보드 게임이란 무엇입니까?
보드 게임은 수세기 동안 엔터테인먼트의 주요 요소였으며 모든 연령대의 플레이어가 참여할 수 있는 대화형 소셜 경험을 제공했습니다. 이러한 게임에는 일반적으로 도전 과제를 제공하고 전략적 사고를 자극하도록 설계된 실제 보드, 조각 및 일련의 규칙이 포함됩니다. 가장 인기 있는 장르로는 전략 게임, 롤플레잉 게임, 카드 게임, 가족 친화적인 게임 등이 있습니다.
보드 게임은 한때 전통적인 엔터테인먼트 형태로 여겨졌으나 새로운 테마, 메커니즘, 혁신을 통해 업계의 르네상스를 가져왔습니다. 에서권위 있는Monopoly 및 Chess와 같은 게임부터 Catan 및 Ticket to Ride와 같은 최신 히트작까지, 보드 게임의 매력은 전 세계 가정에서 여전히 강합니다. 인기의 부활은 보드게임 카페, 게임 컨벤션의 증가, 점점 더 글로벌해지는 팬층의 결과이기도 합니다.
보드게임 시장2023년에 112억 5390만 달러로 평가되었으며 예측 기간 동안 12.38%의 연평균 성장률(CAGR)을 반영하여 2031년까지 159억 7240만 달러로 성장할 것으로 예상됩니다.
미국의 성장하는 보드 게임 시장
최근 몇 년간 미국의 보드게임 시장은 눈부신 성장을 보이고 있습니다. 한때 틈새 취미였던 것이 번성하는 산업으로 꽃을 피웠습니다. 보드 게임은 더 이상 어린이나 가족 모임만을 위한 것이 아닙니다. 캐주얼한 팬부터 하드코어 팬까지 폭넓은 스펙트럼의 플레이어를 끌어들이는 문화적 현상이 되었습니다.
이러한 성장에 기여하는 몇 가지 요인은 다음과 같습니다.
- 소셜 게임에 대한 관심 증가: 사람들은 특히 디지털 화면이 일상생활을 지배하는 시대에 더 많은 대면 상호작용을 추구하고 있습니다. 보드 게임은 기술과의 연결을 끊고 경험을 공유하는 방법을 제공합니다.
- 보드게임 카페 및 이벤트: 도심 속 보드게임 카페의 성장과 젠콘(Gen Con), 오리진스(Origins) 같은 게임 컨벤션의 등장으로 친구, 가족, 낯선 사람과 함께 게임을 즐기는 것에 대한 관심이 다시 높아졌습니다.
- 크라우드펀딩 및 인디 게임 개발: Kickstarter와 같은 플랫폼을 통해 독립 창작자들은 자신만의 보드 게임에 자금을 지원하고 개발할 수 있었으며, 그 결과 더욱 다양하고 독특하고 혁신적인 게임이 탄생했습니다. 이는 또한 새로운 창작자가 시장에 진입할 수 있는 보다 포괄적인 환경을 조성했습니다.
- 소매 및 온라인 성장: 아마존, 타겟 등 온라인 유통업체와 전문 매장의 성장으로 보드게임의 접근성이 높아졌습니다. BoardGameGeek과 같은 전용 온라인 상점과 플랫폼은 글로벌 커뮤니티를 육성하고 사용자에게 자세한 리뷰와 권장 사항을 제공했습니다.
보드게임 시장 규모 및 전망
2023년 기준 전 세계 보드게임 시장 규모는 약 132억 달러 규모이며, 앞으로도 계속해서 성장할 것으로 예상됩니다. 미국 시장만 해도 2024년부터 2032년까지 연평균 성장률(CAGR)이 약 10.5%로 특히 향후 5~10년 동안 크게 성장할 것으로 예상됩니다. 2032년까지 시장 규모는 200억 달러를 넘어설 것으로 예상됩니다.
Global Growth Insights는 최고의 글로벌 보드 게임 회사 목록을 공개합니다:
보드 게임 산업에는 거대 기업부터 독립 출판사까지 다양한 회사가 있으며, 각 회사는 광범위하고 다양한 시장에 기여하고 있습니다. 본사, 최신 수익 업데이트, 성장 예측 등 업계를 선도하는 일부 기업을 살펴보겠습니다.
- 알데락 엔터테인먼트 그룹(AEG)
- 본부: 미국 캘리포니아주 플라센시아
- 수익(2023년): 6천만 달러
- CAGR: 9.0%
AEG는 다음을 포함한 광범위한 테이블탑 게임 카탈로그로 유명합니다.썬더스톤,미스틱 베일, 그리고레전더리: 마블 덱 빌딩 게임. 이 회사는 캐주얼 게이머와 진지한 게이머 모두에게 어필할 수 있는 덱 빌딩 및 전략 게임 장르의 제품을 확장하는 데 주력해 왔습니다.
- 아틀라스 게임
- 본부: 미국 위스콘신 주 매디슨
- 수익(2023년): 1,500만 달러
- CAGR: 6.0%
Atlas Games는 다음과 같은 혁신적인 게임을 제작하는 것으로 알려진 퍼블리셔입니다.어둠그리고옛날 옛적에. 이 회사는 카드 게임과 테이블탑 롤플레잉 게임(RPG)을 전문으로 하며, 독특한 스타일과 틈새시장에 초점을 맞춰 충성스러운 팬층을 확보했습니다.
- 라벤스부르거 탁상
- 본부: 독일 라벤스부르크
- 수익(2023년): 1억 6천만 달러(회사 전체 수익)
- CAGR: 5.3%
Ravensburger는 보드 게임 업계에서 가장 오래된 이름 중 하나이며, 퍼즐 제품과 다음과 같은 클래식 보드 게임으로 유명합니다.미궁. 그들의 게임은 고품질 구성 요소와 가족 친화적인 매력으로 유명합니다.
- 골리앗 B.V.
- 본부: 네덜란드 후프도르프
- 수익(2023년): 2억 5천만 달러
- CAGR: 7.5%
골리앗은 다음과 같은 가족 게임을 제작하는 글로벌 보드 게임 시장의 중요한 플레이어입니다.순서그리고루미쿠브. 이 회사는 포트폴리오를 확장하고 클래식 게임의 디지털 버전에 적응하면서 꾸준한 성장을 보여왔습니다.
- 판타지 비행 게임
- 본부: 미국 미네소타주 로즈빌
- 수익(2023년): 1억달러
- CAGR: 8.2%
Fantasy Flight Games는 전략 및 내러티브 중심 게임 세계의 핵심 플레이어입니다. 다음과 같은 인기 게임스타워즈: X-Wing 미니어처 게임그리고하강: 어둠 속의 여행깊은 지식과 전략적인 게임 플레이 메커니즘으로 인해 강력한 추종자를 얻었습니다.
- 켄저 앤 컴퍼니
- 본부: 미국 일리노이주 알링턴 하이츠
- 수익(2023년): 700만 달러
- CAGR: 4.0%
Kenzer & Company는 주로 테이블탑 롤플레잉 게임으로 유명하며,핵마스터RPG. Kenzer는 틈새 출판사이지만 열정적인 열성팬들로 구성된 헌신적인 커뮤니티를 보유하고 있습니다.
- 해즈브로
- 본부: 미국 로드아일랜드주 포터킷
- 수익(2023년): 73억 달러(회사 총 수익)
- CAGR: 3.5%
Hasbro는 전 세계 장난감 및 게임 시장에서 가장 큰 기업 중 하나입니다. 보드 게임 포트폴리오에는 다음과 같은 유명 브랜드가 포함됩니다.전매권,단서, 그리고인생의 게임. Hasbro는 일부 고전 게임을 디지털 형식으로 성공적으로 전환했으며 다양한 연령대를 위한 새로운 보드 게임으로 끊임없이 혁신을 이루고 있습니다.
- Asmodee 에디션
- 본부: 프랑스 파리
- 수익(2023년): 21억 달러(회사 총 수익)
- CAGR: 10.0%
Asmodee는 다음과 같은 인기 게임 포트폴리오를 갖춘 최대 규모의 글로벌 보드 게임 퍼블리셔 중 하나입니다.카탄,승차권, 그리고딕시트. 이 회사는 공격적으로 확장하여 여러 소규모 출판사를 인수하고 디지털 시장과 실제 시장 모두에서 입지를 키우는 데 주력했습니다.
- 게임 워크샵
- 본부: 영국 노팅엄
- 수익(2023년): 8억 달러
- CAGR: 9.8%
Games Workshop은 다음으로 가장 잘 알려져 있습니다.워해머세계적인 현상이 된 일련의 테이블탑 게임입니다. 이 회사는 미니어처와 깊은 지식에 중점을 두고 있으며, 열성적인 애호가와 수집가들의 관심을 끌고 있습니다.
- 그랑프리 인터내셔널
- 본부: 태국 방콕
- 수익(2023년): 5천만 달러
- CAGR: 5.7%
Grand Prix International은 다음과 같은 인기 게임을 배포하는 동남아시아의 중요한 플레이어입니다.전매권그리고스크래블. 회사는 또한 현지 취향과 선호도에 맞는 다양한 지역 게임을 출시했습니다.
- Mattel 카드 및 주사위 게임
- 본부: 미국 캘리포니아주 엘세군도
- 수익(2023년): 50억 달러(회사 총 수익)
- CAGR: 3.0%
장난감과 게임으로 유명한 Mattel은 포트폴리오에 따라 다양한 카드 및 주사위 게임도 제작합니다. 이 회사는 폭넓은 인구층의 관심을 끄는 혁신적이고 가족 친화적인 보드 게임과 카드 게임을 계속해서 출시하고 있습니다.
결론: 보드게임 산업의 미래 전망
보드 게임 산업은 고전 게임에 대한 향수와 새롭고 혁신적인 경험에 대한 수요로 인해 흥미진진한 성장기를 경험하고 있습니다. Hasbro, Asmodee 및 Games Workshop과 같은 회사가 선두를 달리고 있는 반면, 인디 퍼블리셔는 창의적이고 틈새 제품을 통해 지속적으로 큰 영향을 미치고 있습니다.
미국과 글로벌 시장이 지속적으로 확장됨에 따라 보드 게임 산업은 게임 테마, 메커니즘 및 형식이 더욱 다양해질 것으로 예상됩니다. 디지털 통합, 크라우드 펀딩 및 게임 컨벤션은 계속해서 보드 게임의 미래를 형성할 것입니다. 시장의 꾸준한 성장과 글로벌 팬층의 증가는 보드 게임 산업이 계속해서 번성하여 다음 세대에 엔터테인먼트를 제공할 것임을 시사합니다.