%에서 효과적인 구현이 제한됩니다.
도전
"참여 유지 및 장기적인 플랫폼 활용 보장"
51% 이상의 사용자가 콘텐츠 관련성이 낮거나 상호작용이 부족하여 처음 90일 이내에 학습 플랫폼에서 이탈합니다. LMS 및 LXP 사용자 중 43%만이 관리 개입 없이 할당된 학습 경로를 완료했습니다. 약 38%의 기업이 학습 투자의 실시간 ROI를 측정하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 일관성 없는 교육 결과는 콘텐츠 표준화 부족으로 인해 조직의 36%에 영향을 미칩니다. 플랫폼의 약 40%에는 모바일 최적화가 부족하여 원격 환경에서의 접근성이 떨어집니다. 진화하는 학습자 기대치에 보조를 맞추고 비즈니스 목표에 맞게 교육을 조정하는 것은 LMS 및 LXP 도구를 사용하는 교육 부서의 46% 이상에게 핵심 과제로 남아 있습니다.
세분화 분석
LMS 및 LXP 도구 시장은 사용자 그룹 전반의 다양한 채택 추세를 반영하여 유형 및 응용 프로그램별로 분류됩니다. 학습 관리 시스템은 교육 기관 및 기업 전반의 레거시 배포로 인해 사용량의 58%를 차지합니다. 이와 대조적으로 학습 경험 플랫폼은 뛰어난 개인화 및 콘텐츠 큐레이션을 제공하면서 42%로 빠르게 점유율을 높이고 있습니다. 기관이 디지털 혁신을 수용함에 따라 애플리케이션별로 교육은 시장 사용의 47%를 차지합니다. 대기업은 수요의 39%를 차지하며 직원 개발 및 규정 준수를 우선시합니다. SMB는 14%를 차지하며 클라우드 기반의 비용 효율적인 솔루션에 대한 접근성이 높아짐에 따라 채택이 점차 증가하고 있습니다. 이 세분화는 사용자 규모와 요구 사항에 따라 목표로 삼은 기회를 강조합니다.
유형별
- 학습 관리 시스템(LMS): LMS 솔루션은 구조화된 교육 과정 제공, 평가 및 규정 준수 추적을 통해 전체 시장 점유율의 58%를 차지합니다. K-12 및 고등 교육에서 널리 사용되는 LMS 플랫폼은 교육 기관의 63%가 커리큘럼 관리를 위해 선호합니다. 기업 조직의 약 54%는 여전히 중앙 집중식 교육 배포 및 보고를 위해 LMS를 사용하고 있습니다. 제한된 개인화에도 불구하고 LMS 도구는 기존 설정에서 강력한 관리 및 확장성과 관련성을 유지합니다.
- 학습 체험 플랫폼(LXP): LXP 도구는 AI 기반 콘텐츠 제공 및 향상된 학습자 참여로 인해 42%의 시장 점유율로 빠르게 인기를 얻고 있습니다. LXP 플랫폼을 채택한 기업의 66% 이상이 학습자 참여와 기술 개발이 증가했다고 보고했습니다. LXP는 구현의 61%에서 타사 콘텐츠 제공업체와의 통합을 지원합니다. 또한, 52%의 기업은 조직 KPI에 부합하는 맞춤형 역할 기반 학습 경험을 제공하기 위해 LXP를 선호합니다.
애플리케이션별
- 교육: 교육 부문은 전체 시장 사용량의 47%를 차지합니다. 고등 교육 기관의 72% 이상이 강좌 일정 관리 및 디지털 콘텐츠 제공을 위해 LMS를 사용합니다. 몰입형 모듈식 학습 경로를 제공하기 위해 교육 기술 제공업체의 38%가 LXP를 통합하고 있습니다. 하이브리드 교육 모델이 등장한 이후 교육 환경에서 혼합 학습 솔루션에 대한 수요가 55% 증가했습니다.
- 중소기업: 중소기업이 시장점유율 14%를 차지하고 있다. 클라우드 기반의 저비용 LMS 및 LXP 도구는 SMB의 58%가 인력 개발을 촉진하기 위해 사용하고 있습니다. 중소기업의 약 45%가 온보딩을 위해 이러한 도구를 채택하고 있으며, 36%는 역할 기반 인증 및 규정 준수를 위해 이러한 도구를 사용하고 있습니다.
- 대기업: 대기업은 시장 수요의 39%를 차지합니다. 약 67%가 글로벌 인력 교육을 위해 LMS 또는 LXP 도구를 사용합니다. AI로 강화된 학습 경로는 Fortune 500대 기업의 53%에서 배포됩니다. 대규모 조직의 60%는 생산성을 높이고 최고의 인재를 유지하기 위해 내부 콘텐츠 생성 및 성과 기반 학습 분석을 선호합니다.
지역 전망
LMS 및 LXP 도구의 글로벌 시장은 지역별로 다양한 성장 및 채택 추세를 보여줍니다. 북미는 41% 이상의 점유율로 시장을 장악하고 있으며, 유럽이 27%, 아시아 태평양이 22%로 그 뒤를 따릅니다. 중동 및 아프리카는 디지털 교육 이니셔티브로 인해 10%를 기여합니다. 지역 전략은 인터넷 접속, 기업 디지털화 수준, 정부 주도 교육 현대화에 따라 형성됩니다. 북미와 유럽 기업은 고급 통합을 강조하는 반면, 아시아 태평양 기업은 모바일 우선의 비용 효율적인 솔루션에 중점을 둡니다. 분야 전반에 걸쳐 하이브리드 작업 모델과 온라인 학습으로의 전환은 모든 지역에서 일관된 채택을 주도하고 있으며 현지화된 콘텐츠와 언어 지원이 주요 차별화 요소가 되었습니다.
북아메리카
북미 지역은 41%의 점유율로 LMS 및 LXP 도구 시장을 선도하고 있습니다. 이 지역의 Fortune 1000대 기업 중 약 68%가 AI 기반 LXP를 활용하여 인력 교육을 강화합니다. 미국에서는 61%의 대학이 원격 및 하이브리드 학습을 위해 LMS를 통합합니다. 캐나다에서는 공공 부문 기관의 LXP 채택이 53% 증가했습니다. 북미 학습자의 59% 이상이 게임화된 콘텐츠를 통해 모바일 학습에 참여합니다. 의료, 금융 등 규정 준수 중심 부문은 플랫폼 사용량의 48%를 차지합니다. ERP 및 HRM 시스템과의 통합은 기업 설치의 62%에서 주요 추세입니다.
유럽
유럽은 세계 시장 점유율 27%를 차지하고 있다. 독일, 프랑스, 영국은 지역 채택의 61%를 공동으로 기여합니다. 유럽 기업의 약 57%가 다국어 교육을 위해 LMS 또는 LXP 도구를 사용합니다. 유럽 전역의 교육 기관이 LMS 사용량의 49%를 차지합니다. GDPR 준수를 위한 규제 교육은 기업 수요의 44%를 주도합니다. 52% 이상의 플랫폼이 모국어 지원과 맞춤형 콘텐츠 모듈을 제공합니다. 마이크로러닝과 소셜 협업을 지원하는 LXP는 기업 환경에서 유럽 사용자의 48%가 선호합니다.
아시아태평양
아시아 태평양 지역은 교육 기술 성장과 스마트폰 보급에 힘입어 빠른 채택으로 전 세계 시장 사용량의 22%를 차지합니다. 인도와 중국은 이 지역 사용자 기반의 58%를 차지합니다. 신규 배포의 67% 이상이 모바일 우선 솔루션입니다. 동남아시아 정부는 디지털 교육 보조금을 통해 LMS 사용을 지원하여 42% 성장에 기여합니다. 이 지역 기업의 약 53%가 언어 및 규정 준수 교육을 위해 LMS 및 LXP 도구를 사용합니다. 현지화 기능과 저렴한 구독은 49% 이상의 소규모 기업 및 기관의 관심을 끌고 있습니다.
중동 및 아프리카
중동 및 아프리카는 LMS 및 LXP 도구 시장의 10%를 점유하고 있습니다. UAE와 사우디아라비아에서는 국가 디지털 교육 이니셔티브에 힘입어 채택률이 51% 증가했습니다. 공공 부문 사용량은 지역 수요의 48%를 차지합니다. 인프라 제한으로 인해 조직의 56%가 클라우드 기반 배포를 선호합니다. 42% 이상의 교육기관이 원격 학습을 위해 LMS를 구현합니다. 석유 및 가스, 소매, 공중 보건 분야의 교육 수요는 기업 배포의 46%를 주도합니다. 이 지역은 다양한 인구 집단의 기술 격차를 해소하기 위해 현지화된 학습 경로와 다국어 플랫폼에 점점 더 많은 투자를 하고 있습니다.
주요 회사 프로필 목록
- Whatfix
- 페이로시티
- 프로교수
- 리트모스
- 에피그노시스
- 알아보기
- 레슨적으로
- 360학습
- 도세보
- 페이코
- 어도비 벽돌
- 계속
- 학위
- 발라미스
- LMS 흡수
- 파라디소
- 기초
- 무들
- 오즈모르 배우기
- Udemy 비즈니스
- 토부티 LMS
- 러닝 풀 스위트
- 캔버스
시장 점유율이 가장 높은 상위 기업
- 어도비 –13.4% 시장 점유율
- 초석 -11.9% 시장 점유율
투자 분석 및 기회
LMS 및 LXP 도구 시장은 기업과 교육 기관이 디지털 학습 인프라를 우선시함에 따라 상당한 투자를 유치하고 있습니다. 현재 전 세계 교육 예산의 62% 이상이 디지털 플랫폼에 할당되어 있으며 이는 강력한 투자 변화를 나타냅니다. 교육기술 분야 벤처 캐피털의 약 59%가 AI 지원 LMS 및 LXP 도구에 집중되어 있습니다. 중견기업의 약 67%가 향후 12개월 이내에 학습 기술 지출을 늘릴 계획입니다. 신흥 경제에서는 정부 지원 디지털 교육 이니셔티브의 53% 이상이 LMS 및 LXP 시스템용 플랫폼 라이선스를 포함합니다. 교육기술 스타트업의 약 48%는 현재 기관 투자자로부터 자금을 유치하기 위한 적응형 학습 도구에 중점을 두고 있습니다. 낮은 대역폭 지역을 대상으로 하는 모바일 우선 플랫폼은 엔젤 투자자의 관심이 49% 증가했습니다. 교육 리더의 66% 이상이 기술 향상의 필요성을 언급하면서 투자자의 신뢰는 계속 높아지고 있습니다. 투자자들은 기업 고객의 61%가 사용하는 HR 시스템과의 통합 기능을 우선시하고 있습니다. 또한, 글로벌 학습 혁신 프로그램의 54%는 이제 확장 가능한 클라우드 기반 LMS 또는 LXP 배포를 요구합니다. 여러 부문의 기업이 유지율과 성과를 향상시키려고 노력함에 따라 개인화된 분석 기반 학습 솔루션에 대한 투자 기회는 전 세계 시장의 70% 이상에서 여전히 견고하게 유지되고 있습니다.
신제품 개발
LMS 및 LXP 도구의 혁신은 가속화되고 있으며, 공급업체의 61% 이상이 2023년에서 2024년 사이에 AI 기반 업그레이드를 도입합니다. 이제 새로운 플랫폼은 기업 고객의 58%가 짧고 타겟이 명확한 콘텐츠를 제공하기 위해 사용하는 마이크로러닝 경로를 통합합니다. 최근 출시된 LMS 도구의 52% 이상이 글로벌 학습자를 대상으로 하는 다국어 기능을 지원합니다. 학습 결과를 실시간으로 추적하는 데 도움이 되는 맞춤형 대시보드 기능이 49%의 기업에 추가되었습니다. 학습 부서의 55%가 사용하는 게임화된 모듈은 이제 대부분의 새 릴리스에서 표준입니다. 현재 LXP 솔루션의 약 47%에는 비디오 기반 학습 라이브러리와 타사 앱 통합이 포함되어 있습니다. 확장성과 글로벌 액세스를 위해 새로운 플랫폼의 63%에 클라우드 네이티브 아키텍처가 도입되었습니다. 업데이트된 제품의 약 59%에는 모바일 학습 모드가 포함되어 있어 다양한 장치에서 학습자를 지원합니다. 규제 대상 산업의 57%가 우선순위를 두는 규정 준수 교육 자동화가 새로운 도구의 절반 이상에 내장되어 있습니다. LMS 및 LXP 공급업체 중 60% 이상이 자체 작성 도구를 출시하여 내부 팀이 동적 콘텐츠를 만들 수 있도록 지원했습니다. 이러한 발전은 전 세계 65% 이상의 디지털 교육 사용자의 진화하는 요구 사항을 충족하기 위해 학습자 중심의 모듈식 데이터 기반 플랫폼 개발에 대한 증가 추세를 반영합니다.
최근 개발
- Adobe는 2024년에 AI로 선별된 콘텐츠 제공을 도입하여 기업 클라이언트 전체에서 사용자 참여를 42% 늘렸습니다.
- Cornerstone은 2023년 4분기에 기술 그래프 엔진을 출시했으며, 6개월 이내에 전 세계 고객 기반의 38%가 이를 채택했습니다.
- Docebo는 2024년 초에 기업 고객의 51%가 동기식 학습을 위해 사용하는 LMS에 Slack과 Zoom을 통합했습니다.
- Whatfix는 2023년에 맞춤형 온보딩 여정을 추가하여 기업 사용자의 완료율을 45% 향상시켰습니다.
- 2024년에 Degreed 배포된 분석 개선 사항으로 고객 조직의 교육 ROI 가시성이 49% 향상되었습니다.
보고서 범위
LMS 및 LXP 도구 시장 보고서는 유형, 응용 프로그램 및 지역 부문에 대한 포괄적인 분석을 제공합니다. 이 보고서는 30개 이상의 국가에서 통찰력을 포착하고 글로벌 기업의 62%에 대한 채택 추세를 강조합니다. 시장 세분화에는 58% 점유율의 LMS와 42% 점유율의 LXP 도구가 포함됩니다. 애플리케이션은 교육 기관(47%), 중소기업(14%), 대기업(39%)으로 분류됩니다. 이 연구에는 전체 플랫폼 사용량의 72%를 차지하는 클라우드 기반 배포 모델에 대한 분석이 포함되어 있습니다. 모바일 학습(64%), 마이크로러닝(57%), 게임화(52%) 등 주요 사용자 선호도가 강조되었습니다. 지역 분석에서는 북미가 41%의 점유율을 차지하고, 유럽이 27%, 아시아 태평양이 22%, 중동 및 아프리카가 10%를 차지합니다. 보고서에는 25개 이상의 회사가 소개되어 있으며, Adobe와 Cornerstone이 각각 13.4%와 11.9%의 시장 점유율로 선두를 달리고 있습니다. 또한 보고서의 67% 이상이 제품 혁신, 투자 동향 및 향후 로드맵에 대해 다루고 있습니다. 이 보고서는 부문별 사실 분석, 플랫폼 사용 행동 및 성장 잠재력을 제공합니다. 데이터는 학습 솔루션을 평가하는 투자자, 공급업체, 기업 구매자를 포함한 70% 이상의 이해관계자를 위한 전략 계획을 알리기 위해 구성되었습니다.
| 보고서 범위 | 보고서 세부정보 |
|---|---|
|
시장 규모 값(연도) 2025 |
USD 24.55 Billion |
|
시장 규모 값(연도) 2026 |
USD 29.5 Billion |
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매출 예측(연도) 2035 |
USD 150.8 Billion |
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성장률 |
CAGR 19.9% 부터 2026 까지 2035 |
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포함 페이지 수 |
176 |
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예측 기간 |
2026 까지 2035 |
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이용 가능한 과거 데이터 |
2021 까지 2024 |
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적용 분야별 |
Education, SMBs, Large Businesses |
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유형별 |
Learning Management System (LMS), Learning Experience Platform (LXP) |
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지역 범위 |
북미, 유럽, 아시아-태평양, 남미, 중동, 아프리카 |
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국가 범위 |
미국, 캐나다, 독일, 영국, 프랑스, 일본, 중국, 인도, 남아프리카, 브라질 |