映像コンテンツ市場規模
世界のビジュアルコンテンツ市場規模は、デジタルエンゲージメントの増加とビジュアルファーストコミュニケーション戦略による力強い拡大を反映しています。世界市場は2025年に50億4,000万米ドルと評価され、2026年には56億米ドルに達すると予測されており、2027年には62億3,000万米ドル、2035年までに144億5,000万米ドルにさらに拡大すると予測されています。この成長は、2026年から2035年の予測期間中に11.1%という堅調な年間複合成長率を表しています。デジタル消費者の70%以上が回答しています。ビジュアル主導のコンテンツへの関心が高まっており、ブランドの約 65% がビジュアル アセットからのコンバージョン率が高いと報告しており、市場の勢いの持続が強化されています。
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米国のビジュアル コンテンツ市場の成長は、高度なデジタル インフラストラクチャとビジュアル マーケティング ツールの普及率に支えられ、依然として主要な要因となっています。米国の企業のほぼ 78% がデジタル キャンペーンでビジュアル コンテンツを優先しており、ビデオベースのビジュアルはテキスト形式と比較して 120% 以上高いエンゲージメントを生み出します。マーケティング担当者の約 68% がブランドの差別化のためにビジュアル アセットに依存しており、企業の 55% 近くが AI 対応のビジュアル作成ツールに投資しています。モバイルに最適化されたビジュアルはエンゲージメント全体の 72% 近くを占めており、広告、メディア、電子商取引分野にわたる国内需要の強さを浮き彫りにしています。
主な調査結果
- 市場規模:市場は2025年の50億4000万ドルから2026年には56億ドルに拡大し、2035年までに11.1%の成長で144億5000万ドルに達した。
- 成長の原動力:ビジュアルファーストのコミュニケーションに対するエンゲージメントの 70% 以上の向上、コンバージョンの 65% の向上、ブランドへの依存度の 58% が達成されました。
- トレンド:コンテンツ消費の約 75% はビジュアル、60% はビデオを好み、52% はパーソナライズされたビジュアルに対する需要です。
- 主要プレーヤー:Getty Images、Shutterstock、Adobe、Freepik、Envato など。
- 地域の洞察:北米 38%、欧州 28%、アジア太平洋 26%、中東およびアフリカ 8% であり、デジタル導入の違いによるものです。
- 課題:約 49% がプライバシーの問題、42% が資産管理の複雑さ、35% がプラットフォーム固有のコンプライアンス問題です。
- 業界への影響:ビジュアル コンテンツにより、情報保持率が 65% 向上し、ブランド想起率が 54% 近く向上します。
- 最近の開発:AI ツールの導入率が 58% 近く、コンテンツ検出が 45% 高速化され、ライセンスの明確さが 33% 向上しました。
ビジュアル コンテンツ市場は、従来の画像を超えて、没入型でインタラクティブな形式へと進化し続けています。ユーザーが作成したビジュアルは購入決定の 60% 近くに影響を与え、インタラクティブなビジュアルはエンゲージメントを 40% 以上向上させます。短編ビデオは消費の大半を占めており、視覚的なインタラクションの 75% 以上を占めています。カスタマイズ可能なテンプレートとスケーラブルなデザイン アセットはますます好まれており、クリエイターの約 50% が柔軟なビジュアル ソリューションを求めています。成長するクリエイター エコノミーとモバイル ファーストの行動により、グローバルなデジタル エコシステム全体におけるビジュアル コンテンツの戦略的重要性がさらに強化されています。
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映像コンテンツ市場動向
ブランド、プラットフォーム、クリエイターがユーザーの注目を集めるために画像、ビデオ、インフォグラフィック、アニメーション、インタラクティブなビジュアルをますます優先するようになっており、ビジュアル コンテンツ市場は勢いが増しています。デジタル マーケティング担当者の 70% 以上が、テキストベースのフォーマットと比較してビジュアル コンテンツの方がエンゲージメントが高いと報告しており、消費者の 65% 近くが、ビジュアルが購入決定に大きな影響を与えると述べています。ソーシャル メディア プラットフォームが大きな推進力となっており、共有コンテンツの 80% 以上が短編ビデオ、リール、ストーリーなど、本質的に視覚的なものになっています。ビデオの消費だけでもインターネット トラフィック全体の 75% 近くを占めており、デジタル エコシステム全体でビジュアル ストーリーテリングの優位性が高まっていることが浮き彫りになっています。
85% 以上のユーザーがスマートフォンやタブレット向けに最適化されたビジュアル コンテンツを好むため、モバイル ファーストの消費が市場トレンドを形成し続けています。ショッピング可能な画像、拡張ビジュアル、没入型グラフィックなどのインタラクティブなビジュアルが注目を集めており、静的なビジュアルと比較してエンゲージメント率が 40% 以上上昇しています。ユーザーが作成したビジュアル コンテンツも重要な役割を果たしており、消費者のほぼ 60% がブランド化されたビジュアルよりも他のユーザーが作成したビジュアルを信頼しています。さらに、パーソナライズされたビジュアル コンテンツによりクリックスルー率が 50% 以上向上することが示されており、データ駆動型の設計戦略の重要性が強調されています。
人工知能と自動化の進歩により、ビジュアル コンテンツ作成ワークフローが再構築されています。現在、組織の 45% 近くが、画像編集、ビデオ レンダリング、デザインの最適化に AI 支援ツールを使用しています。クラウドベースのビジュアル コンテンツ プラットフォームは、スケーラビリティとコラボレーションの利点により、導入の 55% 以上を占めています。これらの傾向は、ビジュアル コンテンツが業界全体のブランド コミュニケーション、顧客エンゲージメント、デジタル エクスペリエンス戦略の中心となっている様子を総合的に浮き彫りにしています。
ビジュアルコンテンツ市場の動向
インタラクティブでパーソナライズされた視覚体験の採用が増加
ビジュアル コンテンツ市場は、デジタル プラットフォーム全体でのインタラクティブでパーソナライズされたビジュアル フォーマットの採用の増加により、大きなチャンスを迎えています。消費者の約 68% は、アンケート、クリック可能な画像、没入型ビデオなどのインタラクティブなビジュアルを含むコンテンツを利用する可能性が高くなります。パーソナライズされたビジュアル コンテンツにより、一般的なフォーマットと比較してエンゲージメント率が 52% 近く向上します。カスタマイズされたビジュアルを使用しているブランドの 60% 以上が視聴者維持率の向上を報告しており、インタラクティブなビジュアル キャンペーンでは 35% 以上のコンバージョン向上が見られます。電子商取引、教育、デジタル広告におけるビジュアルパーソナライゼーションの利用が増加し、強力な成長の可能性が引き出され続けています。
ビジュアルファーストのデジタルプラットフォームの優位性の高まり
ビジュアルファーストのデジタルプラットフォームの急速な拡大は、ビジュアルコンテンツ市場の主要な推進力です。現在、オンライン コンテンツ消費のほぼ 82% に画像またはビデオが含まれており、これはビジュアル コミュニケーションに対する強い嗜好を反映しています。ソーシャル プラットフォームやショートビデオ プラットフォームは、テキストベースのチャネルよりも 120% 以上高いエンゲージメント レベルを生み出します。マーケティング担当者の約 75% は、視聴者エンゲージメント戦略においてビジュアル コンテンツが重要な役割を果たしていると認めています。さらに、モバイル ユーザーは視覚的に最適化されたコンテンツに対するインタラクション率が 70% 高く、業界全体での持続的な需要が強化されています。
拘束具
"大規模なビジュアル資産を管理する際の運用の複雑さ"
ビジュアル コンテンツ市場は、大量のビジュアル アセットの管理がますます複雑になることに関連した制約に直面しています。組織のほぼ 47% が、ビジュアル コンテンツを効率的に整理、保存、取得することに課題があると報告しています。コンテンツ チームは、一貫性のないフォーマットとプラットフォーム固有の要件がビジュアル キャンペーンの約 38% に影響を与えていると指摘しています。さらに、42% 以上の企業が、複数のチャネルにわたって一貫したブランド ビジュアルを維持することに苦労しています。こうした運用の非効率性により、ワークフローの生産性が 30% 近く低下し、ビジュアル コンテンツ イニシアチブのシームレスなスケーラビリティが制限される可能性があります。
チャレンジ
"データプライバシーの懸念がパーソナライズされたビジュアル戦略に影響を与える"
ビジュアル コンテンツ市場における主要な課題は、パーソナライズされたビジュアル エクスペリエンスをデータ プライバシーへの期待の高まりと調和させることです。パーソナライズされたビジュアルはユーザー エンゲージメントを 50% 以上高めることができますが、ユーザーの約 49% がコンテンツのカスタマイズに自分のデータがどのように利用されるかについて不快感を示しています。プライバシー関連の制限は、ターゲットを絞ったビジュアル キャンペーンの約 33% に影響を及ぼし、パーソナライゼーションの精度を低下させます。さらに、組織の 41% 以上が、データドリブンのビジュアル最適化とコンプライアンス要件のバランスをとることが困難であり、市場参加者にとって戦略的および運用上のハードルを生み出していると報告しています。
セグメンテーション分析
ビジュアル コンテンツ市場は、メディア、マーケティング、出版、デジタル プラットフォームにわたる多様な使用パターンを反映して、タイプとアプリケーションによって分割されています。市場は2025年に50億4,000万米ドルと評価され、2026年には56億米ドルに達し、2035年までCAGR 11.1%で力強い拡大が見込まれています。種類別の需要は、コンテンツ形式、ライセンスの柔軟性、プラットフォームの互換性によって異なりますが、アプリケーション別の使用状況は、編集上のストーリーテリングや商業的なブランディングのニーズによって決まります。各セグメントは、業界全体にわたるデジタル消費の増加、ソーシャルメディアエンゲージメント、ビジュアルファーストのコミュニケーション戦略に支えられ、市場の成長に独自に貢献しています。
タイプ別
ストックフォト
ストックフォトはビジュアルコンテンツ市場の中核的な要素を表しており、Web サイト、ブログ、ソーシャルメディア投稿、デジタル広告で広く使用されています。デジタル パブリッシャーの約 58% は、アクセスの容易さとコスト効率の理由から、日常的なコンテンツ作成にストックフォトを利用しています。マーケティング担当者の約 62% はキャンペーンを迅速に展開するためにストック写真を好みますが、中小企業の約 48% は一貫したビジュアル ブランディングを維持するためにストック画像に依存しています。このセグメントは、再利用の可能性が高く、テーマを幅広くカバーしていることから恩恵を受けており、業界全体での継続的な導入をサポートしています。
ストック フォトは 2025 年に約 22 億 7000 万ドルを占め、市場シェアの 45% 近くを占めました。このセグメントは、視覚的なストーリーテリング、コンテンツのローカリゼーション、およびスケーラブルなマーケティング資産に対する需要の増加により、約 10.2% の CAGR で成長すると予測されています。
ストックビデオ映像
ビデオ中心のプラットフォームがデジタル消費を支配する中、ストックビデオ映像は急速に注目を集めています。オンライン ユーザーのほぼ 76% は、静的なビジュアルよりもビデオベースのコンテンツに関心を持っています。約 64% のブランドがデジタル キャンペーンにストックビデオを組み込んでエンゲージメントを向上させており、ビデオベースの投稿はほぼ 120% 高いインタラクション率を生み出しています。短編ビデオ、解説、プロモーション クリップの使用の増加が、このセグメントの拡大を大きくサポートしています。
ストック ビデオ動画は 2025 年に約 14 億 6,000 万米ドルが生成され、市場の約 29% を占めました。このセグメントは、ビデオマーケティングの採用の増加とソーシャルメディア主導の需要に支えられ、CAGR 13.4% 近くで拡大すると予想されています。
ストックベクターとイラスト
ストックベクターとイラストは、ブランディング、インフォグラフィック、UI デザイン、教育資料に広く採用されています。設計者のほぼ 52% は、スケーラビリティとカスタマイズの柔軟性によりベクターを好みます。インフォグラフィックベースのコンテンツにより、情報の保持率が約 65% 向上し、企業環境や学術環境全体での使用が増加します。このセグメントは、モバイル アプリのインターフェイスやデジタル プレゼンテーションの需要からも恩恵を受けています。
ストックベクターとイラストは 2025 年に約 9 億 1,000 万ドルを貢献し、18% 近くの市場シェアを保持しました。このセグメントは、カスタマイズ可能で視覚的に魅力的なデザイン資産に対する需要に牽引され、約 11.6% の CAGR で成長すると予測されています。
その他
その他のセグメントには、テンプレート、アイコン、GIF、および新しいビジュアル形式が含まれます。コンテンツ クリエイターの約 38% が、制作ワークフローを加速するためにアイコンとテンプレートを使用しています。アニメーションビジュアルによりエンゲージメントが約 42% 向上し、代替フォーマットの段階的な導入をサポートします。このセグメントは、ニッチなユースケースと創造的な実験から恩恵を受けています。
その他は 2025 年に 4 億米ドル近くを占め、市場シェアの約 8% を占めます。このセグメントは、ビジュアル フォーマットの革新とクリエイター重視のツールに支えられ、約 9.1% の CAGR で成長すると予想されています。
用途別
社説
編集アプリケーションには、ニュース出版、ブログ、ドキュメンタリー、教育コンテンツなどがあります。デジタル読者の約 67% は、関連するビジュアルを含む記事に関心を持つ可能性が高くなります。ビジュアル主導の編集コンテンツにより、読書時間が 55% 近く短縮され、視聴者維持率が向上します。デジタル出版とマルチメディア ストーリーテリングの量の増加が、この分野の安定した需要を支え続けています。
編集用アプリケーションは 2025 年に約 20 億 7,000 万米ドルを占め、市場全体のシェアのほぼ 41% を占めました。このセグメントは、オンライン メディア プラットフォームの拡大とコンテンツの多様化により、約 9.8% の CAGR で成長すると予想されています。
コマーシャル
商用アプリケーションは、広告、ブランディング、企業コミュニケーション、電子商取引全体での使用の大半を占めています。マーケティング担当者のほぼ 72% が、ブランドの差別化にはビジュアル コンテンツが不可欠であると述べています。プロフェッショナルなビジュアルを備えた商品リストにより、コンバージョン率が最大 94% 向上します。商用利用は、パフォーマンス主導のマーケティング戦略とビジュアル中心の消費者エンゲージメントの恩恵を受けます。
商業アプリケーションは 2025 年に約 29 億 7,000 万ドルを生み出し、市場シェアの約 59% を占めました。このセグメントは、デジタル広告支出の増加とビジュアルコマースの導入に支えられ、約 12.3% の CAGR で成長すると予測されています。
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ビジュアルコンテンツ市場の地域別展望
ビジュアル コンテンツ市場は、デジタルの成熟度、メディア消費行動、広告の強度などの影響を受け、地域ごとに大きなばらつきが見られます。 2026 年の世界市場価値が 56 億米ドルに達すると、地域貢献は北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中東およびアフリカに分散され、全体で市場シェアの 100% を占めます。地域全体の成長は、オンライン エンゲージメント、モバイルの使用、視覚的に豊かなデジタル エクスペリエンスへの需要の増加によって支えられています。
北米
北米は、デジタル広告の高い普及率と強力なコンテンツ作成エコシステムに支えられ、最大の地域貢献国となっています。 78% 以上の企業がマーケティング戦略でビジュアル アセットを積極的に使用しています。ビデオベースのコンテンツは、プラットフォーム全体のデジタル エンゲージメントの 70% 近くを占めています。この地域は、高度なコンテンツ管理とクリエイティブ ツールの普及により恩恵を受けています。
北米は、メディア、広告、企業部門からの強い需要に牽引され、2026年には約21億3,000万米ドルを占め、市場シェアの約38%を占めました。
ヨーロッパ
ヨーロッパは、デジタルパブリッシング、ブランドストーリーテリング、クリエイティブ産業によって着実な成長を示しています。ヨーロッパのマーケティング担当者の約 64% は、ビジュアル主導のキャンペーンを優先しています。ビジュアル コンテンツにより、地域のプラットフォーム全体でキャンペーンのエンゲージメントが 48% 近く向上します。中小企業やクリエイティブエージェンシーの間での採用の増加は、地域の拡大をサポートします。
ヨーロッパは、強力なクリエイティブの導入と国境を越えたデジタルキャンペーンに支えられ、2026年には約15億7000万ドルを占め、市場シェアの28%近くを占めました。
アジア太平洋地域
アジア太平洋地域では、モバイルファーストのユーザーとソーシャルメディアの拡大によって急速な導入が進んでいます。この地域のインターネット ユーザーのほぼ 85% が毎日ビジュアル コンテンツを消費しています。短編動画のエンゲージメントはテキスト投稿と比較して 130% を超えています。この地域はクリエイター経済の成長とデジタルコマースの拡大の恩恵を受けています。
アジア太平洋地域は、デジタル参加の増加とコンテンツのローカリゼーションに支えられ、2026 年に約 14 億 6,000 万米ドルを占め、市場シェアの約 26% を占めました。
中東とアフリカ
中東およびアフリカ地域は、インターネットの普及とデジタル広告の採用の増加によって徐々に成長しています。ビジュアル コンテンツの使用量は、オンライン プラットフォーム全体で 45% 近く増加しました。ソーシャル メディアのビジュアルは、共有コンテンツの 60% 以上を占めています。成長は、モバイル アクセスの拡大と地域コンテンツ作成の取り組みによって支えられています。
中東およびアフリカは、デジタル メディアとブランディング活動全体にわたる新たな機会を反映して、2026 年には約 4 億 5,000 万米ドルを占め、約 8% の市場シェアを占めました。
プロファイルされた主要なビジュアルコンテンツ市場企業のリスト
- ゲッティイメージズ
- シャッターストック
- アドビ
- VCG.com
- ドリームズタイム
- フリーピク
- 123RF
- Depositphotos
- ストーリーブロック
- エンバト
- アラミー
- 溶解する
- ウェストエンド61
- キャバンの画像
- フォトフォリオ
- 在庫無制限
最高の市場シェアを持つトップ企業
- ゲッティイメージズ:約 34% のシェアを保持しており、広範なプレミアム コンテンツ ライブラリと、メディア、広告、企業ユーザー全体での強力な採用に支えられています。
- シャッターストック:大量のサブスクリプション、世界的な貢献者ネットワーク、デジタル マーケターの間での強い浸透により、28% 近くのシェアを占めています。
ビジュアルコンテンツ市場における投資分析と機会
デジタルエンゲージメントがますますビジュアル中心になるにつれて、ビジュアルコンテンツ市場への投資活動は加速し続けています。投資家の約 62% が、AI 支援によるコンテンツ作成、検索の最適化、自動タグ付けを提供するプラットフォームを好みます。資金調達の関心の約 48% は、ビデオ中心のインタラクティブなビジュアル形式に焦点を当てている企業に向けられており、より高いエンゲージメントの可能性を反映しています。クラウドベースのコンテンツ プラットフォームは、スケーラビリティと共同ワークフローにより、戦略的投資の 55% 近くを惹きつけています。さらに、投資家の 40% 以上が、クリエイターの収益化とサブスクリプションベースのアクセスモデルをサポートするマーケットプレイスを優先しています。パーソナライゼーション テクノロジーでも新たな機会が見られ、カスタマイズされたビジュアル アセットによりユーザー エンゲージメントが 50% 以上向上します。モバイルファーストおよび短編ビジュアルプラットフォームをターゲットとした投資は、モバイル利用の増加とクリエイター主導の経済に支えられ、勢いを増しています。
新製品開発
ビジュアル コンテンツ市場における新製品開発は、自動化、パーソナライゼーション、没入型フォーマットに重点を置いています。企業の 58% 近くが、画像やビデオをより高速に生成するための AI を活用したツールを立ち上げています。新製品の展開の約 46% は、ソーシャル メディアや電子商取引の用途向けに設計されたカスタマイズ可能なテンプレートを重視しています。アニメーション ビジュアルやダイナミック デザイン アセットなどのインタラクティブなビジュアル製品は、エンゲージメントを約 42% 向上させ、この分野のイノベーションを推進します。サブスクリプションベースの製品バンドルは現在、新しく発売された製品のほぼ 60% を占めており、中小規模のユーザーのアクセシビリティが向上しています。さらに、製品イノベーションの 35% 以上がモバイルに最適化されたビジュアルに焦点を当てており、外出先でのコンテンツの作成と利用をサポートしています。
開発状況
2024 年に、いくつかのビジュアル コンテンツ プロバイダーが AI 主導の検索および推奨機能を拡張し、コンテンツ検出効率が 45% 近く向上し、ユーザーの検索時間が 30% 以上短縮されました。
メーカーは、短編形式および垂直形式の強化されたビデオ ライブラリを導入し、ソーシャル プラットフォームおよびモバイル ファースト プラットフォーム全体でユーザー エンゲージメント率を約 50% 向上させました。
2024 年には新しいクリエイター パートナーシップ プログラムが開始され、寄稿者の参加が約 38% 増加し、コンテンツの多様性とライブラリの迅速な拡張がサポートされました。
いくつかの企業がサブスクリプションの柔軟性のアップグレードを展開し、その結果、顧客維持率が 27% 近く向上し、中小企業やフリーランサーの間での導入が改善されました。
ビジュアル コンテンツ プラットフォームにより、ライセンスの透明性ツールが強化され、ユーザーのコンプライアンスに関する懸念が約 33% 軽減され、商用および編集ユーザー間の信頼が向上しました。
レポートの対象範囲
ビジュアルコンテンツ市場に関するレポートでは、業界構造、競争力学、成長に影響を与える要因の包括的な分析を提供します。これには、高いエンゲージメント効率などの市場の強みの評価が含まれており、ビジュアル主導のコンテンツによってコミュニケーションの効率が 65% 近く向上します。運用の複雑さなどの弱点が評価され、約 47% の組織が大規模なビジュアル アセット ライブラリの管理で課題に直面しています。レポートで強調されている機会には、インタラクティブでパーソナライズされたビジュアルが含まれており、これによりユーザー エンゲージメントが 50% 以上増加し、業界全体での導入拡大がサポートされます。脅威分析では、プライバシーとライセンスに関する懸念の高まりをカバーしており、コンテンツ主導型キャンペーンの約 32% に影響を与えています。このカバレッジには、タイプ、アプリケーション、地域別のセグメンテーションと、競合プロファイリングおよび投資傾向も組み込まれています。戦略的洞察はパーセンテージベースの事実と数値によって裏付けられており、利害関係者が市場でのポジショニング、イノベーションの可能性、リスクエクスポージャーを明確に評価できるようになります。
| レポート範囲 | レポート詳細 |
|---|---|
|
市場規模値(年) 2025 |
USD 5.04 Billion |
|
市場規模値(年) 2026 |
USD 5.6 Billion |
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収益予測年 2035 |
USD 14.45 Billion |
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成長率 |
CAGR 11.1% から 2026 から 2035 |
|
対象ページ数 |
126 |
|
予測期間 |
2026 から 2035 |
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利用可能な過去データ期間 |
2021 から 2024 |
|
対象アプリケーション別 |
Editorial, Commercial |
|
対象タイプ別 |
Stock Photos, Stock Video Footage, Stock Vectors & Illustrations, Others |
|
対象地域範囲 |
北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、南米、中東、アフリカ |
|
対象国範囲 |
米国、カナダ、ドイツ、英国、フランス、日本、中国、インド、南アフリカ、ブラジル |