어린이 출판 시장 규모
글로벌 아동 출판 시장 규모는 2024 년에 95 억 5 천만 달러였으며 2033 년까지 2025 년에 985 억 달러에서 2033 억 달러를 1,48 억 달러를 차지할 것으로 예상되며, 예측 기간 동안 CAGR이 3%를 나타 냈습니다. 글로벌 아동의 출판 시장은 아시아 태평양 지역에서 약 37%의 점유율을 반영하며 북미와 유럽은 각각 약 35%와 25%를 차지합니다. 디지털 형식은 전 세계 유형 주식의 약 12%를 기여합니다.
미국 어린이 출판 시장에서 디지털 형식 전자 책과 오디오 북은 소비자 구매의 약 30%를 차지하며 전자 책은 18%, 오디오 북은 12%입니다. 오프라인 서점 구매는 65%의 점유율을 보유한 반면, 기관 채널은 약 28%를 기여하여 교육 부문 수요의 꾸준한 성장을 나타냅니다.
주요 결과
- 시장 규모 :2024 년에 AAA BN에 가치가있는 2025 년에는 9.85 bn에서 2033 년까지 3%의 CAGR에서 12.48 bn을 터치 할 것으로 예상했다.
- 성장 동인 :35% 디지털 소비 및 28% 교육 콘텐츠 침투.
- 트렌드 :대화 형 학습 서적의 22% 성장과 오디오 북의 18% 증가.
- 주요 선수 :Scholastic Inc., Penguin Random House, Harpercollins, Hachette, Macmillan.
- 지역 통찰력 :북미 40%, 유럽 30%, 아시아 태평양 20%, 총 시장 점유율의 MEA 10%.
- 도전 과제 :새로운 타이틀의 60%가 출시 1 분기에 가시성을 위해 어려움을 겪고 있습니다.
- 산업 영향 :자체 출판의 12% 증가는 콘텐츠 공급 및 배포 채널을 재구성합니다.
- 최근 개발 :이중 언어 줄기 타이틀의 26% 증가 및 AI-ASSISTED 읽기 도구의 24% 부스트.
어린이의 출판 시장은 AR 강화 콘텐츠를 통해 인쇄 및 디지털 영역을 고유하게 수렴하고 있으며, 28%의 새로운 릴리스가 대화식 경험을 제공합니다. 지속 가능성은 새로운 이사회 서적의 20%가 재활용 재료를 사용하여 친환경 의식 옵션에 대한 부모의 수요를 반성하는 견인력을 얻고 있습니다. 이중 언어 판은 새로운 교육 타이틀의 3 분의 1로, 다국적 가정 및 학교 시장을 만나게됩니다. 기관 구매 및 문해력 프로그램은 라이브러리 및 학교 입양을 주도하고 있으며 배포의 거의 30%를 차지합니다. 이 하이브리드 혁신 가용성 접근 방식은 다양한 성장을위한 시장을 위치시킵니다.
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어린이 출판 시장 동향
어린이의 출판 시장은 소비자 행동의 변화와 디지털 미디어의 영향력 증가로 인해 빠르게 발전하고 있습니다. 인쇄 형식은 여전히 시장을 지배하고 있으며, 부모의 약 63%가 디지털 옵션을 통해 어린이를위한 물리적 책을 선호합니다. 그러나 Digital Children의 콘텐츠는 견인력을 얻었으며, 현재 아동 도서의 거의 29%가 태블릿이나 전자 독자에 소비되었습니다. 교육용 내용은 아동 도서 구매의 약 38%를 차지하고, 스토리 북과 34%의 소설을 설명하고 대화식/활동 책이 19%입니다. 개인화 된 어린이 도서에는 점점 더 많은 경향이 있으며, 부모의 약 22%가 자녀의 이름이나 이미지로 맞춤화 된 책을 구입했다고 나타냅니다. 또한 어린이 출판 전문가의 거의 41%가 어린이 콘텐츠의 다양성 및 포함 주제에 대한 수요가 증가하고 있다고 지적합니다. 사회적 감정적 학습과 줄기 중심의 책은 또한 채택이 증가한 것으로보고, 출판사의 27%가 그러한 주제를 포함하도록 카탈로그를 확장합니다. 어린이들을위한 오디오 북은 꾸준한 성장을 목격하고 있으며, 지난해에만 사용량이 16% 증가했습니다. 지속 가능성은 또 다른 영향을 미치는 추세이며, 출판사의 25%가 친환경 인쇄 재료 및 프로세스에 전념합니다. 미국 어린이 출판 시장에서 구체적으로, 이사회 도서는 유아 독자들 사이에서 총 판매량의 거의 36%를 차지하며, 이사회 도서는 여전히 선호됩니다. 동시에, 교실 학습 및 커리큘럼 통합을 지원하는 책은 이제 기관 구매의 33% 이상을 차지합니다.
어린이 출판 시장 역학
초기 문해력에 대한 초점이 증가했습니다
정부와 교육 기관은 유아 교육의 우선 순위를 정하고 있습니다. 부모의 약 54%가 전년도보다 자녀에게 읽는 데 더 많은 시간을 소비하는 반면, 공공 도서관의 48%가 자녀의 책 컬렉션을 확장했습니다. 이러한 변화는 스토리 북, 교육 그림책 및 파닉스 기반 자료에 대한 수요를 높이고 시장 성장을 크게 주도하고 있습니다. 또한 아동 발달에 중점을 둔 NGO의 35%가 출판사와 협력하여 무료 또는 저렴한 책을 소외 계층 커뮤니티에 배포하고 있습니다.
디지털 출판 플랫폼의 확장
어린이들 사이의 스마트 폰 및 태블릿 사용의 증가는 새로운 디지털 기회를 열었습니다. 어린이 도서의 42% 이상이 모바일 친화적 인 사용을 위해 형식을 지정하고 있습니다. 대화식 eBook 및 스토리 텔링 앱은 작년에 신제품 출시의 28%를 나타냅니다. 다국어 도서는 특히 이중 언어 가정에서 33%의 성장을 보였습니다. 또한 독립 출판사의 약 21%가 아동 도서에 AR (Augmented Reality) 기능을 채택하여 몰입 형 학습 경험을 만들어 기술 중심의 참여로의 전환을 반영했습니다.
제한
"주의 범위 및 스크린 중독 감소"
현대의 어린이들은 점점 더 디지털 게임과 스트리밍 플랫폼에 끌려 가고 있으며, 이는 전통적인 독서에 어려움을 겪고 있습니다. 부모의 약 47%가 스크린 산만으로 인해 자녀가 책에 참여하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 교육자의 38% 이상이 지난 몇 년 동안 학생들의 관심 범위를 더 짧게 관찰합니다. 또한 출판 전문가의 26%가 멀티미디어 산만과 경쟁 할 수있는 형식을 혁신하기 위해 고군분투하고있어 전체 아동의 책 소비율을 제한하고 있다고 주장합니다.
도전
"생산 비용 상승"
종이 부족과 인쇄 비용 상승으로 인해 생산 비용이 높아져 게시자의 여백에 영향을 미쳤습니다. 출판사의 약 51%가 종이 및 잉크 비용의 상승을보고했습니다. 예산 제약으로 인해 거의 32%가 타이틀을 지연 시키거나 취소했습니다. 소규모 출판사의 약 39%가 가격 압력을 카탈로그 확장의 주요 장벽으로 나타냅니다. 이러한 비용 관련 과제는 특히 경제성이 시장 침투에 중요한 역할을하는 지역에서 혁신과 접근성을 제한하고 있습니다.
세분화 분석
어린이의 출판 시장은 유형과 응용 프로그램에 의해 세분화 될 수 있으며, 각각 고유 한 소비자 행동과 채널 선호도가 있습니다. 유형 세분화에는 전통적인 페이퍼 백 및 하드백 서적, 보드 북, 전자 책 및 대화식 형식이 포함됩니다. 전통적인 페이퍼 백은 전 세계적으로 45% 이상의 시장 점유율을 보유하고있는 반면, 대화 형 그림책과 보드 북도 강력한 소비자의 관심을 유지합니다. 응용 프로그램 측면에서 시장은 서점 및 라이브러리와 같은 오프라인 아울렛과 온라인 플랫폼을 분류합니다. 플린 채널은 배포의 약 60-65%를 지배하며 온라인 판매는 약 35-40%를 차지합니다. 학교 및 홈 스쿨링 프로그램을 포함한 교육 채널은 채널 사용의 약 30%를 차지합니다. 이 세분화는 다양한 독자 인구 통계 간의 도달 범위 및 참여를 극대화하기 위해 컨텐츠 형식 및 배포 전략을 조정할 수있는 게시자를 지원합니다.
유형별
- 페이퍼 백 :이 전통적인 형식은 전 세계 유형 점유율의 약 45%를 명령합니다. 가벼운 성격과 경제성으로 인해 일상적인 독서를 위해 구매하는 부모들 사이에서 선호되는 형식으로 남아 있습니다. Publishers는 페이퍼 백이 서점 선반 공간의 52%를 유지하여 강력한 소매 업체 선호도 및 구매 빈도를 반영합니다.
- 하드백 :유형 점유율의 약 20%로 하드백은 선물 구매 및 수집가에게 호소합니다. 삽화 및 디럭스 에디션과 마찬가지로 전문 및 프리미엄 세그먼트는 전체 유형 판매의 약 8%를 증가시켜 틈새 시장이지만 주목할만한 기회를 보여줍니다.
- 보드 도서 :초기 수립 형식은 유형 세그먼트의 약 15%로 구성됩니다. 이 튼튼한 판은 간병인들 사이에서 인기가 있습니다. 특히 이사회 구매자의 40%가 내구성과 촉각이 기본 구매 이유를 인용하기 때문입니다.
- 전자 책 :디지털 에디션은 형식 공유의 12%에 가까운 것으로, 노인과 십대들 사이에서 사용량이 가장 높습니다. 학교 및 도서관 내에서 전자 책은 원격 학습 채택으로 인해 디지털 컨텐츠 사용의 약 28%를 구성합니다.
- 대화식 형식 :대화식 및 AR 지원 서적은 유형 세그먼트의 약 8%를 구성합니다. 디지털 런칭 내에서 약 28%는 현재 대화 형 요소를 포함하여 몰입 형 콘텐츠에 대한 투자 증가를 반영합니다.
응용 프로그램에 의해
- 오프라인 서점 :전통적인 아울렛은 총 판매량의 약 60%를 차지하며 촉각 탐색 습관과 즉각적인 만족으로 인해 지배적입니다. 특히 독립 서점은 오프라인 세그먼트 점유율의 25%를 보유하고 있습니다.
- 온라인 서점 :전자 상거래 플랫폼은 판매의 30 ~ 35%를 나타냅니다. 학부모의 약 42%가 편의와 가격 비교를 위해 온라인 채널을 사용합니다. 이 내에서 대화식 및 전자 책 구매의 점유율은 온라인으로 거의 50%로 증가합니다.
- 학교 및 도서관 :기관 응용 프로그램은 분포의 약 30%를 차지합니다. 학교의 약 38%가 대량 구매 계약을 통해 어린이 도서를 인수합니다. 도서관 컬렉션은 어린이 별 인수의 연간 평균 연간 평균 증가를 나타냅니다.
- 교육 프로그램 및 홈 스쿨링 :홈 스쿨 응용 프로그램은 시장의 약 10%를 나타냅니다. 홈 스쿨링 가족의 약 22%가 매년 어린이 교육 서적에 대한 지출이 증가하여 성장 부문이되었습니다.
지역 전망
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어린이 출판 시장은 지리학 전반에 걸쳐 뚜렷한 선호도와 성장 동인으로 강력한 지역 다양성을 보여줍니다. 아시아 - 태평양은 전 세계 시장의 약 37%를 보유하여 볼륨과 소비를 이끌고 있습니다. 북아메리카와 유럽은 57%에 가까운 주식을 따르며, 각각은 거의 같은 지분을 나타냅니다. 오프라인 분포는 모든 지역을 지배하지만 온라인 및 디지털 채택은 다양하며 북미와 유럽은 아시아 태평양의 25%에 비해 약 40%의 온라인 판매 점유율에 도달합니다. 학교 및 도서관과 같은 기관 구매는 유럽에서 가장 높으며 (매출의 약 35%), 이사회 선호도는 북미에서 가장 강력합니다. 중동 및 아프리카는 신흥 시장으로 남아 있으며, 글로벌 점유율의 약 8%를 기여하고 인쇄 형식이 선호됩니다.
북아메리카
북아메리카에서는 어린이 출판물이 세계 시장의 약 3 분의 1을 차지하며 시장 점유율은 약 35%입니다. 오프라인 서점이 지배적이며 판매량의 약 65%를 제공합니다. 디지털 형식 (E -Books 및 Audio)은 소비자 구매의 30-35%, 전자 책은 18%, 오디오 북은 12%입니다. 교육 및 도서관 채널은 분포의 약 28%를 나타냅니다. 유형 내에서 Hardback Edition은 22%의 공유, 보드 도서 17%및 대화 형 형식을 9%로 빠르게 성장시킵니다.
유럽
유럽은 북미를 시장 구성으로 반영하여 전 세계 시장의 약 22-25%를 차지합니다. 오프라인 채널은 약 62%, 온라인 판매는 약 38%를 차지합니다. 디지털에서 전자 책은 약 16%, 오디오 북 11%를 보유하고 있습니다. 제도적으로 학교 및 공공 도서관 (공공 도서관)은 거의 35%를 차지하여 문해력에 대한 강력한 정부 및 교육 지출을 나타냅니다. 이사회와 페이퍼 백 형식은 소비자 선호도를 지배하며 공동으로 유형 점유율의 약 57%를 구성합니다.
아시아 - 태평양
아시아 - 태평양은 전 세계적으로 시장 점유율의 약 37%를 기여합니다. 오프라인 구매는 약 75%를 차지합니다. 디지털 흡수는 다양합니다. 전자 책은 판매량의 약 10%를 차지하며 오디오 북은 약 5%입니다. 보드 도서는 유형 공유의 19%를 포착합니다. 출판사가 앱 기반 컨텐츠 및 AR-embedded Books에 투자함에 따라 대화 형 형식은 몇 년 전 5% 전까지 8%까지 확장되고 있습니다. 기관 채널 (학교 및 도서관)은 유통의 약 25%를 기여하며 교육 지출이 증가하면서 증가하는 성장이 증가합니다.
중동 및 아프리카
중동 및 아프리카는 전 세계 어린이 출판 시장의 약 8%를 차지합니다. 오프라인은 약 80%의 매출로 지배적입니다. 디지털 형식은 초기입니다. 전자 책은 약 6%, 오디오 북은 약 2%를 보유하고 있습니다. 하드백과 페이퍼 백은 유형 세그먼트의 약 60%를 구성하며 보드 북은 18%입니다. 지역 문해력 이니셔티브가 모멘텀을 얻고 정부가 조기 교육 자료에 투자함에 따라 제도적 수요 (학교 및 도서관)는 약 22%를 나타냅니다.
주요 어린이 출판 시장 회사 목록
- Scholastic Inc.- 대략 보유합니다18%시장 점유율
- 펭귄 랜덤 하우스- 대략 보유합니다14%시장 점유율
- HarperCollins Publishers
- Hachette Book Group
- 맥밀란 출판사
상위 2 개 회사
- Scholastic Inc.- 대략 보유합니다18%시장 점유율
- 펭귄 랜덤 하우스- 대략 보유합니다14%시장 점유율
투자 분석 및 기회
투자자들은 다양한 콘텐츠 형식과 디지털 확장에 점점 더 집중하고 있습니다. 출판에 대한 벤처 캐피탈의 관심의 거의 35%가 대화식 전자 책을 대상으로합니다. 새로운 투자 라운드의 약 28%는 조기 학습 부문을 목표로하는 교육 콘텐츠 스타트 업을 포함합니다. Ar -Integrated Books로 확장하는 게시자는 대화 형 제목이 이제 분기 별 디지털 수익의 약 22%에 기여한다고보고합니다. 학교 및 도서관 채널에서 기관의 약 30%가 디지털 라이센스 모델로 전환하여 성장 길을 제공합니다. 신흥 시장, 특히 아시아 태평양 및 중동 및 아프리카에서 문해력과 스마트 폰 침투력이 확대되어 투자 할당의 거의 40%를받습니다. 한편, 가입 기반 아동 도서 서비스는 새로운 디지털 제품의 25%를 차지하여 디지털 원주민 가족에게 호소합니다. 지속 가능성에 대한 투자 강조도 발생하며, 자금의 약 27%가 친환경 프린트 및 책임감있는 자료에 대한 자금 지원을 제공합니다. 이러한 발전하는 투자 역학은 어린이 출판 시장에서 인쇄, 디지털, 기관 및 신흥 지역 부문의 기회를 반영합니다.
신제품 개발
게시자는 디지털 통합에 대한 강력한 기울기로 혁신하고 있습니다. Gamified Elements가있는 대화식 전자 책은 새로운 출시의 약 28%를 차지하는 반면, AR- 리플레이션 스토리 북은 이제 데뷔 타이틀의 12%를 차지합니다. 인쇄물에서, 촉각 및 사운드 요소를 특징으로하는 증강 보드 북은 미취학 아동을 대상으로하는 새로운 제품의 17%를 나타냅니다. 이중 언어판도 두드러집니다. 새로운 책의 약 33%에는 이중 언어 텍스트가 포함되어 있으며 다문화 사용자에게 제공됩니다. 또한 오디오 컴패니언 버전은 인쇄 된 어린이 도서의 거의 25%로 번들되어 다 감각적 참여를 향상시킵니다. 교육 표준과 관련된 협업 커리큘럼은 새로운 교육 릴리스의 약 29%에 포함됩니다. 재활용 종이를 사용하는 에코 친화적 인 제품은 이제 새로운 인쇄 카탈로그의 약 20%를 차지합니다. 이러한 개발은 최전선에서 지속 가능성과 포괄 성으로 인쇄 및 디지털 형식을 수렴하는 강력한 추진력을 나타냅니다.
최근 개발
- 펭귄 랜덤 하우스는 AR 인 그림책 시리즈를 시작했습니다: 새로운 어린이 타이틀의 12%를 차지하는 통합 디지털 레이어는 몰입 형 이야기 경험을 제공하고 독자 참여를 약 18% 향상시킵니다.
- Simon & Schuster는 이중 언어 줄기 스토리 북을 소개했습니다: 다문화 가족과 학교의 수요 증가와 일치하는 교육 릴리스의 33%에 영어 스페인어 텍스트를 특징으로합니다.
- 교육 출판사는 시청각 키트를 발표했습니다: 새로운 타이틀의 25%로 동반자 오디오 트랙으로 인쇄 된 책을 번들링하여 교실 환경에 대한 다중 감각 학습을 지원합니다.
- 주요 인쇄물 확장 에코 프린트 프로그램: 새로 인쇄 된 보드 북의 약 20%가 재활용 재료를 사용하여 지속 가능성 문제와 소비자 선호도를 다루고 있습니다.
- 대화식 앱 기반 스토리 텔링 플랫폼이 출시되었습니다: 데뷔 디지털 타이틀의 28%는 이제 태블릿 앱을 통해 게임 화 된 독서 경험을 제공하여 기술에 정통한 젊은 독자들에게 호소합니다.
보고서 적용 범위
이 보고서는 유형 세분화 (페이퍼 백, 하드백, 보드, 전자 책 및 대화식)를 다루고 있습니다. 각각 45%, 20%, 15%, 12%및 8%주가. 신청서에는 오프라인 서점 (~ 60–65%), 온라인 (~ 35–40%), 학교 및 도서관 (~ 30%) 및 홈 스쿨링 (~ 10%)이 포함됩니다. 지역 범위는 아시아 - 태평양 (≈37%), 북미 (≈35%), 유럽 (≈25%) 및 중동 및 아프리카 (~ 8%)에 걸쳐 있습니다. 기관 채널 개발 및 디지털 채택 추세, 특히 학교에서의 전자 책 사용 (~ 28%) 및 가입 서비스 (~ 25%). 이 보고서는 또한 AR 및 이중 언어 서적 (~ 33%), 에코 친화적 인 생산 (~ 20%) 및 오디오 번들 (~ 25%)의 혁신을 다루고 있습니다. 포괄적 인 주제 표현 및 지속 가능성은 새로운 콘텐츠의 41% 및 27%에 걸쳐 추적됩니다. 디지털 및 에코 이니셔티브 (자본의 ~ 35% 및 ~ 27%)를 강조하여 투자 흐름이 측정됩니다. 전반적 으로이 보고서는 시장 구조, 형식, 응용 프로그램, 지역, 혁신 및 투자에 대한 포괄적 인 정량적 스냅 샷을 제공합니다.
| 보고서 범위 | 보고서 세부 정보 |
|---|---|
|
적용 분야별 포함 항목 |
Offline Bookstores,Online Bookstores |
|
유형별 포함 항목 |
Paperback,Hardback,Board Books,E-Book,Other Formats,Segment by Distribution Channel,Offline Bookstores,Online Bookstores |
|
포함된 페이지 수 |
95 |
|
예측 기간 범위 |
2025 to 2033 |
|
성장률 포함 항목 |
연평균 성장률 CAGR 3.0%% 예측 기간 동안 |
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가치 전망 포함 항목 |
USD 12.48 Billion ~별 2033 |
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이용 가능한 과거 데이터 기간 |
2020 ~까지 2023 |
|
포함된 지역 |
북아메리카, 유럽, 아시아 태평양, 남아메리카, 중동, 아프리카 |
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포함된 국가 |
미국, 캐나다, 독일, 영국, 프랑스, 일본, 중국, 인도, 남아프리카 공화국, 브라질 |