커넥티드 피트니스 시장 규모
글로벌 커넥티드 피트니스 시장 규모는 2025년 1억 4,686만 달러였으며, 디지털 피트니스 채택에 따른 꾸준한 확장을 반영하여 2026년에는 1억 5,406만 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 시장은 2027년에 1억 6,160만 달러로 더 증가하고 2035년까지 2억 3,695만 달러로 크게 성장할 것으로 예상됩니다. 이 성장 궤적은 2026년부터 2035년까지 예측 기간 동안 CAGR 4.9%를 나타냅니다. 스마트 피트니스 장비의 보급률 증가, 건강 모니터링에 대한 소비자의 관심 증가, 연결된 운동 플랫폼에 대한 참여도 증가는 전 세계적으로 지속적인 시장 모멘텀을 계속 지원합니다.
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미국 커넥티드 피트니스 시장은 높은 디지털 채택과 웰니스 솔루션에 대한 강력한 소비자 지출에 힘입어 눈에 띄는 성장을 목격하고 있습니다. 미국 피트니스 참가자 중 약 68%가 운동 추적을 위해 연결된 장치나 애플리케이션을 사용합니다. 거의 57%의 사용자가 개인화된 디지털 코칭을 선호하며, 49%는 구독 기반 피트니스 프로그램에 정기적으로 참여합니다. 홈 기반 피트니스 도입은 편리함과 유연한 루틴에 힘입어 연결된 피트니스 사용량의 약 65%를 차지합니다. 또한 약 44%의 사용자가 연결된 피트니스 데이터를 더 광범위한 건강 및 라이프스타일 모니터링 시스템과 통합합니다.
주요 결과
- 시장 규모:글로벌 커넥티드 피트니스 시장은 2025년 1억 4,686만 달러, 2026년 1억 5,406만 달러에 달했고, 2035년에는 4.9%로 2억 3,695만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
- 성장 동인:홈 운동 도입률은 약 68%, 맞춤형 프로그램 선호도는 57%, 디지털 추적 플랫폼 의존도는 49%입니다.
- 동향:약 61%는 AI 기반 코칭을 사용하고, 52%는 가상 수업에 참여하며, 46%는 통합 피트니스 생태계를 선호합니다.
- 주요 플레이어:Brunswick Corp, Icon Health & Fitness, Inc., Life Fitness, Inc., Precor, Inc., Nautilus International, Inc. 등.
- 지역적 통찰력:북미 38%, 유럽 27%, 아시아 태평양 25%, 중동 및 아프리카 10%, 균형 잡힌 글로벌 채택을 반영합니다.
- 과제:약 46%는 높은 장비 비용을 언급하고, 38%는 기술적 복잡성을, 35%는 데이터 개인정보 보호 문제를 언급했습니다.
- 업계에 미치는 영향:거의 63%의 사용자가 운동 일관성이 향상되었다고 보고했으며, 51%는 연결된 플랫폼을 통해 더 높은 참여도를 경험했습니다.
- 최근 개발:신규 출시의 약 52%에는 AI 기능이 포함되어 있고, 41%는 소형 디자인에 중점을 두고 있으며, 38%는 플랫폼 통합 향상에 중점을 두고 있습니다.
사용자 행동이 데이터 기반의 대화형 웰니스 솔루션으로 전환함에 따라 고유한 시장 역학이 연결된 피트니스 생태계를 지속적으로 형성하고 있습니다. 거의 59%의 소비자가 실시간 성과 통찰력을 중요하게 여기며, 48%는 소셜 또는 커뮤니티 기반 피트니스 도전에 참여합니다. 자동화된 안내에 대한 사용자 의존도가 45%에 달해 스마트 근력 운동 채택이 증가하고 있습니다. 또한 사용자의 36%는 디지털 환경과 물리적 환경을 결합한 하이브리드 피트니스 루틴을 선호하여 연결된 피트니스 플랫폼의 장기적인 타당성을 강화합니다.
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커넥티드 피트니스 시장 동향
커넥티드 피트니스 시장은 디지털 참여, 개인화, 데이터 기반 건강 인식에 힘입어 강력한 행동 및 기술 변화를 목격하고 있습니다. 피트니스 사용자의 68% 이상이 하드웨어와 모바일 애플리케이션을 결합한 운동 생태계를 선호하며, 이는 통합 연결 피트니스 솔루션에 대한 의존도가 높아지고 있음을 강조합니다. 전 세계 피트니스 참가자 중 약 57%가 스마트 장비, 웨어러블 또는 연결된 플랫폼을 사용하여 운동을 적극적으로 추적하는데, 이는 데이터 중심 피트니스 루틴의 급격한 증가를 반영합니다. 주문형 교육, 실시간 가상 수업, AI 지원 코칭 기능에 대한 수요가 뒷받침되어 홈 기반 커넥티드 피트니스 도입률이 62%를 넘었습니다. 소셜 피트니스 참여도 확대되고 있으며, 약 48%의 사용자가 연결된 피트니스 플랫폼을 통해 커뮤니티 챌린지, 리더보드 또는 가상 그룹 세션에 참여하고 있습니다.
개인화된 운동 추천은 54% 이상의 사용자 구매 결정에 영향을 미쳤으며, 이는 알고리즘 기반 콘텐츠가 시장 수요를 형성하고 있음을 나타냅니다. 구독 기반 피트니스 콘텐츠는 강력한 견인력을 보여주며 연결된 피트니스 사용자의 약 51%가 프리미엄 디지털 멤버십을 선택합니다. 스마트 근력 운동 장비 채택률은 거의 44%로 증가했으며, 연결된 심장강화 장치는 디지털 방식으로 활동적인 피트니스 소비자 사이에서 약 59%의 사용률을 차지합니다. 또한 46% 이상의 사용자가 연결된 피트니스 데이터를 영양 및 웰니스 앱과 통합하여 생태계 수준의 성장을 강화합니다. 전체적인 건강, 성과 분석 및 편의성에 대한 강조가 높아지면서 연결된 피트니스 시장 환경이 계속해서 재편되고 있습니다.
커넥티드 피트니스 시장 역학
AI 기반 개인화된 피트니스 경험의 통합
인공지능을 통한 개인화는 연결된 피트니스 시장에서 강력한 성장 기회를 창출하고 있습니다. 성과 지표와 건강 데이터를 기반으로 운동 프로그램을 맞춤화하면 거의 64%의 사용자가 더 높은 참여도를 보입니다. 연결된 피트니스 사용자의 약 53%는 실시간 피드백과 적응형 훈련 강도를 제공하는 플랫폼을 선호합니다. 약 47%의 소비자가 운동, 회복, 건강 추적을 단일 인터페이스에 결합한 스마트 피트니스 생태계를 채택할 의향이 있습니다. 또한 약 42%의 사용자가 피트니스 목표 및 진행 상황 모니터링과 관련된 예측 통찰력에 긍정적으로 반응하여 AI 기반 개인화를 주요 기회 영역으로 만듭니다.
홈 기반 커넥티드 피트니스 솔루션에 대한 선호도 증가
홈 중심의 피트니스 루틴으로의 전환은 연결된 피트니스 시장의 주요 동인입니다. 피트니스 참가자의 약 71%는 스마트 장비와 디지털 플랫폼을 사용하여 집에서 운동하는 것을 선호합니다. 약 59%의 사용자가 연결된 피트니스 솔루션을 통해 구현되는 유연한 운동 일정을 중요하게 생각합니다. 건강에 대한 인식이 높아짐에 따라 거의 66%의 소비자가 활동, 심박수 및 성과 지표를 디지털 방식으로 추적하게 되었습니다. 또한 약 51%의 사용자가 게임화된 기능과 진행 상황 시각화 도구를 갖춘 연결된 피트니스 장치를 사용할 때 운동 일관성이 향상되었다고 보고합니다.
구속
"높은 장비 비용과 기술적 복잡성"
비용 민감도와 기술적 복잡성으로 인해 연결된 피트니스 시장이 계속해서 제약을 받고 있습니다. 잠재적 사용자의 약 46%는 높은 초기 장비 투자 요구 사항으로 인해 채택을 지연합니다. 소비자의 약 38%는 기술 지원 없이는 고급 연결 피트니스 시스템을 설정하거나 작동하는 것이 어렵다고 생각합니다. 약 41%의 사용자가 장기적인 유지 관리 및 소프트웨어 호환성 문제에 대한 우려를 표명합니다. 또한 약 35%의 사용자가 잦은 업데이트와 시스템 요구 사항으로 인해 가격에 민감하고 기술적이지 않은 소비자 부문에서 채택이 제한되는 것으로 나타났습니다.
도전
"지속적인 사용자 참여 및 구독 유지"
장기적인 참여를 유지하는 것은 연결된 피트니스 시장에서 여전히 중요한 과제로 남아 있습니다. 거의 44%의 사용자가 반복적인 콘텐츠나 동기 부여 감소로 인해 처음 몇 달 후에 플랫폼 사용을 줄입니다. 약 39%의 가입자는 지속적인 기능 개선과 다양한 교육 프로그램이 계속해서 활용되기를 기대합니다. 약 36%의 사용자가 더 나은 개인화 및 커뮤니티 상호 작용을 찾아 플랫폼을 전환합니다. 또한 약 33%의 사용자가 진행 상황 추적이 개인 피트니스 목표와 일치하지 않을 때 불만족을 나타내므로 지속적인 참여와 유지가 지속적인 시장 과제가 됩니다.
세분화 분석
커넥티드 피트니스 시장 세분화는 장비 유형 및 애플리케이션 사용 패턴에 따른 강력한 차별화를 강조합니다. 특정 시장 규모를 기준으로 볼 때, 전 세계 커넥티드 피트니스 시장은 2025년에 1억 4,686만 달러에 달했고, 가정과 상업 환경 모두에서 디지털 피트니스 채택이 증가함에 따라 2026년에는 1억 5,406만 달러로 확장되었습니다. 다양한 장비 카테고리는 운동 선호도, 공간 가용성 및 기술 통합 수준의 영향을 받아 시장 성과에 고유하게 기여합니다. 마찬가지로 가정 및 상업 환경과 같은 애플리케이션은 편의성, 확장성 및 사용자 참여 요구 사항에 따라 다양한 채택 동작을 보여줍니다. 각 부문은 연결된 피트니스 생태계 전반의 다양한 수요를 반영하여 뚜렷한 시장 점유율 분포와 성장 잠재력을 보여줍니다.
유형별
밟아 돌리는 바퀴
연결된 런닝머신은 익숙함과 심혈관계 이점으로 인해 여전히 널리 채택되는 피트니스 솔루션입니다. 연결된 피트니스 사용자의 약 28%는 가상 코칭 및 성과 추적 기능이 통합된 런닝머신을 선호합니다. 런닝머신 사용자의 약 46%가 안내식 달리기 또는 걷기 프로그램에 참여하고, 39%는 실시간 속도 및 심박수 분석을 사용합니다. 대화형 경사 조정 및 몰입형 운동 콘텐츠는 약 34%의 사용자에 대한 세션 일관성을 높입니다.
런닝머신은 2025년 4,314만 달러로 전체 시장 점유율의 약 29.4%를 차지했으며, 몰입형 심장 강화 훈련에 대한 수요 증가에 힘입어 연평균 성장률(CAGR) 4.6%로 성장할 것으로 예상됩니다.
운동용 자전거
연결된 운동용 자전거는 컴팩트한 디자인과 대화형 사이클링 경험으로 인해 매우 인기가 높습니다. 연결된 피트니스 소비자의 약 31%가 스마트 자전거를 적극적으로 사용하며, 거의 52%가 실시간 또는 녹화된 사이클링 수업에 참여합니다. 성과 기반 리더보드는 44%의 사용자 참여에 영향을 미치고, 저항 자동화는 거의 36%의 참가자의 운동 효과를 향상시킵니다.
운동용 자전거는 2025년에 3,965만 달러를 창출해 거의 27.0%의 시장 점유율을 차지했으며, 게임화된 사이클링 경험과 홈 피트니스 트렌드에 힘입어 연평균 성장률(CAGR) 5.2%로 성장할 것으로 예상됩니다.
타원형
연결된 일립티컬은 특히 관절에 민감한 피트니스 참가자들 사이에서 충격이 적은 운동을 원하는 사용자의 관심을 끌고 있습니다. 약 18%의 사용자가 전신 운동을 위해 일립티컬을 선호하고, 41%는 동기화된 상체 및 하체 모션 추적을 중요하게 생각합니다. 약 33%의 사용자가 일관성을 위해 사전 프로그래밍된 지구력 및 지방 연소 루틴을 사용합니다.
Elliptical 장비는 2025년에 2,203만 달러를 기여하여 15.0%에 가까운 점유율을 차지했으며, 부상 예방 운동에 대한 수요 증가에 힘입어 CAGR 4.3%로 성장할 것으로 예상됩니다.
노젓는 사람
연결된 노젓는 사람들은 높은 칼로리 소모와 전신 활동으로 인해 인기를 얻고 있습니다. 연결된 피트니스 사용자 중 거의 14%가 로잉 머신을 채택하고 있으며, 48%는 실시간 스트로크 분석 및 케이던스 추적을 높이 평가합니다. 가상 물 로잉 시뮬레이션은 약 37%의 사용자에게 동기를 부여합니다.
Rower 부문은 2025년에 1,469만 달러에 달해 약 10.0%의 시장 점유율을 차지했으며 성과 중심 교육 수요에 힘입어 연평균 성장률(CAGR) 4.8%로 성장할 것으로 예상됩니다.
근력 장비
연결된 근력 장비는 디지털 부하 조정을 통해 맞춤형 저항 훈련을 지원합니다. 약 21%의 사용자가 스마트 근력 시스템을 선호하며, 45%는 자동화된 자세 교정 및 반복 추적에 의존합니다. 약 38%는 가이드 프로그램을 통해 근육 타겟팅이 향상되었다고 보고했습니다.
근력 장비는 2025년에 1,909만 달러로 거의 13.0%의 점유율을 차지했으며, 데이터 기반 근력 훈련에 대한 관심 증가에 힘입어 연평균 성장률(CAGR) 5.4%로 성장할 것으로 예상됩니다.
기타
기타 연결된 피트니스 장치로는 스마트 거울과 다기능 시스템이 있습니다. 약 12%의 사용자가 이러한 플랫폼을 사용하며 공간 효율성과 다중 운동 지원을 중요하게 생각합니다. 거의 35%가 이러한 솔루션을 통해 제공되는 주문형 수업의 다양성을 선호합니다.
기타 부문은 2025년에 826만 달러를 창출하여 약 5.6%의 점유율을 차지했으며 대화형 피트니스 형식의 혁신에 힘입어 CAGR 4.1%로 성장할 것으로 예상됩니다.
애플리케이션별
가정
소비자가 편의성과 유연성을 우선시함에 따라 가정용 채택이 사용 패턴을 지배하게 되었습니다. 연결된 피트니스 사용자의 약 68%가 집에서 운동하며, 57%는 개인화된 루틴을 선호합니다. 구독 기반 디지털 코칭 및 진행 상황 추적을 통해 거의 49%의 사용자에 대한 참여도가 향상됩니다.
2025년 가정용 애플리케이션은 9,400만 달러로 거의 64.0%의 점유율을 차지했으며 라이프스타일 변화와 디지털 피트니스 보급에 힘입어 연평균 성장률(CAGR) 5.1%로 성장할 것으로 예상됩니다.
광고
상업용 애플리케이션에는 확장성을 위해 연결된 시스템을 채택하는 체육관, 스튜디오 및 웰니스 센터가 포함됩니다. 커넥티드 피트니스 사용량의 약 32%는 상업용 환경에서 발생하며, 시설의 44%는 회원 유지를 강화하기 위해 성능 분석을 사용합니다. 약 36%는 가상 수업을 통합하여 서비스 제공을 확장합니다.
상업용 부문은 2025년 5,286만 달러에 달해 약 36.0%의 점유율을 차지했으며, 하이브리드 피트니스 모델을 중심으로 연평균 성장률(CAGR) 4.4%로 성장할 것으로 예상됩니다.
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커넥티드 피트니스 시장 지역 전망
글로벌 커넥티드 피트니스 시장은 2026년에 1억 5,406만 달러에 달했고 2035년까지 2억 3,695만 달러로 꾸준히 확장될 것으로 예상됩니다. 지역 성과는 기술 채택, 건강 인식, 인프라 개발에 따라 달라집니다. 북미, 유럽, 아시아 태평양, 중동 및 아프리카는 디지털 생태계, 라이프스타일 트렌드 및 지역 간 피트니스 문화 확대에 따라 채택되어 전체 시장 점유율을 총괄적으로 차지합니다.
북아메리카
북미는 스마트 피트니스 기기와 디지털 구독의 높은 보급률에 힘입어 38%의 시장 점유율을 차지하고 있습니다. 피트니스 참가자 중 약 62%가 연결된 장비를 사용하고, 54%는 가상 훈련 프로그램에 참여합니다. 유연한 일정과 고급 분석 덕분에 홈 기반 피트니스 채택률은 거의 66%에 달합니다.
북미는 2026년 약 5,854만 달러로 글로벌 시장 규모의 38%를 차지했다.
유럽
유럽은 웰니스 중심 라이프스타일과 디지털 건강 인식 증가에 힘입어 연결된 피트니스 시장의 27%를 차지합니다. 거의 49%의 사용자가 심장 강화 및 지구력 훈련을 위해 연결된 피트니스를 채택합니다. 구독 기반 플랫폼은 약 46%의 사용자에게 영향을 미치며, 환경을 고려한 장비 사용은 34%에 이릅니다.
유럽은 2026년 기준 약 4,160만 달러로 세계 시장의 27%를 차지했습니다.
아시아태평양
아시아 태평양 지역은 도시화 증가와 스마트폰 보급률 증가에 힘입어 연결된 피트니스 시장의 25%를 차지합니다. 사용자의 약 58%가 모바일 기반 피트니스 플랫폼을 사용하고 있으며, 43%는 체중 관리를 위해 스마트 장비를 사용하고 있습니다. 청소년 중심의 피트니스 참여는 사용량 증가에 크게 기여합니다.
아시아 태평양 지역은 2026년에 약 3,852만 달러에 달해 세계 시장의 25%를 차지했습니다.
중동 및 아프리카
중동 및 아프리카는 건강 계획의 증가와 도시 피트니스 채택에 힘입어 연결된 피트니스 시장에서 10%의 점유율을 차지하고 있습니다. 사용자의 약 41%가 모바일 애플리케이션을 통해 연결된 피트니스에 참여하고 있으며, 29%는 스마트 체육관 장비를 활용합니다. 예방 의료에 대한 인식이 높아지면서 점진적인 시장 확장이 가능해졌습니다.
중동&아프리카 시장은 2026년 약 1,540만 달러로 세계 시장의 10%를 차지했다.
프로파일링된 주요 커넥티드 피트니스 시장 회사 목록
- 브런즈윅 주식회사
- 채터누가 그룹
- 아이콘 건강 및 피트니스, Inc.
- 라이프피트니스(주)
- 프리코(주)
- 노틸러스 인터내셔널, Inc.
- 사이벡스인터내셔널(주)
- 트루피트니스
- 옥탄 피트니스, LLC
- 스타 트랙
시장 점유율이 가장 높은 상위 기업
- 아이콘 건강 및 피트니스, Inc.:강력한 홈 피트니스 장비 보급률과 연결된 플랫폼의 높은 사용자 채택으로 인해 약 19%의 점유율을 차지하고 있습니다.
- 라이프 피트니스, Inc.:광범위한 상업용 설치 및 디지털 장비 통합을 통해 거의 16%의 점유율을 차지합니다.
커넥티드 피트니스 시장의 투자 분석 및 기회
디지털 건강 채택이 전 세계적으로 확대됨에 따라 연결된 피트니스 시장에 대한 투자 활동이 계속 가속화되고 있습니다. 거의 58%의 투자자가 독립형 하드웨어보다는 소프트웨어 통합 피트니스 생태계를 제공하는 회사를 우선시합니다. 자금 활동의 약 46%는 적응형 운동 및 실시간 성과 분석을 포함한 AI 기반 개인화에 중점을 두고 있습니다. 구독 기반 피트니스 플랫폼에 대한 벤처 참여는 전체 전략적 투자의 약 42%를 차지하며, 이는 반복적인 참여 모델에 대한 강한 신뢰를 반영합니다. 또한, 투자자의 약 37%가 소형 솔루션에 대한 수요 증가로 인해 스마트 근력 운동 및 다기능 피트니스 시스템을 목표로 삼고 있습니다. 피트니스 브랜드와 디지털 웰니스 플랫폼 간의 파트너십은 거의 33%의 투자 결정에 영향을 미치며 생태계 확장 및 크로스 플랫폼 통합 기회를 강조합니다.
신제품 개발
커넥티드 피트니스 시장의 제품 혁신은 향상된 사용자 참여와 지능형 트레이닝 시스템에 중점을 두고 있습니다. 새로 출시된 제품의 약 61%에는 AI 기반 코칭 또는 자동화된 성과 피드백이 포함되어 있습니다. 제품 개발의 약 48%는 가상 수업 및 대화형 환경과 같은 몰입형 경험에 중점을 둡니다. 컴팩트하고 공간 효율적인 디자인은 신규 출시의 약 44%를 차지하며 도시 가정의 요구 사항을 충족합니다. 제조업체의 약 39%가 웨어러블 호환성을 통합하여 운동 및 건강 데이터를 통합합니다. 또한, 새로운 커넥티드 피트니스 제품의 약 35%가 회복 추적 및 웰니스 기능을 강조하며, 이는 전체적인 피트니스 솔루션으로의 전환을 반영합니다.
개발
2024년에 여러 제조업체는 AI 지원 코칭 기능을 확장했으며, 새로운 시스템의 거의 52%가 사용자 성과에 따라 실시간 형태 수정 및 적응형 저항을 제공했습니다.
커넥티드 피트니스 브랜드는 2024년에 구독 개선 기능을 도입하여 게임화된 챌린지와 커뮤니티 중심 운동을 통해 사용자 참여도를 약 47% 높였습니다.
제조업체는 2024년 소형 장비 혁신에 중점을 두었으며 신제품 출시의 약 41%가 도시 가정을 위한 공간 절약형 디자인을 목표로 했습니다.
2024년에는 타사 건강 플랫폼과의 통합이 증가했으며 연결된 피트니스 장치의 거의 38%가 원활한 데이터 동기화를 지원했습니다.
약 29%의 기업이 장비 설계에 재활용 소재와 에너지 효율적인 부품을 채택하면서 지속 가능성 중심 제조가 2024년에 주목을 받았습니다.
보고 범위
이 보고서는 주요 부문, 애플리케이션, 지역 및 경쟁 역학을 분석하여 연결된 피트니스 시장에 대한 포괄적인 내용을 제공합니다. 이 연구는 약 64%의 사용자가 성과 추적 및 개인화된 운동에 적극적으로 의존하는 높은 디지털 참여와 같은 강점을 평가합니다. 구매 결정의 약 53%에 영향을 미치는 AI 기반 피트니스 시스템의 채택 증가를 통해 기회가 강조됩니다. 약점에는 기술 복잡성이 포함됩니다. 사용자의 약 38%가 초기 채택 중에 사용성 문제를 보고합니다. 위협 분석은 점점 치열해지는 경쟁을 다루며, 거의 45%의 사용자가 하나의 생태계에 참여하기 전에 여러 플랫폼을 비교합니다.
보고서는 세분화 추세를 추가로 조사하여 유산소 운동, 근력 운동, 다기능 장비 카테고리 전반에 걸쳐 다양한 수요를 보여줍니다. 지역 분석은 글로벌 시장 분포의 100%를 차지하는 북미, 유럽, 아시아 태평양, 중동 및 아프리카의 채택 패턴을 평가합니다. 경쟁 프로파일링에는 시장 점유율 통찰력, 제품 혁신 전략 및 디지털 생태계 확장이 포함됩니다. 전반적으로 이 보고서는 연결된 피트니스 시장 내에서 정보에 입각한 의사 결정을 지원하기 위해 구조화된 분석, 백분율 기반 사실 및 전략적 평가를 사용하여 실행 가능한 통찰력을 제공합니다.
| 보고서 범위 | 보고서 세부정보 |
|---|---|
|
시장 규모 값(연도) 2025 |
USD 146.86 Million |
|
시장 규모 값(연도) 2026 |
USD 154.06 Million |
|
매출 예측(연도) 2035 |
USD 236.95 Million |
|
성장률 |
CAGR 4.9% 부터 2026 까지 2035 |
|
포함 페이지 수 |
92 |
|
예측 기간 |
2026 까지 2035 |
|
이용 가능한 과거 데이터 |
2021 까지 2024 |
|
적용 분야별 |
Household, Commercial |
|
유형별 |
Treadmill, Exercise Bike, Elliptical, Rower, Strength Equipment, Others |
|
지역 범위 |
북미, 유럽, 아시아-태평양, 남미, 중동, 아프리카 |
|
국가 범위 |
미국, 캐나다, 독일, 영국, 프랑스, 일본, 중국, 인도, 남아프리카, 브라질 |