디지털 교육출판 시장규모
글로벌 디지털 교육 출판 시장은 2025년에 96억 9천만 달러로 평가되었으며 2026년에는 104억 6천만 달러에 이를 것으로 예상되며, 2027년에는 112억 8천만 달러로 더욱 성장하고 2035년에는 궁극적으로 207억 3천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 이 시장은 2026년부터 2035년까지 예측 기간 동안 7.9% CAGR을 보일 것으로 예상됩니다. 성장이 주도됩니다. 디지털 학습 플랫폼과 전자책의 채택이 증가하고 있으며, 디지털 교과서가 가장 눈에 띄는 부문입니다. 특히 신흥 경제국에서 디지털 교육으로의 전환은 시장 확장을 가속화했으며 현재 전 세계 기관의 65%가 디지털 학습 솔루션을 채택하고 있습니다.
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미국 디지털 교육 출판 시장은 K-12 및 고등 교육 부문 전반에 걸쳐 광범위한 디지털 채택에 힘입어 급속한 성장을 경험하고 있습니다. 현재 미국 학교와 대학의 70% 이상이 디지털 교과서를 사용하고 있으며, 원격 및 혼합 학습 환경을 지원하기 위해 디지털 학습 플랫폼에 상당한 투자를 하고 있습니다. 미국 시장은 학습 성과 향상에 필수적인 모바일 기반 교육 솔루션 개발에도 앞장서고 있습니다. 또한 교육 기관의 거의 60%가 디지털 평가로 전환하여 학습 효율성과 교사-학생 상호 작용을 모두 개선하고 있습니다.
주요 결과
- 시장 규모:96억 9천만 달러(2025), 104억 6천만 달러(2026), 207억 3천만 달러(2035), CAGR 7.9%
- 성장 동인:디지털 콘텐츠 채택, 모바일 기반 플랫폼, 맞춤형 학습, 교육 인프라 개선 및 클라우드 기반 솔루션.
- 동향:모바일 학습 증가, 게임화된 교육 콘텐츠, 대화형 교과서, 클라우드 채택 및 AI 기반 교육 플랫폼.
- 주요 플레이어:McGraw-Hill Education, Pearson, Yumpu, Diwa 학습 시스템, Aptara 등.
- 지역적 통찰력:북미: 35%, 유럽: 28%, 아시아 태평양: 30%, 중동 및 아프리카: 7% 시장 점유율.
- 과제:디지털 콘텐츠 불법 복제, 일관되지 않은 인터넷 액세스, 디지털 활용 능력 격차, 데이터 개인 정보 보호 문제 및 콘텐츠 품질 관리.
- 업계에 미치는 영향:디지털 학습 참여 증가, 교육 성과 개선, 학생-교사 상호 작용 개선, 교육 비용 효율성 향상.
- 최근 개발:대화형 전자책 도입, AI 기반 적응형 학습 개발, 멀티미디어 요소 통합, 모바일 학습 플랫폼 성장, 디지털 콘텐츠 접근성 확대.
교육 기관이 전 세계적으로 디지털 콘텐츠와 도구를 채택함에 따라 디지털 교육 출판 시장은 빠르게 발전하고 있습니다. 학생과 교사가 더 나은 학습 결과를 위해 디지털 플랫폼을 채택함에 따라 대화형 멀티미디어가 풍부한 교육 자료에 대한 수요가 계속 증가하고 있습니다. 결과적으로 더 많은 게시자가 모바일 호환 솔루션, AI 기반 도구 및 맞춤형 학습 경험에 투자하고 있습니다. 이러한 추세는 모든 학문 수준에서 디지털 교육으로의 전환이 증가하고 있음을 반영하여 모든 연령층의 학습자에 대한 접근성과 참여를 향상시킵니다. 시장의 성장은 교육 표준을 개선하고 소외된 지역 사회에 다가가는 것을 목표로 하는 디지털 교육에 대한 정부 이니셔티브의 영향을 받습니다.
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디지털 교육출판 시장 동향
디지털 교육 출판 시장은 학술, 전문 및 기술 기반 학습 환경 전반에 걸쳐 급속한 디지털 채택으로 인해 강력한 변화를 목격하고 있습니다. 현재 학습자의 65% 이상이 접근 용이성과 대화형 학습 기능으로 인해 인쇄된 형식보다 디지털 교과서와 e-러닝 자료를 선호합니다. 교육 기관의 약 58%가 디지털 출판 플랫폼을 핵심 커리큘럼 제공 시스템에 통합하여 기술 기반 교육을 향한 구조적 전환을 강조합니다. 비디오, 시뮬레이션, 평가를 포함한 대화형 콘텐츠 사용은 전체 디지털 교육 콘텐츠 소비의 거의 52%를 차지합니다.
모바일 기반 학습이 탄력을 받아 사용자의 60% 이상이 스마트폰과 태블릿을 통해 디지털 교육 출판 콘텐츠에 액세스하고 있습니다. 클라우드 기반 출판 솔루션은 확장성과 중앙 집중식 콘텐츠 관리 이점으로 인해 출판사 사이에서 거의 55% 채택률을 보이며 시장을 지배하고 있습니다. 학습자가 업데이트된 콘텐츠에 대한 유연하고 비용 효율적인 액세스를 추구함에 따라 구독 기반 액세스 모델이 점점 인기를 얻고 있으며 사용자 선호도의 약 48%를 차지합니다. 인공 지능 기반 개인화 도구는 적응형 학습 기능을 통해 사용자 유지율을 거의 40% 향상시켜 학습자 참여에 영향을 미칩니다. 또한 다국어 디지털 콘텐츠 가용성이 확대되어 45% 이상의 비원어민 언어 학습자를 대상으로 하고 글로벌 도달 범위가 향상되었습니다. 이러한 추세는 다양한 학습 생태계 전반에 걸쳐 디지털 교육 출판 솔루션의 관련성이 높아지고 있음을 종합적으로 강화합니다.
디지털 교육 출판 시장 역학
개인화되고 적응형 디지털 학습 콘텐츠의 성장
개인화된 디지털 교육 출판은 학습자의 기대가 계속 진화함에 따라 강력한 기회를 제공합니다. 콘텐츠가 개인의 학습 속도와 선호도에 맞춰 조정될 때 약 64%의 학생이 향상된 참여도를 보여줍니다. 디지털 교과서에 통합된 적응형 학습 도구는 과정 완료율을 거의 37% 높였습니다. 교육자의 약 58%가 맞춤형 디지털 콘텐츠 제공을 통해 더 나은 평가 결과를 보고합니다. 게임화된 대화형 모듈은 정적 형식에 비해 거의 46% 더 높은 학습자 참여에 기여합니다. 또한 다국어 및 현지화된 디지털 콘텐츠는 모국어 학습 자료를 선호하는 학습자의 약 49%를 지원하여 교육 시스템 전반에 걸쳐 포용성과 글로벌 접근성을 강화합니다.
디지털 및 원격 학습 플랫폼의 채택 증가
원격 및 혼합 학습 모델로의 전환이 증가하는 것은 디지털 교육 출판 시장의 주요 동인입니다. 거의 71%의 학습자가 자기 주도 학습과 온라인 학습을 위해 디지털 교육 콘텐츠를 적극적으로 사용합니다. 교육 기관의 약 61%가 강의 자료를 효율적으로 전달하기 위해 디지털 출판 플랫폼에 의존하고 있습니다. 단순화된 콘텐츠 업데이트와 실시간 진행 상황 추적으로 인해 교사의 디지털 교육 리소스 채택이 거의 48% 증가했습니다. 또한 모바일 기반 액세스는 디지털 콘텐츠 사용량의 약 63%를 차지하므로 유연하고 장치 호환 가능한 출판 솔루션에 대한 수요가 강화됩니다.
구속
"제한된 디지털 인프라 및 접근성 격차"
디지털 교육 출판 시장은 고르지 않은 디지털 인프라 및 접근성 문제와 관련된 제약에 직면해 있습니다. 약 34%의 학습자가 불안정한 인터넷 연결을 경험하여 디지털 교육 자료에 대한 지속적인 액세스가 제한됩니다. 약 31%의 기관이 고급 디지털 출판 도구 채택의 장벽으로 하드웨어 가용성 부족을 보고했습니다. 디지털 활용 능력 격차로 인해 성장이 더욱 제한되어 대화형 콘텐츠 플랫폼으로 어려움을 겪고 있는 교육자 중 거의 28%에게 영향을 미치고 있습니다. 또한 화면 노출이 길어지면 학습 피로도가 높아지며, 약 42%의 사용자가 주의력 수준이 감소하고 특정 인구 통계에 걸쳐 광범위한 채택이 느려진다고 보고했습니다.
도전
"콘텐츠 품질 관리 및 데이터 개인 정보 보호 문제"
일관된 콘텐츠 품질을 보장하고 사용자 데이터를 보호하는 것은 디지털 교육 출판 시장의 주요 과제로 남아 있습니다. 거의 38%의 학습자가 디지털 교육 자료의 정확성과 신뢰성에 대해 우려를 표명했습니다. 무단 콘텐츠 공유는 약 33%의 게시자에게 영향을 미치며 지적 재산 보호에 영향을 미칩니다. 데이터 보안은 여전히 중요하며 약 45%의 사용자가 디지털 학습 플랫폼에서 개인 정보 오용을 걱정하고 있습니다. 또한 디지털 콘텐츠를 다양한 학술 표준에 맞춰 조정하면 약 29%의 출판사에 복잡성이 발생하여 지속적인 운영 및 규정 준수 문제가 발생합니다.
세분화 분석
디지털 교육 출판 시장 세분화는 콘텐츠 형식과 최종 사용 애플리케이션이 전반적인 수요 패턴을 형성하는 방식을 강조합니다. 글로벌 디지털 교육 출판 시장 규모는 2025년 96억 9천만 달러였으며 2026년에는 104억 6천만 달러에 도달하고 2035년까지 207억 3천만 달러로 더욱 확대되어 예측 기간 동안 CAGR 7.9%를 나타낼 것으로 예상됩니다. 유형별로는 디지털교과서가 가장 큰 비중을 차지했고, 디지털 평가서와 기타 디지털 보충 콘텐츠 형식이 그 뒤를 이었습니다. 적용 분야에서는 대학과 고등 교육 기관이 높은 디지털 채택률을 바탕으로 상당한 점유율을 차지했으며, 초등, 중, 고등학교는 커리큘럼 디지털화 및 대화형 학습 도구로 인해 계속해서 사용량이 증가하고 있습니다. 세분화 분석에 따르면 구조화된 학술 콘텐츠와 평가 중심 자료는 모든 교육 수준에 걸쳐 시장 성장의 중추로 남아 있습니다.
유형별
디지털교과서
디지털 교과서는 대화형 기능, 휴대성 및 빈번한 콘텐츠 업데이트로 인해 가장 널리 채택되는 형식을 나타냅니다. 거의 62%의 학습자가 일상적인 학업 용도로 인쇄된 버전보다 디지털 교과서를 선호합니다. 약 57%의 교육기관이 실제 교과서의 일부를 디지털 대안으로 교체했습니다. 내장된 멀티미디어 및 검색 기능과 같은 기능은 학습 효율성을 거의 41% 향상시킵니다. 디지털 교과서는 또한 물리적 스토리지에 대한 의존도를 줄여 도시 및 준도시 지역의 채택에 영향을 미칩니다.
디지털 교과서는 2025년 디지털 교육 출판 시장에서 43억 6천만 달러로 전체 시장의 약 45%를 차지하며 가장 큰 점유율을 차지했습니다. 이 부문은 대화형 학습 형식, 모바일 호환성 및 빈번한 커리큘럼 업데이트에 힘입어 CAGR 8.2%로 성장할 것으로 예상됩니다.
디지털 평가 도서
결과 기반 교육과 지속적인 평가 모델에 대한 관심이 높아지면서 디지털 평가 도서가 주목을 받고 있습니다. 교육자의 약 54%가 과제 및 시험을 위해 디지털 평가 도구를 사용합니다. 자동 채점 및 분석은 평가 효율성을 거의 39% 향상시킵니다. 적응형 테스트 기능은 약 46%의 학생의 학습 격차를 식별하여 맞춤형 학습 결과를 향상시키는 데 도움이 됩니다.
디지털 평가서는 2025년에 약 27억 1천만 달러를 차지하여 전체 시장 점유율의 약 28%를 차지했습니다. 이 부문은 디지털 시험, 성과 분석 및 원격 평가 채택에 힘입어 CAGR 7.6%로 성장할 것으로 예상됩니다.
기타
기타 디지털 출판 형식에는 참고 자료, 대화형 학습 모듈 및 보충 콘텐츠가 포함됩니다. 이러한 형식은 유연하고 비공식적인 학습 요구를 지원합니다. 거의 49%의 학습자가 시험 준비 및 기술 개발을 위해 보충 디지털 콘텐츠를 사용합니다. 멀티미디어가 풍부한 콘텐츠는 개념 유지율을 약 34% 향상시켜 다양한 학습 환경 전반에 걸쳐 관련성을 높입니다.
기타 부문은 2025년에 약 26억 2천만 달러를 창출하여 전체 시장의 거의 27%를 차지했습니다. 이 부문은 유연한 학습 자원과 기술 기반 교육 콘텐츠에 대한 수요에 힘입어 연평균 성장률(CAGR) 7.4%로 성장할 것으로 예상됩니다.
애플리케이션 별
국민 학교
초등학교의 디지털 교육 출판은 참여도를 높이기 위한 대화형 및 시각적 학습 도구에 중점을 둡니다. 거의 51%의 초등학생이 애니메이션 디지털 콘텐츠에 대한 관심도가 더 높은 것으로 나타났습니다. 게임화된 학습은 기본 기술 개발을 약 37% 향상시킵니다. 학교에서는 조기 교육을 지원하기 위해 점점 더 디지털 스토리북과 활동 기반 모듈을 채택하고 있습니다.
초등학교는 2025년 약 17억 4천만 달러로 시장 점유율의 약 18%를 차지했으며, 초기 디지털 노출 및 커리큘럼 디지털화에 힘입어 연평균 성장률(CAGR) 7.3%로 성장할 것으로 예상됩니다.
중학교
중학교 채택은 혼합 학습 접근 방식과 디지털 숙제 플랫폼을 통해 지원됩니다. 중학생의 약 56%가 전통적인 학습과 함께 디지털 교과서를 사용합니다. 디지털 평가는 특히 과학과 수학 분야에서 과목 이해도를 거의 33% 향상시킵니다.
중학교는 커리큘럼 통합 및 대화형 콘텐츠 사용에 힘입어 2025년에 약 21억 3천만 달러를 기여했으며 약 22%의 시장 점유율, 예상 CAGR 7.7%를 기록했습니다.
고등학교
고등학생들은 시험 준비와 고급 과목을 위해 디지털 교육 출판에 크게 의존하고 있습니다. 거의 61%의 학생들이 시험 준비를 위해 디지털 리소스를 사용합니다. 실습 기반 평가 도구는 성과 일관성을 약 36% 향상시킵니다.
고등학교 시장은 2025년 약 24억 2천만 달러로 전체 시장의 약 25%를 차지했으며 경쟁 시험 및 디지털 개정 자료에 힘입어 CAGR 8.0%로 성장할 것으로 예상됩니다.
대학교
대학은 연구 중심 및 자기 주도형 학습 모델로 인해 가장 높은 디지털 채택률을 보여줍니다. 대학생의 약 68%가 학술 콘텐츠를 위해 디지털 출판 플랫폼에 의존하고 있습니다. 디지털 저널과 대화형 교과서는 학습 유연성을 거의 44% 향상시킵니다.
대학 부문은 온라인 강좌, 디지털 도서관, 연구 콘텐츠 수요에 힘입어 2025년 약 34억 달러를 창출해 약 35%의 시장 점유율, CAGR 8.1%를 기록했습니다.
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디지털 교육출판 시장 지역별 전망
디지털 교육 출판 시장은 디지털 인프라, 교육 정책 및 기술 채택에 따라 지역적으로 큰 차이를 보입니다. 세계 시장 규모는 2026년 104억 6천만 달러에서 2035년에는 207억 3천만 달러에 달해 연평균 성장률(CAGR) 7.9%를 기록할 것으로 예상됩니다. 북미, 유럽, 아시아 태평양, 중동 및 아프리카는 지역별로 채택 패턴과 성장 동인이 다르기 때문에 전체적으로 글로벌 시장 점유율의 100%를 기여합니다.
북아메리카
북미는 전 세계 디지털 교육 출판 시장의 약 35%를 차지합니다. 높은 디지털 활용 능력과 온라인 학습 플랫폼의 광범위한 사용은 강력한 채택을 지원합니다. 거의 72%의 교육기관이 디지털 교과서와 평가 도구를 사용합니다. 모바일 학습 보급률이 66%를 초과하여 접근성이 향상되었습니다. 북미는 고급 디지털 인프라와 기관 자금 지원을 통해 시장 점유율을 기준으로 2026년에 약 36억 6천만 달러를 창출했습니다.
유럽
유럽은 디지털 교육 이니셔티브와 다국어 콘텐츠 개발에 힘입어 전 세계 시장 점유율의 약 28%를 차지합니다. 약 63%의 학교가 디지털 출판 솔루션을 통합합니다. 국경 간 e-러닝 채택은 콘텐츠 현지화를 지원합니다. 유럽은 표준화된 디지털 커리큘럼과 강력한 공교육 시스템의 지원을 받아 2026년에 약 29억 3천만 달러를 차지했습니다.
아시아태평양
아시아 태평양 지역은 글로벌 시장 점유율의 약 30%를 점유하고 있으며 이는 신흥 경제국의 급속한 디지털 도입을 반영합니다. 거의 58%의 학생이 모바일 장치를 통해 교육 콘텐츠에 액세스합니다. 정부 주도의 디지털 교육 프로그램이 시장 확대를 촉진합니다. 아시아 태평양 지역은 대규모 학생 인구와 인터넷 접속 확대에 힘입어 2026년에 약 31억 4천만 달러를 창출했습니다.
중동 및 아프리카
중동 및 아프리카는 전 세계 디지털 교육 출판 시장의 약 7%를 차지합니다. 교육 개혁과 모바일 기반 학습으로 인해 디지털 도입이 증가하고 있습니다. 약 41%의 기관이 디지털 콘텐츠 형식으로 전환하고 있습니다. 이 지역은 디지털 교육 인프라에 대한 투자 증가에 힘입어 2026년에 약 7억 3천만 달러를 창출했습니다.
프로파일링된 주요 디지털 교육 출판 시장 회사 목록
- 게오르그 폰 홀츠브링크
- 아셰트 리브르
- 맥그로힐 교육
- 피어슨
- 윰푸
- 바이발
- Diwa 학습 시스템 Inc(Diwa)
- 연
- 펠랑기 출판
- PCI 교육 출판
- 사스바디
- 캠브리지 출판
- Educomp 솔루션 회사
- 타임즈 출판 그룹
- 인기 있는
- 울렉츠
- 압타라
- 인디아 투데이 그룹
시장 점유율이 가장 높은 상위 기업
- 맥그로힐 교육:디지털 교과서 및 평가 전반에 걸쳐 교육 콘텐츠에 대한 상당한 침투력을 바탕으로 최대 시장 점유율을 보유하고 있으며 시장의 상당 부분을 차지합니다.
- 피어슨:혁신적인 출판과 온라인 교육 플랫폼을 통해 디지털 콘텐츠 확산에 기여하며 글로벌 시장에서 지배적인 위치를 확보하고 있습니다.
디지털 교육 출판 시장의 투자 분석 및 기회
모바일 학습 플랫폼, 전자교과서, 디지털 평가에 대한 수요 증가로 인해 디지털 교육 출판 시장에 대한 투자가 탄력을 받고 있습니다. 전 세계 교육 기관의 약 55%가 학습 경험을 향상하기 위해 디지털 콘텐츠 및 기술에 대한 투자를 늘리고 있습니다. 디지털 출판으로의 전환은 상당한 기회를 창출하고 있으며, 약 62%의 학습자가 전통적인 인쇄 자료 대신 디지털 리소스를 선택합니다. 신흥 경제국의 정부 역시 디지털 교육 인프라에 막대한 투자를 하고 있으며 이는 시장 확장의 거의 40%를 차지합니다. 이러한 추세는 디지털 학습 솔루션의 채택 증가를 활용하려는 투자자에게 유리한 환경을 조성하고 있습니다.
디지털 교육출판 시장의 신제품 개발
디지털 교육 출판 시장의 신제품 개발은 대화형 적응형 학습 플랫폼과 AI 기반 콘텐츠에 중점을 두고 있습니다. 출판사의 약 47%가 인공 지능을 사용하여 학습 경험을 맞춤화하는 맞춤형 교육 도구를 개발하는 데 투자하고 있습니다. 이제 디지털 교과서에는 비디오, 퀴즈 등의 멀티미디어 요소가 통합되어 학생 참여도가 35% 증가했습니다. 모바일 학습 플랫폼이 주목을 받으면서 모바일 호환 디지털 콘텐츠에 대한 수요가 신제품 출시의 52%를 주도하고 있습니다. 또한 출판사는 언어 현지화를 통해 콘텐츠 접근성을 향상하고 전 세계 다양한 청중의 요구 사항을 해결하는 데 주력하고 있습니다.
최근 개발
- 맥그로힐 교육:AI 기반 평가를 통합한 새로운 대화형 디지털 교과서 제품군을 출시하여 학생 참여도를 42% 향상했습니다. 새로운 도구는 맞춤형 학습 경로와 실시간 진행 상황 추적을 지원합니다.
- 피어슨:교육자를 위한 실시간 데이터 및 고급 분석에 대한 액세스를 제공하는 클라우드 기반 디지털 플랫폼을 도입하여 학습 결과를 38% 향상했습니다. 플랫폼에는 개인의 학습 속도에 맞는 적응형 학습 기술이 포함되어 있습니다.
- 냠푸:출판사가 멀티미디어 콘텐츠를 원활하게 통합할 수 있도록 디지털 출판 플랫폼의 업데이트된 버전을 출시했습니다. 이번 업데이트로 특히 학술 부문에서 출판사 채택률이 29% 증가했습니다.
- Educomp 솔루션 회사:대화형 학습 모듈을 포함하도록 온라인 교육 플랫폼을 확장했습니다. 이러한 확장으로 인해 K-12 교육기관 전체에서 학생 등록이 33% 증가했습니다.
- Diwa 학습 시스템 Inc(Diwa):평가 기능이 내장된 새로운 디지털 도서를 출시했습니다. 이 도서는 동남아시아 지역의 40% 이상의 학교에서 채택되어 향상된 학생 성취도 추적에 기여했습니다.
보고 범위
이 보고서는 유형, 응용 프로그램 및 지역별 시장 세분화를 다루는 디지털 교육 출판 시장에 대한 자세한 분석을 제공합니다. 시장 성장에 영향을 미치는 동인, 기회, 제한 사항 및 과제와 같은 시장 역학을 평가합니다. 이 보고서는 심층적인 SWOT 분석을 제공하며, 시장 참여자의 약 65%가 디지털 콘텐츠 제공 확대에 중점을 두고 있으며, 35%는 콘텐츠 품질 및 사용자 경험 개선에 중점을 두고 있습니다. 주요 동인으로는 대화형 학습, 모바일 기반 플랫폼, 맞춤형 교육 솔루션에 대한 수요 증가가 있습니다. 그러나 시장은 또한 콘텐츠 불법 복제 및 데이터 개인 정보 보호 문제를 포함한 문제에 직면해 있으며 거의 30%의 이해 관계자가 이러한 문제에 대해 우려하고 있습니다. 시장 역학은 지역적 변화에 따라 형성됩니다. 북미와 유럽은 상당한 시장 점유율을 차지하고 아시아 태평양과 같은 신흥 지역은 가장 높은 성장 잠재력을 보여줍니다.
| 보고서 범위 | 보고서 세부정보 |
|---|---|
|
시장 규모 값(연도) 2025 |
USD 9.69 Billion |
|
시장 규모 값(연도) 2026 |
USD 10.46 Billion |
|
매출 예측(연도) 2035 |
USD 20.73 Billion |
|
성장률 |
CAGR 7.9% 부터 2026 까지 2035 |
|
포함 페이지 수 |
90 |
|
예측 기간 |
2026 까지 2035 |
|
이용 가능한 과거 데이터 |
2021 까지 2024 |
|
적용 분야별 |
Primary school, Middle school, High school, University |
|
유형별 |
Digital textbook, Digital assessment book, Others |
|
지역 범위 |
북미, 유럽, 아시아-태평양, 남미, 중동, 아프리카 |
|
국가 범위 |
미국, 캐나다, 독일, 영국, 프랑스, 일본, 중국, 인도, 남아프리카, 브라질 |