언어 학습 애플리케이션 시장 규모
글로벌 언어 학습 애플리케이션 시장 규모는 디지털 교육 채택과 다국어 기술 수요로 인해 강력한 확장을 보여줍니다. 글로벌 언어 학습 애플리케이션 시장은 2025년에 26억 2천만 달러로 평가되었으며, 모바일 플랫폼 전반에 걸쳐 사용자 침투가 가속화됨을 반영하여 2026년에 31억 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 시장은 2027년에 36억 7천만 달러로 더욱 확장되었으며 2035년까지 이 수준을 유지할 것으로 예상됩니다. 이 성장 궤적은 2026년부터 2035년까지 예측 기간 동안 18.3%의 연평균 성장률을 나타냅니다. 학습자의 거의 72%가 앱 기반 언어 학습 솔루션을 선호하고 약 58%가 유료 구독에 참여하여 지속적인 시장 확장성과 장기적인 디지털 학습 혁신을 지원합니다.
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미국 언어 학습 애플리케이션 시장은 강력한 스마트폰 사용과 직원 기술 향상 이니셔티브에 힘입어 탄탄한 성장을 경험하고 있습니다. 미국 학습자의 약 68%가 전문성 개발을 위해 언어 학습 애플리케이션을 채택하고 있으며, 거의 54%가 학문적 및 개인적 강화를 위해 사용합니다. 구독 기반 플랫폼은 전체 사용자 참여의 약 61%를 차지하며, 이는 프리미엄 기능에 대한 지불 의지가 더 높다는 것을 나타냅니다. 또한 기업 교육 프로그램의 47% 이상이 언어 학습 애플리케이션을 통합하여 기관의 수요를 강화합니다. 거의 59%의 사용자가 AI 기반 개인화를 채택하면서 미국 언어 학습 애플리케이션 시장 성장이 더욱 가속화되었습니다.
주요 결과
- 시장 규모:시장은 2025년 26억 2천만 달러에서 2026년 31억 달러로 확대되었으며, 2035년에는 18.3% 성장해 36억 7천만 달러에 도달했습니다.
- 성장 동인:모바일 학습 채택률은 72%를 초과하고, 구독 사용량은 58%에 도달하며, 전문 기술 중심 학습자의 수요는 65%를 차지합니다.
- 동향:AI 기반 개인화 채택률은 62%, 게임화된 학습 사용률은 55%, 마이크로러닝 선호도는 52%에 달합니다.
- 주요 플레이어:듀오링고, Babbel, Rosetta Stone, Memrise, Busuu 등.
- 지역적 통찰력:북미 34%, 유럽 28%, 아시아태평양 30%, 중동&아프리카 8%로 총 시장점유율은 100%다.
- 과제:사용자 유지 문제는 44%에 영향을 미치고, 콘텐츠 현지화 복잡성은 46%에 영향을 미치며, 참여도 감소는 학습자의 38%에서 발생합니다.
- 업계에 미치는 영향:디지털 교육 보급률은 71%에 달하고, 기업 교육 채택률은 47%, 다국어 인력 수요는 63%에 영향을 미칩니다.
- 최근 개발:AI 기능 채택은 49% 증가했고, 게임화 업데이트는 참여도를 36% 증가시켰으며, 지역 언어 확장은 39% 증가했습니다.
언어 학습 애플리케이션 시장은 기술 중심의 접근성과 개인화를 통해 글로벌 교육 제공을 지속적으로 재편하고 있습니다. 현재 학습자의 거의 55%가 자기 주도형 학습 모델을 선호하고 있으며, 약 41%는 인증 및 기술 검증을 제공하는 애플리케이션을 사용하고 있습니다. 유창한 대화에 초점을 맞추면 약 60%의 사용자가 혜택을 받아 실용적인 언어 사용이 향상됩니다. 오프라인 학습 기능은 연결성이 낮은 지역의 학습자 중 약 37%를 지원합니다. 수업 설계에 문화적 맥락을 통합하면 약 44%의 사용자에 대한 참여가 향상되어 다양한 학습 인구통계 전반에 걸쳐 장기적인 채택과 사용자 만족도가 강화됩니다.
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언어 학습 애플리케이션 시장 동향
언어 학습 애플리케이션 시장은 디지털 채택, 모바일 우선 학습 행동, 교육 및 고용 부문 전반에 걸쳐 증가하는 다국어 요구 사항으로 인해 강력한 구조적 변화를 목격하고 있습니다. 이제 전 세계 학습자의 72% 이상이 기존 교실 형식보다 모바일 기반 언어 학습 애플리케이션을 선호하며, 이는 자기 주도형 디지털 학습으로의 중요한 행동 변화를 강조합니다. 약 65%의 사용자가 전문 기술 향상을 위해 언어 학습 애플리케이션을 사용하는 반면, 약 35%는 학업 및 개인 강화에 중점을 두어 언어 학습 애플리케이션 시장 내에서 다양한 수요 패턴을 나타냅니다.
게임화 및 인공 지능 통합은 핵심 트렌드가 되었으며, 언어 학습 애플리케이션의 거의 58%가 콘텐츠 난이도와 학습 속도를 개인화하기 위해 적응형 학습 알고리즘을 통합하고 있습니다. 음성 인식 및 발음 교정 도구는 활성 학습자의 60% 이상이 사용하며 텍스트 전용 학습 형식에 비해 유지율이 거의 42% 향상됩니다. 또한 마이크로러닝 모듈은 이제 전체 수업 구조의 약 55%를 차지하며 짧은 대화형 세션에 대한 사용자 선호도를 반영합니다.
구독 기반 학습 모델은 전체 사용자 채택의 약 68%를 차지하는 언어 학습 애플리케이션 시장을 지배하고 있으며 프리미엄 모델은 주로 초급 수준 참여에서 약 32%를 차지합니다. 지역별 언어 수요가 크게 확대되었으며, 비영어 언어 학습이 전체 앱 다운로드의 거의 47%를 차지했습니다. 또한 기업 중심의 언어 학습 애플리케이션은 인력 세계화 및 국경 간 협업 요구에 힘입어 기업 사용률이 38%를 초과하는 등 주목을 받고 있습니다. 이러한 추세는 언어 학습 애플리케이션 시장의 경쟁력 있는 포지셔닝과 장기적인 확장성을 종합적으로 강화합니다.
언어 학습 애플리케이션 시장 역학
AI 기반 개인화 언어 학습의 채택 증가
언어 학습 애플리케이션 시장은 인공지능 기반 개인화 및 적응형 학습 모델을 통해 강력한 기회를 창출하고 있습니다. 애플리케이션이 성과 분석을 기반으로 수업 난이도를 조정할 때 거의 64%의 학습자가 더 높은 과정 완료율을 보여줍니다. 약 57%의 사용자가 실시간 발음 피드백과 대화 시뮬레이션을 제공하는 애플리케이션을 선호합니다. AI 기반 챗봇은 현재 프리미엄 언어 학습 애플리케이션의 약 49%에서 사용되고 있으며, 거의 46%의 학습자에게 말하기 자신감이 향상되었습니다. 또한 적응형 학습 경로는 학습자 이탈률을 거의 33%까지 줄여 언어 학습 애플리케이션 시장 내에서 고급 데이터 기반 개인화에 대한 기회가 커지고 있음을 강조합니다.
교육 및 취업 전반에 걸쳐 다국어 기술에 대한 수요 증가
언어 학습 애플리케이션 시장의 주요 동인은 다국어 의사소통 기술에 대한 글로벌 수요가 증가하고 있다는 것입니다. 전문가 중 거의 72%가 언어 능력이 경력 이동성을 향상한다고 믿고 있으며, 구직자의 약 55%는 취업 가능성을 높이기 위해 언어 학습 애플리케이션을 적극적으로 사용합니다. 교육용 사용자는 디지털 학습 통합으로 인해 전체 애플리케이션 채택의 약 41%를 기여합니다. 또한, 학습자의 약 63%가 국경 간 협업 및 문화 커뮤니케이션을 위해 언어 학습 애플리케이션을 사용합니다. 원격 근무와 국제 교육의 확대는 언어 학습 애플리케이션 시장의 지속적인 성장을 주도하고 있습니다.
구속
"낮은 장기 사용자 유지율 및 학습 일관성"
언어 학습 애플리케이션 시장의 주요 제한 사항은 장기적인 사용자 참여와 학습 일관성을 유지하는 것입니다. 거의 45%의 사용자가 동기 부여 및 자기 훈련 부족으로 인해 언어 학습 애플리케이션을 처음 사용한 후 중단합니다. 약 38%의 학습자가 강사 지도 없이 매일 연습을 지속하는 데 어려움을 겪고 있다고 보고합니다. 콘텐츠 반복은 약 31%의 사용자 참여에 영향을 미치며 시간이 지남에 따라 인지된 학습 가치가 감소합니다. 또한 제한된 오프라인 액세스는 연결이 일관되지 않은 지역의 거의 27%의 학습자에게 영향을 미칩니다. 이러한 요인들은 언어 학습 애플리케이션 시장 내에서 지속적인 채택과 구독 갱신을 종합적으로 제한합니다.
도전
"여러 언어에 대한 콘텐츠 현지화 및 정확성"
언어 학습 애플리케이션 시장은 정확하고 문화적으로 관련성이 높으며 현지화된 콘텐츠를 대규모로 제공하는 데 있어 심각한 과제에 직면해 있습니다. 거의 48%의 사용자가 학습 모듈 내에서 지역별 언어 사용, 억양 및 문화적 맥락을 기대합니다. 발음 정확성과 문맥 관련성을 유지하는 것은 약 42%의 애플리케이션 개발자에게 영향을 미칩니다. 또한, 약 36%의 학습자가 자동화된 피드백에 대화의 현실성이 부족할 때 불만을 표시합니다. 플랫폼 확장성과 콘텐츠 품질 관리는 사용자 기반이 전 세계적으로 확대됨에 따라 약 29%의 제공업체에 영향을 미칩니다. 현지화 및 품질 문제를 해결하는 것은 언어 학습 애플리케이션 시장에서 사용자 신뢰를 유지하고 경쟁력 있는 차별화를 유지하는 데 여전히 중요합니다.
세분화 분석
언어 학습 애플리케이션 시장은 진화하는 학습자 선호도와 디지털 교육 채택을 반영하여 학습 유형 및 애플리케이션 사용에 따라 다양한 구조를 보여줍니다. 전 세계 언어 학습 애플리케이션 시장 규모는 모바일 학습 보급률 증가와 유연한 교육 도구에 대한 수요에 힘입어 2025년 26억 2천만 달러에서 2026년 31억 달러로 확대되었습니다. 2035년까지 시장은 예측 기간 동안 18.3%의 CAGR을 보이며 36억 7천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 유형별 세분화는 영어 및 세계 언어에 대한 강력한 수요를 강조하는 반면, 애플리케이션 기반 세분화는 접근성, 개인화 및 기술 기반 학습 요구 사항으로 인해 기관 및 개인 학습자 사이에서 채택이 증가하고 있음을 반영합니다.
유형별
영어
영어 중심 언어 학습 애플리케이션은 글로벌 비즈니스 의사소통 요구와 학문적 요구 사항으로 인해 시장의 상당 부분을 차지합니다. 거의 58%의 학습자가 취업 가능성과 국경 간 협력을 개선하기 위해 영어 능력을 우선시합니다. 기업 학습자의 약 62%가 영어 중심 모듈에 등록하고, 약 54%의 학생이 학업 발전을 위해 이러한 애플리케이션을 사용합니다. 구조화된 문법 모듈, 발음 도구 및 대화 시뮬레이션을 통해 높은 참여 수준이 지원되어 지역 전반에 걸쳐 지속적인 사용자 채택에 기여합니다.
영어 부문은 2025년에 16억 달러 규모로 전체 언어 학습 애플리케이션 시장의 약 61%를 차지했습니다. 이 부문은 전문가 수요, 글로벌 교육 표준 및 인력 세계화에 힘입어 예측 기간 동안 연평균 성장률(CAGR) 17.6%로 성장할 것으로 예상됩니다.
세계 언어
전 세계적으로 문화 교류와 이주가 증가하면서 유럽어와 아시아어를 포함한 세계 언어가 탄력을 받고 있습니다. 거의 42%의 학습자가 여행, 문화 통합 및 지역 취업 기회를 위해 세계 언어 응용 프로그램을 사용합니다. 사용자의 약 36%가 아시아 언어에 중점을 두고 있으며, 29%는 대화형 콘텐츠와 원어민 오디오 도구가 지원되는 유럽 언어를 선호합니다. 다국어 인식이 높아지면서 신흥 지역과 선진국 지역에서 꾸준한 채택이 계속해서 지원되고 있습니다.
세계 언어 부문은 2025년에 10억 2천만 달러를 창출하여 전체 시장의 약 39%를 차지했습니다. 이 부문은 다문화 커뮤니케이션 요구 증가와 지역 언어 학습 수요 확대에 힘입어 CAGR 19.4%로 성장할 것으로 예상됩니다.
애플리케이션 별
기관 학습자
학교, 대학, 기업 교육 프로그램을 포함한 기관 학습자는 구조화되고 확장되는 사용자 기반을 나타냅니다. 거의 44%의 교육 기관이 언어 학습 애플리케이션을 디지털 커리큘럼에 통합하여 학습자 참여와 접근성을 향상시킵니다. 기업 채택은 인력 교육 및 국제 운영을 통해 기관 사용의 약 38%를 차지합니다. 기관에서는 진행 상황 추적 및 표준화된 평가를 중요하게 생각하여 장기적인 채택을 강화합니다.
기관 학습자 부문은 2025년 11억 8천만 달러로 전체 시장의 약 45%를 차지했습니다. 이 부문은 디지털 교육 정책과 기업 학습 이니셔티브의 지원을 받아 CAGR 17.9%로 성장할 것으로 예상됩니다.
개별 학습자
개별 학습자는 자기 주도형 학습 선호도와 모바일 접근성으로 인해 빠르게 확장되는 세그먼트를 형성합니다. 거의 55%의 사용자가 개인 개발, 여행 준비, 경력 향상을 위해 언어 학습 애플리케이션을 채택합니다. 개별 학습자의 약 63%가 기억력과 일일 참여도를 향상시키는 게임화된 수업과 마이크로러닝 모듈을 선호합니다. 구독 기반 모델은 반복 사용을 추가로 지원합니다.
개인 학습자 부문은 2025년에 14억 4천만 달러를 창출하여 전체 시장의 약 55%를 차지했습니다. 이 부문은 스마트폰 보급률 증가와 유연한 학습 수요에 힘입어 CAGR 18.6%로 성장할 것으로 예상됩니다.
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언어 학습 애플리케이션 시장 지역 전망
전 세계 언어 학습 애플리케이션 시장은 2026년에 31억 달러에 이르렀으며 이는 디지털 활용 능력, 교육 인프라 및 인력 세계화의 영향을 받은 강력한 지역 채택 패턴을 반영합니다. 시장 분포는 북미, 유럽, 아시아 태평양, 중동 및 아프리카에 걸쳐 다양하며 총 시장 점유율의 100%를 차지합니다. 각 지역은 기관 채택, 개별 학습 추세 및 다국어 요구 사항에 따라 뚜렷한 사용 행동을 보여줍니다.
북아메리카
북미는 높은 디지털 교육 채택과 기업 교육 투자에 힘입어 전 세계 언어 학습 애플리케이션 시장의 34%를 점유하고 있습니다. 이 지역 전문가의 약 68%가 경력 개발을 위해 언어 학습 애플리케이션을 사용합니다. 교육 기관의 사용은 지역 수요의 거의 46%를 차지하는 반면, 개인 학습자는 약 54%를 차지합니다. 강력한 스마트폰 보급률과 영어 및 스페인어 학습에 대한 선호도가 성장을 더욱 뒷받침합니다.
북미는 고급 학습 기술과 기업 교육 채택에 힘입어 2026년에 약 10억 5천만 달러의 시장을 차지했습니다.
유럽
유럽은 다국어 교육 정책과 국경 간 이동성에 힘입어 전 세계 언어 학습 애플리케이션 시장의 약 28%를 차지합니다. 이 지역 학습자의 거의 57%가 두 개 이상의 외국어를 공부하며, 영어, 프랑스어, 독일어에 대한 수요가 높습니다. 기관 채택은 지역 사용량의 약 48%를 차지하는 반면, 개인 학습자는 52%를 차지합니다. 문화적 다양성과 학문적 통합은 꾸준한 채택을 계속 지원합니다.
유럽은 교육 개혁과 다국어 인력 수요에 힘입어 2026년에 약 8억 7천만 달러를 차지했습니다.
아시아 태평양
아시아 태평양 지역은 스마트폰 사용 증가와 디지털 교육 접근성 확대에 힘입어 30%로 가장 큰 지역 점유율을 차지하고 있습니다. 해당 지역 사용자의 약 64%가 영어 능력 향상 및 해외 교육 준비를 위해 언어 학습 애플리케이션을 채택하고 있습니다. 개인 학습자는 수요의 약 58%를 차지하고 기관 사용자는 42%를 차지합니다. 급속한 도시화와 e-러닝 도입으로 시장 확장이 강화됩니다.
아시아 태평양 지역은 청소년 인구 증가와 디지털 학습 플랫폼의 지원을 받아 2026년 약 9억 3천만 달러를 차지했습니다.
중동 및 아프리카
중동 및 아프리카 지역은 교육 디지털화와 인력 기술 개발에 힘입어 전 세계 언어 학습 애플리케이션 시장의 8%를 차지합니다. 거의 49%의 학습자가 영어 및 지역 언어 습득을 위해 애플리케이션을 사용합니다. 기관 채택이 약 44%를 차지하는 반면, 개인 학습자는 56%를 나타냅니다. 인터넷 접속 확대와 모바일 기반 학습으로 인해 지역 전체의 채택률이 지속적으로 향상되고 있습니다.
중동 및 아프리카는 교육 현대화 이니셔티브와 모바일 학습 사용량 증가로 인해 2026년 약 2억 5천만 달러를 차지했습니다.
프로파일링된 주요 언어 학습 응용 프로그램 시장 회사 목록
- 듀오링고
- 바벨
- 로제타스톤
- 멤라이즈
- 부수
- 링구아레오
- 쿠런 (NEW 오리엔탈)
- 에드모도(넷드래곤)
- 월스트리트 영어
- 영어 열기
- 이탈키
- 복시
- 망고 언어
- 액
- 링비스트
시장 점유율이 가장 높은 상위 기업
- 듀오링고:높은 모바일 참여와 게임화된 학습 채택에 힘입어 전체 글로벌 언어 학습 애플리케이션 사용자의 약 34%를 차지합니다.
- 바벨:강력한 구독 기반 사용 및 전문적인 언어 학습 수요를 바탕으로 약 18%의 시장 점유율을 보유하고 있습니다.
언어 학습 응용 시장의 투자 분석 및 기회
언어 학습 애플리케이션 시장은 디지털 교육 채택 증가와 다국어 기술 요구 사항 증가로 인해 매력적인 투자 기회를 제공합니다. 현재 전 세계 학습자의 약 72%가 모바일 기반 학습 도구를 선호하여 플랫폼 확장성에 유리한 조건을 조성하고 있습니다. 약 58%의 사용자가 음성 인식, 맞춤형 학습 경로, 인증 모듈과 같은 프리미엄 기능에 대해 기꺼이 비용을 지불할 의향이 있습니다. 기관 투자는 플랫폼 채택의 약 41%를 차지하며 이는 학교 및 기업 교육 프로그램의 강력한 수요를 반영합니다.
또한 신흥 시장은 스마트폰 보급률과 저렴한 인터넷 액세스에 힘입어 신규 사용자 추가의 약 46%를 차지합니다. 투자자들은 인공지능 통합을 점점 더 목표로 삼고 있으며, 학습자의 거의 62%가 더 높은 참여 수준을 보여줍니다. 지역 언어로의 확장은 더 많은 기회를 제공하며, 비영어 학습 수요는 전체 다운로드의 약 43%를 차지합니다. 이러한 요인들로 인해 언어 학습 애플리케이션 시장은 잠재적인 디지털 교육 투자 공간으로 자리매김하고 있습니다.
신제품 개발
언어 학습 애플리케이션 시장의 신제품 개발은 개인화, 참여 및 실제 언어 사용을 향상시키는 데 중점을 두고 있습니다. 새로 출시된 기능 중 약 55%는 AI 기반 적응형 학습 및 대화 연습을 강조합니다. 음성 지원 도구는 거의 49%의 신제품 업데이트에 통합되어 발음 정확도와 학습자의 자신감을 향상시킵니다. 게임화 개선은 기능 출시의 약 44%를 차지하며 일일 활성 사용률을 높입니다.
또한 마이크로러닝 형식은 시간이 제한된 학습자를 위해 새로 개발된 수업 구조의 거의 52%를 차지합니다. 오프라인 학습 기능은 현재 연결성이 낮은 지역의 사용자를 지원하기 위해 새로운 애플리케이션의 약 37%에 포함되어 있습니다. 제품 혁신은 점점 더 문화적 맥락과 실제 시나리오에 우선순위를 두며, 거의 41%의 업데이트가 상황별 학습 모듈에 중점을 두고 있습니다. 이러한 개발은 사용자 경험과 경쟁 차별화를 계속해서 변화시키고 있습니다.
개발
2024년에 여러 언어 학습 애플리케이션 제공업체는 AI 기반 대화 연습을 확장했으며, 업데이트된 플랫폼 전반에 걸쳐 말하기 세션 참여가 거의 48% 개선된 것으로 보고되었습니다. 이러한 개선 사항은 학습자의 자신감을 높이기 위해 실시간 피드백과 자연어 응답에 중점을 두었습니다.
여러 회사가 2024년에 게임화된 연속 및 보상 시스템을 도입하여 일일 활성 사용자 참여가 약 36% 증가했습니다. 이러한 시스템은 일관된 학습 행동을 장려하고 초기 단계의 사용자 이탈을 줄였습니다.
2024년에 주요 제공업체에서 구독 모델 개선을 구현하여 유연한 가격 책정 계층을 제공했습니다. 거의 42%의 사용자가 중간 계층 요금제를 선택했는데, 이는 맞춤형 학습 기능에 대한 비용을 지불할 의향이 높아졌음을 나타냅니다.
기업 중심의 언어 학습 솔루션은 2024년에 업그레이드되어 기업 사용량이 약 31% 증가했습니다. 새로운 기능에는 진행 상황 분석 및 팀 기반 학습 대시보드가 포함되었습니다.
2024년에 지역 언어 확장 계획이 시작되어 영어 이외의 코스 제공이 거의 39% 증가했습니다. 이러한 발전은 신흥 시장과 다국어 시장에서 채택률을 높이는 데 도움이 되었습니다.
보고 범위
언어 학습 애플리케이션 시장에 대한 보고서 범위는 시장 구조, 경쟁 역학 및 전략적 포지셔닝에 대한 포괄적인 통찰력을 제공합니다. 분석에는 유형, 애플리케이션 및 지역별 세분화가 포함되어 활성 사용자 분포의 거의 100%를 포괄합니다. SWOT 분석은 약 72%의 모바일 우선 사용과 거의 58%의 플랫폼이 채택한 게임화에 따른 강력한 참여로 높은 디지털 채택과 같은 강점을 강조합니다. 약점에는 약 44%의 학습자가 초기 학습 단계에서 사용을 중단하므로 사용자 유지 문제가 포함됩니다.
기회는 거의 62%의 사용자가 맞춤형 학습 경험을 선호하는 인공지능 채택과 다운로드의 약 43%를 차지하는 지역별 언어 수요 확대에 의해 주도됩니다. 위협에는 경쟁이 심화되고, 35% 이상의 플랫폼이 유사한 부분 유료화 모델을 제공하여 가격 압박을 초래하는 것이 포함됩니다. 이 보고서는 또한 각각 시장 사용량의 약 45%와 55%를 차지하는 기관 및 개인 채택 추세를 평가합니다. 전반적으로, 이 보도자료는 언어 학습 애플리케이션 시장을 형성하는 성장 동인, 위험 및 전략적 기회에 대한 실행 가능한 통찰력을 제공합니다.
| 보고서 범위 | 보고서 세부 정보 |
|---|---|
|
적용 분야별 포함 항목 |
Institutional Learners, Individual Learners |
|
유형별 포함 항목 |
English, World Languages |
|
포함된 페이지 수 |
110 |
|
예측 기간 범위 |
2026 ~까지 2035 |
|
성장률 포함 항목 |
연평균 성장률 CAGR 18.3% 예측 기간 동안 |
|
가치 전망 포함 항목 |
USD 3.67 Billion ~별 2035 |
|
이용 가능한 과거 데이터 기간 |
2021 ~까지 2024 |
|
포함된 지역 |
북아메리카, 유럽, 아시아 태평양, 남아메리카, 중동, 아프리카 |
|
포함된 국가 |
미국, 캐나다, 독일, 영국, 프랑스, 일본, 중국, 인도, 남아프리카 공화국, 브라질 |