최종 사용자 컴퓨팅 시장 규모
글로벌 최종 사용자 컴퓨팅 시장 규모는 디지털 전환 가속화, 원격 작업 채택 확대, 가상 데스크탑, 모빌리티 솔루션 및 클라우드 기반 컴퓨팅 환경에 대한 의존도 증가로 인해 급속한 확장을 경험하고 있습니다. 글로벌 최종 사용자 컴퓨팅 시장은 2025년에 5억 8억 3,897만 달러로 평가되었으며, 2026년에는 거의 5억 6,228만 달러로 확장되어 전년 대비 약 10.6%의 강력한 성장을 반영했습니다. 글로벌 최종 사용자 컴퓨팅 시장은 장치 관리, 애플리케이션 가상화 및 보안 액세스 기술에 대한 기업 투자 증가에 힘입어 2027년까지 약 62,188.1백만 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 장기 예측 기간 동안 글로벌 최종 사용자 컴퓨팅 시장은 2035년까지 약 1억 3923,490만 달러로 급증하여 2025년 수준에 비해 170% 이상의 누적 성장을 나타낼 것으로 예상됩니다. 이러한 상당한 확장은 2026~2035년 기간 동안 10.6%의 강력한 CAGR에 해당하며, 이는 글로벌 산업 전반에 걸쳐 유연한 작업 환경, 향상된 사이버 보안 통합 및 확장 가능한 최종 사용자 컴퓨팅 솔루션에 대한 수요 증가를 강조합니다.
미국 최종 사용자 컴퓨팅 시장은 원격 작업 추세, 클라우드 채택, 기업과 소비자 모두를 위한 안전하고 효율적인 컴퓨팅 환경에 대한 수요로 인해 빠르게 성장하고 있습니다.
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EUC(최종 사용자 컴퓨팅) 시장은 기술 발전과 작업 공간 역학의 변화로 인해 급속한 발전을 이루었습니다. 클라우드 컴퓨팅의 채택 증가, 가상화, 원격 작업의 증가는 이 시장의 성장을 촉진하는 핵심 요소입니다. 최근 데이터에 따르면 거의 60%의 기업이 EUC 솔루션을 활용하여 운영을 간소화하고 있습니다.
BYOD(Bring-Your-Own-Device) 추세가 탄력을 받고 있으며 전 세계적으로 70% 이상의 조직이 원격 근무를 지원하고 직원 생산성을 높이기 위해 이러한 정책을 채택하고 있습니다. EUC 솔루션에 통합된 보안 기능은 기업의 보안 문제 중 65%를 해결하여 데이터 보호 및 규정 준수를 보장합니다.
최종 사용자 컴퓨팅 시장 동향
EUC 시장은 기술 발전과 원격 근무 환경으로의 전환에 힘입어 계속해서 빠르게 성장하고 있습니다. 지난 몇 년 동안 클라우드 기반 솔루션이 크게 증가하여 현재 EUC 배포 시장 점유율의 50% 이상을 차지하고 있습니다. 조직이 점점 더 원격 근무 정책을 수용함에 따라 VDI(가상 데스크탑 인프라) 채택이 40% 급증했습니다.
또한 기업은 보다 유연하고 확장 가능한 솔루션을 찾고 있으며 현재 조직의 55%가 DaaS(Desktop-as-a-Service) 제품에 의존하고 있습니다. 기업이 디지털 인프라 보호에 더 중점을 두면서 보안 및 규정 준수에 대한 관심이 높아지면서 시장 수요도 증가하고 있습니다. 조직이 디지털 혁신을 지원하기 위해 EUC에 계속 투자함에 따라 이러한 추세는 향후 시장을 형성할 것으로 예상됩니다.
최종 사용자 컴퓨팅 시장 역학
EUC 시장은 성장과 발전에 영향을 미치는 다양한 요인에 의해 형성됩니다. AI, 클라우드 컴퓨팅, 엣지 컴퓨팅 등 기술 발전은 EUC 솔루션의 기능을 향상시키고 있습니다.
이러한 혁신은 조직이 여러 장치에서 효율적이고 안전한 사용자 경험을 제공하려고 노력할 때 특히 중요합니다. 실제로 약 62%의 기업이 일상적인 작업을 자동화하고 생산성을 향상시키기 위해 AI 기반 EUC 솔루션을 구현하려고 합니다.
또한 모바일 인력이 증가함에 따라 원격 액세스 및 협업을 지원하는 EUC 솔루션에 대한 수요가 계속 증가하고 있으며, 68%의 기업이 원격 작업 정책을 채택하고 있습니다. 클라우드 솔루션은 계속해서 이러한 성장을 주도하고 있으며 현재 EUC 배포의 약 60%가 클라우드 환경에서 운영되고 있습니다.
운전사
"인력 이동성 및 원격 근무 동향"
원격 근무 관행의 채택이 증가함에 따라 EUC 솔루션에 대한 수요가 늘어나고 있습니다. 기업이 모바일 인력을 수용함에 따라 안전하고 확장 가능하며 유연한 솔루션에 대한 요구가 급증했습니다. 거의 70%의 기업이 원격 또는 하이브리드 작업 모델로 전환하여 EUC 시장이 40% 성장했습니다. 이러한 변화는 원격 작업을 안전하고 효율적으로 지원하는 데 필요한 도구를 제공하는 DaaS(Desktop-as-a-Service) 및 VDI(가상 데스크탑 인프라)에 대한 수요를 직접적으로 촉진했습니다. 디지털 혁신에 투자하는 조직은 운영 효율성을 높이기 위해 점점 더 EUC 솔루션을 채택하고 있습니다. 전 세계적으로 약 65%의 기업이 비즈니스 프로세스를 간소화하기 위해 자동화에 우선순위를 두고 있습니다. 로우 코드 및 노 코드 플랫폼을 포함한 EUC 도구를 사용하면 비즈니스 사용자가 IT 부서에 크게 의존하지 않고도 워크플로를 자동화할 수 있으므로 더 빠른 의사 결정이 가능하고 운영 비용이 최대 25% 절감됩니다. 클라우드 서비스로의 전환은 EUC 시장 성장을 이끄는 주요 요인입니다. 기업이 보다 확장 가능하고 비용 효율적인 솔루션을 찾으면서 클라우드 기반 EUC 플랫폼의 채택이 증가했으며 현재 약 60%의 기업이 EUC 요구 사항에 따라 클라우드 컴퓨팅을 활용하고 있습니다. 클라우드 인프라가 비즈니스 연속성과 운영 민첩성에 점점 더 중요해짐에 따라 이러한 채택은 향후 몇 년 동안 추가로 20% 증가할 것으로 예상됩니다.
제지
"보안 문제"
EUC 솔루션의 주요 과제는 여러 장치에서 보다 민감한 데이터에 액세스함에 따라 보안 위반이 발생할 위험이 있다는 것입니다. 사이버 위협이 증가함에 따라 약 58%의 기업이 EUC를 구현할 때 사이버 보안을 가장 큰 우려 사항으로 보고합니다. 암호화 및 다단계 인증의 발전에도 불구하고 사이버 공격 빈도 증가는 시장 성장에 심각한 위험을 초래합니다. 글로벌 규정 준수를 보장하는 것은 EUC 솔루션을 배포하는 기업에게 여전히 어려운 과제입니다. 약 50%의 조직이 EUC 시스템을 사용할 때 GDPR 및 HIPAA 표준을 충족하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 지역 데이터 개인 정보 보호법을 탐색하는 복잡성은 규정 준수 부담을 더욱 가중시켜 특정 지역의 시장 확장을 방해합니다. EUC 솔루션을 기존 IT 인프라와 통합하는 것은 복잡하고 리소스 집약적인 작업이 될 수 있습니다. 약 45%의 기업이 특히 대규모 팀을 수용하기 위해 확장할 때 EUC 솔루션을 관리하고 유지하는 데 어려움을 겪고 있다고 보고합니다. EUC 솔루션을 효과적으로 배포하고 관리하는 데 필요한 기술 전문 지식은 특정 시장에서 채택률을 낮추는 데 기여합니다.
기회
"기술 발전"
AI와 머신러닝의 지속적인 발전은 EUC 시장에 상당한 기회를 제공합니다. 약 62%의 기업이 생산성을 향상하고 사용자 경험을 향상시키기 위해 AI 기반 EUC 솔루션을 통합할 계획입니다. AI가 EUC 도구에 더욱 통합됨에 따라 이러한 솔루션은 더욱 정교한 기능을 제공하여 기업이 운영을 최적화하고 수동 작업에 소요되는 시간을 줄이는 데 도움이 될 것입니다. 비즈니스 결정을 내리기 위해 데이터에 대한 실시간 액세스에 대한 필요성이 점점 더 커지고 있습니다. 약 59%의 조직이 실시간 데이터 분석 및 보고를 지원하는 EUC 솔루션을 적극적으로 찾고 있습니다. 이러한 솔루션을 통해 최종 사용자는 IT 직원에 의존하지 않고도 신속하게 통찰력을 얻을 수 있으며, 이는 더 빠른 의사 결정 프로세스에 필수적입니다. 특정 워크플로에 대한 맞춤형 솔루션이 필요한 기업에서 맞춤형 EUC 플랫폼에 대한 수요가 증가했습니다. 약 55%의 기업이 고유한 요구 사항을 충족하기 위해 쉽게 조정할 수 있는 EUC 플랫폼을 찾고 있다고 보고했습니다. 유연성에 대한 이러한 요구는 공급업체가 고도로 맞춤화 가능한 EUC 솔루션을 혁신하고 제공할 수 있는 기회를 창출합니다.
도전
"보안 문제"
앞서 언급한 바와 같이, 증가하는 사이버 공격 위협은 EUC 시장이 직면한 가장 큰 과제 중 하나입니다. 약 58%의 조직이 데이터 유출과 같은 사이버 위협과 관련된 위험으로 인해 기업 전체에서 EUC 솔루션을 완벽하게 구현하는 능력이 크게 저하되고 있다고 보고했습니다.복잡한 규정 준수 요구 사항을 탐색하는 것도 또 다른 과제입니다. 50% 이상의 기업이 특히 여러 국가 및 관할권에서 운영할 때 EUC 솔루션이 GDPR 및 HIPAA와 같은 엄격한 데이터 개인 정보 보호 규정을 준수하는지 확인하는 데 어려움을 겪고 있다고 보고합니다. 기존 IT 인프라와 EUC 솔루션을 관리하고 통합하는 것은 심각한 과제를 안겨줍니다. 약 45%의 조직이 특히 운영을 확장할 때 EUC 솔루션을 관리하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 이러한 시스템의 배포 및 유지 관리를 감독하려면 고도로 숙련된 IT 전문가가 필요하므로 비즈니스에 복잡성과 비용이 추가됩니다.
세분화 분석
최종 사용자 컴퓨팅(EUC) 시장은 다양한 유형과 애플리케이션으로 분류됩니다. 세분화는 업계 전반의 선호도, 채택 패턴 및 성장률을 이해하는 데 도움이 됩니다. VDI(가상 데스크톱 인프라) 및 DaaS(서비스형 데스크톱)에 대한 수요가 빠르게 증가하고 있으며 이러한 솔루션은 EUC 시장의 60% 이상을 차지합니다. 장치 관리 및 클라우드 솔루션과 같은 다른 부문도 성장하고 있으며 장치 관리 채택률이 25% 증가했습니다. 클라우드 기반 EUC 솔루션은 이제 전체 시장 점유율의 약 55%를 차지하며, 이는 보다 유연하고 확장 가능한 인프라로의 명확한 전환을 나타냅니다.
유형별
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VDI(가상 데스크탑 인프라):가상 데스크탑 인프라 솔루션은 EUC 시장 점유율의 약 40%를 차지하며 시장에서 지배적인 위치를 확보했습니다. 원격 근무를 지원하기 위한 안전하고 확장 가능한 솔루션에 대한 수요가 증가함에 따라 최근 몇 년간 VDI 채택이 30% 증가했습니다.
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장치 관리:장치 관리 시스템은 점점 늘어나는 최종 사용자 장치를 관리하고 보호하는 데 중요한 역할을 합니다. 이러한 솔루션은 현재 시장의 약 25%를 차지하고 있습니다. BYOD 정책이 확대되면서 장치 관리 도구에 대한 수요가 20% 증가했습니다.
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DaaS(Desktop-as-a-Service):DaaS 시장은 계속해서 빠르게 성장하고 있으며, 전년 대비 도입률이 약 35% 증가했습니다. 기업들이 원격 및 하이브리드 작업을 지원하기 위해 유연한 클라우드 기반 컴퓨팅 옵션을 찾고 있기 때문에 DaaS 솔루션은 현재 EUC 시장 점유율의 약 15%를 차지하고 있습니다.
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기타 솔루션(예: 통합 커뮤니케이션, 소프트웨어 자산 관리):EUC 시장의 나머지 20%는 기업이 보다 통합된 시스템을 채택함에 따라 점점 더 중요해지고 있는 통합 커뮤니케이션 및 소프트웨어 자산 관리와 같은 다른 솔루션이 담당하고 있습니다.
애플리케이션별
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소매:소매업체는 점점 더 고객 경험을 향상하고 운영을 효율적으로 관리하기 위해 EUC 솔루션을 사용하고 있으며, 이는 EUC 시장의 약 20%를 차지합니다. 디지털 혁신과 옴니채널 전략이 더욱 보편화되면서 수요도 늘어나고 있습니다.
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식료품점:식료품 부문의 EUC 솔루션 채택이 크게 증가하여 시장 점유율이 약 15%에 이르렀습니다. 전자상거래와 매장 내 기술 통합이 증가하면서 식료품 업계는 운영을 간소화하고 고객 참여를 향상시키는 솔루션에 투자하고 있습니다.
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레스토랑 사이트:레스토랑 업계는 운영을 간소화하고 주문을 관리하며 고객 식사 경험을 향상시키기 위해 EUC 솔루션을 채택하고 있습니다. 이 애플리케이션 부문은 현재 전체 EUC 시장의 약 10%를 차지하고 있으며 성장률은 약 18%입니다.

최종 사용자 컴퓨팅 지역 전망
최종 사용자 컴퓨팅 시장은 지역 기술 발전, 비즈니스 요구 및 경제 상황의 영향을 받아 지역마다 채택률이 다릅니다.
북아메리카
북미는 급속한 기술 발전과 높은 수준의 디지털 혁신에 힘입어 가장 큰 시장 점유율을 차지하고 있습니다. 이 지역은 전 세계 EUC 시장 점유율의 약 35%를 차지합니다. 북미 기업이 하이브리드 작업 모델을 채택하고 IT 인프라 현대화에 우선순위를 두면서 EUC 솔루션에 대한 수요가 계속해서 크게 증가하고 있습니다.
유럽
독일, 영국, 프랑스 등이 주도하는 유럽은 전 세계 EUC 시장의 약 30%를 차지하고 있다. 이 지역은 데이터 보안 및 규정 준수에 중점을 두면서 특히 의료, BFSI, 소매와 같은 분야에서 EUC 솔루션 채택이 꾸준히 증가했습니다.
아시아 태평양
아시아 태평양 지역은 EUC 솔루션 채택이 매년 약 25% 증가하는 등 가장 빠른 성장을 경험하고 있습니다. 중국, 인도, 일본과 같은 국가는 IT 인프라에 막대한 투자를 하고 있어 이 지역이 전 세계 시장 점유율의 거의 20%를 차지하는 중요한 역할을 하고 있습니다. 이 지역의 기업이 디지털 혁신 이니셔티브를 확장함에 따라 EUC 솔루션에 대한 수요가 높습니다.
중동 및 아프리카
중동 및 아프리카 지역은 EUC 시장 점유율이 약 15% 증가하는 등 꾸준한 성장을 보이고 있습니다. UAE 및 남아프리카공화국과 같은 국가에서는 디지털화 및 스마트 시티 프로젝트에 투자하고 있으며, 특히 정부 및 소매업과 같은 부문에서 EUC 솔루션에 대한 수요가 증가하고 있습니다.
주요 최종 사용자 컴퓨팅 시장 회사 프로파일
- 시트릭스 시스템즈, Inc.
- 젠팩트
- VMware, Inc.
- 마이크로소프트사
- 아마존 웹 서비스, Inc.
- 후지쯔 주식회사
- 델 테크놀로지스
- 레노버 그룹 제한
이들 회사 중 Citrix Systems, Inc.와 Genpact는 가장 큰 시장 점유율을 보유하고 있으며 Citrix는 시장의 약 25%를 차지하고 Genpact는 EUC 공간에서 약 18%의 시장 점유율을 보유하고 있습니다.
투자 분석 및 기회
EUC 시장은 다양한 부문에 걸쳐 다양한 투자 기회가 등장하면서 상당한 성장을 경험하고 있습니다. 2023년 기준으로 클라우드 기반 EUC 솔루션은 시장 점유율의 약 55%를 차지했으며, 기업이 계속해서 확장성과 유연성을 우선시함에 따라 이 부문은 더욱 늘어날 것으로 예상됩니다.
VDI(가상데스크톱인프라) 역시 핵심 분야로 전체 시장 점유율의 약 40%를 점유하고 있으며, 지난해보다 수요가 약 30% 증가했다. 점점 늘어나는 연결된 장치를 관리하는 데 중요한 역할을 하는 장치 관리는 채택률이 20% 증가하여 EUC 시장 점유율의 25%에 기여했습니다.
지역적으로는 북미가 EUC 시장 점유율의 약 35%를 차지하며 계속해서 우위를 점하고 있습니다. 유럽은 그 뒤를 바짝 뒤쫓고 있으며 세계 시장의 약 30%를 차지하고 있습니다. 아시아 태평양 지역은 채택률이 매년 25%씩 증가하여 시장 점유율의 약 20%를 차지하는 등 가장 빠르게 성장하고 있습니다. 중동과 아프리카는 UAE, 남아프리카공화국과 같은 국가의 디지털 변혁 이니셔티브에 힘입어 EUC 시장의 15% 점유율을 차지하며 중요한 플레이어로 떠오르고 있습니다.
신제품 개발
2023년과 2024년에 몇몇 주요 업체들이 EUC 공간에 혁신적인 제품을 출시했습니다. 예를 들어 Meta는 Orion 스마트 안경이 컴퓨팅 환경을 뒤흔들어 AR 기반 솔루션을 기존 장치에 대한 실행 가능한 경쟁자로 만들 것으로 예상되면서 증강 현실에 막대한 투자를 했습니다.
안경은 웨어러블 기기를 만들기 위한 메타 전략의 일환으로, AR 부문은 지난해 약 30% 성장을 기록했다. 한편, 레노버는 17.3인치 마이크로 LED 화면을 투명 형식으로 투사할 수 있는 획기적인 투명 디스플레이 노트북을 선보였으며, 이는 차세대 노트북 기술 측면에서 20%의 혁신률을 나타냅니다.
IGEL은 또한 엔드포인트 관리 및 클라우드 통합 기능을 개선한 IGEL COSMOS를 출시하며 큰 진전을 이루었습니다. COSMOS 플랫폼은 특히 하이브리드 작업 환경에서 가상 데스크탑 솔루션에 대한 수요가 25% 증가할 것으로 예상됩니다.
최종 사용자 컴퓨팅 시장 제조업체의 최근 개발
2023년과 2024년에는 EUC 시장의 중요한 발전으로 인해 더 많은 혁신과 수요가 발생했습니다. Meta의 Orion 증강 현실 스마트 안경 출시는 사용자가 디지털 콘텐츠와 상호 작용할 수 있는 새로운 방법을 제공함으로써 AR 웨어러블 시장의 30% 점유율을 목표로 하는 게임 체인저였습니다. 이 기술은 2024년까지 AR 솔루션을 채택하는 기업의 비율을 20% 이상 증가시킬 것으로 예상됩니다.
Lenovo는 2024년에 투명한 노트북 디스플레이 개념을 도입하여 개인용 컴퓨팅의 한계를 더욱 뛰어 넘었습니다. 혁신적인 디자인은 2025년까지 노트북 시장의 15% 점유율을 차지할 것으로 예상되며, 혁신적인 디스플레이 기술은 노트북 디자인의 미래 방향에 영향을 미칩니다.
2023년 2월에 출시된 IGEL의 COSMOS 플랫폼은 기업에 다중 운영 체제 엔드포인트를 관리할 수 있는 기능을 제공하여 엔드포인트 관리 채택률을 25% 증가시킵니다. 이 플랫폼은 하이브리드 작업 환경 내에서 EUC 솔루션 배포를 20% 증가시킬 것으로 예상됩니다.
최종 사용자 컴퓨팅 시장의 보고서 범위
EUC(최종 사용자 컴퓨팅) 시장 보고서는 주요 추세, 성장 기회, 시장 역학 및 과제에 대한 포괄적인 분석을 제공합니다. VDI(가상 데스크톱 인프라), 장치 관리 및 클라우드 기반 솔루션에 대한 자세한 통찰력을 통해 유형 및 애플리케이션별로 시장을 분류합니다.
이 보고서는 지역별로 시장을 명확하게 분류하여 북미, 유럽 및 아시아 태평양 지역이 각각 전체 시장 점유율의 약 35%, 30% 및 20%를 차지한다는 점을 강조합니다. 또한 이 보고서는 원격 작업 모델 채택, 안전하고 확장 가능한 컴퓨팅 솔루션에 대한 필요성 증가 등 시장 성장을 이끄는 주요 요인을 다루고 있습니다.
경쟁 환경에 대한 자세한 분석에 따르면 Citrix Systems, VMware 및 Lenovo와 같은 주요 업체는 EUC 공간에서의 지배력을 반영하여 총 40% 이상의 시장 점유율을 차지하고 있습니다. 이 보고서에는 2025년까지 20%의 시장 성장에 기여할 것으로 예상되는 AI 기반 EUC 솔루션과 같은 신흥 기술에 대한 평가도 포함되어 있습니다.
| 보고서 범위 | 보고서 세부정보 |
|---|---|
|
시장 규모 값(연도) 2025 |
USD 50838.97 Million |
|
시장 규모 값(연도) 2026 |
USD 56228 Million |
|
매출 예측(연도) 2035 |
USD 139234.9 Million |
|
성장률 |
CAGR 10.6% 부터 2026 까지 2035 |
|
포함 페이지 수 |
98 |
|
예측 기간 |
2026 까지 2035 |
|
이용 가능한 과거 데이터 |
2021 까지 2024 |
|
적용 분야별 |
Retail, Grocery, Restaurant Sites |
|
유형별 |
SCADA, PLC, DCS, Energy Platforms, Energy Analytics, Meter Data Management, EMIS, PLCS, DRMS |
|
지역 범위 |
북미, 유럽, 아시아-태평양, 남미, 중동, 아프리카 |
|
국가 범위 |
미국, 캐나다, 독일, 영국, 프랑스, 일본, 중국, 인도, 남아프리카, 브라질 |