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게임용 가구 시장

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게임 가구 시장 규모, 점유율, 성장, 산업 분석, 유형별(게임 의자, 게임 테이블 등), 애플리케이션별(캐주얼 게임, 전문 게임 등), 지역 통찰력 및 2033년 예측

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최종 업데이트: May 05 , 2025
기준 연도: 2024
과거 데이터: 2020-2023
페이지 수: 109
SKU ID: 23893266
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  • 요약
  • 목차
  • 동인 및 기회
  • 세분화
  • 지역 분석
  • 주요 플레이어
  • 방법론
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게임용 가구 시장 규모

글로벌 게임용 가구 시장은 2024년에 18억 7089만 달러로 평가되었으며 2025년까지 21억 4928만 달러로 성장할 것으로 예상됩니다. 2033년까지 시장은 65억 2000만 달러에 도달하여 14.88의 견고한 연평균 성장률(CAGR)을 보일 것으로 예상됩니다. 2025년부터 2033년까지 예측 기간 동안 %. 

이러한 상당한 성장은 e스포츠와 온라인 게임의 인기가 높아짐에 따라 이루어졌으며, 이로 인해 향상된 편안함과 인체공학적 특성을 제공하는 특수 게임 가구에 대한 수요가 증가했습니다.

Gaming Furniture Market

게임용 가구 시장

게임 가구 시장은 게임의 인기 증가에 힘입어 빠르게 성장하고 있으며, 전 세계 인구의 약 40%가 게임 활동에 참여하고 있습니다. 게이머들이 점점 더 편안함과 성능을 위한 고품질 설정에 투자함에 따라 게임용 가구, 특히 인체공학적 의자에 대한 수요가 확대되고 있습니다.

특히 게임용 의자는 요추 지지대, 조절 가능한 팔걸이, 머리 받침대 등 장시간 게임 세션에 필요한 기능을 제공하면서 지난 몇 년 동안 수요가 25% 증가했습니다. 이러한 추세는 소비자가 몇 년 전보다 게임 가구에 최대 30% 더 많은 예산을 투자하는 등 전문적인 게임 환경을 향한 광범위한 움직임을 반영합니다.

게임용 가구 시장 동향

게임 가구 시장의 주요 트렌드 중 하나는 인체공학적 디자인에 대한 수요가 증가하고 있다는 것입니다. 이는 장시간 게임 세션에 참여하는 플레이어에게 필수적인 요소가 되었습니다. 인체공학적 게임 의자의 판매는 지난 2년 동안 20% 이상 증가했으며, 편안함과 건강상의 이점을 우선시하는 게이머의 비율이 증가했습니다.

내장형 케이블 관리, 높이 조절 등의 기능을 갖춘 다기능 게임 데스크도 인기가 높아져 매년 약 18%씩 증가하고 있습니다. LED 조명, 블루투스 스피커, 충전 포트 등 스마트 기술의 통합은 또 다른 중요한 트렌드를 주도하고 있습니다.

현재 판매되는 게임 가구의 약 15%에 이러한 기능이 포함되어 있으며, 게임 설정이 기술과 더욱 통합됨에 따라 이 숫자는 계속 증가할 것으로 예상됩니다. 또한, 지속 가능성에 대한 소비자의 관심이 급증하여 구매자의 약 12%가 게이밍 가구에 친환경 소재를 선호했습니다. 이러한 추세는 가구의 향상된 기능성과 미적 아름다움을 추구하는 게이머의 진화하는 요구를 반영합니다.

게임용 가구 시장 역학

게임 가구 시장은 급속한 성장에 기여하는 여러 가지 동적 요인의 영향을 받습니다. 게이머들이 앉아서 보내는 시간이 늘어나고 프로 선수들이 매일 최대 10시간을 의자에 앉아 보내는 e스포츠 이벤트의 증가로 인해 인체공학적으로 최적화된 가구에 대한 수요가 계속해서 늘어나고 있습니다.

게임 설정의 개인화 또한 중요한 측면이 되고 있으며, 약 30%의 게이머가 디자인, 색상 등 개인 취향에 따라 가구를 맞춤화하고 있습니다. 또한 콘텐츠 제작 및 라이브 스트리밍 추세로 인해 시각적으로 매력적인 가구에 대한 수요가 높아졌습니다.

전문 게이머와 스트리머의 40% 이상이 편안함과 심미성을 모두 향상시키기 위해 고급 게임 가구에 투자하는 것으로 추정됩니다. 건강에 더욱 관심을 갖는 게임 커뮤니티와 함께 ​​이러한 요소들의 조합이 시장의 전반적인 역학을 형성하고 있습니다.

운전사

" 인체공학적 솔루션에 대한 수요 증가"

게임 가구 시장의 주요 동인 중 하나는 인체공학적 솔루션에 대한 필요성이 증가하고 있다는 것입니다. 연구에 따르면 게이머의 35% 이상이 장시간 게임 세션으로 인해 허리 통증이나 눈의 피로와 같은 신체적 불편함을 경험했다고 합니다. 그 결과, 게이머 중 45% 이상이 장시간 앉아 있어도 지지력을 제공하는 인체공학적 가구로 초점을 전환했습니다. 조절 가능한 요추 지지대, 메모리폼 쿠션, 통기성 직물과 같은 기능을 갖춘 인체공학적 의자와 책상에 대한 수요 급증은 시장 성장에 큰 영향을 미치고 있습니다. 소비자들이 게임 세션 중 편안함과 웰빙을 우선시함에 따라 잘못된 자세와 관련된 건강 문제에 대한 인식이 높아지면서 이러한 추세가 가속화되고 있습니다.

제지

" 프리미엄 게이밍 가구의 높은 가격"

게이밍 가구 시장의 중요한 제약 중 하나는 프리미엄 제품의 높은 가격입니다. 표준 사무용 가구보다 최대 30% 더 비쌀 수 있는 고급 게이밍 의자와 책상은 많은 소비자 기반에 장벽이 될 수 있습니다. 게이머 중 무려 20%가 높은 가격 때문에 프리미엄 가구 구매를 꺼린다고 합니다. 이러한 가격 문제는 소비자가 고가의 게임 가구에 투자할 수 있는 가처분 소득이 없는 개발도상국에서 특히 두드러집니다. 게임용 가구에 대한 수요가 증가하는 동안 이러한 가격 민감도는 특히 저소득층의 고급 제품에 대한 잠재 시장을 제한할 수 있습니다.

기회

"E-스포츠 및 경쟁 게임의 확장"

e-스포츠와 경쟁 게임의 확장은 게임 가구 시장에 상당한 기회를 의미합니다. e-스포츠 토너먼트가 인기를 얻으면서 지난 해 글로벌 시청률이 25% 증가함에 따라 프로 게이머와 콘텐츠 제작자는 고품질 게임 설정에 투자하고 있습니다. e스포츠 선수의 15%가 게임용 가구에 최대 1,500달러 이상을 지출하는 것으로 추산되며, 그 중 상당 부분이 인체공학적 의자와 다기능 책상에 사용됩니다. 경쟁이 치열한 게임 공간에서 성능 향상 가구에 대한 수요가 증가함에 따라 제조업체는 전문 플레이어, 스트리머 및 콘텐츠 제작자의 고유한 요구 사항을 충족할 수 있는 강력한 기회를 제공합니다. e-스포츠 산업이 지속적으로 성장함에 따라 특수 게임 가구에 대한 필요성도 그에 따라 확대될 것이며, 이는 제조업체에게 신흥 시장 부문을 공략할 수 있는 기회를 제공할 것입니다.

도전

" 공급망 중단 및 원자재 부족"

게임 가구 시장의 중요한 과제는 지속적인 공급망 중단과 원자재 부족입니다. 거의 20%에 달하는 제조업체가 게이밍 의자와 책상 생산에 필수적인 강철, 목재, 고품질 직물과 같은 주요 자재의 배송이 지연되고 있다고 보고했습니다. 또한 물류 비용도 15% 증가해 제조업체의 전반적인 비용 구조에 영향을 미쳤습니다. 그 결과, 프리미엄 게이밍 가구의 가격이 최대 10%까지 상승하여 더 넓은 고객층에 접근하기가 어려워졌습니다. 이러한 과제는 단기적으로 생산 일정과 제품 가용성에 계속 영향을 미칠 것으로 예상됩니다.

세분화 분석

게임 가구 시장은 유형과 용도별로 분류할 수 있습니다. 유형별로 주요 부문에는 게임용 의자, 게임 테이블 및 발판 및 액세서리와 같은 기타 가구가 포함됩니다. 게임 의자 부문이 가장 큰 점유율을 차지하고 게임 테이블과 기타 가구가 그 뒤를 따릅니다. 애플리케이션 측면에서 시장은 캐주얼 게임, 전문 게임, 스트리밍 및 e스포츠와 같은 기타 틈새 용도로 구분됩니다. 이러한 각 부문은 서로 다른 성장률을 경험하고 있으며, 경쟁적인 게이머의 특수 가구에 대한 수요 증가로 인해 전문 게임 부문이 더 빠른 속도로 성장하고 있습니다.

유형별

  • 게이밍 의자: 게임용 의자는 게임용 가구 시장에서 가장 큰 부문을 대표하며, 게이머의 55% 이상이 전용 게임용 의자를 사용한다고 보고했습니다. 장시간 게임 세션을 지원하는 인체공학적 의자에 대한 수요로 인해 지난 2년 동안 매출이 25% 증가했습니다. 조절 가능한 요추 지지대, 기대는 등받이, 메모리 폼 쿠션과 같은 기능이 높은 인기를 얻고 있습니다. 더 많은 게이머가 편안함과 인체공학적 디자인을 선택함에 따라 게임 의자 부문이 계속해서 시장을 지배할 것으로 추정됩니다.
  • 게임 테이블: 게임 테이블은 점점 인기를 얻고 있으며 시장 점유율의 약 25%를 차지합니다. 케이블 관리 시스템, 조절 가능한 높이, 여러 모니터를 수용할 수 있는 더 넓은 표면을 포함하는 다기능 책상에 대한 수요는 매년 18%씩 증가했습니다. 이 테이블은 잘 정돈되고 넓은 게임 환경을 필요로 하는 프로게이머와 스트리머 사이에서 특히 인기가 높습니다. 게임 테이블 부문은 의자에 비해 규모가 작지만 급속한 성장은 보다 조직화되고 고성능 게임 환경으로의 전환 추세를 나타냅니다.
  • 기타: 발판, 게임 스탠드, 모듈식 가구 등의 액세서리를 포함한 "기타" 부문은 시장의 약 10%를 차지합니다. 소비자가 전반적인 게임 경험을 향상시킬 수 있는 방법을 모색함에 따라 이 부문은 매년 12%의 비율로 성장하고 있습니다. 조절 가능한 발판, 모듈식 보관함 등 게임 공간의 기능성을 향상시키거나 편안함을 더해주는 액세서리에 대한 수요가 높습니다. 보다 맞춤화 가능하고 완벽한 게임 설정을 향한 추세가 게이머들이 맞춤형 액세서리에 투자하면서 이러한 성장을 주도하고 있습니다.

애플리케이션 별

  • 캐주얼 게임: 캐주얼 게임은 전 세계 게임 인구의 약 70%를 차지합니다. 많은 캐주얼 게이머들이 기본적인 가구를 선택하는 반면, 인체공학적인 게임 의자와 책상으로 업그레이드하는 경향이 증가하고 있습니다. 캐주얼 게이머 중 약 15%가 작년에 건강 문제와 편안함에 대한 욕구로 인해 전용 게임 가구를 구매하기 시작했습니다. 이러한 인식이 높아지면서 더 긴 게임 세션을 지원하는 의자, 더 잘 정리된 책상 등 보다 예산 친화적인 인체공학적 솔루션에 대한 수요가 증가하고 있습니다.
  • 전문 게임: e스포츠와 경쟁 게임을 포함한 전문 게임이 시장의 약 30%를 차지합니다. 전문 게이머와 스트리머는 일반적으로 성능을 최적화하기 위해 고급 게임 가구에 투자합니다. 프로 선수들이 화면 앞에서 오랜 시간을 보내면서 프리미엄 게임 의자와 맞춤형 게임 테이블에 대한 수요가 20% 증가했습니다. 토너먼트와 스트리밍에서 경쟁 우위를 확보하기 위해 더 많은 개인과 조직이 최상위 게임 설정에 투자함에 따라 이 부문은 계속해서 성장할 것으로 예상됩니다.
  • 기타: "기타" 부문에는 게임 라운지, 게임 이벤트, 공공 장소 등 비캐주얼 또는 비전문 게임 활동에 사용되는 게임 가구가 포함됩니다. 이 부문은 시장의 약 10%를 차지하며 매년 약 10%의 성장률을 보이고 있습니다. 게임이 더욱 사회화되고 커뮤니티 중심이 되면서 게임 라운지와 공공 장소의 가구에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 이벤트 주최자는 또한 참가자를 유치하고 몰입형 환경을 조성하기 위해 고품질 게임 가구에 더 많은 투자를 하고 있습니다.

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게임용 가구 시장 지역 전망

게임 가구 시장은 지역별로 다양한 성장 패턴을 경험하고 있습니다. 북미와 유럽에서는 e스포츠의 인기와 높은 가처분 소득에 힘입어 특히 프리미엄 제품에 대한 수요가 꾸준히 증가하고 있습니다. 이와 대조적으로 아시아 태평양 지역은 예산 친화적인 게임 가구에 대한 수요가 높은 가장 빠르게 성장하는 지역으로 떠오르고 있습니다. 중동과 아프리카는 성장이 둔화되고 있지만 특히 젊고 기술에 능숙한 인구가 있는 국가에서 견인력을 얻기 시작했습니다.

북아메리카 

북미 지역에서는 미국과 캐나다를 중심으로 게이밍 가구 시장이 꾸준히 성장하고 있다. 미국 게이머 중 60% 이상이 전용 게임 공간이 있다고 보고했으며, 인체공학적 게임 의자와 다기능 게임 책상을 선호합니다. 고품질 게임 설정에 대한 수요는 Twitch와 같은 라이브 스트리밍 플랫폼의 부상과 e스포츠의 인기에 힘입어 지난 한 해 동안 20% 증가했습니다. 또한 북미 게이머의 약 35%가 지난 2년 동안 가구를 업그레이드하여 편안함과 미적 측면을 개선하기 위해 맞춤형 설치에 투자했습니다.

유럽 

유럽에서는 독일, 영국, 프랑스 등을 중심으로 게이밍 가구 시장이 꾸준한 성장세를 보이고 있다. 이들 국가의 게이머 중 약 18%는 인체 공학적 의자와 맞춤형 게임 책상에 대한 특별한 수요로 인해 게임 가구를 업그레이드했습니다. 친환경 가구에 대한 선호도도 높아지고 있으며, 유럽 게이머 중 15%가 지속 가능한 옵션을 찾고 있습니다. 이 지역에서 게임 이벤트와 e스포츠 토너먼트의 인기가 높아짐에 따라 특히 고성능의 세련된 가구에 대한 수요가 더욱 늘어나고 있습니다.

아시아태평양 

아시아 태평양 지역은 게임 가구 시장에서 가장 빠르게 성장하는 지역으로, 중국, 일본, 한국이 선두를 달리고 있습니다. 중국 인구의 45% 이상이 게임에 종사하고 있으며 저렴한 게임 가구에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 프리미엄 게이밍 의자가 일본과 한국에서 점점 인기를 얻고 있는 반면, 예산 친화적인 옵션은 중국 시장 점유율의 60% 이상을 차지합니다. 이 지역은 대규모 게임 인구와 인터넷 인프라 증가로 인해 더 많은 사람들이 온라인 게임 및 e스포츠에 참여할 수 있게 되어 계속해서 성장을 주도할 것으로 예상됩니다.

중동 및 아프리카

중동과 아프리카의 게임가구 시장은 점차 성장하고 있으며, UAE와 사우디아라비아가 가장 높은 수요를 보이고 있습니다. 현재 이들 국가의 게이머 중 약 35%가 특수 게임 의자를 소유하고 있으며 다기능 책상에 대한 수요는 12% 증가했습니다. 아프리카에서는 시장이 가격에 더 민감하지만, 특히 게임 문화가 추진력을 얻고 있는 도시 지역에서 예산 친화적인 가구 옵션에 대한 관심이 커지고 있습니다. 이 지역 전체 시장은 게임과 e스포츠에 대한 관심 증가에 힘입어 지난 1년 동안 10% 성장했습니다.

프로파일링된 주요 게임용 가구 시장 회사 목록

  • 비밀 연구소
  • 수직기어
  • 허먼 밀러
  • GTRACING
  • 자동완전
  • 반보우
  • 안다시트
  • 레이저
  • 커세어 게이밍 주식회사
  • 부활
  • 아로치
  • DXRacer

비밀 연구소: Secret Lab은 게임 의자 부문에서 가장 큰 시장 점유율을 차지하고 있으며, 2023년 시장의 약 25%를 차지합니다. 이러한 지배력은 전문 게이머와 캐주얼 매니아 모두를 만족시키는 고품질의 맞춤형 의자에 의해 주도됩니다.

DXRacer: DXRacer는 게이밍 가구 시장에서 18%의 시장 점유율로 바짝 뒤쫓고 있습니다. 인체공학적 디자인과 전문 게임 공간에서의 강력한 입지로 잘 알려진 DXRacer는 북미와 유럽 모두에서 계속해서 상당한 수요를 보이고 있습니다.

게임용 가구 시장 제조업체의 최근 개발 

2023년과 2024년에는 게임용 가구 시장에서 몇 가지 주목할만한 발전이 이루어졌습니다. 예를 들어 Secret Lab은 새로운 통합 요추 지지 시스템과 자석 베개를 갖춘 Titan Evo 2024 시리즈를 출시했습니다. Titan Evo 2024의 예약 주문은 이전 제품 라인에 비해 30% 증가했습니다.

또 다른 개발 과정에서 Vertagear는 인체공학적 개선과 통기성이 뛰어난 메쉬 패브릭으로 설계된 게임 의자인 PL4500을 출시했습니다. 이 제품은 북미 및 유럽과 같은 지역에서 매출이 15% 증가했습니다.

또한 GTRACING은 새로운 예산 친화적인 게임 의자 라인을 통해 유럽 시장으로 제품을 확장했습니다. 새로운 모델은 특히 독일과 영국에서 2023년 판매가 20% 증가했습니다.

전반적으로 제조업체는 편안함과 성능에 대한 소비자 수요 증가에 대응하여 인체공학적 기능, 사용자 정의 및 제품 접근성에 중점을 두고 있습니다.

게임용 가구 시장의 신제품 개발(2023-2024)

게임 가구 시장에서는 2023년과 2024년에 상당한 신제품 출시가 있었습니다. 고급 리클라인 메커니즘 및 자기 메모리 폼 베개와 같은 새로운 기능을 갖춘 Secret Lab의 Titan Evo 2024 시리즈는 가장 눈에 띄는 혁신 중 하나입니다. 이 제품은 2023년 시크릿랩 전체 매출의 30%를 차지했는데, 이는 편안함과 고성능을 추구하는 프로게이머와 일반 사용자 모두의 높은 수요를 반영한 ​​것이다.

또한 DXRacer는 장시간 게임 세션 동안 편안함을 더하기 위해 메모리 폼 목 쿠션과 조절 가능한 팔걸이를 도입한 Formula 시리즈 2023을 출시했습니다. 이 제품은 이전 모델에 비해 초기 판매량이 25% 증가했다.

또 다른 주목할만한 발전은 Vanbow가 다중 모니터를 사용하는 게이머를 위해 설계된 다기능 게임 데스크를 출시한 것입니다. 책상에는 케이블 관리 시스템, RGB 조명 및 견고한 프레임이 포함되어 있습니다. 새 데스크는 이미 이전 릴리스에 비해 판매량이 15% 더 높았으며, 이는 잘 조직되고 사용자 정의 가능한 게임 설정에 대한 수요가 증가하고 있음을 나타냅니다.

이러한 신제품의 출시는 브랜드가 보다 안목 있는 소비자 기반을 충족함에 따라 맞춤화, 인체 공학적 지원 및 성능 지향 기능이 증가하는 추세를 강조합니다.

게임용 가구 시장의 투자 분석 및 기회

게이밍 가구 시장의 투자 기회는 특히 북미 및 아시아 태평양과 같은 고성장 지역에서 풍부합니다. 게임 및 e스포츠에 대한 수요가 증가함에 따라 2023년 전체 시장 투자의 20%가 제품 혁신과 인체공학적 디자인에 집중되었습니다. Secret Lab 및 DXRacer와 같은 주요 기업은 성장하는 게임 문화를 활용하려는 벤처 캐피탈 회사로부터 상당한 투자를 유치하고 있습니다.

지속 가능한 관행에 중점을 두는 제조업체들 또한 투자가 증가하고 있습니다. 2023년 투자의 15%는 친환경 생산 방식에 집중되었으며, Vertagear와 같은 브랜드는 친환경 소재 사용으로 주목을 받고 있습니다.

아시아 태평양 지역, 특히 중국과 한국은 예산 친화적인 게임 가구에 대한 투자를 위한 독특한 기회를 제공합니다. 해당 국가의 더 많은 게이머가 전용 게임 설정을 채택함에 따라 이 부문은 매년 18%씩 성장했습니다.

전반적으로 시장에서는 지속 가능성과 맞춤화에 대한 강조가 높아지면서 프리미엄 제품과 저가형 제품 모두에 대한 투자가 증가하고 있습니다. 이러한 추세는 투자자와 제조업체 모두 확대되는 게임 가구 시장을 활용할 수 있는 중요한 기회를 제공합니다.

게임용 가구 시장 보고서 범위

이 보고서는 동향, 주요 업체, 시장 역학 및 지역 예측을 포함하여 게임 가구 시장에 대한 포괄적인 분석을 제공합니다. 여기에는 게임 의자, 게임 테이블 및 액세서리 부문에 대한 자세한 조사가 포함됩니다. 이 보고서는 게이머의 55%가 전용 게임 의자를 소유하고 있으며 25%가 특수 게임 책상을 사용하고 있다는 데이터를 통해 소비자 선호도를 강조합니다. 또한 Secret Lab 및 DXRacer와 같은 최고의 플레이어를 프로파일링하여 경쟁 환경을 다루고 제품 혁신 및 지역 확장을 포함한 최근 개발을 추적합니다.

게이머의 60%가 인체공학적 게임 가구에 투자하고 있는 북미를 중심으로 지역 분석이 포함되었습니다. 유럽은 친환경 게이밍 가구 채택률이 15% 증가세를 보이고 있다. 이 보고서는 또한 게임용 가구 판매가 매년 18% 증가한 빠르게 성장하는 아시아 태평양 지역을 분석합니다.

또한 가구 제품(예: 내장형 스피커, RGB 조명)에 첨단 기술을 통합하고 아시아에서 예산 친화적인 옵션에 대한 수요가 증가하는 등 새로운 기회에 대한 통찰력을 제공합니다. 공급망 중단 및 원자재 부족과 같은 시장의 과제도 선진국 및 신흥 시장 모두에서의 성장 기회와 함께 해결됩니다.

게임용 가구 시장 보고서 세부 범위 및 세분화
보고 범위 보고서 세부정보

해당 응용 프로그램별

캐주얼 게임, 전문 게임, 기타

유형별 적용

게임 의자, 게임 테이블, 기타

커버된 페이지 수

109

예측 기간

2025년부터 2033년까지

적용되는 성장률

예측기간 동안 14.88%

가치 예측이 적용됨

2033년까지 6,520백만 달러

사용 가능한 과거 데이터

2020년부터 2023년까지

해당 지역

북미, 유럽, 아시아 태평양, 남미, 중동, 아프리카

해당 국가

미국, 캐나다, 독일, 영국, 프랑스, ​​일본, 중국, 인도, 남아프리카, 브라질

자주 묻는 질문

  • 2033년까지 게이밍 가구 시장은 어떤 가치를 달성할 것으로 예상되나요?

    글로벌 게임용 가구 시장은 2033년까지 6억 5200만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.

  • 2033년까지 게임용 가구 시장은 어떤 CAGR을 나타낼 것으로 예상됩니까?

    게임용 가구 시장은 2033년까지 연평균 성장률(CAGR) 14.88%를 기록할 것으로 예상됩니다.

  • 게임용 가구 시장에서 활동하는 주요 업체 또는 가장 지배적인 회사는 무엇입니까?

    Secret Lab, Vertagear, Hermаn МіllÐμr, GTRACING, AutoFull, Vanbow, Anda Seat, Razer, Corsair Gaming Inc., Respawn, Arozzi, DXRacer

  • 2024년 게임용 가구 시장의 가치는 어땠나요?

    2024년 게임용 가구 시장 가치는 1억 8억 7,089만 달러였습니다.

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